Killer 7 Playstation 2 - Avis des lecteurs - Page 1

Killer 7

Playstation 2

Revenir au test de Killer 7

Avis des lecteurs

Il y a actuellement 19 avis de lecteurs sur ce jeu.

Vous aussi, donnez VOTRE avis sur ce jeu !

  • Anyyx Voir le profil de Anyyx / 07-06-2008 Avertir un modérateur

    05/20

    Un jeu au graphisme intéressant, mais à la jouabilité et au scénario aussi absurdes qu'absconds. Un jeu sans aucun intérêt dans tous les sens du terme. J'ai décroché au bout de trois heures, après quelques dialogues longs et ennuyeux et des phases d'action répétitives et mal fichues au possible...

  • Suda_51 Voir le profil de Suda_51 / 26-02-2007 Avertir un modérateur

    19/20

    Le jeu le plus original auquel j'ai pu jouer ! Un étrange mais très bon mix entre les films de Miike et de Tarantino avec l'univers de David Lynch. Un vrai régal. Les graphismes ne sont pas au top mais ce n'est pas l'important ni l'attrait principal de ce Killer 7. En effet, le scénario n'est pas en reste et les cinématiques sous forme de manga sont tout simplement magnifiques à regarder ! Mon jeu culte !

  • kara_the_ocelot Voir le profil de kara_the_ocelot / 03-01-2007 Avertir un modérateur

    19/20

    Le numero 3 dans mon top 5 des jeux vidéo les plus artistiques après Silent Hill 2 et Ico ! Artistique parce qu'il ne suffit pas de prendre le pad et d'y jouer (on ne parle pas ici d'un titre Electronic Arts) il faut s'impregner de son univers et le réflechir. Voilà pourquoi ça ne plait pas, un gameplay epuré pour un univers torturé, ça n'intéresse malheuresement pas grand monde. Le grand public aime qu'on lui donne tout "tout cuit dans le bec" ! Il veut tunner des voitures, créer sa propre équipe de foot et shooter des gros monstres et autres méchants (qui a dit que je critiquait le jeux vidéo americain?). Heureusement que certains developpeurs japonnais, et merci à Subea 51, s'essaient à l'originalité et nous concoctent des oeuvres intelligentes et raffinées (l'OST est excellente!). Un des rares titres qui composent un argument valable et qui corrobore à l'idée que le jeu vidéo porte en lui un grand intérêt artistique. Je hais Need for Speed et je déteste Kyo !

  • Pretchat Voir le profil de Pretchat / 03-10-2006 Avertir un modérateur

    13/20

    Les graphismes sont excellents et ont un esprit d'innocence perdue, c'est la naissance d'un être, pas à pas, goute de sang par goute de sang. Nostalgie de la gestation, corruption de l'âme. Une ambiance et un univers très intérieurs donc, desservis par des graphismes tout bonnement excellents. Hélas, les compliments s'arrêtent là, quand le gameplay se met au service du bizarre et non l'inverse. Pourquoi ne pas avoir fait un jeu d'action intense, au lieu de ce jeu où même l'action est une énigme ? On passe son temps à errer dans des couloirs vides ou presque, à se taper des chargements, à faire des aller-retour pour résoudre des énigmes simplistes (parfois trop). De plus, la partie action correspond plus à trouver où sont les ennemis, car ces derniers sont presque invisibles et la caméra fixe, alors qu'en vue subjective le déplacement de cette dernière est lent. Les monstres ne sont pas nombreux, même s'ils peuvent se montrer vicieux, sûrtout que la visée n'est pas évidente, sûrtout contre les boss que l'on ne peut pas "locker". Bref, l'action est lente, très lente. Cela s'améliore un peu au quatrième niveau. Mais diable, quel démarrage poussif ! Puis ça redescent dans les niveaux qui suivent. Bref, on a donc une ambiance exceptionnelle desservie par des graphismes typés, mais c'est à peu près tout ! Comme le dit un autre critiqueur, il manque le jeu. Enfin, je ne dirais pas tout à fait la même chose. Pour ma part, ce gameplay borderline aurait pu passer... si le scénario, l'histoire et l'univers avaient été compréhensibles. Mais ils sont complètement imbitables, et c'est assurément ce qui signe et a signé l'arrêt de mort de ce jeu qui a fait l'erreur de trop vouloir se fondre dans son délire, tout en ne voulant donner aucune clef ou si peu au joueur. Il aurait fallu l'un (un jeu d'action débridée) ou l'autre (un univers compréhensible). On n'en a aucun. Seul subsiste l'ambiance et les graphismes. Un peu léger pour un jeu vidéo, sûrtout quand le travail sur le scénario a été accompli, juste rendu plus obscur qu'obscur, ce qui est un énorme gâchis.

  • Lpwow Voir le profil de Lpwow / 29-08-2006 Avertir un modérateur

    18/20

    Lorsque j'ai acqui ce jeu je ne savais pas à quoi m'attendre, puis j'ai mis la galette dans le lecteur et là j'ai découvert un univers merveilleux silloné de zombies qui se fendent la poire et de fantômes sado-mazo, pervers, sardoniques ou bienveillants. Le scénario est captivant et, tirer dans le point jaune d'un "heaven smile" pour le voir exploser est tout simplement jouissif. Les enigmes sont un peu simplistes, mais contribuent à renforcer cette ambiance psyquédeliquo-gore si particulière, qui donne un soufle unique au jeu et qui, en fait un superbe "délire vidéoludique" . De plus, contrairement à ce qui est dit dans le test, il y a 8 cibles (de la cible n°00 à la cible n°07) qui font pour la plupart, une mission de 2 heures à l'exeption d'une, qui est composée de 2 parties, chacune de 2 heures, donc 9 missions de 2h chacune 2*9=18h, pour un jeu d'action, c'est convenable...

  • k-m Voir le profil de k-m / 13-07-2006 Avertir un modérateur

    18/20

    C'est superbe ! Pour une fois que nous avons un jeu différent des autres ! Les graphismes sont originaux et l'ambiance est assez angoissante. Petit bémol pour les voix qui sont bizzares mais bon ça va bien avec le jeu. Mais à chacun son opinion !

  • Snaggerjoyce Voir le profil de Snaggerjoyce / 20-12-2005 Avertir un modérateur

    20/20

    Il n'y a pas que les joueurs qui ont le droit de prendre une Dual Shock entre les mains. Toute personne ayant un minimum de liberté d'esprit peut s'y initier, surtout de nos jours où tout est informatisé. Je joue depuis l'âge de 10 ans (Et là j'ai 24), et c'est clair que les programmeurs ont pensé à ceux qui perçoivent le plaisir vidéoludique d'un autre angle, et Killer 7 est fait pour ce genre-là en concret. A part un joueur experimenté (Et je ne me vante pas car tout celui qui a plus de 10 ans d'expérience aura une preuve claire de l'évolution des choses), je suis dessinateur et scénariste, bref : Je fais des comics et je trouve l'univers controversé et paranoïaque de ce jeu particulièrement intelligent, expressif et même inspirant. Si on veut JOUER pour le fun, on n'a qu'à choisir parmi le large éventail proposé par les centaines de firmes existantes, mais ne critiquons pas un produit fait par des gens dont les idées diffèrent du reste de leurs semblables à un public qui partage la même vision des choses...

  • Elgregou Voir le profil de Elgregou / 01-09-2005 Avertir un modérateur

    07/20

    Tout d'abord, je tiens à dire que j'ai fini Killer 7 et donc que ce que je dis est basé sur un jeu que j'ai fait de fond en comble. Nous avons donc là une expérience tentée par Capcom. Un univers réduit à un mode d'expression le plus primaire puisque formé uniquement de lignes qui sont plus là pour suggérer des décors que pour en réaliser. L'histoire tordue à souhait est très attirante, ce n'est pas tous les jours qu'un jeu permet autant de se plonger dans la schizophrénie. L'ambiance sonore est également très bonne, le chara design très sympathique, l'univers rappelle les films de Quentin Tarantino. Bref, voilà ici les bons côtés de Killer7. Or, qu'est-ce qu'un jeu vidéo sinon... un jeu ? Killer7, sous prétexte de se faire passer pour une soi-disante oeuvre d'art (ouais bof, ce n'est pas parce qu'on fait quelque chose de conceptuel que cela devient forcément artistique) multiplie les écarts quant à l'origine même du jeu vidéo. Que demande-t-on aux développeurs ? Du fun, de l'amusement, de l'éclate, de l'émotion ? Ou alors ne recherche-t-on que "tout ce qui tourne autour du jeu vidéo sans jamais l'atteindre", Je veux parler ici des mangas, de la psychologie, d'un chara design, d'un univers... bref, Killer7 n'est pas un jeu vidéo, mais l'enveloppe externe d'un jeu vidéo. On a le monde, on a l'ambiance, on a les personnages, on a l'histoire, on a la bande-son... mais on n'a pas le jeu. On s'ennuie DU DEBUT A LA FIN. On fait toujours la même chose, à savoir se balader dans des couloirs prédéfinis pour trouver un objet qui servira à résoudre une énigme qui se résoudra elle-même tant elle est facile (je ne plaisante pas, des fois les indices disent carrément en détails ce qu'on doit faire, vive la recherche !). On guette alors une petite phase de shoot contre des ennemis aussi charismatiques qu'une colonie de morpions. On se dit pour finir qu'il y a 7 personnages, avec des caractéristiques propres à chacun mais ce n'est qu'un leurre horrible puisqu'on peut changer de personnage sans cesse (avec des temps de chargements horribles à chaque fois), cela juste pour sauter un toit ou passer dans un couloir étroit. J'ajouterai enfin qu'il ne faut pas dire que le scénario est génial parce qu'il est tordu ; ce qui est complexe n'est pas forcément travaillé. Le soit disant coup de théâtre final est loupé, et l'histoire est tellement tordue qu'au final on ne la suit plus. On a alors qu'un choix : se concentrer sur le jeu et... dommage, y'en n'a pas. Non sincèrement, si vous aimez les mangas et les trucs tordus, achetez plutôt une bonne OAV. C'est simple, Killer7 s'est gourré de support, jamais il n'aurait dû être un jeu vidéo. Et si vous aimez le gameplay et le plaisir de jouer, alors là tout est dit : ne prenez surtout pas ce jeu. En tous les cas, essayez avant d'acheter. Pour terminer, Killer7 n'est qu'une expérience, un moyen de faire passer un concept. Mais se concentrer UNIQUEMENT sur cet aspect dans le monde des jeux vidéo est une grossière erreur : on achète pour jouer, pas pour admirer le délire expérimental d'un concepteur qui oublie l'essence même du jeu vidéo. Tetris, Bomberman, ou Supermario n'ont jamais recherché des concepts à outrance ; ils sont simplissimes, et pourtant on s'amuse toujours avec. Une leçon pour Killer7. Le joueur veut un jeu, pas un truc qu'on appelle un jeu.

  • Sven_minoda Voir le profil de Sven_minoda / 26-08-2005 Avertir un modérateur

    17/20

    Autant dire tout de suite que si vous êtes allergiques aux bizzareries toutes droit sorties de l'esprit japonais, ce jeu n'est pas pour vous. Puisqu'il mise tout sur des concepts totalement nouveaux, autant d'un point de vue du gameplay que du point de vue graphique. On avance sur des rails, une touche pour avancer, une pour se retourner, une pour activer la vue subjective. Graphiquement c'est la claque. Des filtres sont appliqués sur l'écran pour couper les couleurs d'une même surface en plusieurs dégradés. Fallait y penser, et ça donne un aspect très esthétique au jeu. L'utilisation des couleurs fluo, ou flashy dans un jeu si violent ne font qu'accroître le malaise qui pèse sur le joueur dans l'univers impitoyable des ces 7 tueurs. Lors des phases de tir, les explosions en particules de sang des ennemis sont magnifiques, mais ont tendance à faire ramer la console lorsque l'on tire successivement dans les bras, jambes puis tête. L'ambiance sonore est là encore mise en scène par un incroyable coup de génie : très simple voire inexistante, les musiques se collent à l'action, puis, d'un coup, à l'angle d'un couloir, elles s'accélèrent et nous happent, nous captent l'intention, dans le combat contre un ennemi plus fort que les autres. Une fois le vilain tué, la musique reprend son cours. Pareil pour les phases d'avant boss, on traverse un hall façon guichet avec un bruit de techno sourd au loin, une fois la porte passée, le temps de courir le long d'un petit couloir et de monter des escaliers, un morceau de techno sort de nulle part et captive le joueur, ça dure 5 secondes, mais l'attention est au maximum avant d'affronter le boss. Un petit détail qui paraît anodin, mais fallait encore une fois y penser, et ça donne cette bonne impression de jeu soigné. La durée de vie est plutôt longue pour un Capcom, j'ai trouvé, et puis les bonus à débloquer en fin de jeu sont sympa. Scénario tordu, mais captivant, un seul défaut : on en redemanderait presque diantre !

  • VeRSatiL Voir le profil de VeRSatiL / 27-07-2005 Avertir un modérateur

    15/20

    Le seul gros et véritable problème de ce jeu est le manque flagrant de missions (sans parler de la jouabilité qui est inexistante). J'ai pris le mode difficile et j'avais déjà terminé le jeu sans le temps de le dire (11 heures). Pour moi, les graphismes sont bien réussis par le côté cartoon qui rajoute une petite ambiance et j'aurai donné 17/20 en remplacement de la note attribuée dans le test. Je souligne le point dominant de ce jeu qui est le scénario(scénario de 17/20 selon moi), scénario qui a été fait par de grands efforts venant de Capcom. Le jeu n'est certainement pas à acheter, cause de la mince durée de vie et de la jouabilité déficiente. À prendre en location ou en occasion.

  • MADVENGER Voir le profil de MADVENGER / 20-07-2005 Avertir un modérateur

    16/20

    Killer 7 est à voir comme un tableau abstrait. Forcément cela ne plaira pas à tous le monde, mais au moins ce jeu à le mérite d'aller loin, d'innover, déjà un gameplay inédit, avec des graphismes qui montrent un univers déjanté (un cell shading et des couleurs qui retranscrivent parfaitement le malsain, avec une touche de poésie macabre !) et qui est en total adéquation avec le scénario, qui lui aussi est bien barré ! On rajoute 7 tueurs très charismatiques et vous obtenez la bombe de cette été ! En bref si vous aimez les jeux sortant de l'ordinaire, voire marginal, prenez-le, les autres devrons malheureusement passer leur chemin...

  • LeNeio Voir le profil de LeNeio / 19-07-2005 Avertir un modérateur

    17/20

    Un pur délire ! Non, vraiment, bon ok, sur PS2 y'a ces satanés chargements intenpestifs, qui, même si ils ne sont pas longs, sont intenpestifs, et ça casse le rythme... Mais une fois ce défaut conceptuel (sûrement) passé, c'est une pure bombe ! Au début ça fait bizarre pour la manip, et après, on passe des instants purs ! Avec de purs graphismes merveilleusements colorés (bien que pas encore maîtrisés dans le genre), le système de "rail" pour se déplacer à l'avantage de pas se prendre la tête et pas se perdre, l'ambiance est pychotique à fond ! Et les persos tous très charismatiques... Gameplay très plaisant quand on a pris les choses en mains, BREF... Une bombe, il manque de jeux de cet acabit de nos jours (surtout que c'est le seul dans son genre). BRAVO CAPCOM !!!

  • Tamereenslip Voir le profil de Tamereenslip / 18-07-2005 Avertir un modérateur

    01/20

    Un jeu complètement pourris !!! Les graphismes sont horribles, les niveaux c'est tu avances vers l'avant ou vers l'arrière. Les bruits des monstres toujours les mêmes... Un rire complètement mal fait !! Passez votre chemin car ce jeu n'en vaut vraiment pas la peine c'est du gros foutage de g***. Ils ne savent vraiment plus quoi faire pour se faire du fric à croire que jv.com est payé par certains éditeurs pour faire leur pub de jeu pourris !!!! Un jeu à déconseiller très fortement !!!!

  • Loading-team Voir le profil de Loading-team / 18-07-2005 Avertir un modérateur

    15/20

    Je l'attendais, je l'ai acheté, 30 min plus tard j'ai eu du mal à tout comprendre mais ce jeu à un charme fou ! C'est déroutant c'est une expérience vidéoludique, j'aime assez les jeux hors-norme, les concepts bizarres et l'ambiance décalée des titres, donc je suis ravi !! Consommez les jeux vidéo différements, mais attendez plutôt sa sortie en occaz...

  • Tuffeur29 Voir le profil de Tuffeur29 / 18-07-2005 Avertir un modérateur

    17/20

    Killer 7 est un très bon jeu qui innove. Certes il est "bizarre" mais ce n'est pas une copie d'un bête FPS comme Time Spliter. Le fait de pouvoir changer de personnages est une bonne idée mais il n'y a pas de liberté vu que vous avancez sur des rails. Et quand vous sortez d'une porte il y a presque tout le temps un (ou des) ennemi(s) qui vous surprenne(nt). Le plus étrange dans ce jeu sont les graphismes et les voix mais franchement, ça ne me dérange pas. On aime ou on n'aime pas.

Retour haut de page