Dreamfall : The Longest Journey |
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Il y a actuellement 60 avis de lecteurs sur ce jeu.
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15/20
Graphismes 18/20 chez moi c'est vraiment magnifique. Jouabilité 14/20 Au début difficile mais on s'y habitue au fil du temps. On regrettera qu'il n'y ait pas la richesse d'inventaire du premier et certaines phases très chiantes (crochetage par exemple). Durée de vie 12/20 c'est trop court pour un jeu d'aventure. Bande-Son 18/20 Exceptionnelle et parfaitement adaptée à l'ambiance. Scénario 20/20 Désolé mais le scénario est impeccable du début à la fin. J'aime bien cette fin qui change un peu, nous amenant à nous poser pas mal de questions. En dessous du premier quand même, ne serait-ce qu'à cause de l'interaction limitée et le manque d'objets dans l'inventaire, et puis ses énigmes souvent trop faciles. La durée de vie est trop faible et le journal inutile et trop grand public. Un très bon jeu malgré tout mais beaucoup trop court.
10/20
Le gameplay est correct, que ça soit au clavier, souris ou manette, cependant il y a plus de confort avec la manette. Les graphismes sont plaisants mais sont loin d'utiliser la technologie actuelle. Le gros problème du jeux est le scénario, tragique et laissant beaucoup trop de questions sans réponses, ceci laissant aux joueurs un arrière-goût de jeux baclés et de promotion pour le prochain Dreamfall. Dommage, je mets un 10, Zoë Castillo est ridicule face au charisme d'April Ryan. Pire quand Crow rentre sur la scène est que le duo April Crow se reforme, c'est un sacré spectacle que nous offre ces deux-là. Il faudra attendre le prochain épisode pour qu'on ait les réponses aux questions posées dans ce jeu en espérant de retrouver April à sa vrai place (comme héroïne).
18/20
Eh oui. Je fais partie des rares personnes qui ne sont pas choquées par les phases d'infiltration dans ce jeu (et pourtant je suis fan d'aventure). Mais ce jeu est splendide, ne serait-ce que pour son ambiance et son scénario. Les graphismes sont superbes (tout tourne à fond chez moi et c'est magnifique) mais c'est surtout l'ambiance sonore qui tient en haleine. Les seuls petits bémols que je pourrais reprocher à ce jeu sont : - le journal, bien moins vivant que dans le premier et trop dirigiste du genre "je dois faire ci...", pas très causant et pas assez truffé de remarques persos. Celui d'April et du guerrier complètement inutile. - le nombre d'objets dans l'inventaire, un peu limité, et les énigmes un peu plus simples que dans le premier. A part çà, c'est du plaisir à l'état pur et c'est mon jeu de l'année 2006 !
10/20
Marre des faux jeux d'aventures. Multiples combats inutiles, énigmes inexistantes, fin comme "un cheveu sur la soupe". Dialogues à n'en plus finir, sans pouvoir intervenir. Mais les décors sont superbes. Les personnages limites. La magie n'est plus là ou alors c'est moi qui vieillit. L'ensemble du jeu reste moyen, malgré les graphismes et le 49 €.
15/20
Bien sûr, venant du premier volet, on est un peu déçu par dreamfall, car sa réalisation et son gameplay viennent tout droit du monde de la console ce qui empêche une immersion totale qui avait fait le charme du premier TLJ. Mais l'histoire est belle et touchante, la musique est excellente à mon goût. Le graphisme est un ton en-dessous du premier et la durée de vie plutôt courte avec une fin un peu bâclée. Malgré tout l'histoire est prenante et les énigmes faciles. Un seul regret, les phases de combats sont inutiles et n'apportent rien à l'aventure d'où ma note de 15, car dans l'absolu ce jeu vaut bien un 16.
19/20
Ce "jeu" est tout simplement magnifique, un des rares dont j'ai regardé le générique de fin, j'ai été d'ailleurs récompensé avec un cinématique ouvrant certaines perspectives... L'histoire est très riche, et vous tiendra en haleine pour une seizaine d'heures. Pour certains ça paraît peu, mais le contenu mérite largment le prix. Il est fortement conseillé d'avoir joué au premier épisode et de s'en souvenir, car il y a énormément de références à cet épisode. Je trouve la note sévère, et j'ai mis jeu entre guillements car je crois qu'il faut aborder cela plutôt comme une histoire interactive que comme un jeu. Et on se laisse prendre au charme du monde créé, de ses habitants, de la musique, avec quelques créations bien adaptées. Et si la jaquette indique d'un critique Libé "un jeu où on pleure à la fin", ce n'est pas tout à fait faux... L'histoire est très prenante, parfois drôle, parfois tragique. On regrettera juste quelques passages forcés, et dont les développeurs eux-mêmes se moquent dans le jeu, où on vous envoie à 12km aller et retour pour rien. Même s'ils le prennent avec humour, ça coûte un point pour moi. Aussi pour quelques décors un peu moins léchés que les autres, comme la place de la base de la tour qui aurait mérité mieux à mon avis. Ce jeu est à réserver aux amateurs de belles histoires, pas aux fans d'énigmes ou de FPS (je hais les énigmes dans les jeux d'aventures, je trouve jamais ;) ). Sans rien dévoiler, la fin n'est pas "une happy-end" à l'américaine, et ferme sur "une open-ending" qui dévoile un prochain épisode...
06/20
Ce jeu est tout simplement nul. Vraiment décevant. En fait, il est tout simplement inintéressant: il n'y a quasiment aucune énigme, les quelques problèmes à surmonter sont beaucoup trop faciles à résoudre, les jeux de logique sont très mal intégrés dans le scénario. Mais le plus grave, c'est que l'interactivité est très très limitée...
17/20
Excellent jeu ! De par son scénario surtout, car le gameplay est trop simpliste, c'est à peine si l'on sert à quelque chose (au moins dans The Longuest Journey, TLJ, on devait se casser la tête par moment). Mais Dreamfall c'est avant tout une histoire et là on se laisse entraîner avec plaisir par les scénaristes. Je n'ai pas jeté un oeil sur la durée de vie mais le jeu ne m'a pas semblé trop court. Le temps passé à admirer les décors comblera ces petites lacunes. On regrettera juste une fin comme ça devient de coutume, qui nous laisse sur notre faim. On est obligé d'attendre TLJ 3 pour conclure cette histoire. Je regrette aussi le fait que cet épisode ne passe que superficiellement sur April et Kian, on reste majoritairement centré sur Zoë (60 pour 100 du jeu, et 20 pour 100 pour les 2 autres). Cela dit, le jeu reste grandiose malgré ces petits défauts. Si vous aimez les histoires oniriques, ce jeu est fait pour vous ! On remarquera aussi avec plaisir qu'on peut mettre le jeu En VO, VOST FR, et VOST UK comme c'est indiqué sur la boîte
18/20
Je viens de terminer dreamfall. Cela faisait un moment que je n'avais pas autant apprécié un jeu d'aventure. Il surpasse à mon avis fahrenheit. C'est une vraie aventure, avec une histoire très prenante, et des graphismes 3D excellents (les meilleurs à ce jour pour une aventure en 3D ?) et une musique très réussie. Le contrôle des personnages demande un temps d'adaptation, je pense qu'ils auraient pu utiliser une approche plus classique. Les phases d'action/infiltration sont "rudimentaires", mais je préfère cela à un jeu d'aventure/action. Ces phases ne sont pas compliquées, il y en a peu, et elles accompagnent bien l'histoire. C'est bien mieux que les séquences "d'action" de fahrenheit (ces dernières m'avaient plutôt gâché l'expérience). La fin est belle mais aussi frustrante. Ragnar Tornquist devrait vraiment nous faire une explication à ce sujet, et on ne peut qu'espérer une suite.
16/20
Ayant adoré également le premier TLJ j'ai sauté sur ce deuxième opus. Quelle joie de retrouver un monde et des lieux connus ! Quelle joie également de découvrir une nouvelle héroïne toute aussi attachante ! Bon ok pour les points négatifs le jeu est BEAUCOUP trop simple (j'aurais préféré les énigmes tordues du premier : ça c'est un jeu d'aventure !) et il n'y a plus de point and click mais je n'ai nullement été gênée par la nouvelle prise en main : quoi de plus simple qu'une combinaison clavier souris ? De plus, il vaut peut-être mieux appréhender ce deuxième volet comme un "film interactif" à la Farenheit que comme un réel jeu d'aventure mais quand une telle histoire nous est contée cela est-il réellement gênant ? La seule chose vraiment désagréable est sans doute les combats inutiles (mais pas durs) et l'infiltration foireuse (plus énervante qu'insurmontable). En bref ce jeu vaut la peine d'être connu ne serait-ce que pour l'univers dans lequel il nous entraîne. La fin a beaucoup été critiquée pour laisser un grand nombre de questions sans réponses mais les gens en parleraient-ils autant si nous avions eu un "happy end made in US" ? Bref ! Si vous avez aimé TLJ et souhaitez vivre une nouvelle expérience : n'hésitez pas !
14/20
Je viens de finir le jeu et je suis franchement déçu ! Pour les points positifs, effectivement les graphismes sont excellents, l'histoire commence très bien avec une bonne intégration avec le précédent volet TLJ et je n'ai pas trop regretté les scènes de combat et d'infiltration, j'espérais que ce ne soit pas trop dur et c'est franchement facile. Par contre la fin m'a fait halluciner. Le jeu est beaucoup trop court et l'épilogue est loin, très loin d'expliquer ce qu'il y a à expliquer, pour moi il manque encore quelques heures de jeu, comme si les développeurs avaient préféré laisser de côté le pourquoi de tout ce qui a été fait. Tellement de questions auxquelles il n'y a pas de réponses, l'énigme n'est pas achevée, c'est bien trop dommage... (PS : j'ai joué à la version en anglais, j'ai peut-être raté 2-3 trucs mais quand même).
15/20
Moi je suis un peu d'accord avec le test, étant fan de The Longuest Journey que j'ai terminé plus d'une fois, je trouve que les scènes de combats ne servent à rien, mais à part ça graphiquement c'est beau, mais je me souviens que le plaisir du 1, c'était l'errance dans les endroits divers et variés tels que Stark et Arcadia, il y'a toujours cela dans Dreamfall, mais la durée de vie nous prive un peu du plaisir qu'on a eu dans TLJ ! Enfin je pense que Dreamfall plaira moyennement au fan de TLJ, mais pour les nouveaux joueurs ça devrait aller ! :)
17/20
Je ne suis pas particulièrement fan de ce type de jeux, même si j'ai eu beaucoup de plaisir avec Sybéria, j'attendais de Dreamfall la même passion de découverte, et je ne suis pas déçu... J'ai trouvé les premiers instant un peu difficiles, par une prise en main délicate, mais quelques minutes suffisent pour reprendre le dessus, quant à l'histoire, je l'ai trouvé merveilleuse, et pleines de bon sens, je n'ai pas quitter l'écran du début à la fin pour dire, Dreamfall m'a "aspiré" dans son univers. Bien entendu il n'est pas exempt de défauts, mais c'est vraiment histoire de chipoter car ce jeu apporte une vrai bouffée d'oxygène au genre, pour vous dire j'ai simplement trouvé un peu facile les "jeux" de symbole pour débloquer les serrures, et la mise en scène des combats, ce n'est pas râté pour autant, un approfondissement aurait été le bienvenu. Voilà j'en ai été grandement émerveillé et je le conseille vivement. Quant au teste de jvc je pense qu'il faut parfois voir aux travers de certaines imperfections pour entrer dans l'histoire et découvrir un véritable bijoux de jeu d'aventure.
16/20
Pas du tout d'accord avec Super.panda du test officiel. Au contraire, je pense que le jeu d'aventure a besoin d'un souffle nouveau : Farenheit a commencé à introduire une nouvelle façon de jouer, Dreamfall continue cet effort. Ce n'est pas parfait mais plus immersif qu'un banal point'n'click. Je ne suis qu'au début du jeu, mais je suis déjà sous le charme, et pour moi c'est le plus important.
16/20
Ca fait un moment que j'attend la sortie du deuxième opus, et je dois admettre avoir été surpris par la prise en main de départ : les mouvements non décomposés, et la gestion de caméra laborieuse, ne facilitent pas le premier contact avec Dreamfall. J'ai dû passer un certain temps pour configurer les touches à mon goùt. Une fois la prise en main maitrisée, je commence seulement à prendre plaisir à arpenter, les rues de stark. Visuellement très agréable et dépaysant, avec une bande-son sympa, on se laissera guider dans ce conte de science-fiction d'anticipation avec un certain plaisir, si on arrive à faire abstraction des phases de combats, d'infiltration, et des enigmes parfois un peu foireuses. A prendre comme une histoire interactive, avec quelques embuches, dans un univers par contre très riche qui ouvre des portes, sans les refermer toutes. Mais je ne cracherais pas dans la soupe au vu de la rareté de ce type de jeu.