Avis des lecteurs - page 1 Second Sight- Gamecube |
![]() |
Revenir au test de Second Sight
Il y a actuellement 25 avis de lecteurs sur ce jeu.
Vous aussi, donnez VOTRE avis sur ce jeu !
17/20
Second Sight est un excellent jeu solo, très bien développé avec des graphismes jolis pour la console, un design un peu cartoon à la manière des TimeSplitters mais qui ne nuit pas du tout à l'ambiance très sombre du jeu, au contraire, l’esthétique du jeu à un côté intemporel. La maniabilité est une excellente surprise pour un jeu à la troisième personne. Elle est à la fois originale et très pratique. On se demande pourquoi elle n'a pas été réutilisée dans d'autres titres. Et l'utilisation des pouvoirs qui évoluent au fur et à mesure des niveaux, si le concept n'a rien d'original, il est littéralement jouissif de voir ses adversaires courir dans tous les sens, effrayés par la démonstration de nos capacités. Le scénario est enfin le point très fort du titre qui, si il semble convenu dans les premières missions, malgré l'ambiance forte du jeu, remplie de petits détails, il se révèle bluffant et les dernières missions sont désormais une référence du jeu vidéo en matière de scénario. Finissons par le point noir du soft: la durée de vie. Le jeu se finit en une dizaine d'heure, mais n'a surtout une rejouabilité inexistante, pas de multi, aucun bonus, ni même une galerie à débloquer. On y joue comme on regarderait un film, un excellent film tout de même. Et ça c'est à chacun de voir si il y trouve son compte. A réserver à ceux qui cherchent une "expérience" de jeu.
14/20
Second Sight est un jeu à l'ambiance particulière et assez accrocheuse; on a vraiment envie de comprendre qui est réellement ce John Vattic amnésique et ce qui lui est arrivé... Le style graphique est particulier, surtout les personnages qui ne font pas réalistes. Les décors sont plutôt bien rendus et plongent le joueur dans des atmosphères différentes. Le gameplay est un mélange d'action et d'infiltration dans lequel l'action finit trop souvent par primer sur l'infiltration. C'est en partie la faute à une caméra qui se montre capricieuse et empêche de couvrir des angles morts dans certaines situations. Mais John a aussi tendance à bizarrement se comporter lorsqu'il arrive au coin d'un mur qu'il est en train de longer; c'est pourquoi on se retrouve trop souvent à tourner au coin du mur alors qu'à la base on voulait juste jeter un coup d'oeil tout en restant à couvert... Il est aussi énervant de toujours devoir resélectionner son arme dans l'inventaire à chaque fois que l'on vient d'utiliser un pouvoir psychique. Le gameplay cumule donc pas mal de défauts qui côtoient d'indéniables qualités. C'est aux joueurs de trancher !
18/20
Les anciens de Rare, sont décidément excrément doués, Free Radical s'attaque au jeu d'action à la troisième personne avec Second Sight. Quasi parfait dans ses caractéristiques: graphismes, gameplay, musique, Second Sight étonne vraiment par son scénario digne d'un chef d'œuvre du cinéma. En effet l'intrigue est intelligemment bien ficelée, et le suspense nous met en alerte jusqu'à la fin. Un plaisir totale malgré l'absence d'un autre mode de jeu
17/20
Un jeu vraiment intéressant. Le thème de ce dernier peut vous paraitre classique à première vue - se réveiller en étant amnésique - thème qui a été déjà réchauffé à maintes reprises et à toutes les sauces, il est ici très bien exploité. Le scénario est d'une grande qualité, riche en rebondissements, fascinant et nous donne envie de continuer jusqu'a la fin. On ne perd pas une trace de l'histoire. En plus de son très bon scénario, le jeu possède une qualité graphique particulière : héritage des TimeSplitters, le design des personnages est assez stylisé, mais ce qui ne rend pas le scénario moins crédible, rassurez-vous. Les expressions et les mouvements de personnages sont très bien faites et tout à fait crédibles. Niveau genre de jeu, c'est un mélange d'infiltration et d'action.Les niveaux sont assez variés, et plusieurs stratégies sont possibles pour en arriver à bout. C'est ce que j'ai trouvé bien, c'est qu'il ny'a pas "qu'un chemin à prendre", on se créé notre propre stratégie, et ça rend le jeu encore plus immersif. Enfin, la musique est d'une très bonne qualité et colle parfaitement à chaque niveau. Elle reflète très bien la situation du personnage / les évènements dans chaque niveau. Toutefois, pour son histoire fascinante, Second Sight aurait mérité un bien meilleur succès, tellement dommage que certains jeux qui se révèlent être des chef-d'œuvres restent méconnus du grand public.
17/20
Acheté par hasard, je n'ai point été déçu (mais après tout, le studio est le même que pour Timesplitters et on reconnaît d'ailleurs cette patte graphique intéressante). Le scénario est captivant et l'on n'a de cesse d'avancer pour aller jusqu'au twist final, en alternant les phases en parallèle. On ne peut vraiment le qualifier de jeu d'infiltration, car le bon Vattic est capable d'encaisser beaucoup et peur se régénérer à l'infini pour peu qu'il puisse recharger tranquillement sa barre psy). La chose qui motive le plus à être discret est la propension du soft au spawn infini si l'alerte est déclenchée (très drôle lorsqu'il s'agit du passage dans un couloir, vous tuez tout le monde, vous vous retournez, on vous tire dessus... Les gardes ont spawné depuis les WC ! Magique.), défaut dont il faut plutôt s'amuser car au reste le jeu est excellent. L'utilisation des pouvoirs psy est jouissive, notamment la télékinésie. Une très bonne pioche, dommage qu'il soit un peut court !
16/20
Curieux je lance le jeu, tiens on dirait un FPS à la troisième personne avec un peu de psy comme GEIST, les mouvements du personnage sont un peu "mou" mais passons ... Après avoir joué 2/3 bonnes heures c'est là que l'on comprend la profondeur su scénario, les aller/retour incessants entre flash-back et action au présent jusqu'au rebondissement final... Rien que pour le scénario ce soft mérite cette note, la réalisation est correcte et certains pouvoir psy plutôt jouissif (tiens on se demande ou "Le pouvoir de la Force" s'est inspiré...de la télékinésie peut-être ?). Une bonne douzaine d'heures pour une bonne histoire ...
19/20
Ce jeu est une merveille si vous aimez les jeux de violence et d'aventure. Ce jeu est à la fois amusant, à la fois splendide. Les niveaux ne sont pas trop durs, ni trop faciles. Ma note, 19 sur 20. Ce n`est pas trop dispendieux, des heures de suspense pour votre divertissement.
17/20
Très bon jeu. J'adore cette histoire parralèlle est surtout les pouvoirs, c'est ce qui m'a fait acheté ce jeu (le prix aussi) la télékinésie est trop marrante mais une chose m'a géné dans ce jeu c'est la caméra, elle m'a géné dans certaines phases d'infiltration, elle n'allait pas où je lui disais. Hormis ceci, ce jeu reste très bon, je le conseille à tous.
20/20
Graphisme : 18/20, ils sont trop beaux, très réaliste ; jouabilité : 16/20, j'ai encore quelque petites difficultés à bien utiliser la télékinisie ; durée de vie: 15/20, il est un peu court mais... on prend plaisir à recommencer le jeu ; bande son : 17/20, c'est vraiment très bien ; scénario : 18/20 très bien, je vais pas en dire plus pour pas gacher la surprise ; note générale : 17/20 ; note estimé : 23/20. J'adore ce jeu, je vous le conseille, il est vraiment très bien.
18/20
J'ai découvert ce jeu par hasard. Il était neuf et pas cher et j'ai donc eu envie de l'acheter. A mon grand étonnement j'ai tout de suite accroché et je ne pouvais plus m'en séparer ! Pour moi, le scénario est la principale qualité de ce jeu, c'est ce qui m'a tenu en haleine pendant tout le jeu et qui m'a donné envie de jouer pour découvrir la vérité. Les graphismes typiques de Free Radical ne m'ont pas dérangé et, dans un jeu comme celui-ci, ça prouve que même ce genre spécial peut convenir à des jeux sérieux. Les phases psychiques sont plutôt bien faites et les phases de remémoration sont excellentes grâce aux passages de sniper qui sont, à mon goût, très bien réalisés. Les musiques sont parfaites (il m'a semblé reconnaître des musiques de Time Splitters). Il fait partie de mes jeux préférés, qui font partie des incontournables, selon moi.
19/20
Excellent ! Ce jeu est tout simplement excellent ! La patte graphique caractéristique de l'équipe Free Radical prend une certaine maturité dans ce jeu notamment grâce à une ambiance psycho très poussée (labo, hôpital psychiatrique, base militaire reconvertie en labo de recherches paranormales...). Le scénario est très bien pensé et l'on découvre le passé du héros au fil de l'aventure avec des flash-back du héros amnésique dans lequel on joue des phases moins portées par l'infiltration. Il est cependant dommage de noter un manque de mode multi et une infiltration difficile à conserver, tant il est plus facile de coller une bonne balle dans la tête d'un garde plutôt que de tenter de ne pas se faire repérer. Ce jeu reste une expérience unique !
12/20
Ce jeu est certes loin d'être mauvais. Néanmoins, il est bien loin d'être un hit incontournable. La maniabilité, même si elle est un peu déroutante en début d'aventure, finit par être maîtrisée, et en poursuivant le scénario, on fait la découverte de nouveaux pouvoirs qui nous aideront dans notre périple. Oui mais voilà, Second Sight est un jeu largement plus orienté infiltration que action. On aime ou on n'aime pas. M'attendant à un titre d'action dans la même trempe que l'excellent Freedom Fighters, j'ai tout de même été un peu déçu. Cela dit, si vous aimez l'infiltration saupoudrée d'action, en faisant voler gardes, objets... foncez, ce jeu est pour vous. Dans la cas contraire, essayez-le avant de vous lancer...
19/20
Il est vraiment trop bon, les missions s'enchainent super bien ! De plus, l'alliance entre les armes et les pouvoirs psy est super bien faite ! Franchement, c'est vraiment un top ! J'ai trop aimé ce jeu ! En plus, la durée de vie est quand meme assez bien
18/20
Ichedf ne vas pas bien mais sinon le monde va bien. Parce que dire que Free Radical peut donner des conseils à Yugio c'est à la limite de la place en asile. En parlant d'asile, John Vatic doit trouver une fille placé dans un asile. Second Sight est un jeu facilement comparable à Psi-Ops par son coté 'action avec pouvoirs psychiques', il y a des qualités plus marqué chez l'autre ou elles sont moins marquées içi, et vis-versa. Par exemple, le côté infiltration est plus marqué et plus important dans Second Sight. Ou bien le scénario est meilleur dans Second Sight, les pouvoirs psychiques sont plus éclatant dans Psi-Ops,ou bien les graphismes meilleurs sans Psi-Ops. Mais attention, meileur graphisme ne veut pas dire que celui de Second Sight est mauvais. Bien au contraire,le design de Free Radical est toujours présent, avec ce design très 'cartoon' que l'on aprécie à sa juste valeur, car, bien qu'un peu fade et terne, c'est une sorte de carricature carrément marquante. Psi Ops possède aussi une meileur bande son. Les dialoques sont meilleurs dans Second Sight, maisles musiques de Psi Ops, sont meilleur, pour mon goût, avec Cold et son 'With My Mind' c'est que du bon. Et puis c'est regrettable de ne pas avoir droit à un mode multi pour Second Sight, car on leur connait un talent inné pour ce dernier, grâce à celui, très complet, de TimeSplitters. Alors : Second Sight vs. Psi-Ops : The Mindgate Conspiracy. Graphisme : Psi-Ops. Gameplay : Psi-Ops. Bande son : Psi-Ops. Durée de vie : Second Sight. Scénario : Second Sight. Ils finissent à égalité avec qund même une petite longueur d'avance pour Psi-Ops. Mais très petite, il faut le préciser.
19/20
Ce jeu est excellent et ne souffre d'aucune lacune, la jouabilité est excellente, l'histoire ainsi que le scénario sont très diversifiants et d'une grande beauté. Un plus pour le fusil de sniper, très bien pensé... Merci pour ce jeu superbe... A quand une suite... De toute façon la recette est bien là, à consommer sans aucune modération...