Avis des lecteurs - page 3 Sacred- PC |
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Il y a actuellement 69 avis de lecteurs sur ce jeu.
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19/20
Non mais les gens qui notent mal les bons jeux ça me choque. A part les petits bugs de passage, aucun défauts. J'ai déjà eu la démo de Diablo 2 et je dis que Sacred le terrase. Car Diablo 2 n'a pas la magie aussi variée du mage de bataille dans sacred. Un bon mode multijoueur (certes le monde ne vient peut-être pas mais 2 ou 3 personnes ça fait L'AFFAIRE). Je mets 19 car j'ai retiré un point pour les petits bugs de passage. Bon jeu sur Sacred !
10/20
Le seul très bon point de ce jeu réside dans la map immense dans laquelle on peut se balader librement, le coup du cheval est pas mal non plus. Sinon, tout le reste est soit pompé sur Diablo II soit complètement nul ou inutile. Les caractéristiques sont trop nombreuses à mon goût, l'inventaire est vachement grand ce qui fait louche. Le système d'évolution des sorts est complètement nul, on ne ressent plus le besoin et la joie de passer les niveaux comme dans Diablo II. Les combats sont super lents et on ne voit même pas le gars taper le monstre, il tape dans le vide et on voit des nombres apparaîtrent ce qui rend le jeu encore plus crade. Il y a trop peu d'ennemis ou de monstres différent, on tue trop d'humains. Le jeu est trop simple aussi, il n'y a pas la difficulté d'un Diablo II, on va voir un énorme dragon, on n'a même pas à se soucier de sa santé, il suffit de rester cliqué sur le monstre, activer les combots et la vie descend à une vitesse plus que minable. Les quêtes annexes sont littéralement à chier, toujours devoir aller tuer quelqu'un puis revenir à la ville chercher une recompense. En bref, le seul truc bien c'est l'immense map (ça c'est cool!), le cheval, la possibilité de visité les maisons, les villes, et... c'est tout ! Il manque des portails de ville, ça éviterait de se taper des courses à pied interminable. Le système d'évolution, je le trouve à ch***, trop compliqué et aussi, j'allais oublier les sorts qui ne fonctionnent plus avec de la mana mais qui doivent être rechargés avec le temps. On se fait ch*** dans les combats, on utilise que l'attaque primaire, il n'y a plus autant de dépendance à la magie que dans Diablo II, et je le répête une dernière fois, on ne meurt jamais, on s'emmerde, mais on s'emmerde... Emerveillé par le vaste monde au départ, on regrette rapidement d'avoir acheté un jeu pareil en voyant le HUD pourris, le syteme d'évolution naze, et les grands défauts decris ci-dessus. J'ai essayé de tout dire mais j'ai encore du oublier certaines choses. Je lui mets quand même 10/20, car bien qu'il soit beaucoup moins bien que Diablo II, il est quand même pas trop désagréable à jouer (au debut). C'est surtout l'envie de visiter toute la carte qui nous tiens en haleine mais sinon, les combats n'ont rien de jouissifs.
08/20
Très déçu de ce rpg qui pourtant avait reçu de bonnes critiques, un rpg aussi jouissif que diablo 2 ! Et bien finalement non, je le trouve trop vide, trop lent on s'endort ! Graphiquement c'est fluide, détaillé mais bon au niveau des tailles quand on voit que l'elfe il est à la même hauteur que les sapins ! Faut pas abuser ! lol Sinon trop compliqué, plein de bugs en tous genres erf ! 50€ dans mon tiroir ^^.
17/20
Sacred est un excellent jeu, mais on ne peut pas le comparer à diablo 2. Le jeu de blizzard est trop énorme le pauvre sacred ne tient évidemment pas la comparaison. Cependant, le principal est bien là : on s'amuse comme un fou. Les décors, bien qu'en 2D sont réussis, les combats sont vifs et bien conçus. Et, surtout, la durée de vie est énorme, peut-être encore plus que D2 : le monde est vraiment immense, les niveaux de difficultés sont nombreux, sans parrler du multi. Seuls problèmes, les bugs sont effectivement nombreux mais cela reste très jouable malgré tout, et s'il est vrai qu'il ressemble un peu trop à D2(combats, objets, quêtes), il se dermaque de celui-ci pas des points très intéressants (système de combo, graphismes, monde immense et pas une succession de niveaux).
06/20
Bof ! C'est le mot que j'ai prononcé lors de ma 1ère heure de jeu ! Certes , les graphismes sont beaux , mais les objets sont mals incrustés ! Passe encore , mais le pire est la reprise de Diablo 2 : les objets ( sets et uniques comme dans didi 2 lod ) , amulettes et autres ainsi que le scénario : 3 monstres a tuer ( comme c'est étrange ) ! J'ai oublié de parler des bugs ! Incroyable comme les bugs sont nombreux Rien que d'en parler , j'en ai des boutons !
15/20
Bon, le jeu est plutôt joli, les personnages sont franchement sympa à développer. Cependant, il est clair que le jeu souffre en terme d'IA (les adversaires se font flécher comme des noeuds ou reste bloqués derrière des éléments de décors...) et le multijoueur est super buggé (même si les patches arrangent pas mal les choses). C'est pas un jeu génial mais il reste très plaisant.
11/20
Le jeu est EXTREMEMENT bien fait. J'ai fini le mode monojoueur (rien à redire). Alors tout content je me suis lancé dans le mode multijoueur et alors là, La nullité du mode multijoueur m'a étonné mais vraiment le mode multijoueur est NUL NUL NUL.
18/20
Tout simplement exceptionnel mais est en dessous de son rival diablo sacred, possède un bon scénario mais copie un peu je dis bien un peu le scénario de diablo 2 sinon tout est bon, graphismes superbes, les personnages sont très bien imaginés.
19/20
Pas du tout d'accord avec JV !!! Sacred se montre le digne successeur de Diablo 2. Les graphismes sont superbes, la bande son est bonne, mais les défauts de Sacred, on les retrouvaient aussi dans Diablo 2 (à savoir les ralentissements, les quêtes simplistes, les combats parfois confus). Je suis même étonné que JV ne parle pas de la grande innovation de ce jeu : Le déplacement à dos de cheval. Quant aux classes de personnages, elles sont toutes plus variées les unes que les autres. Aucune partie ne peut être similaire à la précédente... Ce titre est une bombe en solo... Toutefois, en multijoueur, il faut reconnaître que DII le surpasse toujours...Mais n'hésitez pas à vous procurer ce jeu EXCELLENT, dont les défauts (légers) sont vite gommés par le plaisir de jouer (immense).
08/20
Un jeu plus qu'intéressant, malheureusement gâché par d'innombrables bugs de tous les genres. Economisez 50€, c'est une honte de vendre des jeux ainsi buggés dans le commerce. Achetez Diablo 2, un jeu ancien, moins bon, mais jouable, LUI.
16/20
Un excellent jeu ! Etant fan de Diablo 2 j'ai particulièrement apprécié ce jeu. Il est magnifique et pour ceux qui trouvent qu'il rame je leur dirai de ne pas jouer avec le zoom arrière maximal : j'ai pas une grosse config (p4 1.6 ghz, 512 sdram) et le jeu ne ralentit que très peu (quand il ralentit). Les personnages sont assez divers et ils sont vraiment personnalisables en fonction des objets portés (ce qui ma foi est bien agréable). Il est vrai que les quêtes sont assez simplistes (du moins celles que j'ai vu) mais Diablo 2 ne fait vraiment pas mieux...). De plus on possède une grande liberté d'action ce qui nous permet d'aller nous suicider contre des gros bill dès le début c'est rigolo... Bref si vous aimez les hack'n slash et si vous aimez les bonx jeux de rôles à acheter les yeux fermés !
17/20
Depuis la sortie de Diablo 2, et surtout depuis qu'il commence à s'essoufler, il y a un gros vide côté Hack'n'slash. C'est pas que personne n'a essayé de faire mieux (ou aussi bien) que diablo, c'est que personne n'a réussi. Jusqu'à aujourd'hui. Ils sont malins, chez Ascaron, ils ont pris Diablo, ils ont enlevé ce qui était le plus agaçant, et ils ont ajouté leurs propres trucs. Du coup, on a un jeu qui a un gros air de déja vu, mais qui est bien agréable à jouer et très divertissant. Je ne sais pas comment décrire ce jeu autrement que comme ça : c'est comme diablo, mais en différent. Suffisament proche pour être bon, suffisament différent pour qu'on accroche. Alors que Diablo avait fini par m'ennuyer, il y a un je-ne-sais-quoi de frais dans ce jeu qui fait que j'accroche vraiment. Maintenant, ne vous attendez pas une révolution du genre. C'est peut-être ça qui gêne certains : c'est un bon jeu qui se coule dans le moule. Ben oui, mais quel moule, aussi...
10/20
Plutôt déçu : - Les graphismes sont beaux mais ça rame en ville - Pas très passionnantes les quêtes, même si le journal des quêtes est bien géré. En plus elles sont pas mal bugées. - Le mode multi-joueur sur Internet en partie fermé est très décevant et n'apporte pas grand chose. - Je n'ai pas été autant emballé par les différentes armes que l'on peut trouver (armes de set). J'ai préféré Diablo 2 pour cela. - J'ai monté un vampire et un magot mais bof. - Le manuel livré avec le jeu n'est pas très bien fait, le menu initial est mal traduit. Je préfère la version anglaise plus claire, bref j'en attendais peut-être un peu trop. Je l'ai revendu au bout de 2 semaines. A quand Diablo 3 ?
19/20
Comme beaucoup, j'ai du mal à comprendre la note de JV. Je suis depuis très longtemps fan des Baldur et autres Diablo 2 (JdR et Hack n'slash) et rarement un jeu ne m'aura autant emballé (depuis ces 2 légendes, hormis peut-être Dungeon siège et morrowind). Les graphismes sont sublimes, le scénario classique mais immersif et le gameplay efficace. Et surtout (chose jamais vue depuis des années et des années d'expérience) un journal de quêtes très clair et vraiment précis. J'oserais pour conclure, au rique de faire hurler certains, avouer avoir trouvé Sacred meilleur que Divine divinity et largement au dessus de Neverwinternight. Désolé.
14/20
Je rappelle à tous qu'Ascaron n'a rien inventé car il y a dix ans je découvrais Star Océan sur console Playstation qui innovait dans le domaine des "combos" et skills de perso. à volonté avec aussi une multitude de quêtes etc... etc... J'ai l'impression que Sacred est une pâle copie au niveau gameplay et ce jeu n'est en rien innovant... Bon un petit 14 sur 20 car çà fait quand même du bien de retrouver des Rpgs comme ceux-ci sur PCs...