Atelier Iris : Eternal Mana |
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Il y a actuellement 12 avis de lecteurs sur ce jeu.
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18/20
Voici un très bon que j'ai commencer il y a quelque jours et que j'adore. C'est un très bon rpg avec des graphismes superbes, le gaimeplay au niveau des combat est assez simple mais quand on arrive dans le menu c'est déja plus dur entre la création des objet et leur utilisation. Le seul défo du jeu c'est qu'il na pas été traduit en français. Mais se n'est pas un probleme si on est accrocher au jeu est a ses superbe graphismes je lui met un 18/20
12/20
Une durée de vie assez décevante même en faisant du level up, son scénario n'a rien d'original et les héros du soft ne sont ni attachants ni touchants. Mais il gardera en haleine ceux qui le tenteront. Enfin ses graphismes enfantin qui me plaisaient dans les Suikoden laissent une atmosphère colorée mais rien de transcendant. Un petit jeu sympathique mais sans plus. Dont l'intérêt principal reste l'alchimie et les petits esprits du mana.
16/20
Tout d'abord coup de gueule : arrêtez de croire que la 2D est dépassée ! Le jour où Final Fantasy 20 nous montrera la même chose que pendant 10 ans, c'est-à-dire des graphismes tellement proches de la réalité qu'on ne verrait plus la différence (si toutefois on arrive encore à surpasser les graphismes de ff12), alors on se dira "ah, j'en ai marre des persos réalistes, j'aimerais bien changer un peu"... Bref, la 2D n'est pas encore morte ! A ce titre, les graphismes d'Atelier Iris sont plaisants, sans être exceptionnels. Gust a su améliorer ce point avec l'opus suivant. Le design des personnages est intéressant, surtout celui de Delsus et Arlin. La bande-son, sans égaler bien sûr le travail d'Uematsu ou Sakuraba, est tout de même géniale ! "Midnight Illusion", le thème principal, restera à jamais dans ma mémoire. Les doublages anglais ou japonais, au choix, nous rappellent la chance que nous avons de ne pas avoir droit à un doublage français... Au niveau des textes, en anglais, il est vrai que ça peut déranger, mais c'est en jouant à ce genre de jeu, coupé du français, qu'on peut s'améliorer (expérience personnelle à l'appui). Parlons maintenant du scénario. Certes, il est classique, mais ponctué par des scènes hilarantes, et servi par des personnages charismatiques, cachant tous un secret des plus intéressants. Il faut toutefois remarquer une chose, c'est que le scénario n'est pas fait pour Atelier Iris, premier du nom, mais pour l'ensemble de la série, du moins pour les 2 premiers opus, car l'on retrouve dans Azoth Of Destiny le nom de Blanchimont. Il ne faut pas donc se limiter à l'étude du scénario de cet opus seulement. En conclusion, un jeu indispensable à tout (vrai) fan de RPG et de graphisme style mangas.
15/20
Bon jeu de rôle, pas énorme mais plaisant. Graphiquement très joli avec une bonne durée de vie. Le scénario tient quand même quelques longueurs mais reste sympathique. La bande-son est excellente à mon goût en ce qui concerne les musiques. Dommage qu'il soit en anglais.
17/20
Je tiens entre mes mains un bon jeu (ça faisait longtemps lol). De très bon graphisme bien que le jeu soit en 2d, un système de combat classique (tour par tour) mais demande un certain sens tactique pour vaincre certains boss, juste un petit hic : un scénario qui n'est pas franchement poussé, bien que certains rebondissement sont plutôt sympa. Mais ce qui fait le charme du jeu c'est bien sur l'alchimie ^^. Le fait de pouvoir créer plus de 300 objets et un vrai bonheur (très addictif je dois dire puisque j'y ai déjà passé une heure ce matin), de nombreuses quêtes anexes et de petits bonus à débloquer bien sympas. A conseiller à tous les fan de rpg (pas forcement pour les fan de jeu Old School puisque ce jeu est le premier jeu en 2d que j'achète). Avertissement : les 5-6 premieres heures de jeu ne sont pas géniales, mais il ne faut surout pas lâcher l'affaire.
16/20
C'est mignon, c'est frais, graphismes enfantins très old school. Les combats ne sont pas grandioses, ça reste très basique. Le scénario est plutôt faiblard, assez brouillon, quant aux musiques je les ai trouvées particulièrement insupportables mais la magie du jeu a quand même opéré grâce à la particularité du jeu : l'alchimie, les possibilités créatives du soft qui font qu'on a envie de continuer à jouer et d'aller voir plus loin. On prend plaisir à aider les magasins, rechercher de nouvelles recettes, récolter plein d'ingrédients pour synthétiser de super items. C'est un jeu pas mal au final, mais je pense qu'il ne conviendra pas au grand public.
19/20
J'ai été subjugué par la magie d'Atelier Iris d'entrée, mais il y a mille et une petites choses qui font de ce jeu un rpg exceptionnel, comme il est dit dans le test, la partie exploration/ville/création d'objets est un régal, un puits d'originalité qui empêche tout ennuie ne serait-ce que pour une seconde ! Mais les phases de combat ne sont pas en reste. Tout d'abord chaque perso est unique et peut se rendre plus efficace que les autres dans une situation précise (attaque de zone par exemple). En plus il existe des skills nécessitant plusieurs tours à leur application qui peuvent offrir de nouvelles possiblilités. Tout comme le skill "Delai" qui permet de jeter un sort à retardement. Le scénario est simple mais efficace, il ne se perd pas en humour lourdingue comme dans Disgaea, mais sait rester drôle tout en tenant bien la route. Un hit à posséder pour tous les fans de RPG.
18/20
Quand on joue à Atelier Iris il ne faut pas se focaliser sur l'aspect RPG, mais plutôt Alchimie et découvrir les nombreuses possibilités et détails qui émerveillent et plongent le joueur. Chaque vendeur a son propore caractère, son histoire, ses soucis, et quand vous allez les voir ils vous demandent des services, vous dévoilent des confidences, et cette relation avec eux permet de créer de nouveaux objets, on est complètement attaché à l'univers et on s'amuse à aller les voir pour les aider et pour entretenir une bonne relation avec l'ensemble du monde. Ajoutez à cela des explorations, de l'humour à foison, et vous avez un jeu riche, classique mais vraiment merveilleux. Et je ne sais pas vous, mais c'est tout ce que je demande.
16/20
Trés bonne surprise, voilà ma première réaction. Les graphismes sont colorés et vraiment Kawai (mignon) comme disent les japonais, le gameplay est assez bien fichu et méchamment addictif, surtout au niveau alchimie. Bien sûr, le scénario est basique (voire simpliste) et la progression linéaire, mais l'ambiance et le plaisir de jouer son là. En conclusion, un RPG old-school, plus legend of mana que FF (ce qui n'est pas un mal, puisque personnellement je trouve que la série des FF s'est éteinte avec FF7).
14/20
Koei continue son oeuvre en distribuant sur le territoire européen un Atelier Iris très old-school et entièrement en anglais, ce qui le cantonnera au même marché de niche que les titres Nippon Ichi, dans un genre différent. C'est un choix que certains amateurs de RPG contesteront avec virulence mais il est clair que ce jeu s'adresse à une petite communauté de vétérans de l'époque 16 bits et certainement pas aux FF addicts, tendance PS2. On se retrouve donc avec un jeu tout en 2D mais d'une qualité graphique excellente, et possédant un style mignon bien qu'un peu désuet. Le scénario est dans la même veine : classique avec des personnages aux personnalités maintes fois abordées mais qui restent attachants. Les musiques sont quant à elles très agréables avec des thèmes reconnaissables et bien adaptés. Sur le fond, le jeu assure tout autant avec un système de création d'objets extrêmement riche mais parfois un trop vague - aucune explication sur certaines capacités par exemple - et un système de combat classique mais efficace. En fait le plus gros défaut du jeu vient d'un mode 50 hz assez moche et surtout de l'omniprésence de scintillements vraiment désagréables, surtout lors des combats où le sol est véritablement immonde. Ce gros défaut mis à part Atelier Iris remplit bien son contrat, mais il ne faut évidemment pas le comparer avec les Ténors du genre sur PS2. A essayer !
08/20
Le graphisme et l'ambiance sont très plaisants, mais le scénario est banal et brouillon, l'intérêt est carrément limité, le jeu est totalement linéaire, un seul personnage cumule tous les pouvoirs (soins, magie...), les autres ne sont que des figurants destinés à la cogne classique (car les sorts et coups spéciaux sont inutiles), la difficulté est mal dosée, on s'ennuie super vite, et pour couronner le tout, le peu d'originalité basé sur plein de petits trucs en plus se montre vite lassant. En Bref : un jeu qui au premier abord semble sympa et qui s'avère vite lassant, banal, et non évolutif.
18/20
Je lui mets un bon 18/20. Rien de mieux qu'un bon vieux jeu en 2D commes Legend of Mana, coloré de milliers de couleurs, bercé de musiques féériques, avec des voix japonaises appuyant sur l'humour déjà très présent sur le soft. L'intro est déjà super soignée et on se met rapidement aux commandes du jeu. Enfin bref, ça fait une semaine que j'ai Atelier Iris, je suis loin de l'avoir terminé, et le jeu me passione beaucoup. Amoureux des jeux 2D, à consommer sans modération. :D