Okami |
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Il y a actuellement 251 avis de lecteurs sur ce jeu.
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19/20
La perfection n'existe pas mais on peut essayer de s'en approcher. Voici qui pourrait résumer Okami. Un des meilleurs jeux sur PS2. Comme quoi même en fin de vie le monolite de sony peut encore nous réserver de bien belles surprises. Okami, voilà un nom qui risque fort de marquer l'histoire du jeu vidéo. Des graphismes en cel shading pour le moins surprenant (même si ce n'est pas nouveau, rappelez vous XIII d'ubi soft) une ambiance magique, avec des personnages tous plus fous les uns que les autres. Un univers plein d"humour. Okami c'est une merveille vidéo ludique comme on en pas vue depuis longtemps (depuis Ico et sa suite enfaite). L'idée du pinceau céleste est vraiment géniale, simple à prendre en mains, c'est un vrai plaisir de jouer à Okami. Une version Wii ferait merveille, mais malheureusement le studio clover ayant été dissout çà risque pas d'arriver de sitôt, dommage, vraiment. Magnifique sur PS2 ce jeu aurait tout simplement été magique sur la console de nintendo.
19/20
Un rare lotus apparait dans le monde vidéoludique avec ce JVNI (Jeu Video Non Identifié). Okami rappelle dans son gameplay les meilleurs moments des jeux à la Zelda en evitant les éceuils de Twilight Princess et se permettant même le loisir d'enrichir le genre d'une créativité rafraichissantes. Là où certains develloppeurs se contentent de sempiternelle copier-coller plus ou moins maladroit, Clover surprend, étonne et saisie le joueur là où on ne l'attendait plus dans la foire mercantile de l'industrie contemporaine du jeu. Des musiques magnifiques, soulignant avec pudeur et discretion l'humour et la sensibilité exacerber de ce titre. Techniquement loin d'être parfait (quelque lag ici et là), esthetiquement aussi déroutant qu'exceptionnel mais délicieusement enivrant, un gameplay riche et d'une efficacité redoutable. Le tout etant d'une homogeneité quasi-divine, Okami est sans conteste pour les aventuriers de l'âme, un voyage qu'il ne pourront jamais oublier.
20/20
Comment commencer cet avis tant Okami est indescriptible. Il faut s'y immerger pour comprendre l'enthousiasme qu'engendre un tel chef d'oeuvre de poésie, de beauté graphique. Personnellement le gros bourrin de hack'n'slash que je suis s'est trouvé emerveillé à explorer ce monde d'estampes de mythologie tout en gardant des distances (les quelques pointes d'humour font agréablement sourire). Rares sont les jeux qui reunissent philosophie, visuel, ambience. A absolument avoir dans sa ludothèque.
20/20
Okami s´adresse, dans un premier temps, aux joueurs "sensitifs". C´est-à-dire à ceux qui recherchent une ambiance, une atmosphère, un background et sûrtout une réelle émotion. Toutefois, l´action et la réflexion sont très présentes. Comme dans tout bon jeu d´aventure, elles sont parfaitement dosés. Graphismes : 20/20. Dans 20 ans, ils seront encore parfais puisqu´ils sont intemporels. L´histoire se déroule dans des estampes japonaises. Tons pastels, trait épais, décors typique et féerique. Tout y est. De plus, la mise en scène est très cinématographique. Jouabilité : 19/20. Quasi-parfaite. Juste la caméra qui déraille parfois et certains sauts hasardeux. En plus, cette idée d´interactivité avec le décor à l´aide du pinceau est fabuleuse. Durée de vie : 17/20. J´avoue que, pour moi, un jeu long tue le jeu (peu de temps pour jouer, lassitude du titre ...). Toutefois, ici, le plaisir est tel qu´on voudrait qu´il dure éternellement. Personnellement, je l´ai fini en 41 heures. Il me manque pas mal d´objets et de quêtes annexes. Bande son : 20/20. C´est sublime et parfaitement dans l´esprit du japon féodal. Les musiques transmettent les émotions aussi bien que les images. La langue utilisé est inconnu et très original. Elle peu agacer, je la trouve très bien cadré avec ce monde fantasmagorique. Scénario : 19/20. Inspiré des légendes japonnaises, l´interprétation de glover est excellente et le côté théatral japonais respecté. Parfois on rit, parfois on flippe, parfois on est émue, jamais on ne s´ennuie. La fin réserve quelques surprises. Les quêtes sont très variés. Note générale 20/20. Beau, envoûtant, poétique, drôle, original, fun, il existe de très nombreux qualificatifs pour Okami. Il est indispensable simplement, du générique du début au générique de fin. Voilà mon avis sur un jeu qui mérite sa place de "quasi" meilleur jeu de tous les temps (tous supports confondu), et je pèse mes mots.
16/20
Okami...Une explosion des pupilles m'est arrivé dès les premiers instants du jeu, tellement ce Cell-Shading est magnifique à tout point de vue. OK pour les grapheismes donc. Le système de jeu avec le pinceau est super original et très agréable à utiliser. Mais il y a quand même quelque chose qui m'a déçu, et c'est le déroulement du jeu, en effet, et je sens que quelqu'un ne seront pas content mais d'autres seront p-ê de mon avis, c'est que l'action est lente, non quasi immobile, les séquence d'explication et de parlote n'en finisse pas et on(surtout moi) s'entord presque à cause de ce manque de punch. C'est plus une vidéo magnifique à regarder qu'un jeu proprement dit. Je ne dis pas que c'est mauvais, car j'ai aimé y jouer mais pour les gens qui aiment les jeux action, Okami les endormira car certe belle histoire avec graphisme fabulleux, mais sûrtout action trop peu présente et toutes les 2 minutes si pas moins de nouveaux des séquences vidéos certes mignonnes mais qui enlève de suite le fait de "jouer", car on ne peut pas dire qu'on "joue" bcp ds Okami au point de vue temps à jouer/temps de durée, en effet en 1h de jeu, on ne joue p-ê réellement que 1/4h avec 3/4h de séquence vidéo expliquation. Bref je lui met qd même un bon 16/20 pour la beauté, l'originalité du pinceau et l'histoire. Je le déconseille aux fans d'action mais l'impose à tous ceux qui aimes les jeux dont l'univers est féérique.
07/20
Elevant son graphisme au rang moche les plus mauvaises des estampes japonaises, Okami échoue là où bon nombre ont réussi. Dès les premières secondes, le joueur se retrouve happé par ce maelström de couleurs, cette valse de tons bigarrés, cette fantaisie de formes enchanteresses. Si l'on excepte le trip science-fictionnel de fin légèrement hors propos, bref c'est un jeu débile de dessins animé, ça ne mérite pas du tout la play 2 ! Hormis une difficulté toute relative et quelques problèmes de caméra lors des affrontements, que les deux angles de vue ne parviennent pas toujours à régler, la jouabilité d'Okami se révèle ennuyeuse ! Profonde et parfaitement mole. Laissant le soin au joueur de manier le pinceau virtuel pour créer, réparer ou frapper, Clover offre un gameplay faible auquel vient se greffer une recherche d'armes, une évolution des caractéristiques d'Amaterasu ainsi qu'un apprentissage de techniques abouti. Pas moins d'une 2 minutes si vous pressez la patte et évitez soigneusement la plupart des affrontements. Cependant, Okami regorge de quêtes annexes qui rallongent ostensiblement une longévité de base déjà faible appréciable. En fait, vous pourrez aisément rajouter une ou deux minutes si l'envie vous prend d'arpenter en long et en large le petit univers mis à votre disposition. Bien entendu, cette dernière solution est à préconiser tant il y a à découvrir au travers de très nombreux bonus à débloquer tous plus fades les uns que les autres. Disposant d'une OST s'étalant sur 4 CDS (dont la plupart des morceaux sont à découvrir dans la partie Bonus), le score d'Okami est d'une finesse et d'une pureté magistrale. Eclectique et inspirée, la bande-son est pareille à une véritable guérilla symphonique avec ses percussions tombantes, ses cuivres puissants et ce mélange de raffinement et de clarté musicale. De plus, les développeurs ont eu la très bonne idée d'utiliser un langage composé de borborygmes, ceci évitant ainsi le piège du doublage qui aurait facilement pu casser l'ambiance magique du soft. Okami est l'un des jeux les faibles sur ps2 même s'il est original, ce n'est pas de la pure Playstation 2, on dirait même que c'est de play 1 ! Bref, Okami reste l'un des jeux les plus moles sur toutes les trajectoires !
20/20
Ce jeu n'est pas un jeu, c'est plus qu'un simple jeu avec une note générale 19/20. C'est un pur chef d'oeuvre jamais réalisé sur la ps2, les personnages sont vraiment bien faits par leur comportement ou leur attitude. De plus le scénario mérite bien plus au-delà de 16/20, il mérite 20/20 aussi l'histoire est très passionnante et la bande-son ... ohhh laaaalaaaaa elle mérite bien un 20/20 ! Franchement ceux qui n'ont pas encore acheté ce jeu il faut bien se dépecher de l'acheter, pour ma part je donne une note de 20/20 pour ce jeu ou devrais-je dire ce "chef d'oeuvre" !
19/20
Okami... que dire d'Okami ? Malgré une introduction qui ne plonge pas immédiattement dans l'ambiance du jeu (et qui en plus de ça est plutôt longue), la suite est à couper le souffle ! Tout comme l'a dit le rédacteur, Okami n'est pas qu'un simple jeu. Et peut-être trouverez-vous que j'exagère en vous disant qu'Okami est une oeuvre d'art, un poême, une toile digne des plus grands maîtres du pinceau. Okami n'est pas qu'un jeu, c'est tout un Univers, toute une ambiance, tout un monde complètement inédit et que l'on a jamais pu voir dans l'univers aussi vaste qu'est celui du jeux vidéo. Passons concrètement aux différents points du jeu. Et tout d'abord, l'ambiance, que j'ai déjà abordé précédemment. Graphiquement, le jeu est une pûre merveille qui n'en finit pas de nous émerveiller à chaque arbre que l'on refait pousser, à chaque territoire que l'on fait refleurir... Un seul mot ne peut me venir: "Whaooo"! Un level design riche à souhait, une alternance jour/nuit qui plonge encore d'avantage dans l'ambiance du jeu, un cel-shading (s'il m'est permis de qualifier le style graphique de cel-shading) qui nous rappelle les estampes et la calligraphie ! A ça vient s'ajouter une bande sonde qui se fond complètement avec les situations et les décors! Bref, une ambiance comme on en aimerait plus souvent ! Maintenant le gameplay. Comment ne pas tomber sous le charme de cette louve maniant avec grâce et élégance les différentes armes que l'on rencontre au cous de l'aventure ? Et le système du pinceau... Quelle idée, les amis, quelle idée ! Pouvoir interagir avec le décor, les personnages et les ennemis de cette façon... n'est-ce pas merveilleux? Le concept du pinceau est tellement bien exploité et ingénieusement tout au long de l'aventure ! Quelle idée (oui, je me répète, je sais...) ! La prise en main est tout à fait abordable, on peut avoir quelques petites difficultés à tracer certaines formes avec le pinceau au début, mais que cela ne tienne, on acquiert vite une dextérité meurtrière afin de manier à la perfection ce qui sera l'arme principale du jeu ! De plus, le système de pêche est vraiment intéressant et on peut passer beaucoup de temps à essayer de ramener les gros poissons. Vraiment, j'adore ! Quant au scénario, étant grand adepte de mythologie aussi bien Grecque que Japonnaise, je vous laisse imaginer le régale que j'éprouve en jouant à ce jeu soulevant de nombreux mythes et légendes Japonnais, et surtout avec tellement d'humour ! C'est... que du bonheur ! Et en plus de la quête principale viennent s'ajouter de nombreuses quêtes secondaires ce qui hausse également l'intérêt du jeu ! Enfin presque ! 19 ? Pourquoi seulement 19 alors que tout semble parfait ? Primo : La perfection n'existe pas. Secondo : Les voix des personnages à la "extra-terrestre sous évolués", ben au bout de 20 heures de jeux ça commence à... comment dire... rendre un peu maboule (rien de bien grave ou méchants, mais je me demande si avec des doublages l'effet n'aurait pas été plus appréciable ? On ne saura jamais) ! Tertio : Euh... je me souviens plus. Bref, Okami est vraiment un mélange subtile et presque parfait entre poésie, mythes, art, élégance et humour! Je ne saurais que vous le conseiller (si vous aimez le genre, à savoir diriger un loup incarnation d'une déesse qui peint avec sa queue et qui se promène jamais sans sa petite luciole verte qui lui saute sur le museau, accompagné par un épéiste incompétant et une déesse dégentée!). Merci à Clover pour ce titre ! Et merci à Logan et Franck qui me l'ont fait découvrir par le biais des gaming live !
20/20
Quel jeu ! J'en sors à l'instant après environ 45 heures et j'en suis tout retourné. Okami et incroyable sur tous les plans, c'est la perfection. Graphiquement c'est époustouflant pour une vieillissante PS2, que même si on accroche pas à l'univers, on est dans l'obligation d'avouer qu'ils ont fait un travail faramineux. Bref, rien à redire, autant pour les graphismes, durée de vie, scénario, bande-son et jouabilité, c'est le sans faute dans tous les domaines. Le seul reproche que je puisse faire, je trouve que Amaterasu et Issun sont des pipelettes. Est-ce vraiment un défaut ? Dommage que ce magnifique studio de développement du nom de Clover a dû fermer ces portes. Je me serais bien fait un deuxième opus. A faire absolument.
20/20
Quel jeu magnifique ! Il est à ne pas rater, absolument pas ! J'ai mis 20/20, car, déjà, je mets la meilleure note si le jeu répond à toutes mes attentes, et on ne peut pas dire que j'ai était déçu ! Graphiquement, il n'y a rien à dire, c'est superbe, les animations sont bonnes, c'est coloré, le tout dans une ambiance japonaise (style que j'apprécie particulièrement). De plus la PS2 supporte bie le choc, puisqu'il n'y aucun bug ni ralentissements. Pour le gameplay, j'ai eu quelques légers problèmes de caméra, parfois, mais sinon, c'est nickel ! Ensuite, la durée de vie. Je peux vous dire que vous n'aurez pas le temps de vous ennuyer ! Au delà de l'aventure principale (que je n'ai toujours pas fini), il y a des quêtes secondaires à l'appel ! Chaque nouvel environnement est signé d'allongement de la durée de vie. 99 perles sont éparpillés dans le pays, vous devrez colléctionner toutes les techniques de combat, les guides etc... Donc, il y a de quoi faire, car j'en suis à plus de 60 heures de jeu (je prend un peu mon temps, il faut le dire) , et je ne me suis pas ennuyé une seule seconde. Pour les musiques, c'est typique Japonais, donc assez dépaysant, de plus elles sont vraiment envoûtante et bien réussies. On passe d'une musique gaie à une musique triste en un clin d'oeil et le tout passe très bien. Les voix des différents personnages sont assez drôles puisque ce sont des genres de bruits de bouche assez étranges. Et, cérise sur le gâteau, on peut apprécier des scènes et des dialogues hilarants ! Pour finir, le scénario. Il est bien ficelé et on voit que les développeurs l'ont fait avec sérieux. Vous aurez le droit à plusieurs rebondissements ! Au final, donc, ce jeu est à acheter de toute urgence !
11/20
Sachez messieurs, que nous ne sommes pas dans l'obligation d'apprécier Okami pour la simple et bonne raison que les goûts et les couleurs ne se discutent pas. Et Okami c´est vraiment une affaire de goût c´est pour ça que je crie au jeu sur-hypé/estimé. Je trouve l´univers graphique de ce titre intéressant, mais c´est très (trop) coloré pour moi, le caractère poétique des décors est carrément exacarbée et m´ecoeure au lieu de m´éblouir. Je trouve que les histoires/quête sont simplistes, sans profondeur, l´humour japonais ne me botte pas : la petite puce insunn agace au plus haut point a chaque intervention. J'ai été déçu aussi dans le traitement de la soi disant "Mythologie Japonaise" , j'ai vraiment détésté l'ambiance, l'athmosphère de ce titre, tout est tournée en dérision, tout simpement : c'est lourd. Toutefois, je ne regrette pas de l´avoir acheté car il m´a permis de me faire une idée sur le cell shading éclectique tant loué et le titre de manière générale qui bien que ne m'ayant pas marqué, restera un must have de la playstation 2 et peut-être un jeu dont on s´inspira plus tard pour la conception d'autres titres ayant comme base et comme référence majeur, Okami : Le jeu dont tout les ( "pseudo" bien souvent ) amateur d'art parlent.
20/20
Okami, que dire de Okami... un jeu super intéressant, très mais alors, très beau, avec ces cel-shading se rapprochant plus de la caligraphie et de la peinture, c'est déjà énorme du point de vue visuel mais ils ne se sont pas contentés que de ça. En effet, Okami dispose d'un gameplay en phase avec ses graphismes avec la possibilités d'utiliser le pinceau ce aui lui donne un caractère unique pour son gameplay, en plus la durée de vie est très bonne pour ce type de jeu. Pour moi, 20 sur 20 est amplement mérité pour une fois que j'ai un jeu vraiment original et de qualité, vous pouvez pas passer à côté de ce chef d'oeuvre.
19/20
Dernier bébé de Clover à qui l'on devait déjà quelques'uns des jeux les plus originaux de ces derniers temps, Okami, s'il a ses détracteurs, semble néanmoins faire l'unanimité. Beau, très beau même, dégageant une ambiance qui a quelque chose d'onirique, Okami invite à un voyage dans un Japon mythologique emprunt de poésie (et d'une certaine dose d'humour potache). Un système de combat relativement intéressant et bien pensé, mais sûrtout un gameplay novateur et réellement original avec son pinceau et les interactions avec l'environnement. Les musiques qui sont dans leur grande majorité très douces et calmes, bercent le joueur et rajoutent encore une couche à cette ambiance rêveuse. Un jeu splendide sur tous les plans qui, à mon avis, est devenu une des perles, un des must-have de la PS2.
20/20
Je dois dire que je suis extrêmement surpris par ce jeu : des graphismes jamais vus auparavant, une bande-son très agréables et dans le ton, une durée de vis plus que phénoménale pour ce genre de jeu, mais sûrtout un gameplay plus que jamais innovant. Toutes les actions que l'on fait sont agréables à exécuter tant la maniabilité et les décors sont parfaits. Je conseille donc ce jeu à tout le monde, car il faut le tester absolument dans le fait que c'est une expérience unique.
20/20
Que dire à part que ce jeu est un pur chef d'oeuvre ! Tout d'abord les graphismes, on aime ou on n'aime pas, pour ma part il n'y a rien à dire, à part les personnages qui sont un peu bizarres, c'est presque parfait, les décors sont tout ce qu'il y a de plus magnifique. Je l'ai commencé il y a deux semaines mais je ne l'ai pas encore fini, c'est le jeu le plus long auquel j'ai joué ce qui intensifie encore le bonheur. En ce qui concerne le pinceau, j'ai été sous le charme, pas de problèmes pour le manier et très utile...je finirai par dire que pour une console en fin de vie, c'est le jeu quasi parfait et un grand bravo aux studios Clover !