Avis des lecteurs - page 4 Dungeon Siege II- PC |
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Il y a actuellement 91 avis de lecteurs sur ce jeu.
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19/20
DS2 est un bon jeu qui m'accroche (déjà 3 nuits blanches), alors pourquoi ces mauvaises notes ? Je suis amateur de jeux de massacre de monstres (Diablo 1 et 2, Sacred, Neverwinter) mais celui-là... LA CLAQUE !! J'espère que Valdis n'est pas impossible à tuer car j'ai eu des frayeurs avec un mage noir et un dragon. Quant aux défauts et manques dont parlent certains, attendons l'extension.
17/20
Je dois dire que ce nouvel opus de Dungeon-Siege m'a laissé perplexe au début, je trouvais le jeu lent, moins beau que son prédecesseur et que son add-on, un peu lourd, difficle et mal équilibré avec les premiers boss. De plus le jeu "ramait" avec une GF 5700 256Mo et 1Go de ram... jusqu'à ce que je passe à l'option ombres simples et que je mette la résolution en 1280x1024. Ensuite les quêtes se sont révélées plus passionantes, mon groupe se maintenait et devenait plus puissant, motivant pour la suite de l'aventure ! Ainsi j'ai subitement plongé dans cette fresque, dans les décors somptueux, dans les quêtes intéressantes et mon avis sur le jeu à totalement changé, je suis passé de médiocre à très bien, voire excellent en passant de surprises en surprises. Il manque peut-etre le Fun du premier avec l'add-on mais le jeu accroche à un moment ou un autre. Pour les adeptes du genre on peut reconnaître quelques similitudes d'autres Hacks, comme le mythique Diablo avec son arborescence de compétences reprise dans DS2, ainsi que le système des téléporteurs. Il y a aussi un peu de Sacred avec les pouvoirs speciaux. DS2 reprend egalement le système des Set d'Armures qu'on a pu voir dans Diablo LOD ainsi que Sacred... Enfin cette suite qui paraît très moyenne au début, dixit JV, se révele excellente dès qu'on a, un tantinet, exploité son contenu.
16/20
Effectivement je pense que JV s'est un peu trompé sur la note... Pour le moment je suis à l'acte 2/3 et je trouve que le jeu est assez varié, c'est vrai que les musiques d'ambiances sont pas super et un peu chiantes à la longue, mais pour le reste, c'est toujours mieux que le premier épisode... La progression des persos est correct, ainsi que l'adaptation de la difficultée... Je regrette juste une chose, mais qui s'applique à tous les jeux : le mode facile n'est PAS facile... On devrait arrêter d'appeler le premier mode "facile" SVP messieurs les développeurs, "Normal" serait le mot juste...
16/20
DS2 est un très bon jeu dans son genre, c'est à dire le hack n slash, juste derrière Diablo 2 selon moi, surpassant largement Sacred. Graphiquement les décors sont excellents, l'immersion est totale dans la junge ou les forêts, les loots sont nombreux et généreux, trop même. La modélisation des persos au début laisse un peu à desirer, mais au Au fur et à mesure que vous les équiperez ils seront plaisants à voir, le jeu est assez riche et offre pas mal d'innovations par rapport au 1er opus. Enfin le seul véritable reproche que l'on pourrait lui faire c'est qu'il soit trop facile, surtout si vous formez un groupe de quatre.
18/20
J'avais terminé le 1er et l'add-on. L'arrivée de ce 2nd volet était très attendue. C'est vrai qu'il ne présente pas beaucoup d'améliorations par rapport à ses prédécesseurs mais peu importe, j'ai véritablement accroché. Le jeu est linéaire, mais les quêtes secondaires apportent beaucoup au jeu de même que les habilités. Les mercenaires sont obligatoires si on souhaite terminer complètement le jeu. De plus, on gagne des niveaux assez rapidement... Cela est assez plaisant.
13/20
Je me suis procuré le dernier opus de Dungeon siège ce jour et je dois dire que je suis un peu déçu. Tout d'abord il semble moins abouti graphiquement que son prédécesseur ; la modélisation des personnages est pataude et bien moins détaillée, ça fait très brouillon. Les innovations quant aux "capacités " des héros sont sommairement pompées sur Sacred. Le niveau de difficulté ne semble pas équilibré ; on passe par des phases très simples pour enchaîner par des phases assez difficiles. Toutefois, il reste l'univers et l'ambiance de Dungeon siège que l'on connait et qui donne envie de continuer à jouer dès qu'on a commencé l'aventure.
09/20
Quelle déception ! Ayant adoré le 1, je me suis littéralement jeté sur le 2. Arf. Tout d'abord les graphismes sont PITOYABLES, du même niveau que le 1, AUCUNE amélioration. (Vive les screens retouchés...). C'est très laid et lance une impression de rejet (sans oublier l'interface infâme). Ensuite le gameplay... les développeurs ont visiblement essayé de satisfaire les fans, et c'est raté pour ma part. De nouvelles incorporations amenant à une complication de l'ensemble. Point du gameplay super LOURD qui m'a fait abandonner le jeu : les portails où comment augmenter la durée de vie superficiellement (quand on crève on doit tout se retaper depuis le dernier portail, plus que rageant). Ainsi je n'ai pas continué plus loin que la moitié du premier acte. J'ai testé vite fait le multi ; on s'endort... Et puis les nombreux bugs tous plus lourds les uns que les autres. Après, il faut voir la durée de vie et la suite du jeu, mais BON SANG que le début du jeu est rébarbatif !
07/20
Que dire que dire ? Ayant passé des heures et des heures sur le 1er du nom j'attendais ce deuxième opus avec impatience. Et puis je l'ai vu en rayon alors qu'il n'était pas testé par beaucoup de magazines PC. Indice révélateur ? Et bien oui. J'y ai donc joué chez un pote qui avait cédé au "chant des sirènes". - Les graphismes : bof corrects sans plus et loin d'être à niveau des productions actuelles, vous allez me dire pas besoin d'une machine de la mort au moins. - Le scénario : écrit sur un coin de table dans un restaurant à la va vite. - Le gameplay : la seule chose qui sauve un peu le jeu quand on aime les Hack'n Slash. - L'IA : ah bon il y a une IA ? Personnellement j'ai préféré jouer tout seul au moins je n'ai pas eu de surprises. - Les nouveautés : l'arbre de compétence bien vu mais copié/collé de diablo. Il reste quoi à ce jeu ? ben plus grand-chose en fait. Un jeu qui aurait pu être grand si les développeurs s'étaient attelés à la tâche commme il aurait fallu. Ils ont fait quoi pendant 3 ans ? Je me le demande. Conclusion : on dirait DS1 avec un léger lifting et une ou deux nouveautés. A 15 euros il serait bien, mais de là à le vendre comme un nouveau jeu, laissez-moi rire.
17/20
Après avoir testé avec plus de patience, j'ai remarqué que c'est un bon jeu, un vrai dungeon siege pur et dur il ne faut pas se fier à la présentation des screens du jeu sur le site officiel le jeu n'est jouable qu'en vue de zoomer. Les seuls défauts du jeu sont la prise en mains, extrêmement dure (à en décourager plus d'un) et le manque d'espace sur certains donjons (qui peut en énerver certains), à part ceci, le jeu n'a pas beaucoup de nouveautés comparé au premier épisode et je trouve le prix de vente un peu trop cher pour le contenu.
17/20
Voilà, je ne peux pas passer par ici sans donner mon soutien à ce jeu qui, sans être une formidable innovation, reste un très bon jeu. Je me rappelle dans DS premier du nom, il était vraiment difficile de jouer une équipe, les formations ne servaient à rien et il fallait "baby-sitter" ses persos pour qu'ils soient un tant soit peu utiles. Dans DS2, les nouveautés ne sont peut-être pas visibles au premier regard, mais c'est en jouant qu'elles prennent leur importance. On peut facilement lancer des pouvoirs surpuissants de tous les persos, leurs sorts automatiques rendent ainsi les enchantements plus ou moins permanents et utiles (je vous rappelle que dans le premier on devait changer de sort dans le livre, le lancer, puis remettre le sort généralement utilisé, et ce toutes les minutes). Pour ce qui est des armes magiques, on en a toujours à profusion comme dans le premier du nom. Bon pour les graphismes on a vu mieux j'en conviens, mais suis-je le seul à préférer un bon jeu, plutôt qu'un beau jeu ? Si je joue à un diablo-like, ce n'est sûrement pas pour les paysages, mais pour me défouler, chose qui est difficile lorsque l'ordinateur rame... Ah encore concernant le système de sauvegarde, je le trouve très intéressant, cela rappelle fortement diablo. Et il n'y a rien de plus ridicule que de sauver juste avec un combat, cela rend le jeu trop facile. Dans DS2, on a un vrai challenge, on sait que si on meurt il va falloir se débrouiller pour récupérer ses armes, ou perdre de l'or pour cela.
10/20
Alors là, je ne suis pas d'accord avec la note des joueurs et totalement d'accord avec la note de jv.com. Ce jeu n'a rien de nouveau, un scénario pauvre, une musique qui brille par son absence et des graphismes qui en plus de ne pas innover sont peu pratiques quand il s'agit de voir un ennemi caché dans les buissons. Bien sûr il y a des points positifs comme les buissons d'énergie, les puits à activer... Mais tout cela reste insuffisant. On dirait que les programmeurs ont pris un peu de baldur's gate et un peu de diablo pour faire un jeu sans scénario aux combats fouillis. Je mets 10, c'est la note juste pour un jeu moyen. Attendez plutôt neverwinter nights 2 !
18/20
Bien sûr pas trop d'accord avec JV.com, par rapport au 1er, cet opus est quand même beaucoup plus joli graphiquement et bien plus intéressant à jouer. Dans le 1er il suffisait de diriger ses persos en les regardant passivement se battre et se soigner tout seuls, super l'interactivité après avoir défini les actions de chaque perso. Ici de nombreuses trouvailles : les aptitudes spécifiques de chaques classes selon l'orientation de classe choisie, les combats beaucoup plus jouissifs avec des sorts impressionants sans compter les incantations et les objets à enchanter qui donne une profondeur à l'ensemble. Les quêtes sont mieux gérées, plus claires et l'histoire est bien plus immersive. Bref que du bonheur pour cet épisode certes linéaire mais passionnant. Fans de Diablo, foncez !...
17/20
12/20 ? On n'a pas du jouer au même jeu (ok je l'ai pas fini, mais j'en ai fait les 3/4) ! Dire que ce jeu n'apporte rien par rapport au premier est ridicule, DS2 est un mélange entre le 1er et diablo 2, donc que du bon. Il garde les avantages du 1 (pas de temps de chargement hormis pour les portails, répartition des points automatiques, contôle complet de chaque membre de l'équipe, les objets magiques modifient toujours l'aspect du perso...). et rajoute les éléments marquants de la série Diablo ("town portaux :)", objets de set (les fameux objets verts), arbre de compétance,..). De plus DS2 rajoute les quêtes secondaires (très utiles pour obtenir des objets magiques), les pouvoirs (qu'il faudra recharger en butant du monstre)... Côté graphismes le jeu est très correct, les décors sont variés (jungle/forêt, désert, neige) et les persos corrects même si on est loin de la claque qu'avait mis le premier opus à la concurrence. Pour finir je dirais que ce jeu est exactement ce qu'on pouvait attendre de la suite de DS 1er de nom, si j'étais partial je mettrais 1-2 points de plus à la note. N'écoutez pas jv.com et achetez ce jeu de toute urgence !!
16/20
Pourquoi avoir descendu ce jeu ? Parce qu'il ressemble trop au 1er ? Et alors, ce n'est pas pour autant que c'est un mauvais jeux, moi n'ayant pas fait le 1er, je le trouve excellent et je compte bien me procurer le 1er ! Graphiquement il est plutôt pas mal, certes il y a mieux, mais je trouve que ça nous laisse dans l'ambiance des hack'n slash, en pur 3D ça aurait été du gâchi ! Sinon niveau scénario, c'est : "bon je dois traverser toutes les cartes pour aller tuer le (grand) méchant et j'ai gagné", là c'est sûr c'est pas top, la prise en main est excellente et le jeu est très jouissif ! Tout les fans de diablo-like ne seront pas déçus, il vaut le détour ;).
11/20
Et voila... Encore une daube sortie tout droit des cerveaux claqués et ultra commerciaux de Mythosoft. C'est du foutage de..... La boîte du soft est différente, mais le contenu est le même. Primmo, si on donne la possibilté de manier plusieurs persos, il faut aussi penser que le commun des mortels ne dispose que d'un cerveau et deux mains (entre autres choses). Dans ce cas, on assure un minimum pour apporter une IA correcte aux persos non joués à l'instant T. Quand je vois ces gros boulets qui ne sont pas foutus de se placer correctement ou d'utiliser leurs sorts/armes de manière un tout petit peu efficace, c'est mon ecran qui mange dans la tronche (le pauvre). Secundo, ça fait longtemps que la 3D est sortie dans l'univers des JV. Faudrait peut-être aussi prévenir les développeurs que ce genre de graphismes niveau cours de dessin de maternelle, ca ne suffit plus. Si vous lisez ces avis de lecteurs pour vous faire une idée, croyez-moi et ne l'achetez pas. Peut-être que ce jeu le méritera lorsque son prix sera de 5 euros...