Tales of Symphonia |
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Il y a actuellement 195 avis de lecteurs sur ce jeu.
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18/20
Dans le lignée de FF VII, un titre extrêmement bien réussi. Les seules petites ombres au tableau sont effectivement la bande-son et le temps que l'on met à pleinement entrer dans le scénario. Ceci dit, le cel shading, la jouabilité et le vaste monde dans lequel on évolue, occultent pas mal ces deux petits problèmes. C'est désormais un jeu déjà relativement vieux (étant donné la vitesse à laquelle évoluent les jeux vidéo à notre époque), cependant il reste l'une des meilleures ventes dans de nombreux pays, un an encore après sa sortie en Europe ! C'est une marque de qualité ! SURTOUT N'HESITEZ PAS ! PS : et quand vous l'aurez fini, si ce n'est déjà fait, lancez-vous dans Baten Kaitos si vous pensez pouvoir apprécier le mode de combat.
19/20
Pour commencer je teste TOS un peu tard certes, d'autant plus que j'ai acheté le jeu en novembre 2004… mais bon comme on dit mieux vaut tard que jamais... :-D J'ai eu ce jeu pour mon anniversaire… et que dire lorsque j'y ai joué... Il est tout simplement splendide, superbe, extra, bref... c'est je pense le meilleur RPG que j'ai, et j'y ai vraiment très bien accroché... Le système de combat est excellent, le scénario palpitant, les graphismes en cel shading sont très bien réussis, les musiques sont superbes, les heures passées sur ce jeu vous sont garanties, bref... Un jeu splendide sur tous les points, si vous ne l'avez pas encore courez vite l'acheter ! Je ne mets presque jamais de 20, même si là franchement là TOS mériterait amplement cette note, car je ne lui vois pas de défauts... mis à part les déplacements sur la carte que je juge légèrement laborieux mais cela n'influence aucunement puisque ce jeu est vraiment excellent…
16/20
J'ai beaucoup apprécié ce jeu (même si un que j'ai pu lire n'apprécierait pas ma note), j'ai trouvé les graphismes cel shading d'un très bon goût et l'histoire est prenante. On sent que les développeurs ont bien bossé sur le jeu, et le résultat est là. C'est un jeu agréable qui fait passer de bons moments collés sur sa chaise, manette en main devant son écran. Je le conseille à tous. Je voudrais juste répondre à ce que je considère comme une attaque : J'ai aimé ce jeu et pourtant je ne lis pas "Martine" et en ce qui concerne l'objectivité, je dirai juste une chose, ici on donne son avis et si tout le monde pensait la même chose cela ne servirait à rien de donner son avis sur quelque chose, bref soit on aime soit on aime pas mais on respecte ce que pensent les autres. Sinon pour revenir au jeu, il est très amusant pour ceux qui aiment le genre, donc essayez-le beaucoup d'entre vous ne seront pas déçus !
10/20
Et bien voila une note bien basse me dirait vous comparé au reste ! Cependant elle demeure amplement justifiée... Grand fan de RPG, je vous pointe mon verdict après environ 20 heures de jeux (je n'ai fini cependant que 1/3 du jeu...) ToS possède de nombreuses qualités et de petits défauts qui vont ruiner totalement le jeu... Je m'explique plus concrètement, d'un point de vue graphisme, ils restent assez sympa dans l'ensemble mais aucun des personnages du jeu n'est charismatique, et les monstres sont plus pitoyables qu'autre chose, aucune classe, vraiment ridicules ( boss encore pire )... Aucun moyen de rentrer dans l'atmosphère du jeu car il n'y en a pas ! Aucune raison de poursuivre le jeu, le scénario est superficiel et d'une linéarité époustouflante parsemé par des enchainements de dialogues tout aussi long et naïf dépourvus d'intérêts! L'ambiance est totalement zappée, on s'ennuie, les donjons sont tous les mêmes ! Des musiques sans arts et des énigmes dignes de 5 ans ! Voilà j'arrête le jeu, je n'y toucherai sûrement plus, je n'ai pas de raison de le continuer tellement il est ininteressant, Baten Kitos en vaut plus la chandelle... Grosse déception sur touts les points Grans fan de RPG, passez votre chemin, vous remarquerez qu'un simple immondice masquée par des graphismes légers et un système de combat sympathique...
20/20
Comme on dit pour cette note : "Le jeu parfait n'existe pas mais celui-ci s'en rapproche"... pour ma part, je trouve ce jeu excellent. Le test parle de la carte du monde qui est "laide" mais les créateurs de ce magnifique jeu, ne pouvaient pas mettre trop de détails pour raison que si ils en mettaient, il serait impossible de jouer ! Pour faire une comparaison, J'ai eu batten kaitos après tales of symphonia et Tales Of Symphonia me laisse une symphonie de souvenirs qui fait que je le préfère à batten kaitos ! Voilà pour mes explications !
19/20
Bon comme je dis toujours, je ne mettrai jamais 20/20 à un jeu car aucun jeu n'est parfait. Ce jeu est une merveille, sans doute le meilleur jeu sur gamecube à date, je suis très heureux de mon achat, et je recommande ce jeu à tous. Les graphismes sont éblouissants (pour ceux qui aiment le style manga bien sûr), lhistoire est entraînante, les personnages ont chacun leur caractère ce qui rend l'histoire beaucoup plus émotionelle et qu'il faut être attentif pour tout comprendre... Pour ceux qui détestent les jeux avec une histoire, des personnages qui parlent souvent, etc, il se pourrait que le jeu ne soit pas le meilleur jeu pour vous, mais en tant que bon fan de RPG ce jeu est le meilleur rpg auquel j'ai joué jusqu'à ce jour, il est assez long à finir, tout comme baten kaitos l'a été (je sais j'ai acheté le jeu très tard mais j'ai attendu que le prix soit plus bas chez moi)... Mais néanmoins ce jeu là est mieux. Je conseille ce jeu à tout le monde qui aime le GC et les RPG (au pire si vous n'aimez pas le GC le jeu existe sur PS2).
18/20
Super jeu, la jouabilité est super, les graphismes magnifiques et le scénario assez sympa (je ne vais pas m'étendre durant des heures, d'autres l'ont déjà fait pour moi). Bémols : Dialogues au ras des paquerettes et personnages horripilants (merci Colette pour tes brillantes interventions). Mais c'est réellement un jeu que je recommande. Il est tout simplement GENIAL ! A acheter ABSOLUMENT (ou au moins à tester).
20/20
Franchement... C'est le meilleur jeu auquel j'ai joué ! Il déchire, tout comme ses graphismes impressionants ! Le scénario est fantastique ! Et chaque personnage a ses caractéristiques ! Ils sont uniques. Si vous prenez un personnage et que vous le gardez tout le temps, vous n'allez faire qu'un avec lui. Les combats sont phénoménaux surtout à plusieurs ! Moi je vous dis achetez-le !
20/20
Tales of symphonia est tout simplement une perle ! La durée de vie est énorme (plus de 50 heures avec de nombreuses quêtes annexes : 2 CD) : vous pouvez choisir parmi 8 personnages aussi géniaux les uns que les autres avec chacun leurs propres qualités (magicien, guerrier, ...). Les attaques sont variées et les graphismes excellents. Il s'agit de l'un des premiers jeux à acheter sur GC à mon avis.
20/20
Franchement je trouve que c'est un des meilleurs rpg jamais sorti sur le GC car il offre un système de combat en temps réel qui rend les combats spectaculaires et amusants, en plus on peut même y jouer en coop. L'histoire est vraiment bonne et a beaucoup de rebondissements auxquels je ne m'attendais pas et qui pimentent l'histoire. Si vous ne l'avez jamais vu, Courez l'acheter !
16/20
Tales of symphonia est indéniablement un très bon jeu, mais il comporte quand même un petit nombre de défauts non négligeables, comme l'animation des scènes entre les personnages qui ponctuent le jeu qui n'est vraiment pas travaillée, la carte de monde très énervante à parcourir, le fait qu'on ne puisse pas empêcher les membres du groupe de s'acharner sur un ennemi en mode adrénaline (qui ne reçoit pas beaucoup de dégâts), et Raine qui ne développe presque aucune technique de combat et se contente de soigner. Bon, bien sûr là je ne parle que des points négatifs, le jeu a une hitoire très bien construite, même si un peu difficile à suivre lorsqu'on comprend les relations entre les personnages, les villes sont très bien faites, les couleurs sont vives et joyeuses sans abuser non plus, on trouve vraiment un environement sympathique dans lequel on a du plaisir à évoluer et se balader. Au niveau de la durée de jeu, j'ai été déçue car je n'ai pas trouvé les 60 heures promises, au bout de 40 heures tout était fini et impossible de revenir pour faire les quêtes annexes, il faut repartir à zéro ! Dommage...
10/20
18, 20, 19, 19, 20, etc... Wow, si on devait noter l'objectivité on irait pas bien haut dans le score ! N'étant pas spécialement fan du genre (bien que j'ai adoré les quelques Final que j'ai pû faire, ainsi que Xenogears), j'ai quand même voulu me jeter dans l'aventure, vu tout le bien qu'on en disait... y'avait forcément une raison derrière tout ça. Bah... z'ai pas trouvé. Le design est plutôt sympa, graphiquement c'est vraiment rafraîchissant, mais simplement l'esthétique, ça fait pas un bon jeu... ! Le scénario est aussi haletant qu'un téléfilm du dimanche après-midi, les dialogues aussi creux et potaches que le discours d'une "star" de la real-tv, et le rythme de l'aventure aussi rapide qu'un escargot unijambiste (cherchez l'erreur...) ! Bref, tout pour plaire... *sic* Malgré tout, on ressent qu'il y a eu du boulot derrière tout ça, probablement par des gens qui aiment ce qu'ils font, et l'ensemble est plutôt bien foutu. Mais ça n'empêche qu'on s'ennuie ferme, rien n'y fait, à chaque phase de dialogue les paupières se ferment d'elles-mêmes et on se tape la tête contre les murs pour rester éveillé et ne pas (trop) stresser, en priant pour que ça s'arrête le plus vite possible. De le joie et de la bonne humeur en perspective, donc. Quant aux "saynettes", aïe aïe aïe... On se doute bien que l'animation n'allait pas surpasser les films de Mister Walt, mais quand même ! Voir les personnages parler comme des poissons rouges sous acide, c'est pas ce qu'il y a de plus judicieux comme choix de la part des développeurs pour essayer de nous faire ressentir des émotions (ou rendre crédible tout ce p'tit monde) à travers leur histoire... :/ Bref, à réserver aux fans du genre et à tous les lecteurs de "Martine" (vous savez, Martine à la plage, à l'équitation, à l'école, etc...) pour les histoires cul-cul la praline. Donc voilà, assez déçu de me retrouver avec un jeu aussi passionnant que le fait de lancer des p'tits pois sur ses frères et soeurs avec une cuillière (quoique...) :o)) Dommage, ça partait d'une bonne intention de vouloir tester quelque chose de différent par rapport à la plupart des titres qui sortent en ce moment.
18/20
En général, Tales of Symphonia est un excelent jeux/RPG sur GameCube. Même si Nintendo n'a pas une panoplie de RPG sur la GameCube, je crois que ce jeu ne laisse pas sa place et augmente la qualité des RPG sur cette console. Graphismes : magnifiques à l'exeption de la carte du monde qui laisse à désirer. Le style voulu est totalement réussit par les développeurs, une ambiance sérieuse dans un style "cartoons". Bande-son : Bonne mais pas la meilleur. Il y des bonnes trames mais il en a aussi qui tombent sur les nerfs. Gameplay/Style du jeu : Tales of Symphonia se démarque grandement par son style de combat en real-time. On ne s'ennuie pas dans les combats et en plus il y a des techniques et d'autres éléments qui rajoutent de la saveur à ce jeu. Ce qui fait qu'on ne se tanne pas. Pour ce qui est de l'histoire, oui je sais... il est un peu ordinaire "sauvé le monde et devenir un grand héros" mais par contre je trouve qui a des éléments qui font qu'on a un certain intérêt à continuer. Durée de vie : Digne d'un bon RPG... au-dessus de 50h en plus des "Side Quest". De plus lorsque l'on fait le tour, on a la possibilité d'acheter des éléments avec nos grade qui font en sorte qu'on peu les garder dans la partie précédente "une sorte de newgame + mais sans l'expérience". On peu aussi augmenter la difficulté et un niveau très difficile se débloque lorsque l'on fait le tour. En gros, je trouve que ce jeux est excellent par contre il y a quelques petits points négatifs mais on les oublie vite. Ce qui m'a le plus déçu c'est le manque de cinématiques, à part une au début et une à la fin il y en a pas à ce que je me rappelle mais c'est pas grave, ça reste un excellent jeu que je recommande à tout fans de RPG.
20/20
Ce jeu est sans doute, avec Baten Keitos, le meilleur rpg sur GameCube. L'aventure est longue, le scénario bien que classique nous entraine tout de même vers une aventure passionante que tous les fans de rpg dignes de ce nom se doivent de découvrir et le système de combat est original et apporte un très grand dynamisme. Les graphismes sont vraiment agréables même s'ils peuvent paraître un peu "naifs" aux yeux de la plupart des joueurs. Toutefois les personnages, comme les décors, sont très bien modélisés et le cell shading rend tout de suite les personnages attachants. L'aventure est très longue sans pour autant être lassante car l'action est bien soutenue grâce à de nombreux rebondissements scénaristiques. La prise en main est rapide car basique. Mais le système de combat est bien plus attrayant que celui d'un Final Fantasy au tour par tour et propose de nombreuses possibilités, ne laissant aucun moment de répit au joueur. Pour conclure, Tales of Symphonia est l'un des meilleurs rpg au monde, tout possesseur de GameCube se doit d'y avoir joué au moins une fois sous peine de passer à coté de l'un des plus beaux bijoux de la console.
18/20
Tales of Symphonia constitue la première incursion en Europe de la mythique Saga de Namco, et se place surtout comme un RPG majeur de la 128 bits de Nintendo. D'autre part il nous montre que contrairement à Sony, Nintendo respecte suffisement son public Européen pour y localiser enfin la série des "Tales of" ( ToS est également sorti sur PS2 mais uniquement au Japon ). Le jeu est excellent en tout point : Les graphismes sont magnifiques, tout en cell shading, avec des décors classiques mais très bien réalisés et des persos un peu stéréotypés (difficile de faire dans l'original de nos jours) mais possédant un grand charisme. Seules ombres au tableau, une carte plutôt moche et quelques bugs graphiques (comme lorsque les épées de Lloyd traversent sont espèce d'écharpe blanche - cf le dernier screen du test). Les donjons sont sympathiques, avec des énigmes plutôt simples basées sur les capacités de l'anneau du sorcier, et surtout la possiblité de voir les ennemis ce qui permet d'éviter les affrontements. Les combats sont dans la veine de la série (mais en 3D) : en temps réel et très orientés action. Ils se rapprochent assez de ceux d'un Star Ocean 3 mais en moins nerveux. Les effets visuels sont agréables, les monstres assez variés, et les techniques de combat nombreuses. Ils restent plutôt faciles dans l'ensemble mais il est possible de changer le niveau de difficulté et là ça devient nettement plus hard (au début du moins). On pourra regretter une interface pas toujours aisée quand on veut changer de perso en cours de combat. On se concentre alors plus volontiers sur le contrôle d'un perso particulier en laissant l'IA (paramétrable) gérer les autres combattants. Ce qui est d'ailleurs très sympathique c'est de découvrir au fur et à mesure les spécificités et la maniabilité de chaque perso car ils ont tous des techniques, des combos et une vitesse de frappe différents. De plus chaque combattant peut être contrôlé par un joueur différent ce qui donne un petit aspect multijoueur au titre. Le scénario est plutôt classique dans sa première partie (et un peu pompé sur FFX il faut le dire) mais se complexifie rapidement, et possède son lot de trahisons, de redemptions et de coups de théatre. L'ambiance du jeu est tantôt comique, tantôt dramatique et on se prend vraiment d'affection pour cette petite équipe et les relations qui se nouent entre les persos. De ce point de vue le seul défaut que je retiendrai est relatif aux petites scènes optionnelles (exclusivement textuelles) qui "rythment" l'aventure et qui nous renseignent sur les relations qu'entretiennent les différents personnages. Ces scènes ont en effet deux gros défauts : d'abord leur intérêt est très inégal et d'autre part elles deviennent très vite laborieuses dans la mesure où il est impossible de contrôler la vitesse de défilement des dialogues, celle-ci étant d'une lenteur particulièrement agaçante. Au final ces scènes cassent plus le rythme de l'aventure qu'autre chose. Alors certes elles ne sont pas obligatoires pour comprendre l'histoire et on peut refuser d'y assister mais on est rapidement partagé entre l'envie d'en savoir plus et la frustration de devoir subir une discussion potentiellement inintéressante et surtout impossible à zapper une fois démarrée. Tales of Symphonia consitue donc pour moi le meilleur RPG du GameCube (devant Baten Kaitos et sachant que je n'ai pas encore joué à Paper Mario).