Avis des lecteurs - page 5 Fire Emblem : Path of Radiance- Gamecube |
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Il y a actuellement 105 avis de lecteurs sur ce jeu.
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18/20
Je trouve ce jeu super, une de nouveauté est le jeu en 3D il y a plein de personnagse à entraîner, le suel truc qui m'a déçu c'est que le jeu se termine trop vite, je l'ai battu 5 fois déjà et la 5àme fois il m'a fallu 22 heures seulement, mais bon, je vous le conseille parce que chaque nouvelle partie peut entraîner une toute nouvelle avec plein nouveaux personnages qu'on avait pas pris à la part d'avant et ben voilà, graphisme parfait, durée de vie assez élevée et jouabilité superbe aussi. Bref, 18/20.
19/20
A l'achat de ce jeu, j'étais la première à dire à mon frère que ce jeu avait l'air nul, car je n'aime pas trop les RPG. Mon frère l'a quand même acheté, et une fois la console allumée, les graphismes étaient d'une incroyable beauté, des effets de lumière incroyable pendant les combats, et le scénario qu'on ne peut pas s'empêcher de lire ! Le début m'ennuyait un peu, mais une fois arrivé vers le chapitre 5, je ne m'ennuyais plus du tout. Un seul conseil : si vous voyez ce jeu dans les rayons, prenez-le, et achetez-le ! Il faut pas le louper ce jeu. Il est tellement magnifique ! Je n'ai pas trouvé de défaut. D'habitude j'en trouve, mais là ... ! Y'a vraiment qu'un mot à dire sur ce jeu : splendide !!!!!!
15/20
Après avoir fini plusieurs fois les Fire Emblem sur GBA, j'ai voulu tenter celui sur GC. J'avoue que j'ai été déçu. Meme si ce jeu est loin d'être mauvais, il possède des côtés vraiment répoussants qui en ont choqué plus d'un. A la base, c'est quand meme du pure Fire Emblem. On y retrouve les tableaux de caractéristiques, les armes avec leur niveau d'usure et tout ce qui est récurent à la série. Cependant quelques rajouts ont été faits avec l'apparition des talents et du biorythme de l'unité. Les talents peuvent être utiles mais tout cela fait plus gadget qu'autre chose. Seule la base sert vraiment, elle permet de gérer les inventaires et rebistribuer un peu d'XP bonus à ces unités. Niveau graphismes, ils sont pas mal fichu, toutes les unités sont bien modélisées et les décors sont réalistes. Par contre, dès que l'on rentre dans un combats, c'est plus pareil. Les unités ne bougent pas, elles sont rigides. Les coups critiques sont moches avec un mauvaise mise en scène à la Chuck Norris. En plus, ces phases sont longues et y a pas moyens de la raccourcir. Et lorsqu'on sait qu'une mission correspond à un vingtaine de combats minimum, ça devient horrible. Sinon, en tant que fan de Fire Emblem, j'ai bien accroché au scénario mais pour les autres, je sais pas du tout. En clair, ce jeu est sympa. Malgré ses combats ridicules, le jeu est accrocheur. Pour les fans de RPG-T, ça vaut le coup de tenter mais pour ceux qui ne connaissent pas le genre, arretez-vous sur la version GBA.
18/20
Des graphiques très bien rendus, une histoire captivante, un style audacieux, bref, un jeu examplaire. Tellement bien que j'ai décidé de recommencer pour la troisième fois. Le mode facile ne l'est pas vraiment, le mode normal offre beaucoup de challenge (je ne l'ai pas fini encore). Une seule lacune, il faut faire monter de niveau les personnages de façons égales et il est difficile de faire monter rapidement Rhys ou Mist. Une chance qu'il y a les Exp bonus à la fin des missions.
18/20
Un très bon jeu qui consitue le 9eme opus de la série mytique des Fire Emblem. Les graphismes sont certes, correctes, mais on regrette le manque de cinématique. Un scénario relativement bien, même s'il n'a rien à voir avec ceux des premiers FE. Les combats sont, eux, très moyens, ils sont beaucoup trop lents et pas assez fluides. Je m'explique. Le cavalier charge, s'arrête et frappe alors qu'il pourra frapper pendant sa course, ce qui serait mieux. C'est pour ce problème que j'enlève systématiquement les animations (à part contre les boss ;) ). A noter aussi le grand nombre de personnages jouables, ce qui offre toutes les techniques possibles. Il faut néanmoins attendre la dizaine de chapitre pour pouvoir exploiter toutes les possbilités de jeu et c'est à ce niveau que le jeu devient vraiment intéressant. :D Pour finir, je recommande ce jeu à tous les fans de cette série ainsi qu'aux passionés de stratégie.
08/20
Et ben je suis l'un des seuls à ne pas avoir apprécié ce jeu ? Dommage pour moi, j'ai gaspillé mon fric pour rien, car personnellement en sortant d'un magnifique Baten Kaitos, et d'un très bon Tales Of Symphonia, je me suis dit : aller un grand Fire Emblème pour continuer sur cette lancé rpg. Et ben, NON le grand est de tout ce qu'il y a de petit dans le domaine du rpg, dès le début du jeu je me suis ennuyé. Mais où est le scénario, l'intérêt ? Peut-être parce que je me suis arrêté à quelques heures d'ennui ? La jouabilité est pas mal, quoique je n'aie pas vraiment apprécié le type de combat car cela manque cruellement de vigueur. Enfin, qui veut bien me l'échanger ?
18/20
Hum ! Nous allons voir étape par étape. Graphique : 16, il est joli mais pas encore le top du top. Jouabilité : 20, rien à dire pour ce jeu. Durée de vie : 18, j'ai eu du mal à le finir. Musique : 18, très belle à des endrois. Scénario : 18, difficile à mettre une note là-dedans. L'histoire est à la fois simplette et sympa. Total : 18/20.
20/20
Fire Emblem sur NGC est génial !! Les graphisme sont beaux, l'histoire est trop cool ... Le jeu n'est pas trop dur. Le seul problème, c'est qu'une fois qu'on a terminé, il faut avoir des Fire Emblem sur GBA et les connecter à la NGC avec le cable NGC-GBA.
19/20
C'est un jeu vraiment super j'adore le fait que l'on puisse "créer" des armes, gérer les points bonus que l'on gagne en faisant monter nos personnage de niveau. La musique et les graphismes sont bien, l'histoire aussi. "Mauvais" points : le jeu est un peu trop court, le brise-hache est utilisé comme arme de jet au lieu d'être utilisée comme une lance de portée 1, et les animations de combat sont trop longues. Au sinon le jeu est géniale.
19/20
Super jeu, les graphismes de combats sont excellents, les personnages sont bien faits, charismatiques et originaux, la jouabilité est bonne mais le jeu est rapidement terminé(j'ai mis 25 heures) mais heureusement il y a un mode difficile hyper dur des cartes bonus ; des bonus encore si on a une GBA, une galerie de personnages, bref beaucoup de bonus (bien sûr si on a terminé le jeu).
17/20
Je trouve que ce jeu : fire emblem est tout simplement génial, je n'y ai pas encore beaucoup joué mais je suis déjà immergé à fond dans le jeu, les graphismes sont assez bien mais sans plus mais ce n'est pas le plus important ce qui est important dans un jeu c'est le gameplay je trouve la façon de se battre tout simplement fabuleuse.
12/20
Personnellement, je ne le garderai pas dans ma collection des meilleurs RPG consoles. Je l'ai commencé en redoutant une difficulté excessive, eh bien c'est tout le contraire : au début on appréhende les actions du CPU pour éviter toute bêtise, mais on se retrouve vite en train de rusher sur les ennemis pour les abbatre. L'exemple parfait est Titania, perso invincible au début du jeu, à tel point qu'on la lance au milieu de 6 ennemis sans se poser de questions... Dans un autre RPG tactique ça s'apelle du suicide. L'aspect stratégique s'en veut considérablement réduit. Niveau graphisme, je rejoins tout le monde en disant que la 3D manque cuellement de détails au point d'en être moche... De plus, on n'a aucune animation entre les combats mais simplement des sprites figés (certes magnifiques),même pas de mouvement de lèvres ni de changement d'expression durant les dialogues (on est en dessous de la version GBA sur ce point-là)... Les animations durant les combats sont tellement peu spectaculaires qu'on a envie de les zapper (et on ne peut pas...). Le scénario est classique mais efficace pour peu que vous aimiez l'héroic fantasy. Par contre, attendez-vous à une linéarité affligeante (dialogues-combat-dialogues-combat...), qui tue la durée de vie et amoindrie le plaisir de jeu. Au niveau du système de combat, j'étais ébahi (dans le mauvais sens du terme). Partout on annonce un système de jeu extrêmement développé... Les possibilités ne sont pas si nombreuses qu'on le dit, et je trouve personnellement l'aspect stratégique largement inférieur à un "banal" système de jeu à la Ogre Battle. Quand je vois que l'on nous conseille de mettre de côté un Final Fantasy Tactics pour ce jeu (cf test Fire Emblem GBA), je crie au scandale ! Mais bon, il faut savoir qu'il s'agit là du seul bon RPG tactique de la GameCube, alors si vous n'avez pas d'autres consoles, vos yeux se tourneront bien évidemment sur celui-ci. Graphismes 12/20 (tout est dit plus haut), Jouabilité 13/20(système de jeu plus ou moins intéressant mais de toute façon tué par cette facilité excessive), Durée de vie 12/20 (25H pour le finir c'est limite d'autant que la rejouabilité est quasi nulle), Bande son 13/20 (thèmes classique, donc ni bon ni mauvais sur ce point), Scénario 15/20 (seul point positif à mon goût, c'est encore très classique mais on ne se lasse jamais des contes d'héroic fantasy ^^). En conclusion un jeu oscillant entre moyen et bon, mais loin d'égaler ses prédécesseurs sur PSOne ou ses concurrents PS2... Pour les GameCubiens exclusifs point final.
14/20
Fire emblem est un jeu difficile à noter car il n'est pas ambivalent. En effet, soit quelque chose vous plaira entièrement, soit elle vous rebutera entièrement. Ce qui m'a rebuté dans ce jeu, c'est qu'une fois qu'un personnage est mort, il l'est pour de bon, n'espérez même pas le réanimer pendant un combat ! Autant dire (vu la difficulté du jeu) qu'un personnage mort équivaut à un reset de la console (ce qui est encore plus frustrant quand on sait que les combats prennent de 15 à 45 minutes). Ca c'est le point noir du jeu. Plus objectivement, fire emblem nous en impose avec son système de combats très tactique et les trinités (des armes et des magies). Ensuite, il bénéficie d'une histoire dont vous ne soupçonnez pas la richesse. Cependant le scénario peut être vraiment pompeux car ils parlent parfois pendant 10 minutes ! Graphiquement, le tritre est respectable, surtout en sachant que vous finirez par annuler les animations qui augmentent le temps de combat x2 ! Voilà dans l'ensemble mon avis peut-être pris pour négatif mais ça n'est pas le cas, le jeu est sublime et j'ai cité ses défauts pour ne décevoir personne. Pour la durée de vie, elle vaut environ 30 heures mais ajoutez-y 5 bonnes heures (celles des batailles perdues).
19/20
J'adore ce jeu. Il ne mérite pas une note parfaite mais tout de même c'est génial. Il n'est pas très long 0 compléter, mais si on veut obtenir tous les secrets c'est bien bien plus long (faire le tour 15 fois pour un perso dans le trial) et obtenir tous les personnages. Bref selon moi, ce jeu est sublime. J'aimerais bien une suite.
15/20
Petite déception de ma part. Certainement due au fait que l'on en parle comme le jeu de l'année. Les graphismes sont tout à fait corrects sans plus non plus. La durée de vie bon contrairement à ce que certains disent 30 heures de jeu c'est bon pour un jeu actuellement. Surtout que pour les perfectionnistes (comme moi) on recommence facilement une mission si un des personnages meurt (à cause d'une bêtise souvent car c'est assez dur de perdre un personnage le niveau du jeu n'est pas extrême). Petit bémol à propos des personnages je trouve par exemple que titania est trop forte au départ car elle tue tout le monde d'un coup et ne prend quasiment pas de dégâts dès le début. Par contre pour les fans de baten kaitos ou encore mieux tales of symphonia, ce jeu n'est pas vraiment comparable rien que dans le style le côté stratégique est plus important, je comparerais le jeu à advance wars avec une histoire plus intéressante et prenante et une durée de vie plus grande. Il s'agit d'un bon jeu que je ne regrette pas du tout d'avoir acheté.