Psi-Ops : The Mindgate Conspiracy |
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Il y a actuellement 11 avis de lecteurs sur ce jeu.
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17/20
Psy-Ops ! le jeu qu'il faut avoir si vous avez essayé second sight ! en effet: pouvoir kinesthésique, pyrokinesie, contrôle mental, ect... Seront vos armes pour vaincre vos ennemis! Des graphismes sublimes, une bande son qui déchire et un scénario du tonnerre! Ce jeu est LE "jeu psy" par excellence:
15/20
Ce jeu est tout simplement excellent, le fait de pouvoir contrôler ses ennemis à distance soit par la Télékinésie ou encore le contrôle mental... excellent !!! Le jeu est bien fait, l'histoire accroche, les armes sont assez bonnes mais quand on a assez de pouvoirs, on les oublie vite...
17/20
Un bon titre, le tout est assez bien réalisé et on n'a pas tous les jours l'occasion d'utiliser des pouvoirs surréalistes dans des bons jeux. Les pouvoirs sont super cools et faciles à manier, on prend un véritable plaisir à les utiliser contre nos ennemis et à les manipuler comme des marionnettes. Certes, il y a parfois des parties où la difficulté est mal gérée ou des zones où l'IA est totalement nulle, mais dans l'ensemble, j'ai été satisfait. A quand un second opus ?
14/20
Ce jeu et plutôt bon et intéressant car novateur, mais il manque malheureusement de finition, la maniabilité est un peu confuse et imprécise lors des phases de pouvoirs psy et les graphismes ne sont pas extraordinaires sans être hideux. Mais le principe de fond est tellement accrocheur que l'on persévere ! En effet, quelle extase de pouvoir utiliser des pouvoirs psy comme le contrôle mental ou le drainage ! Un jeu très sympa et au principe novateur donc, mais peut-être pas non-plus une révolution.
17/20
Un super jeu, c'est le moins que l'on puisse dire de psi-ops : de bons graphismes, une très bonne maniabilité, de bonnes fusillades de super-pouvoirs à la x-men, bref en un mot génial ! Vraiment génial, vous ne le regretterez pas !
16/20
Des graphismes tout à fait honorables, une animation irréprochable (merci le moteur Havok), des doublages français corrects, un scénario limite mais servi par des cinématiques pêchues, et enfin des pouvoirs télékinésiques jouissifs à utiliser (et une durée de vie correcte : environ 10-12h donc dans la moyenne du genre). Alors, pourquoi pas 18 ou 19 ? 1) L'action : si celle-ci est très soutenue et bien rendue, certains gunfights restent un peu brouillons, faute notamment à... 2) Une maniablité légèrement approximative (surtout au niveau des déplacements). 3) Peu d'armes et munitions mais l'originalité du jeu reposant sur les pouvoirs psi, on ne s'en plaint pas tellement. 4) Un scénario qui ne commence pas trop mal et qui finit dans le grand n'importe quoi (le côté surnaturel n'était à mon avis pas nécessaire).
14/20
Un bon petit 14 voilà ce qui vaut pour moi et c'est déja pas mal. Au début y a de bonnes idées mais ça devient bébête au fur et à mesure que l'on progresse c'est dommage parce qu'on s'amuse bien à brûler nos ennemis, les balancer dans des fours, les jeter d'un immeuble ou dans des chambres à gaz, leur exploser le crâne ou les brûler vif tout ça fait de ce jeu un jeu fort sympathique mais qui pour moi ne vaut pas la grand second sight.
16/20
L'ambiance et les pouvoirs voilà ce qui donne toute sa valeur à ce titre ! C'est du bon, croyez-moi ! On s'amuse, on tremble et on est heureux de mettre l'ennemi à genou avec nos super pouvoirs ! C'est un vrai délice ! L'histoire, en revanche, c'est autre chose. Bah, rien de bien grave mais c'est un peu bateau quand-même. Quant aux personnages, ils sont un peu laids, faut bien l'admettre. Mais étant donné que notre avatar est souvent de dos, on s'en fiche un peu. C'est de l'éclate du début à la fin. Comme un film Popcorn, où l'on laisse son cerveau au vestiaire.
09/20
De bonnes idées au depart, mais au final c'est (pour moi) pas terrible du tout. Je m'explique on est agréablement surpris au début de l'aventure avec des pouvoirs télékinésiques faciles à utiliser et très pratiques. Ce qui qui laisse croire que le jeu va être génial. Puis assez vite les défauts arrivent à la pelle : pas beaucoup d'armes (5 au total trop peu pour un jeu d'action normal), des décors toujours identiques (excepté 2 niveaux, on est tout le temps dans des laboratoires ou des bureaux), l'histoire est nulle, on commence en se reveillant dans une base secrète et on finit dans une navette alien au tibet, et il y a même à la fin un gars avec des pouvoirs qui change la lune d'orbite, c'est pour vous dire l'absurdité de l'histoire, enfin le jeu est super court 8 niveaux finis en 3h00 (c'est trop peu à mon goût pour un jeu d'action). Je stoppe là, la liste mais il en reste encore.
16/20
Psi-ops est un jeu à sensation c'est à dire : un jeu qui pourrait être un hit mais il a un problème, on s'en lasse vite. Sinon le moteur Havok marche à merveille, la jouabilité sympa et un mode multijoueur qui marche bien. Mais surtout c'est les pouvoirs télékinétiques dont dispose Nick, le héros. Télékinésie, pyrokinésie ou encore contrôle mental, le plaisir est là, reste et disparait dès qu'on est coincé ou qu'on a trop joué. Mais disons qu'au bout d'un moment, on peut découvrir une envie de recommencer le jeu et là on le finit et voilà. Jeu magnifique mais lassant.
16/20
Voilà un jeu que je ne connaissais pas et qui m'a tenté via les bonnes appréciations. Le jeu est très bon : c'est un grand défouloir. Quel plaisir de maintenir en l'air un garde via la main gauche et de le mitrailler avec la droite ! Le scénario est basique et les protagonistes très caricaturaux mais l'intérêt du jeu est dans les pouvoirs psi et l'action non stop !