Ghost Recon : Jungle Storm Playstation 2 - Avis des lecteurs - Page 1

Ghost Recon : Jungle Storm

Playstation 2

Revenir au test de Ghost Recon : Jungle Storm

Avis des lecteurs

Vous aussi, donnez VOTRE avis sur ce jeu !

  • marque_jaune / 18 ans / La Rochelle / France / 09-10-2006

    08/20

    Comment peut-on mettre la moyenne à un jeu aussi mal fait, et dont la jouabilité est atroce ? L'IA est, quant à elle, désasteuse, bien que le nombre d'ennemis compense ce défaut. Je lui mets 8 pour l'immensité des cartes et le fait qu'on peut réliser les objectifs dans l'ordre que l'on veut !

  • Clem_lase67 / 11 ans / France / 15-07-2005

    16/20

    Je trouve que ce jeu est bien et que la note lui étant attribuée est sévère. Les graphismes ne sont pas excellent, c'est vrai mais il sont quand même pas mal. La durée de vie est moyenne mais j'ai bien aimé faire les missions en coopération avec mes amis. Les sons sont bien aussi mais, pour les mission je trouve que l'objectif consistant à libérer des otages se répète trop souvent. Au final, je trouve que ce Ghost Recoon est un bon jeu pas trop dur, ni trop court.

  • SenSei47 / 15 ans / Corsier / Suisse / 10-03-2005

    18/20

    Ghost Recon Jungle Storm est un bon jeu. Je trouve un peu sévère votre note. Il a quand même une bonne durée de vie et ils ont eu une bonne idée de mettre un multijoueur coopératif pour qu'on puisse jouer avec des amis.

  • Tomi1206 / 14 ans / Bègles / France / 04-03-2005

    18/20

    C'est vrai le graphisme n'est pas excellent, mais côté durée de vie, là Ghost Recon Jungle Storm est bon : les missions sont ni trop dures pour ne pas trop embêter, ni trop faciles pour ne pas être trop lassantes ; la bande-son est bien faite ainsi que les nouvelles armes. Ce jeu, pour moi, est bien fait. 18/20.

  • Flaguo / 13 ans / Hennebont / France / 23-11-2004

    14/20

    Les graphismes ne sont pas super, la PS2 peut faire mieux que ça. Les coéquipiers sont un peu "mous" et ne réagissent pas assez vite. En mode multijoueur, on est obligé de prendre un démolisseur et nous sommes 2 au lieu d'être une vraie équipe.

  • Mattlamenace / 13 ans / Hennebont / France / 13-10-2004

    17/20

    Très bon jeu. Graphismes pas excellents mais bien. Pas beaucoup de missions pour moi (une 20aine) mais on peut les refaire en raid, reconnaissance et en mission à deux !!! Très bon scénario, ma note : 17/20.

  • Hellway4 / 36 ans / Bruxelles / Belgique / 05-08-2004

    16/20

    Intolérable, c'est le mot que je retiens lorsque je vois les critiques "officielles" de ce jeu. J'entends que l'on nous balance du raimbow 6 par ci, du swat global strike par là, le tout arrosé de socom 2. Certes ces trois jeux sont bons (avec mention bien à socom), mais il ne faut pas exagérer : les ordres sont pénibles (surtout avec le reco vocale), l'aspect tactique est très limité et la jouabilité n'est pas pas toujours au top. Et voilà que "Ghost Recon Jungle Storm " apparaît et que personne ne daigne y prêter plus d'attention, plein de dédain et à grands coups de "oh, c'est laid", "oh les adversaires sont loin", etc... Là je suis en colère ! Alors que Ghost Recon 1 était, c'est vrai un peu pénible, j'ai l'impression que personne n'a remarqué les progrès fait par Jungle Storm : graphisme OK quoi qu'on en dise (et acceptable compte tenu des environnements et des possibilités d'actions offertes), IA OK comparé à la concurrence, ambiance hyper réaliste, décors permettant enfin une véritable progression tactique et surtout une reco vocale impeccable permettant de gérer la position de l'équipe bravo, mais aussi, et c'est du jamais vu en terme de réalisme, le mode de progression et la réactivité de tous les membres de votre section. Il devient dès lors jouissif de se déplacer en silence vers une position ennemie tout en ordonnant à bravo de faire de même en furtif vers un autre point de tir (pas en face de soi bien sûr), de laisser les ennemis approcher avant d'ordonner le feu à volonté, ce qui aura pour effet de faire sortir les amis de leurs cachettes (vous pouvez le voir sur la carte en temps réel) et dans la cohue qui s'en suit, il ne vous reste plus qu'à aligner les imprudents qui passent à la portée de votre équipe. Bien que je trouve regrettable que les concepteurs aient supprimé l'aspect stratégique des premiers épisodes de raimbow 6 (rogue spear) où l'on plannifiait toute l'action de son squad (dégénéressence des jeuuuunes gamers oblige), ce jeu est à ce jour la seule expérience comparable sur console et reste une superbe expérience pour qui aime s'immerger dans un jeu militaire riche et réaliste qui vous offre des environnements vastes ou exigus, encombrés ou déserts, végétaux ou urbains aux approches tactiques radicalement différentes. Justice est faite, merci.

  • Paul369 / 18 ans / 17-05-2004

    16/20

    Je trouve que ce jeu est super, on peut jouer à plusieurs, les missions sont cool et contrairement à ce que certains disent, les graphismes sont bien (regardez par exemple la roche). Peut-être que les missions sont un peu longues mais elles sont bien tout de même !

  • Genjosanzo13 / 15 ans / Marseille / France / 26-04-2004

    15/20

    Je n'ai jamais joué au premier du nom, ni à Socom, donc je peux pas dire si c'est mieux ou non. Je trouve le jeu assez beau graphiquement car le jeu est très réaliste. L'IA des ennemis est tout juste bonne, mais le jeu est quand même difficile. Les sons sont bien, en plus le jeu est intégralement en français donc on comprend les réactions des soldats. Les armes sont super bien imitées donc la bande son est convaincante. La durée de vie est bien, assez longue à tout faire et les missions sont toutes intéressantes. Aucun problème pour ma part de la jouabilité, je n'ai aucun reproche. Bref un super jeu, pas le meilleur auquel j'ai joué, mais un jeu réaliste doté de bonne idées et un mode multijoueurs online ou écran partagé à ne pas manquer !

  • Jaktom / 18 ans / Tinlot / Belgique / 19-03-2004

    17/20

    Comparé à Socom ce jeu est plus réaliste, plus libre dans les déplacements. Graphiquement c'est vrai qu'il est pas génial mais au contraire de socom on a vraiment l'impression d'y être. Pour moi la réalité prime sur les graphismes. Un fois la prise en main faite, on s'y habitue vite.

Retour haut de page