Okami |
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Il y a actuellement 251 avis de lecteurs sur ce jeu.
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19/20
Je vais définir ce jeu en un mot : Sublime. C'est un jeu comme on aimerait avoir plus. Question graphique, ils sont magnifiques, je ne trouve pas qu'il ressemble tellement à Zelda The Wind Walker, il y a un air mais ils sont différent, rien à dire là-dessus. Le gamplay est le point fort pour moi, il est tellement original, je ne connais aucun jeu avec ce gamplay, l'utilisation du pinceau est super facile à prendre en main et tellement agréable, c'est super de pouvoir intéragir avec les éléments le temps et. Et tout les autres truc ! La durée de vie est assez bizarre pour moi, j'ai mis 38 heures en ligne droite, avec quelques petits bloquages comme le dernier Tosenbo, et quand j'ai recommencé ma partie pour la faire à 100%, je vais encore plus vite ! Je connais tellement bien ce jeu que je savoure chaque instant à jouer. Les musiques et les voies, là je vais en mettre, les musiques avant tout, elles sont tout à fait sublimes, elles on un mélange d'ancien japonais (Flute, etc...) et de modernité, en tout cas la plupart, la musique de fin est tout à fait sublime (SPOILER) : le moment où tout le monde commence à prier pour Amaterasu (Fin du SPOILER). Les voies, je les trouves très intéressantes, Clover a essayé un tout nouveau style de voie pour ne pas avoir de conflit. Ces petits bruits sont tout à fait supportables, pour certain non, je reviens avec le conflit donc, il y a beaucoup de jeux où les gens ralaient parceque les voies étaient anglaises au lieu de japonais, alors là ça fait un gros point fort. Donc voilà, jeu sublime, je vous conseille énormément ! PS : Je ne mets pas 20/20 parceque un jeu n'est jamais parfait.
20/20
Okami, un jeu fantastique, une première dans le monde ludique, le mélange onirique, lirique, symbolique, et artistique le plus abouti. Ce etant, on rajoute une aventure grandiose, ainsi qu'une musique superbe, et tous les trois sens sont en ebullition. Sur le fond, l'histoire est un conte ancestral, sans la violence que l'on connait en occident (ex : petit chaperon rouge), tourné avec un humour tres fin. Un délice, apparemment pas accessible aux fans de films du genre alexandre (ladaube), ou encore à ceux qui qualifient ce jeu de débilite japonais (si ce n'est pas raciste, cela ne fait quand même pas preuve d'un grand intellecte). Dommage de ne pas pouvoir apprecier LE MEILLEUR JEU actuellement !!!
19/20
Ce jeu est vraiment sublime, dès les premières minutes, j'ai accroché. Les graphismes sont vraiment bien faits, le style "estampe japonaise" est vraiment magnifique. Question gameplay, alors que dire, les mots me manquent pour dire comment ce système de pinceau est génial. Les musiques collent vraiment bien à l'action, ce qui n'est pas le cas de tous les jeux vidéo. Je ne lui ai pas mis 20/20, car je trouve que les combats manquent parfois d'action et que le jeu nous guide un peu trop, ce qui fait que l'on ne réflechis pas plus d'une min avant de trouve la solution au problème. Mais ce jeu est quand même la meilleure faèon de prouvez que la ps2 en a encore dans le ventre, alors imagine un jeu comme Okami mais puissance ps3. J'attends ça avec impatience.
20/20
Okami,la pureté incarnée. Aucun jeu à ma connaissance ne m'a autant ému que celui-là. Les décors sont riches et magnifiques, la jouabilité est quasi parfaite. On observent agréablement les fleurs qui poussent lorsque Ama se déplace. Elle change de couleurs au grès de sa vitesse. Le jeu est long, très long, pour preuve, j'en suis à ma 43H de jeu et je ne me lasse pas. Je reste même des fois quelques minutes à regarder le paysage. La musique est elle aussi magnifique, adaptée au moment. Un dernier petit mot sur les combats, au début ils sont déroutants et pas très riches mais au fur et à mesure de l'avancé dans le jeu, vous obtiendrez une multitude de techniques qui rendront les combats très palpitants. Si vous croisez Okami, n'hésitez pas, fonçez, prenez-le, il est déja collector en plus.
20/20
Ce ju est d'une beautée à tout rompre, concurent direct du non moins sublime "Shadow of the Colossus" le fond estempe japonaise est magnifique, aucun décor (comparés à d'autre jeux) n'est vide. Les personnages bénéficient chaqun de leur âme et d'un style distinct, Sakuya à été choisie pour faire la "belle fille" du jeu, tandis que d'autre personnage ont un rôle plus comique, tel que : Papi Mandarine avec sa danse.
20/20
Ce jeu est littéralement grandiose ! Il comprend à la fois des graphismes magnifiques (qui ne font pas l'unanimité au près de mes proches, mais qui sont pour moi, à la fois originaux et sublissimes), une bande-son sublime qui appaise tout au long de l'aventure, et un gameplay... Ah... le gameplay... comment le définir, génial ?...non, on ne peut pas le définir avec des mots : on ne joue pas à Okami pour jouer à un jeu d'aventure, un puzzle-game, un jeu de "baston", non, on joue à Okami pour jouer à un jeu aussi diversifié que sa durée de vie (environ 50 heures).
18/20
Jeu excellent. Une ambiance exceptionnelle, aussi bien par sa superbe bande son que par le côté graphique. Le gameplay est original, intuitif, agréable. En bref, une ambiance enchanteresse, proche des meilleurs Zelda. Mais sincèrement, si je puis me permettre, quand je vois ce genre de choses : ["Eh ouvrez-vos dicos les gars, ou allez regardez le film Alexandre d'Oliver Stone"]. Si ce genre de daubes cinématohraphiques sont de l'art, alors je comprends les mauvaises notes. En effet, Okami est loin de cette médiocrité, et cela fait toujours plaisir de redécouvrir la mythologie japonaise avec un oeil neuf et au second degré.
20/20
C'est la première fois que je mets la note maximale à un jeu, et pourtant j'en ai aimé des tonnes. Okami ne présente aucun défaut, tout en présentant plusieurs qualités. En premier lieu, les graphismes, les couleurs, et le style choisi par Clover est le plus enchanteur et le plus immersif que mes yeux de joueur aient pu voir jusqu'à ce jour. La jouabilité est quant à elle joussive, tant au niveau des combats (autant que God of War), que du maniement du loup. Le pinceau aussi se manie avec facilité, malgré le stick analogique. Enfin le scénario, la bande son, les bruitages, l'humour du jeu, tout cela contribue à l'ambiance d'Okami, une ambiance qui en fait un jeu myhtique, un chef d'oeuvre vidéoludique, et une oeuvre d'art à posséder de toute urgence.
19/20
Jeu à l'ambiance poétique et décalée, Okami a été pour moi une expérience vidéoludique forte. Le parti pris graphique contribue grandement à la qualité du jeu ; les musiques sont bonnes, parfois vraiment belles. Le gameplay est novateur, le pinceau céleste apportant une nouvelle dimension. Okami m'a retenu 50 heures déjà devant ma télévision, et je ne suis pas encore lassé de voir Amaterasu courir dans les plaines, semant les fleurs derrière elle. Attention, un minimum de sensibilité est requis, que ceux qui ne jurent que par Gears of War passent leur chemin. Le jeu n'est pas exempt de quelques défauts (notamment une légère répétitivité), mais la qualité d'ensemble l'emporte sur tout le reste. Original est soigné (parce que l'originalité seule ne suffit pas), Okami s'inscrit dans la lignée des meilleurs jeux que la PS2 a connus.
20/20
Okami est plus qu'un jeu c'est une oeuvre d'art. Tout dans ce jeu m'attire, le graphisme est impressionnant. Les voix "d'alien" marche bien avec le style de l'histoire. Okami me rappele un Zelda : The Wind Waker. Pour moi Okami est meilleur mais bon...la rédaction ne dit pas pareil. Bref je pourrais en parler toute la journée mais la dernière chose que je vais dire c'est ceux qui ne l'on pas déjà acheté allez-y ! En vitesse.
18/20
Eh bien voilà, j'ai fini le jeu il y a une semaine, et je me sens prêt à faire part de mon petit avis personnel, qui ne tardera pas à se retrouver perdu au milieu des autres. Qu'importe, j'aime parler. Je voudrais donc en premier lieu aborder l'intérêt purement vidéoludique du titre. En effet, Okami est avant tout un jeu d'aventure, voire Action-RPG (gain d'expérience, évolution de l'équipement, zones de combat délimitées), et c'est tout naturellement pour moi qu'il s'impose comme maître du genre. Le gameplay est varié et bien pensé, la durée de vie est parfaite, les graphismes sont somptueux et rafraîchissants. Le scénario se découvre petit à petit et laisse quelques surprises, bien qu'on se doute parfois de l'identité d'une personne ou d'un fait qui arrivera, et certains anachronismes peuvent être mal digérés. Je n'ai donc pas tout à fait été convaincu sur ce point, même si on a droit à quelque chose de très bien, il faut quand même l'avouer. Dans un second temps, j'aimerais m'étendre sur le plan "émotionnel" du jeu. On nous parle d'une oeuvre époustouflante, forte, onirique. Je n'ai pas ressenti ça, faute peut-être à un manque de sensibilité. Je n'ai pas eu la larme à l'oeil en découvrant chaque décor, je n'ai pas émis de gémissement à l'idée de battre un boss, je ne me suis même pas légèrement détendu en découvrant les personnages féminins (et pourtant, la plupart sont jolis). Non, Okami n'a pas été pour moi un jeu légendaire. En réalité, Okami aura été et est toujours pour moi synonyme de liberté. Mon Dieu, combien de temps suis-je resté à courir à travers différentes plaines, appréciant les changements de décors, de points de vue, de luminosité ? Combien de fois n'ai-je pas laissé une quête principale déprimante au possible pour courir rendre heureux un pochtron qui ne le méritait pas, ou un cuisinier qui de toute façon se fichait bien d'un sale loup errant affublé d'un lutin insolent ? Et tout cela entouré par ces musiques plus enivrantes les unes que les autres. Car si j'ai frissoné, c'est à la musique que je le dois. Bref, pour moi, Okami est un ponte du genre, un grand jeu vidéo qui surpasse et s'oppose même un peu à Zelda de par le sentiment de liberté qui en découle. Cependant, je n'ai pas trouvé en Okami la fable épique qu'on me décrivait. Ca ne m'empêchera pas de le refaire.
19/20
J'ingorai qu'Okami était distribué en France à 10 mille exemplaires, et pour cause, j'aurai pas mis autant de temps à l'acheter. N'accrochant pas Zelda, j'hésitais à me prendre Okami. Je regrette une chose, c'est d'avoir hésité. Ce jeu est, d'un point de vue technique, un claque magistrale. La finesse, la beauté, la poésie des graphismes en fait une chose unique. Jamais dans ma vie de joueur je n'avais ressenti pareil admiration pour un travail accordé à un jeu vidéo. A peine remis sur pied de cet aspect on se retrouve a nouveau sur les rotules quand l'ambiance sonor boute le bout de son nez (ou de son oreille). Je dois dire qu'on est plongé dans un univers typiquement Japonais dans tout les sens du termes. La jouabilité est très intuitive et controle Amaterasu est un véritable plaisir.Seul quelque problème de caméra gène quelque fois le combat. En somme, ce jeu est une véritable oeuvre d'art.
19/20
Un très joli jeu exprimant poésie et liberté ! Un vrai combat contre la déforestation ! Un super jeu qui n'est pas pour tout les petits mais qui feront ravir les plus Grand ! Si vou aimez dessinez n'hésitez pas achetez ce jeu et entré dans cette univers enfantin et manipulé le pinceau ! Une musique entrainante mélée avec un graphisme à coupé le souffle! Je dis Chapeau !
18/20
Un jeu magnifique, graphiquement superbe, très original au niveau du gameplay, certes y a pas mal d'inspiration sur beaucoup de jeux existants (je pense à Legend Of Zelda pour certains éléments, Banjo-Kazooie ou encore Lylat Wars et d'autres pour les voix etc.), mais c'est véritablement un chef d'oeuvre que ce jeu très spécial. Le seul point négatif, c'est tout de même malgré tout les graphismes qui sont un peu gâchés par le support (ici, la PS2 bien entendu) et qui auraient pu être bien plus fins sur une autre console. Passé ce détail, on passe de grands moments et ce jeu est très poétique. Bravo !
20/20
Premier 20/20 mérite que je donne à un jeu aussi enchanteur que le désormais célèbre Okami. Très dépaysant, ce jeu réeussit à transporter le joueur vers d'autres horizons, et le familiariser avec une toute autre manière d'aborder les jeux d'aventure. A l'aide du pinceau, jouez les artistes en herbe en réalisant des dessins plus ou moins simples, mais qui prennent aussitôt vie sous vos yeux. Affronter les nombreux ennemis qui se mettront en travers de votre route est un vrai plaisir aux vues de cette nouvelle manière de jouer. Clover Studio a réussi le un coup de maître qui saurait même détroner le dernier Zelda. Une expérience unique qui tentera de nous apprendre à jouer différemment, sans pour autant posséder une Wii. A mettre entre toutes les mains.