Avis des lecteurs - page 6 Splinter Cell Chaos Theory- PC |
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Il y a actuellement 145 avis de lecteurs sur ce jeu.
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12/20
Très, mais très décevant. J'ai mis un gros 5 heures à le finir. J'ai donné la note de passage simplement pour les graphiques qui sont superbes. Sinon, le mode multijoueur, je ne suis pas d'accord avec la critique. Les joueurs sont totalement antipathiques en VS et en COOP. À la moindre petite erreur vous recevez un tas d'insulte et si vous avez l'horreur de ne pas savoir où vous allez en mode COOP la première fois que vous jouez, alors là je vous dis pas !
20/20
Excellent, j'ai passé des dizaines d'heures dessus sans m'en lasser ! Oui : le mode Coop sur internet est super sans oublier les cinématographiques, en passant ! Il ne prend pas trop de RAM, la carte vidéo passe très bien et le tout sur une jolie plateforme et de magnifiques graphiques ! Que peut-on demander de mieux ? :P)
15/20
SCCT est vraimment un jeu super mais il en demeure encore pour moi une impression d'incompréhension. J'ai l'impression qu'Ubisoft est capable des pires extrêmes. Un exemple, le jeu est vraimment superbe graphiquement, tout est fait pour y croire du début à la fin. Problèmes, skins enemis identiques, publicités à gogo (La CIA fesant de la pub pour AXE, mdr) bugs recalcitrans, etc...L'imersion est donc soigné graphyquement mais totalement detruite par ce genre de marketing. Au bout du compte, on a l'impression d'achetter de la Pub. Je n'ai pas payé ce jeu directement car je l'ai eu dans le pack de ma 6600Gt mais j'avoue que ça m'aurait fait vraimment Ch**r de payer un jeu si cher pour avoir autant de pub. Autre chose, un effort a été fait pour éviter la linéarité mais on reste encore loin d'un Hitman ou de Far Cry. On remercie quand même l'effort. La config nécéssaire semble pas très élevé car il tourne magnifiquement sur mon athlon XP 2600+ o/c 3000+, 1Go de Ram no mame (je sait c nul) et ma 6600GT 128Mo. Une chose qui m'agace tout de même réelement : ce jeu est fait pour tourner à 30fps. GRRRRRR, la fluidité prends vraimment un sale coup. Le problème est que cette pratique se généralise. Ca tuerait les developpeurs de faire des jeux à 60Hz ??? Verdict, 15 seulement pour ce jeu si bon qui souffre donc de défauts non pas techniques mais politiques. Voilà donc le parfait exemple d'un jeu superbe plombé par l'esprit mercantile. Dommage.
20/20
C'est génial ce jeu il n'y a pas mieux pour se défouler en toute discrétion ! La joubilité, les graphismes, la bande son, les techniques de mouvements grandioses, des niveaux à couper le souffle, c'est tout simplement le jeu parfait par excellence. Bon courage à tous. Ace Frehley
18/20
Nan, mais alors, les mecs blasés qui sont bons qu'à descendre le travail énorme effectué dans un bon jeu, ça me tue ! Déja faut arrêter, à un moment donné, de comparer un jeu à ses anciens épisodes, et savoir apprécier ses qualités inhérentes... Alors oui, les qualités de ce jeu sont les mêmes qu'avant, mais n'empêche qu'elles sont très grandes et qu'elles sont nettement améliorées en plus. J'ai fini le premier, le second, et le dernier, et je peux vous dire qu'il y a eu une réelle évolution, et que l'épisode sur lequel j'ai passé le plus de temps c'est bien Splinter Cell Chaos Theory. Graphiquement, je suis désolé, mais il y a vraiment un grand bond en avant. Alors évidemment pour bien en prendre conscience, faut pouvoir mettre les options graphiques à fond et donc posséder du très bon matériel. Quoi qu'il en soit, les animations de Sam sont criantes de réalisme et beaucoup plus fluides que dans les précédents épisodes. De plus les décors, les textures, et les effets spéciaux ont bénéficiés d'un soin tout particulier, incomparable avec Splinter cell 2ème du nom. Et enfin, on peut mettre l'anti-aliasing sur un moteur qui a justement tendance à aliaser ! Ca soulage ! Bon, il n'y a pas que les graphismes, et heureusement. Alors oui Sam a un couteau, et oui c'est SUPER, c'est un détail qui n'a pour but que de rajouter une seule chose, plus de fun. L'important ce n'est pas de connaître le chemin, mais de l'arpenter... Les fans reconnaîtront, ce qui veut dire que même si ca ne sert pas nécéssairement à grand chose, c'est toujours beaucoup plus amusant de l'utiliser ce fameux couteau. Ce qui compte dans Splinter Cell, ce n'est pas de finir l'objectif le plus rapidement possible, mais de le parcourir en prenant son temps, et en effectuant des actions qui nous donnent envie de dire tout haut : "Ca c'est la classe..." Les objectifs secondaires, les couloirs maintenant multipliés (oui je dis couloir, ca reste dirrigiste, mais ce n'est pas forcément un mal, bien au contraire) permettent de recommencer un même niveau sans se lasser au bout de la seconde fois. Et ca, c'est un gros atout dans ce genre de jeu. Alors c'est sûr, niveau scénar, faut pas être anti-mondialiste... C'est un américain, et ce sont les Etats-Unis les meilleurs nanani, nanana... ET ALORS !! Qu'est-ce qu'on en a à faire non de non, il s'agit d'un jeu, avec un scénario qui tient debout, et qui prend en compte une évolution économique et politique probante, c'est pas sa faute à Sam Fisher si il est né dans la plus grande puissance économique mondiale... C'est pas Arsène Lupin, alors faut arreter avec cet anti-amerlockisme... C'est un bon scénario, c'est pas un chef-d'oeuvre et ce n'est pas le but, ça sert juste de background et ça remplit parfaitement son rôle stop. Moi je dis chapeau aux développeurs, ils ont réalisé du super boulot, on voit qu'ils ne se sont pas reposés sur les épisodes précédents même si certains pensent le contraire. C'est clairement l'épisode que j'ai préféré sur les 3. Alors pourquoi "juste" 18/20 ? Et bien parce qu'un jeu n'est jamais parfait et que celui-çi ne l'est pas non plus. En effet, j'aurais aimé 2 ou 3 niveaux en plus, car même s'il est très rejouable, le nombre de niveaux n'est pas très important. Ensuite car le mode coop n'est pas très bien optimisé (en tout cas peu après sa sortie, aujourd'hui je ne sais pas, vu que je n'y joue plus) car il souffre (ou souffrait) de beaucoup de lags et de déconnexions intempestives. Mis à part ça, le mode multi est très bien foutu, même si je n'ai pas accroché, et le reste, c'est du tout bon. Et je tiens à dire que même si on accroche pas à un jeu, quand on désire le juger, il faut d'abord accepter d'avouer qu'il a de réelles qualités, et savoir le noter à sa juste valeur, au moins par respect pour le travail énorme qui a été fourni pour le réaliser.
07/20
Mouais, franchement, pour moi voilà une serie qui n'a pas evoluée d'un poil depuis son 1er opus (à part le mode multi du second). Je lis partout que le jeu n'est plus linéaire, bon ok maintenant parfois pour aller d'un point A à un point B situé à 50 mètres l'un de l'autre à la place d'y avoir un couloir on en a 2... fabuleux ! Graphiquement pareil, à part pour un ou 2 effets spéciaux la serie n'a pas franchement fait de bond en avant, Sam est toujours aussi "fluide" les bump mapping un peu plus présent c'est vrai mais rien d"affolant non plus ! Et le plus choquant je trouve c'est l'absence total de physique, dans la majorité des jeux aujourd'hui elle est prise en compte, même en infiltration (thief 3), là rien de neuf. Le scénario c'est comme d'habitude, c'est du délire paranoïaque à la Tom Clancy quoi : des méchants groupes d'africains, de chinois, d'americains du sud, voir d'européens en veulent au pouvoir d'achat des américain et peut-être aussi à leur intégrité physique etc etc... Aprés il ne faut surtout pas oublier de parler des nouveautés : Sam a un couteau , GENIAL, ça fait la même chose que le bourre pif sauf que ça fait plus de bruit... et pour le reste en fait j'en vois pas d'autre nouveauté, SI les pubs de plus en plus présentes, à chaque coin d'écran même, vous verrez des pubs pour AXE, quand vous utiliserez des ordinateurs des pubs pour Erikson ou Sony et j'en passe et des meilleures... Reste le mode multi qui peut être amusant si on a pas été dégouté d'acheter un add-on à 60 euros.
19/20
18/20. Ca fait un bail que je l'ai mais j'ai eu envie de le noter. Ce jeu est pour moi une pure merveille vidéoludique. On ne s'ennuie pas une seconde, la linéarité est bien moindre que dans les 2 opus précédents, c'est vraiment l'extase. Côté graphisme, ce jeu est aussi une pure merveille, avec des effets d'ombre et de lumière hyper réalistes, des textures superbes, des personnages "vivants", et tout ça... Je ne comprends pas ceux qui disent que les graphismes de ce jeu sont pourris, faut vraiment avoir de la jelly anglaise dans les yeux pour trouver ça moche. Cependant, je concède qu'on passe trop de temps dans le noir et que ça gâche un peu l'appréciation des graphismes. Question jouabilité, scénario et tout, que des innovations. Le jeu a su évoluer avec son temps, sam a beaucoup mûri depuis splinter cell premier du nom, il est plus athlétique, plus "ninja", et en même temps on le ressent mieux, c'est pas parce qu'il fait des trucs incroyables qu'on ne s'identifie pas à lui, au contraire. Sa guerre devient presque notre guerre (presque). Evidemment, il y a toujours des reproches à faire à un jeu, par exemple le coopératif buggé, la mission à séoul (la seconde partie que je trouve trop longue et trop "irréelle", se balader sur les toits ça fait trop prince of persia pour être vrai). Mis à part ça, l'un des meilleurs jeux du moment.
15/20
Moi j'ai adoré et en même temps détesté ce jeu. Vous allez me dire pourquoi ? Et bien c'est très simple : Premièrement : J'ai adoré ce jeu car il y a plein d'action et les graphismes sont excellents, la durée de vie est correcte... bref il a tout pour plaire. Deuxièmement : J'ai détesté ce jeu car quand je débute sur PC, je n'ai pas forcément l'habitude des touches donc cela est très difficile pour manier Sam (par exemple le faire sauter, le faire tirer...). Et c'est très embêtant car quand j'arrive pas à jouer, au bout d'un moment, je finis par laisser tomber et ne plus y jouer (ce qui est dommage). Conclusion : Je mets 15/20 à ce jeu.
20/20
C'est un des jeux qu'on peut classer sans hésiter dans le trio de l'année, bien que celle-ci ne soit pas encore finie... Les graphismes sont époustouflants de réalisme (attention aux petites configurations), le gameplay est génial et l'humour sarcastique de Sam "Le Pêcheur" est toujours au rendez-vous. Quel bonheur ! c'est le genre de jeu auquel on joue sans voir passer les heures. A qui c'est jamais arrivé de finir une mission en suant sang et eau pour anéantir tous les méchants sans que personne ne sache d'où ça vient, on regarde l'heure qui est déjà tardive, mais on finit par se dire : "Allez, je regarde juste où m'emmène cette mission et puis j'éteins, promis..." ? Hein ? Mais on se retrouve encore une heure après sur ce jeu hyper palpitant. C'est ça le slogan de Splinter Cell : "Demain, j'arrête ! ".
20/20
Haha : Splinter Cell : Le killer de Metal Gear Solid ! Ce dernier volet est une MERVEILLE ! Les graphismes photo-réalistes sont excellents et beaux, la maniabilité (comme dans tous les Splinter cell) est excellente, la palette de mouvements est vaste, très vaste, les modes multijoueurs(surtout le Coopératif) sont les bienvenus,... Ce volet frôle la perfection ! (J'ai mis 20 car 19 ce n'était pas assez). Je n'ai qu'un mot à dire : PROCUREZ-VOUS LE !
20/20
Franchement c'est génial! C'est tellement jouissif d'arriver derrière un ennemi sans qu'il ne vous entende et de décider de son sort... De plus il y a des mouvements supplémentaires comme lorsque l'on est accroché à une rambarde et qu'un ennemi passe au-dessus de vous, vous pouvez alors remonter l'attraper et le balancer par dessus la rambarde. Et ce n'est pas le seul nouveau mouvement. Un autre point positif et la bonne doublure des personnages en français, et l'humour de Fisher est... indescriptible. Je n'en suis qu'à la quatrième mission mais je me force tout le temps à arrêter de jouer pour pouvoir prolonger ce plaisir, car autrement je l'aurais fini en une fois (24 heures de jeu ça serait sympathique quand même). Et enfin dernier point, mais pas des moindres, le mode coopératif ! Il est tout simplement génial et extrêment réaliste : Si vous avez un micro pour parler avec votre coéquipier, ne parlez pas trop fort car les gardes vous entendrons. Tous ces détails font de Splinter Cell 3 un jeu génial auquel on ne peut arrêter de jouer une fois que l'on y a goûté. Je vous le conseille donc fortement.
18/20
Alors, je vai essayer de rester le plus neutre et objectif possible même si je "kiffe à donf" ce jeu ! Le Solo : Très beau ! Pas au point d'être exceptionnel mais c'est très bien, malgré quelques bugs par-ci par-là, une IA qui n'est et ne sera sûrement jamais au point que ce soit dans n'importe quel jeu et quelques guerierros qui mériteraient d'intégrer les snipers d'élites avec leurs kalash rien à rajouter ! Scénario beaucoup mieux ficelé que les deux premiers volets, des graphismes et effets de lumière toujours aussi impressionants (PS : prévoir une belle bécanne parce que quand même, moi et mon AMD athlon 1200+ ça ne le fait pas trop, mais ça reste toujours aussi sublime en low et en 640*480 ^^) et des maps très bien pensées chapeau ! Le versus : Pour ce qui est du versus, c'est à peu près la même chose que pandora tomorrow mis à part les nouveaux équipements et les quelques nouvelles maps ainsi que certaines interactions rien de bien neuf mis à part que c'est toujours aussi délirant ! Sans oublier les fidèles bugs connus de tous les joueurs et les excuses classiques genre "c'est pas grave c'est UBI" ou alors "cherche pas, regarde la boîte y'a ubisoft dessus !" ça reste très très sympa. Le Coopératif : Alors ici c'est le mode le plus attendu (enfin pour ma part c'est sûr) c'est comme le solo tout aussi beau, mais à DEUX inutile de dire que si on est avec un pote c'est génial les graphismes géniaux etc comme dans le solo ! Mais malheureusement il y des beaux petits problèmes de connection chez UBI ou alors la personne qui rejoint l'host rame assez bien ! Ce qui n'enlève rien au trip du jeu rester à deux dans l'ombre face à deux gardes armés jusqu'aux dents et toi avec ton couteau ça fait monter l'adrénaline ! Alors voilà je lui ai mis 18/20 car c'est un très bon jeu, très prenant qui innove un peu plus que les deux autres volets, à la hauteur des fans et des hardcore gamers !
17/20
Très bon jeu qui donne une véritable identité au mot "véritable infiltration". Je ne fais pas perdre mon temps à narrer tout les mérites du jeu qui se retrouve, d'ailleurs, dans le test mais plus des choses décevantes. Je trouve que le reproche principale que je vais lui faire est le manque d'évolution de cette série (que l'on constate d'ailleurs très bien entre le 2 et le 3). Bien sûr, les mouvements ont été retravaillé ainsi que les graphismes mais je trouve que cela est insuffisant pour claquer 60€. Bref, il devrait arrêter de nous pondre une version tout les ans car ca risque d'enlever le prestige du jeu. La suite est assez banale, certains mouvements ont été enlevé par rapport au précédent épisode (dommage), quelques bugs persistent et le scénario manque encore d'originalité (enfin, c'est du Tom Clancy!). En lisant cela, il faut tout de même pas penser que le jeu m'a répulsé mais il m'a quand même laisser su ma fin. Enfin, si je devais exprimer un souhait, c'est que Ubi et Konami s'inspire mutuellement car les principaux défauts de l'un trouvent la réponse chez l'autre (mais bon, faut pas rêver). Voilà qui justifie cette très bonne note de 17/20.
18/20
Tout a fait d'accord avec JV.com. Premièrement, donc graphiquement, le jeu est une pure merveille. Moteur 3D Lourd (normal, c'est Ubi...). AMD 64 3200+, 1 Go DDR2 et GF5900Ultra, et j'arrive à descendre en dessous de 30 FPS à certains moment. En ce qui est des sons, c'est du splendide. Les jeux de voix sont magnifiques (dans les 2 langues). Sam reprend un sens de l'humour qui lui est bien particulier :). Effectivement, CT est le meilleur des 3, du moins sur PC, et est un must dans les jeux d'infiltration.
18/20
Enfin Ubisoft se réveille, le meilleur Splinter Cell de la serie, on est à des années lumière des anciens épisodes, qu'on ne regardera plus après avoir joué à Chaos Théory. Ce jeu est une merveille, les graphismes sont sompteux, la jouabilité au clavier et la souris exemplaire, l'humour bien présent et j'en passe... Les situations qui se présentent au joueur, peuvent être résolues de plusieurs façons, le système qui permet de sauvegarder où l'on veut est une excellente idée, ce qui évite de tout se refaire en cas d'accident et surtout, il donne la possibilité de tester plusieurs méthodes pour déjouer les pièges. Je regrette cependant les quelques défauts d'IA et que le mode multi deathmatch utilise le moteur de Pandora Tomorrow, mais là je chipotte :-) Allez, je retire deux points pour la durée de vie un peu courte et les divers bugs (rien de grave) mais l'expérience est tellement intense... J'espère de tout coeur que Splinter Cell 4 sera aussi bon que ce dernier et je languis déjà. Avis aux amateurs du genre... foncez ;-)