Baten Kaitos |
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Il y a actuellement 164 avis de lecteurs sur ce jeu.
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18/20
Que dire de ce jeu à part qu'il frôle la perfection d'un Final fantasy. Je commencerai par les points noirs : la durée de vie me semble un peu faible notamment car on a rarement l'obligation de s'entraîner avant les boss comme pour TOS ensuite une fois le boss de fin vaincu, on n'a pas trop envie de se remettre à tuer du monstre ou faire les quêtes annexes du fait de leur (pour moi) inutilité, on est bien loin des boss alternatifs des FF^^ pensez à Bahamut dans FF8 ou encore les Armes de FF7. Sur ce plan "après boss de fin" il est presque moins intéressant que Tales of Symphonia. L'autre point noir réside dans la caméra, on a parfois du mal à situer les Entrées de bâtiments. Voilà, mais rassurez-vous la durée de vie de la quête principale reste longue^^ et le scénario est fantastique et réserve son taux de péripéties et d'éléments perturbateurs. Le système de combat est novateur bien qu'au tour par tour. Au début quand j'ai vu qu'à chaque fois qu'on infligeait des dégats, un écran figé de statistiques s'affichait j'ai pris peur et me suis dit "Rah relou, c'est lent !" et finalement cela se révèle ultrapratique et rapide. Les graphismes sont quant à eux splendides dignes de RE4. J'aurai bien mis 20 mais la durée de vie après boss m'a déçu, c'est un jeu à ne pas rater puis à ranger et à ressortir 5 ans après^^.
17/20
Très bon jeu je dois l'admettre, mais il y a mieux. Graphiques 4.5/5 : les décors en 2D gâche un peu mon plaisir mais à part ça les graphismes sont superbes. Jouabilité 4.5/5 : très bonne jouabilité mais les textes sont trop petits et recommandent une télévision pas trop petite. Durée de vie 5/5 : le meilleur coté du jeu dapres moi, le système de combat devient un peu fatigant avec le temps. Quand cela arrive il suffit d'arrêter et de recommencer plus tard. Scénario 4/5 : comparé à Tales of symphonia, le scénario laisse vraiment à désirer, il fait un peu trop classique et est trop simple à mon goût. Bref je m'attendais à mieux que Tales of Symphonia et je n'ai pas eu mieux, Tales of Symphonia reste imbattable comme RPG à mes yeux, avec, bien sûr FF7. Bref, je recommande ce jeu aux amateurs de RPG en tour par tour, mais pour ceux qui n'aime pas trop les RPG ce jeu ne serais pas le bon pour commencer, pour tout debutant de RPG, Tales of Symphonia serait mieux, mais néanmoins un très bon jeu ce Baten Kaitos.
18/20
Pour moi, je trouve ce jeu "magnifique" : les décors sont d'une splendeur que je n'avais jamais vu auparavant et en plus ils sont très variés ! Dommage que le graphisme des personnages ne soit pas aussi de cette qualité ! Le système de combat novateur ne m'a pas lassé une seconde et l'on prend plaisir à aller s'entraîner (ce qui n'est pas toujours le cas dans certains RPG's). Personnellement je trouve la durée de vie juste bien (mais l'on a quand même du mal à ce séparer du jeu, snif), il m'a fallut 75 heures environ pour finir l'aventure principales et presque toutes les quêtes (arbre généalogique, animaux a Wazn, Constellation, etc...). Le scénario est très bien fait (je trouve) et la bande-son totalement magnifique ! Les moins bons points maintenant : j'ai été supris, il n'y a qu'une seule vidéo, qui par ailleurs est magnifique, mais quelques autres videos auraient été les bienvenues (même pas une pour la fin !!!). La fin du jeu n'est vraiment pas terrible (peut-être par manque d'originalité), le niveau de difficulté est un peu simple (Avant dernier Malpercio battu en 2 coups^^)... J'ai dû oublier beaucoup de choses, mais pour moi c'est un des meilleurs RPGs (valant un Final Fantasy !!). Donc je le recommande grandement !
13/20
J'ai hésité avant d'acheter le jeu car quand je vois une cote de 19/20 je me méfie. Certe le jeu est beau, le système de combat est innovant et le jeu est long. Mais bon voilà le scénario est déja vu : un roi méchant qui cherche à dominer le monde en libérant un ancien démon qui par le passé avait failli détruire le monde !! Pour les graphismes et bien les décors sont beaux mais pas magnifiques, il bénéficie de beaucoup de textures et autres effets mais c'est tout !! Les personnages, c'est pire ils sont rigides et sans expression (rien avoir avec un FF10 ou FF 10-2). J'en viens à la jouabilité et à la maniabilité, la navigation dans les menus n'est pas facile et je vous conseille de jouer sur un écran de 70 cm au moins (les écritures sont trop petites). Pour terminer je met un 13/20 car le jeu me déçois et il n'est pas aussi grandiose que ça !! je m'ennuie après une heure de jeu et les combats sont répétitifs. Je le conseil pour les fans de RPG, les novices testez-le avant !
14/20
Face aux louanges ayant été faites sur ce jeu, je m'attendais à une perle rare, au moins aussi resplendissante que Tales Of Symphonia. Je m'explique... D'abord, j'ai trouvé que le mode combat était original au debut, voire même plaisant. Après une dizaine d'heures passées dessus, je trouve qu'il inclus une part beaucoup trop importante de hasard. C'est simple, si on possède les cartes qu'il faut, où il faut quand il faut, le combat devient d'une simplicité navrante. Par contre, le même combat devient extrêmmement difficile si la chance ne joue pas en notre faveur et que malgré une pioche de 6 cartes nous ne puissions lancer qu'une seule attaque à titre d'exemple. J'ai donc trouvé la jouabilité assez mauvaise sur ce niveau, d'autant plus qu'il faut un certain temps avant de s'habituer à ce mode, car très peu naturel. Les graphismes sont splendides, il n'y a rien à dire. On remarquera toutefois une démarche laborieuse des personnages, voir même ridicule. Outre ceci, les décors sont pittoresques, rien qu'à Mira où on est vraiment plongé dans un autre monde. Malgré des graphismes sublimes, le travail sur les personnages semblent baclé. La bande-son, cependant, est très bien réussi. Je l'ai beaucoup apprecié lors de combats contre certains boss. De plus les musiques collent très bien à l'ambiance du moment. Le scénario n'a absolument rien d'original, le dépaysement produit quant à la géographie du monde ne nous éblouis pas plus de 2 heures. Les clichés ne se font pas rare, au niveau de l'attitude des personnages surtout, où l'on peut sentir le déjà vu... Les rebondissement ne nous surprennent qu'à moitié, et ne parlons pas des ennemis et autres PNJs denués de toutes formes d'originalités. La durée de vie est correcte, il n'y a rien a dire d'autre dessus. La difficulté est jaugé plutôt convenablement dans l'ensemble mais on remarquera certaines lacunes : boss tantôt trop faciles, tantot très difficiles, ou des passages du monde ou les monstres se revèleront extrêmement coriaces, et parfois ridicules... Le système de pioche est inovant mais mal utilisé par le jeu lui-même, on notera la difficulté à renouveler cette dite pioche lorsque l'on change de classe ou que les armes uilisées sont innefficaces contre les monstres actuels. En bref un très beau jeu, certes, mais qui n'est pas vraiment à la hauteur des esperences prodiguées. Ce jeu est en réalité ni plus ni moins qu'un banal RPG, où les nouveautés au début interressantes se révèlent peu pratiques.
19/20
Ce jeu est magnifique : graphismes, musiques, histoires, tout est super. Le système de combat est assez facile de prise en main mais si jamais on n'acroche pas c'est foutu. L'histoire ce déroule très lentement mais cela peut-être bénéfique. Le moindre petit detail de l'histoire a des répercussions sur la suite. Nous pouvons collectionner les musiques du jeu, c'est un petit bonus bien sympathique venant de la part de Namco qui peut amplifier le bonheur du jeu. Le seul défaut que je donnerait à ce jeu c'est le CD1 que je trouve asser facile et plutôt lent alors que quand on passe au CD2 on passe 3 crans au-dessus et l'histoire devient vraiment intéresante, mais ça c'est une question de point de vue. Conclusion : achetez ce jeu, qui pour ma part m'a donné des frissons telllement j'étais pris dedans.
15/20
Pour commencer le mode de combat ne m'a pas du tout séduit. Je trouve que le système de cartes enlève beaucoup de stratégie au profit du hasard et donne l'impression de ne pas maîtriser les capacités de son personnage. De plus, si les musiques sont très réussies, les graphismes ne le sont qu'en partie. Certes l'environnement et magnifique aussi bien au niveau des couleurs que de la modélistation, mais la vue que l'on en a est trop eloignée ce qui donne un aspect flou à l'ensemble. A noter aussi que le travail minutieux réalisé sur les décors du jeu ne se retrouve pas sur les personnages ni (je trouve) a l'intérieur des maisons où le mobilier et la déco sont somairement dessinés. A propos des personnages, leur style laisse à desirer pour certains (Lyune et Xehla). Cependant, la quête principale reste haletante et même si ce jeu est perfectible il merite un 15 pour sa durée de vie, ses musiques et ses graphismes globalement très réussis.
16/20
BK n'est certes pas le chef-d'oeuvre annoncé par le test, mais il reste cependant un jeu très intéressant. D'abord parcequ'il sort du système classique des rpg par ses combats et l'implications directe du joueur dans le jeu. Il est d'hors et déjà difficile de comparer ce jeu à un FF, un Star Ocean ou tout autre RPG. BK est ORIGINAL, et c'est sa première qualité. Le jeu nous fait oublier un peu nos habitudes de joueur. Les graphismes sont, à mon sens, époustouflants, la 2D peut être critiquée, mais à l'heure actuelle, elle présente beaucoup plus de qualité esthétique que la 3D (qui reste et restera toujours très glacé). Les musiques sont également très sympathiques, et la durée de vie me semble tout à fait honnête. Le scénario est, par contre, plutôt faible, car prévisible, et certains personages sont carrément miteux (Lude et Xehla remporte la palme). Enfin, et ce serait mon plus gros reproche, le jeu se mord la queue à la fin puisqu'il nous propose un épilogue faiblard qui gâche grandement le plaisir pris par le joueur au cour des nombreuses heures que le jeu propose.
16/20
Je dois avouer que j'ai été déçu par Baten Kaitos, mais il faut dire que j'en attendais vraiment beaucoup. BK est un bon, voir très bon RPG, mais au vu des excellentes critiques qu'il a reçu, je m'attendais à beaucoup mieux. Plusieurs défauts diminuent indéniablement le plaisir de jeu. Si les décors sont magnifiques et possèdent une rare qualité artistique, les personnages eux ne sont pas aussi gatés : ils sont assez peu détaillés lors des phases d'aventures, et tant leur esthétique que leur charisme sont contestables. Certains sont même assez indigestes (comme Lyude), un peu ridicule (Mizuti et son masque), voire carrément plagiaires (celui qui ne voit pas de ressemblance entre Gibari et Waka de FFX, je lui tire mon chapeau). Le parti pris (très original) de donner au joueur le rôle d'un ange gardien a pour effet pervers de l'éloigner énormément de l'action. On peut même se demander si ce choix n'a pas été fait délibérement pour éviter d'avoir à trop détailler les personnages ... D'autre part l'animation des phases d'aventure est très limitée ce qui retire inévitablement beaucoup de charme aux scènes cinématiques (réalisées avec le moteur du jeu). Au final on a l'équation très simple : Vue trop éloignée + animation trop statique = phases d'aventure pas assez vivantes et immersives On a donc du mal à rentrer dans l'histoire et à se sentir concerné par tout ce qui se passe à l'écran, ce qui est un comble quand le joueur est sensé faire partie intégrante de la-dite histoire. D'autre part les voix des personnages (en VO) possèdent un effet de résonnance assez désagréable (peut-être sensé symboliser le fait que le joueur n'appartient pas au même monde) et surtout elles ne collent parfois absolument pas avec la traduction française. Soyons clair, la qualité de la traduction française est excellente, les textes sont clairs, bien structurés et parfaitement cohérents dans leur ensemble. Pas de doute, l'histoire est très bien racontée. Le problème est que, si on comprend un tout petit peu l'anglais, on s'aperçoit très vite que souvent les voix et la traduction ne correspondent pas. L'idée générale des dialogues est conservée mais on se dit qu'une autre traduction plus fidèle aurait était mieux adaptée. On a même droit à quelques grosses incohérences comme lorsqu'une vieille dame nous "remercie d'aider son petit fils" (textes VF) alors qu'on l'entend clairement nous "supplier de l'aider au plus vite" (voix VO). Ici non seulement la traduction est mauvaise mais en plus le ton de la voix ne cadre carrément pas avec la traduction (on comprend aisément pourquoi). Pas conséquent même celui qui ne comprend pas la VO pourra se poser des questions ... Heureusement, Il est possible de couper les Voix et de profiter de l'aventure uniquement avec les textes VF mais c'est encore un coup porté à l'ambiance (les jeux muets étant maintenant passée de mode). Alors bien évidement tout n'est pas noir dans Baten Kaitos (et c'est bien pour ça que je lui mets 16/20). Le système de combat est véritablement excellent : original et très tactique, avec une bonne dose de hasard pour pimenter les choses. Les combats sont longs mais jamais ennuyeux car ils apportent toujours quelque chose de nouveau : nouvelle carte, découverte d'un nouveau combo, photo d'un nouveau monstre qui va ensuite se monnayer dans les magasins. On passe énormément de temps à optimiser son deck, et à chercher de nouvelles cartes toujours plus puissantes. D'autre part les combats sont très bien réalisés avec des effets flashy et plutôt spectaculaires. Le système de Magnus de Quête est très original, bien que parfois un peu rébarbatif. Et c'est un bon moyen d'obtenir de nouvelles cartes via un système d'échange avec les PNJ (qui ont des exigeances parfois difficiles à satisfaire). Le scénario est plutôt bon, et même s'il se révèle assez classique et très dirigiste, il réserve aussi quelques gros coups de théatres. Pour finir les musiques sont véritablement excellentes (surtout lors des combats) et si certaines finissent un peu par lasser c'est surtout à cause de la très bonne durée de vie du jeu (autre point bon). Au final si j'ai été indéniablement déçu par ce jeu, je dois avouer qu'il s'agit tout de même d'un RPG de premier ordre sur GameCube (et même toute console confondues). Si les phases d'aventure ne sont à mon avis pas suffisement immersives, les combats sont en revanche excellents. Je conseille donc l'achat ce jeu mais sachez tout de même que vous pourriez être déçu.
20/20
Ce jeu est vraiment génial ! Cela faisait longtemps (depuis Zelda the Wind Waker) que je n'avais pas ressenti un plaisir de jeu pareil ! Les graphismes et les musiques sont, selon moi, parmi les meilleurs depuis la création des jeux vidéo. L'histoire, malgré une trame principale assez basique, se révèle au final fort intéressante. La durée de vie est énorme, j'en suis à plus de 65 heures de jeu, et je viens à peine de finir la quête principale, et je sais qu'il me reste pas mal de choses à faire ! Je le recommande à tout fan de RPG, et même à tout fan de jeux vidéo qui se respecte.
16/20
Bon Pour commencer, le système de cartes pour les combats est tout à fait novateur, et je pense que les développeurs ont ici réalisés du grand art, car les combats sont alléchants Toutefois, certains combats peuvent à la longue véritablement ennuyer le joueur, ce qui est je pense un peu le point faible principal, pour moi, du jeu. Le scénario est tout à fait bien, les personnages sont attirants bien que assez stéréotypés, et la progression est assez bien dosée, ainsi peut être peut-on reprocher à BK un petit manque d'action, ou sinon racourcir les combats pour ne pas ennuyer le joueur. Pour finir, Baten Kaitos est tout de même un très bon RPG pour les fans du genre, bien que certains points auraient pû être améliorés..... Pour comparer à Tales of Symphonia, je préfère TOS qui est beaucoup plus prenant.
19/20
Ayant eu la chance de me le procurer aujourd'hui, après une semaine de vaillants efforts, je dois dire que j'ai en main l'un des plus beaux jeux auquel je n'ai jamais joué. Oui, je m'avance un peu vite, puisqu'en un jour, je ne suis pas allé très loin, mais suffisament pour dire que le jeu est une perle sur tous ces points. J'ai lu pas mal de critiques sur les combats, pas aussi dynamiques que ceux de Tales of Symphonia, mais qui sont bien plus réfléchis, n'étant pas bourrins et donnant la possibilité à de nombreuses combinaisons. En plus, il s'agit de combats au tour à tour, donc rien à voir avec ceux de TOS. Eh bien ce style de combat, je l'apprécie énormément. Le dernier jeu que j'ai joué ayant un style de combat comme celui-ci, c'était Breath of Fire 1, donc vous voyez… Seul petit bémol, le système du combat est facile à comprendre, mais ce sont les cartes qui demandent un peu plus de compréhension. Il faut bien assimiler les nombres qui sont gravés dessus pour réaliser des combats optimum, et de jolis combos. Néanmoins, on acquiert très vite la signification de ces nombres, puisque au fur et à mesure de la progression, des personnages expliquent dans les moindres détails le fonctionnement d'un combat, des cartes et du reste, et ces informations viennent donc combler celles du manuel. Un autre bémol, la carte du monde, entre deux villes. C'est très petit, et difficile de bien se déplacer. Mais quand on voit à quoi ressemble cette fameuse carte, on se demande franchement si on peut se permettre de la critiquer, tant elle est si bien réalisée. La 2D n'est pas encore morte, et elle est sublime. Quant à l'histoire, je ne dirais rien de plus à part qu'elle est hélas connue, puisque de nombreux jeux l'ont abordée, mais elle a sa petite différence, qui la différencie (oui, je sais, ça fait deux fois "différences :) ) des autres jeux. Enfin bref, aucun jeu n'est parfait, et ce ne sont pas ces deux petites critiques qui vont changer mon point de vue sur le jeu global. Fans de RPG, si vous aviez un doute pour vous le procurer, n'hésitez plus. Malgré que les interactions et les combats sont longs, ils sont bien plus passionnants que ceux de TOS (je ne critique en aucun cas cet autre jeu que j'adore aussi). Comment ça, vous n'êtes pas encore en route pour le magasin ? Allons ! Et que ça saute ! :) Non, ce n'était qu'une plaisanterie, personne à part vous ne pourra vous influencer ou vous forcer à choisir ou non ce jeu. Je me contenterais de vous le recommander fortement.
15/20
Bonjour, pourquoi dites-vous qu'il est entièrement traduit, cela est faux, il y a bien des sous-titres mais les voix restent anglaises. c'était juste un petit coup de gueule. Sinon, le jeu est pas mal, j'ai encore du mal avec le système de cartes mais c'est intéressant.
17/20
Que dire à part que konami nous a pondu une perle ? Je ne comprends vraiment pas toutes les personnes qui lui ont donné moins de 15/20, bon d'accord c'est vrai que le scénario du premier CD est vraiment prévisible, MAIS PRENEZ LE TEMPS DE FINIR LE JEU POUR POSTER ça pourrait changer votre point de vue... Les graphismes sont vraiment magnifiques, le système de carte, vraiment c'était une très bonne idée quoi qu'ils auraient pu encore un peu approfondir ce sujet. Les quêtes annexes sont assez nombreuses mais sans plus (ou peut-être ne les ai-je pas toutes trouvées). Ce jeu mérite largement la note de 17 et je le conseille à tout fan de jeu de rôle qui voudrait un peu d'originalité.
19/20
Les fans d'rpg auront l'immense joie de découvrir un nouveau type de combats assez intéressant malgré la lenteur que cela peut provoquer dans l'action principale. Il n'est en aucun cas comparable au système des "tales of" qui est certainement plus réaliste qu'un combat au tour. Les musiques sont très bien, très travaillées et jamais on a été plus content de se retrouver face à un boss juste pour la sono (N°7 et 10 pour ceux qui ont le jeu ^^). En ce qui concerne l'image tout est impeccable sauf que le problème des rpgs est toujours présent, c'est à dire, le manque de variété en ce qui concerne les monstres. Suffit de changer une couleur et hop ! On a une nouvelle bête. Cependant les personnages sont tout ce qu'il y a de plus originaux, de même pour les décors qu'on ne pensait pas pouvoir retrouver dans un rpg. Seul hip, les voix... Pourquoi ne pas avoir traduit les voix en français ou les laisser en japonais ? Si les anglophones peuvent se premettre de traduire pourquoi pas les francophones ? Bref achetez-le !