Ragnarok Online |
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Il y a actuellement 73 avis de lecteurs sur ce jeu.
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17/20
Tout simplement le meilleur mmorpg existant à l'heure actuelle ! Depuis la quatrième prophétie et autres prémices de mmorpg, j'ai dû jouer à une bonne trentaire de mmorpg que ce soit en beta test ou avec abonnement. Et je dois dire que Ragnarok est le seul qui ait réussit à me fidéliser jusqu'à maintenant. Soit dit en passant, il y a une grosse bourde dans la rédaction du test. On peut lire "six premières classes proposées" or c'est totalement faux puisqu'en sus des six classes basiques vous aurez aussi accès à plusieurs classes spéciales (par exemple ninja) qui ne sont pas des "classes 2". On peut cependant regretter que gravity france nous propose une version pas totalement traduite, et surtout PAS DU TOUT A JOUR par rapport à la version koréenne ! Pour tout dire, c'est une véritable honte. D'autre part, Ragnarok est un des jeux les plus pollués par les bots (programmes qui jouent à la place des joueurs et pourrissent l'économie). Préparez-vous donc à subir les affres de la défaite face à des joueurs qui trichent et à payer des prix monstrueux pour des items rares récoltés par ces même tricheurs ! Si malgré cela vous êtes prêts à tenter l'aventure, vous ne serez pas déçus ! Les possibilité de personnalisation des statistiques et des capacités de chaque personnage sont énormes. On passe des heures à paufiner son build et son équipement pour être le plus efficace possible. Ce jeu est une véritable tuerie lors des guerres de guildes qui sont sans aucun doute les moments les plus jouissif de toute ma vie de joueur online ! Bref, c'est un jeu qui sous une enveloppe gentillette cache une sacrée difficulté mais surtout une énorme profondeur de gameplay ! Enfin, cérise sur le gâteau, bien que Ragnarok 2 sous déjà en open beta en Corée, Ragnarok 1 continue à être développé et reçoit des mises à jour fréquentes : nouveaux dongeons, nouveaux équipements et bientôt 6 nouvelles classes qui s'ajouteront aux 36 classes déjà existant (et non 30 comme le dit le test).
14/20
Rien à redire sur la note. Mais le sujet m'a l'air très sincèrement et honteusement baclé. Destiné d'avantage aux néophytes qu'aux inconditionnels du genre, Ragnarök Online plaira sans doute à ceux qui avaient aimé Dofus, en espérant que le second volet ne mette pas autant de temps à nous parvenir. Un sujet qui aurait pu être adapté sur n'importe quel MMorpg, a aucun moment on met en avant les particularités de ce jeu (autres que celles qu'on peut voir sur un screenshoot ou la pub de la jaquette). On oublie tous le système de Trade (craft, forge...). Système de jeu à très forte complémentarité. Une communauté particulière avec un jeu déja présent depuis des années et en continuelle évolution. La WOE (rien que l'oublier c'est omettre de dire que WOW est un jeu ou s'affronte la horde et l'alliance). Cela me déçoit de la part de l'équipe, en espérant un test beaucoup plus exhaustif.
20/20
Je joue à ce jeu depuis plus de 2 ans sur un serveur privé (maintenant, ceux-ci deviennent interdits s'ils sont basés en France à cause de sa sortie dans notre hexagone. Un coup de coeur lorsque j'ai testé ce jeu où choix et difficulté sont omniprésents. Pas moins d'une trentaine de classes jouables (évolution comprise) et des capacités propres. Une communauté sympathique et nombreux events (WOE (War Of Emperium) qui consiste à prendre le contrôle d'un château assaillit par plusieurs guildes et bien d'autres). Sachez que la stratégie ne sera pas en option dans ce jeu grâce à son systême d'upgrade d'équipement et d'améliorations par Cards droppables sur les monstres et MVP (les boss. Certains d'entre eux requierent une cinquantaine de joueurs pour être vaincus en plusieurs heures). De plus, une grande diversité d'équipements s'offrent à vous. La bande son composée d'environ 80 musiques d'ambiance est très sympathique et les capacités des classes Bardes et Danceuses reprennent des musiques mondialement connues. Vous aurez la possibilité de vous marrier et d'adopter un "baby" qui sera visuellement plus petit (généralement créé pour le fun). Le mariage offre 3 capacités que je vous laisse découvrir. Sachez que le divorce a aussi été prévu :P . Je ne saurais que vous conseiller de tester ce jeu pour le découvrir. De nombreuses heures de jeu à l'appel (les 6000 heures sont facilement dépassées si vous appréciez) PS : A titre informatif, le choix du sexe lors de l'inscription de votre compte définira de même celui de vos personnages alors choisissez bien ;). Voici un site donnant accès à une B.D.D (Base De Données) qui vous donnera toutes les infos utiles sur les monstres et objets du jeu ainsi que des guides des différentes classes et des stratégies utilisées ainsi que des conseils pour bien démarrer. Le skill tree s'avère un excellent outil ! "http://www.fouinar-connexion.fr/fouinaragnarok/" Bonne chance à tous les nouveaux intéressés !
17/20
Après y avoir joué pendant 2 ans et demi on peut voir que ce jeu a pris un coup de vieux, reste à voir si Gravity va faire en sorte que le serveur français officiel fasse mieux que les nombreux serveurs privés qui ont déjà du mal à ramasser une population déjà en deroute.
18/20
Un petit 18/20 pour ce jeu qui je pense mérite bien mieux que 14. Un univers d'une taille bien plus impressionnante que n'importe quel autre mmorpg, bien plus riche aussi (tant au niveau du bestiaire, des décors, que des quêtes). Une ambiance inégalée pour ce jeu à l'allure enfantine qui pourtant sait devenir extrêmement technique lors des combats de groupe (gvg, siège, event etc...). Voil0 ce qui différencie RO de n'importe quel mmorpg 3D actuel. (On verra dans 5 ans si WoW correspond toujours à nos exigences de graphisme). Ragnarok lui est intemporel à l'image des vrais jeux de légende. Son graphisme orginal lui donne une ame, RO est unique. Le reproche principal qu'on pourrait lui faire c'est l'extrême lenteur de la montée en niveau du personnage. Mais celle-ci étant une constante des mmorpg coréens, il faut bien s'y attendre avant de se lancer dans l'aventure. Certains préfèrent, d'autres non, donc peut-on réellement parler de défautS ? Au moins on y apprend à chérir son personnage. Bref, le caractère addictif de ce jeu n'a rien à envier aux autres mmo, bien au contraire. C'est un jeu riche à la jouabilité épurée, qui à bas niveau convient aux "noobs" et à très haut niveau, au plus obstiné des hardcore gamers.
19/20
Midgard (Le monde de ragnarok) est très vaste, il y a une multitude de villes, de donjons et de plaines à visiter, toutes avec des thèmes differents et des monstres plus ou moins fort. Dans chaque donjons se cache un MVP (Boss) qui sont généralement assez dur à tuer seul (une team s'impose :o). Les villes sont propices aux commerces entres joueurs ou tout simplement aux bavardages ! La note peut paraitre énorme mais avec Ro j'ai passé les meilleurs moments de jeux vidéo de ma vie ( °°). Certes, niveau graphisme il est assez limité quoique j'aime bien le mélange 2D/3D, il n'y a pas non plus de scénario à la guild wars, c'est de la pex pur et dur teintée par divers quètes (hats, equip, etc...), les woe (war of emperium pour les néophytes :))qui sont un véritable challenge tout les week end :p. Il s'agit en fait d'une guerre entre guildes, l'une défend son chateau, l'autre essaye de lui prendre. Disons que Ro est un mmorpg de base pas trop compliqué à prendre en mains mais térriblement complexe au niveau des stats, skill ou encore de l'équipement...Bref, Ro j'adore /ho.
20/20
Je ne veux pas aller dans les détails sur le système du jeu, les graphismes etc.. le test est déjà assez détaillé, mais ce jeu m'accroche néanmoins depuis 3 longues années, d'où la raison pour laquelle je n'ai pas envie de lui mettre en dessous de 20/20. Il m'a fait découvrir de nouvelles expériences du jeu vidéo, fait faire plein de nouveaux amis au fil de l'aventure. Il m'a fait frisonner, fait pleurer, procurer de la joie et de la haine. La phase de leveling du jeu nécessite cependant énormément de temps, d'où l'intêret de se faire un maximum d'amis pour pouvoir chater et jouer à plusieurs. Au passage, je veux signaler le fait qu'à la fin de l'année 2007, il y aura encore de nouvelles cartes (parmi elles, de nouvelles cartes pour la War of Emperium pour le GvG) et des nouvelles classes alternatives pour les classes les plus avancées du jeu, sur le serveur officiel Coréen. Ceux qui penseront avoir tout vu du jeu (après 3 longues années de jeu par exemple ?) devrons continuer ou s'y remettre. Par le bias de ces mises à jour importants, Ragnarok a encore de beaux jours devant lui.
12/20
Ragnarok online, le seul moyen d'y jouer avec d'autres francophones était de jouer sur des serveurs privés. Maintenant avec l'officialisation de Ragnarok en Europe et en langue francophone, c'est une véritable comunauté qui s'y retrouve (salut de la part de Borgus à tout FRO). Le seul souci c'est que Ragnarok est sorti y'a un bail en corée et que des versions 3D pointe leur bout de naseau. L'autre souci c'est le rate, c'est typiquement coréen, on fait du monster bashing, on remplit des quete denué d'interet (ramassé 100 soft feathers). Mais le plus gros point fort est sont système de GvG avec prise de chateau. Sinon question graphisme c'est toujours acceptable et agréable, par contre... niveau musique, que de souffrance, la musique de prontera ressemble à une chanson de micheal bolton... Pour le reste c'est très sympatique et abordable pour un débutant, sauf le prix, ou là Dofus et Wakfus lui dame le pion sans le moindre doute, à essayer avant d'adopter.
16/20
J'ai joué à ce jeu bien avant son annonce officielle d'arrivée en France. A l'époque (je ne parle que d'il y a 2ans), les graphismes étaient pas mal réussis. Mais le meilleur ne résidait pas là. Le jeu en soi est très amusant & attachant, il vous promet de nombreuses heures.
16/20
Très bon jeu, jouabilité simple, combats un peu lassants, mais pour l'exp un mmo, ça l'est toujours. Ensuite la guerre des emperiums, pendant la semaine, c'est super prennant, on est vraiment impliqué. On essaie de ne pas se faire toucher, on soigne, on balance des tempêtes. Bref, ce jeu est un bon mmorpg.
15/20
Je suis ravi d'enfin pouvoir vu un test sur cet extraordinaire mmorpg, et d'autant plus qu'il se révèle vraiment travaillé, contrairement à ce que j'aurais pu craindre, de par les années qui se sont écoulés depuis sa sortie. En effet, les screenshots ne révèlent absolument rien de toute la saveur de ce jeu épique, et il est dommage que les graphismes jouent autant en sa défaveur (je réserve ca à une autre caractéristique). Si la phase "leveling, farming" se révèle particulièrement soporifique et agaçante (mais c'est partout pareil de toute façon), c'est vraiment en pvp, et surtout en woe, que tout le potentiel du jeu prend forme. Attention à ne pas prendre au mot la phrase du testeur, le gameplay ne se résume pas juste à une souris et 3-4 shorkeys. C'est même d'ailleur ce qu'il y a de plus jouissif dans ce jeu, tout choix, toute modification de ses caractéristiques provoquent un profond changement de gameplay, cela va du choix du type d'arme, de son build, de ses skills, de sa classe, de sa façon de jouer, rien n'est à prendre à la légère, tout doit être murement réfléchis, sous peine de causer des dégats irrémédiables sur l'efficacité du personnage. A l'image de 300 (oui, j'ai de grosses références cinématographiques), il est inestimable de rentrer dans la "phalange" de son équipe: bien qu'il soit tout à fait possible de jouer son gros bourrin qui se la joue perso, un jeu en équipe vous donnera sans conteste l'avantage sur vos ennemis, que ce soit pour xp ou pour woe. De par ce principe, pour quasiment toutes les classes, il est possible d'adapter son build à ses envies : bourrin ou support. Dernier aspect particulièrement euphorisant : les cards. Ce sont elles les réelles stars du jeu. Vous avez les bonnes cartes, vous pouvez être un dieu. A 0.01 134563424e chance de les dropper par monstre tué (faites le calcul, et preparez vos nuits blanches), chaque monstre possède sa card, dont on peut classer l'utilité très simplement: ca va du totalement inutile qui nous dégoute d'avoir eu la chance de la dropper, à la card carrément inestimable, avec cependant bien sur une utilité calculée en fonction de la difficulté qu'on peut rencontrer à tuer le mob. Pour finir, je reviens à la caractéristique qui fait tâche : le prix. C'est paradoxal vu l'éloge que j'en ai fait, mais j'ai juste essayé d'être objectif (j'aurais mis 20 sinon), pour m'adapter aux personnes qui ne connaissent pas encore le jeu, et qui aimeraient le découvrir. Mais clairement, le prix est disproportionné, même si je sais que ca coute cher d'entretenir les serveurs à travers le monde, blabla. Au final, un jeu un peu complexe au début, difficile d'accès, à ne pas réserver qu'aux amateurs (ce serait dommage), mais qui, quand on se donne la peine (et le temps) de le fouiller, se révèle incroyablement riche et prenant.
16/20
Pour ma part, je trouve que Ragnarok Online vaut le coup, que ce soit pour les casual gamers ou les hardcore gamers. Tout le monde peut trouver son bonheur. Ce jeu date peut-être mais l'esprit communautaire est très présent, pas comme dans WoW, où là la Horde crache bien sur l'Alliance et vice-versa. Enfin un petit 16/20 n'est pas de refus, je trouve le 12/20 en graphisme un peu trop bas, j'aurais bien mis 14 même si le jeu est en 2D. Les meilleurs hits n'ont ils pas été les anciens FF et Seiken...?? L'esprit d'avant se perd, et on le retrouve dans Ragnarok, ce qui donne un bon vent de fraicheur.
12/20
Et oui 12/20 note faible certainement mais je vous explique pourquoi. Voilà, j'achète ce jeu, super un MMORPG pour 30€ avec trois mois d'abonnement super. Je le commence, l'ambiance est sympa, la 2D superbe mais je me rends compte qu'on n'est pas guidé du tout, juste au tout début pour la classe. Une fois que vous appartenez à une classe c'est le vide total, vous vous aventurez un peu trop loin et vous mourrez lamentablement contre des monstres. Il ne reste alors plus que le lvl up mais tout seul c'est bien long, et laborieux, les monstres que vous pouvez tuer seuls ne donnant pas énormément d'xp. Pour le MMO, bin oui, MMO pour les niveaux 60/70 et plus mais avant personne ne vous vient en aide...Vraiment je suis déçu de ce jeu, soit vous y passez des heures et des heures et vous parvenez à du lvl up mais minime, soit vous vous essayez sur des mosntres plus fort qui vous terrasse en deux coup. Jeu sympathique, mais mal guidé, surtout pour un MMO.