Baten Kaitos Gamecube - Avis des lecteurs - Page 6

Baten Kaitos

Gamecube

Revenir au test de Baten Kaitos

Avis des lecteurs

Il y a actuellement 164 avis de lecteurs sur ce jeu.

Vous aussi, donnez VOTRE avis sur ce jeu !

  • Ceo_220 Voir le profil de Ceo_220 / 18-05-2005 Avertir un modérateur

    17/20

    Dès que l'on allume le jeu, on se retrouve face à une superbe cinématique d'introduction, dans laquelle (et on le comprend plus tard se trouvent différents passages du jeu). Mais quand on parle de cinématiques on aborde tout de suite un défaut du jeu : en effet BK ne possède AUCUNE cinématique (même pas une cinématique de fin), personellement je trouve cela vraiment dommage quand on voit la qualité de la cinématique d'intro. Passons maintenant aux pricipaux aspects du jeu : tout d'abbord le système de combat que je trouve pour ma part excellent et très original (combat basé sur des cartes), ce système propose réflexion, rapidité, stratégie et un brin de chance... j'adore. Graphiquement le jeu est bon, les cartes sont très détaillées et jolies, les combats sont très bien rendus (surtout grâce aux positionnements de caméra). Par contre, quand les personnages sont dans la ville, là c'est un peu moins bien, on ne voit pas bien les gestes et comportements des personnages, mais les expressions sont bien rendues avec l'apparition des têtes en 2D des personnages en bas de l'écran. Niveau scénario, c'est au goût de chacun. Pour ma part je le trouve assez complet avec beaucoup de rebondissements (surout dans la fin du jeu, où plusieurs révelations sont découvertes), mais souvent, il est gaché par les réactions grotesques des personnages. Point de vue heures de jeu, la quête principal est bien longue mais mon regret fut énorme quand je m'aperçu que le jeu ne contenait pratiquement aucune quête annexe. Pour résumer je mets un bon gros 17/20 à Baten Kaitos, ses principales qualités, les graphismes et l'originalité du système de combat en font un très bon jeu, pour moi le meilleur de la cube.

  • Olimar59 Voir le profil de Olimar59 / 18-05-2005 Avertir un modérateur

    20/20

    Ce jeu est vraiment génial ! Cela faisait longtemps (depuis Zelda the Wind Waker) que je n'avais pas ressenti un plaisir de jeu pareil ! Les graphismes et les musiques sont, selon moi, parmi les meilleurs depuis la création des jeux vidéo. L'histoire, malgré une trame principale assez basique, se révèle au final fort intéressante. La durée de vie est énorme, j'en suis à plus de 65 heures de jeu, et je viens à peine de finir la quête principale, et je sais qu'il me reste pas mal de choses à faire ! Je le recommande à tout fan de RPG, et même à tout fan de jeux vidéo qui se respecte.

  • videojeuxvideo Voir le profil de videojeuxvideo / 17-05-2005 Avertir un modérateur

    18/20

    On attendait depuis longtemps un nouveau jeu sur la GC... et bien le voilà BATEN KAITOS. Au début je me suis dit (comme avec tous les nouveaux jeux ou plutôt avec tous les jeux lol) qu'il était génial mais je me suis quand même renseigné sur jeuxvideo.com et d'autres sites. L'histoire avait l'air un peu stupide : se battre avec des épées ET prendre des PHOTOS pour se faire du fric... AHEUM ! Mais en voyant MONSIEUR Playstation 2 et X Box sortir des tonnes de nouveaux jeux, je me suis dit : "il faut que je l'achète!" et je n'ai pas été déçu. Côté jeu : Les graphismes sont pas mal à part quelques mouvements un peu ridicules. La bande-son est bien mais ce que je n'aime pas est que des fois les dialogues sont écrits et parlés et des fois ils ne sont que écrits... Bon l'histoire je ne vais pas répéter mon avis sur les photos. Il mérite quand même son "18/20" donc faudrait penser à l'acheter.

  • Gorgot Voir le profil de Gorgot / 17-05-2005 Avertir un modérateur

    19/20

    Au niveau graphisme, pas grand-chose à dire, à part que parfois, les personnages ne sont composés que de 2 ou 3 pixels car ils sont trop loin. Malgré ça j'aime l'idée de plan fixe, et les jeux de lumière sont superbes. Ensuite, niveau scénario, il a y quelques lacunes, quand même, mais ça reste super agréable et on trouve de nombreux rebondissements. Par contre, le dynamisme des scènes est à déplorer. Il est très frustrant de voir vos héros se faire berner sans même bouger le petit doigt... Sinon, l'univers recherhé du jeu est super, j'en ai même fait des recherches (sur le titre du jeu) et certaines révélations m'ont étonné. Le système de combat est bien, tout par tour actif, en raison de la capacité de se défendre des attaques ennemies, mais quand vous vous retrouvez avec seulement des cartes de défense lors de votre tour d'attaque, vous êtes bien emmerdé... Ensuite, les points de sauvegarde c'est bien, mais il sont parfois mal placés (il y a un niveau, si vous sauvegardez, que vous n'êtes pas entrainé et que vous n'avez aucune autre sauvegarde, vous n'avez plus qu'à recommencer le jeu, malheureusement...). La musique. Aahhh... L'OST est merveilleuse. Vraiment. Je l'ai en CD en plus et je ne m'en lasse pas. On a de tout, des musiques hybrides entre rock et techno pour les boss (ça ne choque pas vraiment ne vous inquiétez pas) et des musiques qui s'implantent dans le contexte et qui sont franchement éblouissantes. Niveau durée de vie, c'est quand même assez conséquent, surtout avec les quêtes annexes, et un petit 60 heures de jeu c'est déjà pas mal (je sais on est sur un RPG mais maintenant les autres jeux n'excèdent pas 10 heures c'est lassant...). En bref, si vous aimez les RPG oniriques mais que vous n'êtes pas difficiles (bien que ce jeu reste merveilleusement bien, en tout cas pour moi, je ne décroche pas) vous allez adorer !

  • Griffin_ Voir le profil de Griffin_ / 17-05-2005 Avertir un modérateur

    13/20

    Je ne trouve rien en ce jeu d'extraordinaire, du moins rien de mieux que dans Tales of Symphonia. Pour les graphismes, les personnages sont modélisé assez softement et sont minuscules, les cartes et les fonds sont en 2D, mais sont magnifiques. Je trouve que l'on se rapproche des Final Fantasy à ce niveau là. Cependant on voit pas l'expression des personnages outre que dans les boites de message, ce qui est un peu désolant, leurs mouvements se limitent à marcher, s'accroupir, tendre la main... Si je critique autant ce point c'est que la différence est flagrante par rapport à ToS. (dans lequel on voit nettement l'expression des personnages sur leur visage et leur geste paraissent plus naturel). Pour la jouabilité, il est clair que l'idée de pouvoir faire soi-même son propre jeu de carte, et de l'adapter selon les types de ennemis est assez originale. Malheuresement je me suis rendu compte qu'il y a trop de hasard dans les combats et qu'il suffit que les ennemis se décident de taper le même personnage pour que l'on ne puisse plus rien faire. En effet le personnage ciblé n'aura plus de carte de défense et se prendra des coups tandis que les autre personnage devront passer leur tour parce qu'ils n'auront plus de carte d'attaque mais que des cartes de défense. Sinon la carte du monde est assez petite, on passe en 2 secondes d'une zone à une autre, on a donc pas l'impression de voyager loin. Pour l'histoire, l'intrigue ressemble à ceux de tout les RPG classique. Elle apparait mal au début, on ne comprend pas véritablement l'histoire, puis on se lance dans une mission de sauvetage du monde. Les révélations au cours du jeu sont tous des clichés de ToS. Pour les musiques, elles sont belle mais pas assez nombreuse, on retrouve la même musiques pour plusieurs cartes différente. Les thèmes pour chaque personnage manque également... Au niveau des voix je n'ai rien a dire elles sont bien interprétés. Durée de vie, j'ai terminé le jeu en une quarantaine d'heure sans compter le nombre de fois ou j'ai du refaire les combats contre les boss difficile. En effet, je critiquais à ToS d'être un jeu trop facile, le challenge est plus élevé pour finir Baten Kaitos. Je m'attendais à mieux lorsque j'ai acheté Baten Kaitos, Tales of Symphonia restera définitivement le meilleur RPG sur GameCube à mes yeux.

  • Dark_dritz Voir le profil de Dark_dritz / 17-05-2005 Avertir un modérateur

    20/20

    Bonjour, Je trouve ce jeu tout simplement magnifique ! J'ai longtemps hésité à l'acheter mais ma curiosité l'a emporté, un 19/20 par www.jeuvideo.com, des avis plus que favorables, des copains qui me le recommandaient, je ne pouvais plus résister ! Alors j'ai cédé ! Et me voilà heureux je l'ai, j'y joue, trente minutes après j'ai été déçu les combats pas très passionnants, 1 heure après environ j'accroche au jeu, ça bouge le système de combat est très passionnant et c'est ce qui m'a fait longtemps hésiter le système de combat, je n'aurais pas dû ! Des combos, des soins etc... Ne vous attendez surtout pas à un yu-gi-ho "merdique" c'est bien plus que ça, une révolution ^^. Les graphismes et décors absolument sublimes ! Et les musiques... Il n'y a rien à dire... C'est tout à fait SUBLIME ! Voilà n'hésitez plus surtout si c'est pour le système de combat, foncez !! Il vaut le coup d'être acheté ! ^^.

  • Vamp_de_umg Voir le profil de Vamp_de_umg / 13-05-2005 Avertir un modérateur

    15/20

    Realisation : Graphismes superbes, même si on aurait aimé voir les caméras plus rapprochées des persos. Par contre, animation catastrophique (démarches et poses ridicules). Les combats auraient gagné à être plus spectaculaires. Jouabilité : le système est plus simple qu'il n'y parait, et on s'y fait parfaitement. Mais, pour les cartes un système de tri sélectif aurait été préférable au tri "par ordre", car on se perd dès qu'on dépasse la centaine de cartes. Son : Les musiques sont géniales. Par contre, les voix possèdent un effet de résonnance pas très agréable. Elles restent toutefois dans le ton. Scénario : Scénario à multiples rebondissements, mais qui reste manichéen et simple dans sa trame générale. Durée de vie : Très longue pour les perfectionnistes, courte (trentaine à quarantaine d'heures) pour ceux qui veulent aller droit-au-but. Si le jeu n'est pas très passionnant, il faut l'avouer, durant les premières heures, le tout monte en puissance avec le développement de son deck de cartes. Conclusion : Bon jeu, mais pas celui qu'on espérait, notamment à cause de nombreuses erreurs d'appréciation perfectibles.

  • Meguiddo Voir le profil de Meguiddo / 13-05-2005 Avertir un modérateur

    15/20

    Les graphismes 2D sont forts jolis et relativement bien colorés sans pour autant aggresser l'oeil, mais en même temps nous sommes sur une console 128Bits, on a le droit d'en attendre autant d'un tableau fixe. En combat cela se degrade assez par contre, les décors sont vides, les effets speciaux minimes et la modélisation des personnages et des ennemis laisse relativement à désirer. Bref on ne note pas un jeu sur ses graphismes mais c'est en dessous des possibilités de la NGC au niveau des combats. Le système de combat est relativement bien pensé et est d'ailleurs très bien expliqué dans votre test, mais là où les combats pêchent c'est dans leur relative lenteur, quand on arrive à la moitié du jeu, on a le temps de lâcher la manette pendant 10 secondes et de regarder notre personnage frapper avec lenteur notre ennemi en sortant une à une ses cartes... La bande-son apporte un plus indeniable au soft, les thèmes ressortent des autres jeux, ici ils sont plus "joués", plus rythmés que dans la plupart des autres jeux, ce ne sont pas simplement des fonds sonores banals ^^. On a pas de thèmes d'anthologie non plus, et les musiques de combat n'ont pas un rythme assez rapide je trouve, c'est le risque quand on met un rythme dans les musiques justement mais bon ce n'est pas grave du tout. Ce qui est grave par contre c'est qu'on n'entend parfois pas les musiques en combat, le bruit des coups est beaucoup trop fort et le son engendré par le deplacememt du curseur gache tout l'interet sonore tellement il est désagréable, bref ça résume bien le jeu ; de bonnes choses mais toujours un problème d'application et de mise en scène. La durée de vie est correcte mais 100 5.022686e-270n 100H je trouve cela un peu juste... Le gameplay est bon mais sans plus, les environnements sont trop petits, et le jeu manque de fun et perd donc un peu de son intérêt surtout quand on voit les énormes problèmes de mises en scène, rendant les personnages presque statiques pendant les phases importantes, on dirait qu'ils se soucient peu de ce qui les entoure et qu'ils reagissent donc toujours trop tard, relançant ainsi par miracle le scénario; à croire que Namco fait exprès de faire passer ses héros pour des prunes afin de créer des rebondissements. D'ailleurs ce problème met bien en avant la mediocrité du scénario, qui de base est classique, un dieu maléfique que l'on doit combattre avec des artefacts qu'il nous faudra récupérer au préalable. Mais de plus ce scénario avance presque par miracles par moments, et lorsque Namco veut mettre en avant une idée, un sentiment, ou un (rare) élan de bon sens de ses héros il intègre toujours un element venant dont ne sait où. On se retrouve donc trois fois minimum dans le jeu en face d'un boss arrivé du ciel, pour qu'après le combat les personnages puissent se dire "mon Dieu, il faut se dépécher d'aller à la ville avant qu'ils ne l'attaquent" alors qu'au petit villge d'avant l'ennemi avait disposé une garnison tout entière de ses soldats.. Au chapitre des incohérences et du desir de Namco de rendre ses personnages pathétiques, on a aussi l'ennemi, dont on vient d'attaquer l'un des chefs, qui nous laisse tranquillement rentrer et sortir de la ville qu'il assiège, sans même mettre un avis de recherches ou avoir pris la peine de rapporter notre signalement .... On a aussi nos heros qui regardent bêtement le Magnus ultime qui leur tend les bras et qui s'enervent ensuite contre l'ennemi parce qu'il l'a pris à leur place.. Je ne ressenserai pas non plus le fait que le rebondissement principal du jeu tient à 50 0u miracle lui aussi, pour ne pas vous spoiler... Je met donc un 15/20 à Baten Kaitos, un jeu qui relance l'intérêt du combat de cartes, mais qui pêche par ses énormes défauts de mises en scène et son scénario plus que décevant par son aspect plus qu'aléatoire la plupart du temps.

  • Obi2troy Voir le profil de Obi2troy / 13-05-2005 Avertir un modérateur

    19/20

    Ce jeux est un chef-d'oeuvre selon moi. Les graphismes sont magnifiques, le système de combat innovant et l'histoire prenante. - Graphismes : Les décors sont magnifiques ! J'en suis restée bouche bée, les screenshots ne permettent pas d'apprécier la grandeur de ceux-ci. Les personnages, quand à eux sont plus que correct. - Animation : il n'y a pas de problème non plus de ce côté là surtout en combat où elle est aussi plus que convenable. Seul point noir le déplacement des personnage or combat n'est pas tres naturelle (du genre il glisse sur le sol quand ils tournent sur eux meme). Pas de ralentissement notable sinon. - Prise en main : un petit temps d'adaptation est necessaire pour comprendre les subtilités du système de combat mais sinon tout est comme sur des roulettes ^^. - Son : Certaines musiques sont magnifiques et inoubliables, les bruitages quand à eux sont de bonne facture. Seul les voix anglaises mon déçu. - Durée de vie : Ne l'ayant pas terminer je ne peux me prononcer sur celle-ci. Mais après 10 heure de jeux je n'en suis qu'au balbutiement du scénario. - Intérêt Général : Baten Kaitos est un chef d'oeuvre qu'il serait dommage de manquer. Je dirais qu'il faudrait au moins l'essayer une fois pour ne pas mourir idiot :D, après on aime ou on aime pas.

  • Domino Voir le profil de Domino / 13-05-2005 Avertir un modérateur

    14/20

    Le jeu est certes plutôt beau (les décors, les personnages eux sont très quelquonques), les combats sont sympas et originaux (ils auraient gagné à être beaucoup plus difficiles...) MAIS, le scénario est ridiculement nul, vraiment une énorme déception de ce point de vue là (à part quelques rebondissements, on se doute d'à peu près tout). Les personnages n'ont aucune profondeur, aucun charisme (tous ont des histoires vues et revues dans n'importe quel autre RPG, on est loin des héros torturés d'un Final Fantasy, l'univers est minuscule, la plus grande ville serait un tout petit village dans beaucoup d'autres jeux...) En bref, un jeu à ne pas acheter neuf sous peine d'être aussi déçu que moi. En bref, une déception, un jeu qui reste brouillon et qui ne m'a en tout cas pas fait vibrer. Faites-le vous préter ou achetez le d'occasion car pour 6 fois moins cher vous pouvez avoir FF6 sur PSX ou Tales of Symphonia sur GC qui sont infiniment plus intéressants.

  • Nusnedlog Voir le profil de Nusnedlog / 13-05-2005 Avertir un modérateur

    18/20

    Baten kaitos rassemble la quasi-unanimité... Et il faut admettre qu'il est vraiment de bonne qualité... Mais ce n'est pas non plus un jeu parfait. Les caméras fixes gènent beaucoup la progression dans les villes, et certains passages sont difficilement praticables. Les dialogues manquent cruellemnt de rythme, et niveau scénario, 80 134554320es idées sont calquées sur Skies of Arcadia. Les îles volantes, les bateaux ailés, un empire qui veut conquérir les nations environantes... Cela ne vous rappelle rien ?? De plus, sont à remarquer quelques bugs, qui ont été signalés, ça et là. Mais hormis un nombre relativement moyen de défauts, Baten Kaitos mérite quand même un joli 18/20 de par ses nombreuses qualités. Les garphismes sont vraiment agréables à l'oeil, et les cinématiques nous régalent. L'équipe de développement s'est aussi appliquée au niveau de la bande-son, mais on atteind le comble de la qualité avec le système de combat, par l'intermédiaire de cartes, les Magnus : Original ! Bref, si on met de côtés les défauts du jeu, on en retire un jeu de rôle exceptionel, d'autant plus qu'il n'a pas de mal à se faire aimer, de par la faible concurrence. En effet, la ludothèque de jeux de rôle sur Gamecube est assez faible. Mes remerciements à Namco: le plaisir y est ! Mais bien entendu, et cela vaut pour tous les jeux vidéos sur Gamecube : le prix rend le jeu difficilement abordable. Et personne ne trouve effarant le fait de payer 60 euros pour un jeu ?

  • Jp80 Voir le profil de Jp80 / 13-05-2005 Avertir un modérateur

    15/20

    Loin d'être le chef d'oeuvre que certains disent (conf.le test). Certes les graphismes de "fond" sont très beaux. On a d'ailleurs tout le temps de les admirer car le perso se déplace extrèmement (trop) lentement (même quand il court). De plus, malgré une bande annonce reprenant des scènes du jeu en début de partie, il n'y a aucune cinématique ! Même les scènes vue en début reviennent mais sous forme de cut-scene où on voit les perso bouger dans les certes très jolis décors, le tout dans un superbe plan fixe. Les ciné dans un jeu ne sont pas indispensable, mais elles auraient pu ici apporter quelque chose au niveau du scénario très basique (j'en suis à une trentaine d'heure de jeu et pour le moment, je vais sur une île, je cherche le magnus ultime, personne me croit et au final je me fais piquer le magnus par les méchants juste sous mon nez !) et au niveau du charisme des perso. Quand un jeu me passione, je peux y jouer sans voir le temps passer, mais avec Baten c'est maximum trois heures (et encore), après ça me gave et je ne suis pas du tout pris dans l'histoire. Reste les Magnus. C'est original, cela nous change assez bien du tout par tour où on a tout notre temps. C'est très hasardeux, mais là c'est chacun ses goûts (même si je pense que cela auraient pu être perfectible). Petit bémol de ce côté : le menu qui est loin d'être pratique contrairement à ce qu'il est dit dans le test. Quand on a une nouvelle magnus, il faut se taper toute la liste pour la retrouver et voir son effet (une option "trier par dernière obtenue" aurait été super) et il est difficile de suivre quelle carte se transforme en quoi. J'ai bien créé un magnus qui doit normalement me signaler les changements quand j'ouvre le menu, mais il marche une fois sur deux pour me dire que tel fruit est devenu un fruit pourri (ça j'ai pourtant bien compris le lien !). Et puis les cartes de soin à utiliser au combat sont souvent des cartes évolutives et il est difficile d'en récupérer (on n'en trouve pas dans tous les magasins et pour le moment, je ne peux pas revenir en arrière). Donc un bon jeu, sans plus (mais avec des moins). Shadow Hearts 2 sur PS2, même si pas très original dans le scénario, est bien plus marquant. J'ai hésité entre acheté Baten Kaitos ou Paper Mario, mais Baten avait l'air mieux, je me demande maintenant si ce n'était pas une erreur !

  • _bjork_ Voir le profil de _bjork_ / 12-05-2005 Avertir un modérateur

    20/20

    Je ne comprends pas ceux qui trouvent ce jeu "bof" et qui lui donnent un note moyenne. De toute évidence, ils ne sont pas encore arrivés au deuxième CD. Vous vous êtes pas demandé ce qu'il y avait dessus ? Vous feriez mieux de réserver votre jugement pour le moment où vous aurez obtenu les six personnages ! Si le scénario du premier CD est très (trop ?) prévisible, une fois les 20 premières heures nécessaires à le compléter passées, le scénario devrait totalement vous surprendre, et il restera devant vous encore une petite cinquantaine d'heures pour le finir ! Effectivement, il est vrai que le jeu peut un peu lasser, au début, et le système de combat peut paraître un peu "vide". Mais dès que vos personnages montent de classe, le système de combat se dévoile entièrement et les combats sont un plaisir, bien qu'ils soient un peu trop long et qu'à force de revoir les mêmes attaques on se lasse un peu... j'ai bien dit "un peu" car de toutes façons le jeu reste magnifique ! On regrette juste le fait que lors des déplacements, le personnage soit trop petit. Mais je ne connais pas de meilleur RPG, pas même ToS

  • 49027 Voir le profil de 49027 / 12-05-2005 Avertir un modérateur

    20/20

    C'est simple,ce jeu est magnifique... D'abord grâce à ses graphismes exceptionnels, on a jamais rien vu d'aussi beau. Puis par ses musiques fantastiques,on ressent les émotions comme si on y était, bref ce jeu possède l'une des plus belles compositions jamais réalisée. Le scénario est vraiment délirant,je n'y ai joué qu'une quinzaine d'heures et les coups de théâtre et les rebondissements s'enchaînent à une vitesse folle. Toutefois tout reste très compréhensibles. Au niveau de la durée de vie, c'est tout simplement parfait( comme tout le jeu...), l'aventure principale comprend environ 60 heures et le nombre de quêtes annexes est tout simplement hallucinant. Ce jeu est un régal pour tous les hardcore-gamers... Et je n'est pas encore parlé du gameplay, il est basé presque exclusivemnt sur le système de magnus : chaque objet, chaque élément possèdent une essence propre, c'est cette essence qui est représentée par les cartes, le jeu possède environ plus de milles cartes, de plus on possède dans le jeu des cartes vierges où l'on peut "imprimer" l'essence de l'objet voulue.Durant les combats,on enchaine les cartes avec une facilité impressionante, on essaye de réaliser des combos. Avec un peu de pratique on ne se rend même plus compte que l'on est devant un RPG à base de cartes. C'est l'un des meilleurs système de combat jamais créé si ce n'est le meilleur. On peut donc affirmer sans trop de problèmes que ce jeu est le meilleur RPG sur cette console, on peut aussi dire que c'est le meilleur RPG, actuellement, des consoles 128 bits. Il ne reste plus qu'à attendre un certain Final Fantasy 12 qui, s'il tient ses promesses, se disputera certainement le titre de meilleur RPG avec Baten Kaitos... Je tient aussi a dire qu'il n'est pas sans rappeller la série que je viens de citer et aussi le meilleur RPG (qui n'est jamais sorti en europe) j'ai nommé le sublimissimme Chrono Cross. Ceci étant tout à fait normal puisque le studio qui a developpé le jeu (Tri-Crescendo) est composé a 80 134555592'ancien de Squaresoft...

  • Payamzarif06 Voir le profil de Payamzarif06 / 12-05-2005 Avertir un modérateur

    20/20

    Ce qui caractérise Baten Kaitos lors des premiers instants est la beauté époustouflante de ses décors. Les personnages et les monstres ont également bénéficié d’un très grand soin. On promène les héros dans des décors fixes, ce qui est un peu destabilisant la première fois. En fait, l’environnement ne bouge pas, il n’y a que le personnage qui se déplace. Cela n’empêche pas que l’on prend une belle claque tellement l’ensemble est détaillé et soigné. L'église est d'ailleurs représentative de cette beauté exceptionnelle. Les PNJ vont et viennent, vaquent à leurs occupations. Les vêtements volent au vent, de la fumée parcourt l’écran, des papillons virevoltent. Je pourrais vous en parler des heures et vous donner nombre de détails, mais rien ne vaut le fait de le voir par soi-même. Musicalement, nos oreilles dégustent une véritable symphonie. Les dialogues les plus importants sont parlés, quand on attaque un monstre avec une carte spéciale le personnage parle aussi pour l’annoncer. L’ambiance est exceptionnelle, la musique, s’intensifiant lors des moments critiques ou importants, se fait plus douce lors de moments de répit. Voilà un des rares titres pour lequel on a envie de prolonger le plaisir en achetant le CD reprenant les différents thèmes.

Retour haut de page