Dungeon Siege 2 PC - Avis des lecteurs - Page 3

Dungeon Siege 2

PC

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Avis des lecteurs

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  • Origa / 20 ans / Issoire / France / 16-09-2005

    16/20

    Pourquoi avoir descendu ce jeu ? Parce qu'il ressemble trop au 1er ? Et alors, ce n'est pas pour autant que c'est un mauvais jeux, moi n'ayant pas fait le 1er, je le trouve excellent et je compte bien me procurer le 1er ! Graphiquement il est plutôt pas mal, certes il y a mieux, mais je trouve que ça nous laisse dans l'ambiance des hack'n slash, en pur 3D ça aurait été du gâchi ! Sinon niveau scénario, c'est : "bon je dois traverser toutes les cartes pour aller tuer le (grand) méchant et j'ai gagné", là c'est sûr c'est pas top, la prise en main est excellente et le jeu est très jouissif ! Tout les fans de diablo-like ne seront pas déçus, il vaut le détour ;).

  • Roboliver / 39 ans / Paris / France / 16-09-2005

    11/20

    Et voila... Encore une daube sortie tout droit des cerveaux claqués et ultra commerciaux de Mythosoft. C'est du foutage de..... La boîte du soft est différente, mais le contenu est le même. Primmo, si on donne la possibilté de manier plusieurs persos, il faut aussi penser que le commun des mortels ne dispose que d'un cerveau et deux mains (entre autres choses). Dans ce cas, on assure un minimum pour apporter une IA correcte aux persos non joués à l'instant T. Quand je vois ces gros boulets qui ne sont pas foutus de se placer correctement ou d'utiliser leurs sorts/armes de manière un tout petit peu efficace, c'est mon ecran qui mange dans la tronche (le pauvre). Secundo, ça fait longtemps que la 3D est sortie dans l'univers des JV. Faudrait peut-être aussi prévenir les développeurs que ce genre de graphismes niveau cours de dessin de maternelle, ca ne suffit plus. Si vous lisez ces avis de lecteurs pour vous faire une idée, croyez-moi et ne l'achetez pas. Peut-être que ce jeu le méritera lorsque son prix sera de 5 euros...

  • Schaschada / 19 ans / Privée / Belgique / 16-09-2005

    16/20

    Je trouve ce test fort réducteur et très peu objectif mais surtout hyper négatif. Si je devais tester le jeu, voici ce que j'en dirais : Graphisme, musique : 14/20 DS2 ne sera pas un jeu où l'on est éblouit par la beauté des graphismes. En effet, le moteur est celui de DS1 avec des améliorations mais rien d'extraordinaire. Cela dit, cela reste joli et les effets de lumières sont magnifiques, les effets de sorts aussi. Les décors sont riches en détails: végétation, débris, rochers, etc. Mais, avec cela, le jeu est à tout moment fluide. Au niveau des musiques, elles sont très présentes, très agréables et bien adaptées au lieu. Jouabilité: 17/20 Excellente ! Le concept de caméra est toujours le même que dans DS1, elle se place que très rarement mal lorsque les passages sont étroits. Les déplacements sont les mêmes aussi. L'attaque par contre est différente. Fini le clic gauche et bonjour le clic droit. Laissez le bouton droit enfoncé et déplacez (sans lâchez le clic) le curseur une fois un monstre mort pour attaquer un autre. Au début difficile à s'y habituer, mais après très simple et efficace. La gestion du groupe : Différente également : il n'y a plus les formations (dispositions des personnages) mais il y a les ordres : "miroir" ils attaquent tous de la même façon et la même cible, "déchainement" chacun attaque de son côté, "attente" seul le perso que vous contrôlez attaquera, les autres resteront en arrière, "protéger" le personnage sélectionner sera protégé par les autres membres du groupe. L'inventaire : Il n'a pas fort changé : toujours 4 anneaux possible, 1 amulette, etc. Par contre, le livre de sort a bien changé : 4 sorts sont directement disponibles, 2 sorts sont en "automatique" (utile pour les guérisons surtout, le perso lancera ces sorts automatiquement), et 4 en réserve (plus pour stocker d'autres sorts). Evolution des personnages : 19/20 Splendide ! Mon coup de cœur ! Nous restons toujours impuissants devant l'évolution première : si on se bat au corps à corps, c'est le CaC qui augmente, ce qui est logique. Là où cela change, c'est que le perso évolue de deux façons : une façon traditionnelle que l'on connaît et un autre comme un perso d'autre jeu : il prend des level. A chaque level, on a droit à 1 point de compétence que l'on attribue pour personnaliser son personnage : Pour le guerrier : soit des résistances avec les boucliers et armure, soit le maniement des armes à 2 mains, soit le maniement de deux armes à la fois. Pour le mage naturel : soit dans l'invocation des créatures, soit dans la mage de glace, soit dans la magie de soin. Pour le mage de combat : soit dans la magie de feu, soit dans la magie de foudre, soit dans la magie de nécromant. Pour l'archer : soit dans l'arc et arbalète, soit dans les armes de lancés et soit dans une troisième que je ne connais pas (je n'ai pas vraiment pris d'archer encore). Chaque sous-classe offre des "power" (attaques dévastatrices que l'on peut lancer une fois, puis attendre qu'elle se recharge avant de la relancer). Ex : le mage naturel peut lancer une invulnérabilité à tout le groupe pendant 10 secondes, le mage guerres peut lancer une super boule de feu, etc. En ce qui concerne les caractéristiques des personnages, les levels sont les mêmes mais il faudra s'habituer aux caractéristiques. En effet, au level 40, on a déjà environ 120-150 dans la caractéristique principale de son personnage. Une nouveauté à noter également : les résistances. On peut avoir des objets qui offrent un pourcentage de résistance au feu, à la glace, foudre, magie de mort, aux dommages de CaC ou de CaD (combat à distance). Au niveau du nombre de personnages dans le groupe, là aussi, il y a du changement : si vous voulez avoir plus de 2 personnages (ce qui est indispensable), vous devrez payer un PNJ pour qu'il augmente la capacité de votre groupe: jusque 4 en mode facile, 5 en vétéran, et 6 pour élite. Aussi, lorsque vous expulserez quelqu'un de votre groupe pour prendre un autre personnage, le personnage exclu sera envoyer dans "Inn" où vous pourrez le récupérer plus tard si vous le désirez. En plus des compagnons, vous aurez, comme je le disais dans les impressions de la béta, la possibilité d'acheter des "pet". Mais, en ce qui me concerne, je les ai abandonnés dès le deuxième acte pour un personnage à part entière. Objets, sorts, difficulté : 16/20 Les objets ont été revus à la hausse : on trouve bien plus d'objets rares et uniques et de set qu'avant... et cela procure beaucoup de plaisir : lorsqu'on fini le jeu en mode facile, on a déjà quelques sets presque complets ou même complets. Même s'ils ne sont que des sets de level 20-30, c'est très agréable à trouver et à découvrir. Globalement, les caractéristiques de bonus des objets sont beaucoup plus nombreuses. Cela dit, cela ne rend pas le jeu facile. En effet, la difficulté est enfin au rendez-vous ! Les monstres sont bien costauds et nombreux... La stratégie est un peu présente si on veut rester en vie : la plus évidente est d'avoir un mage soin. Et oui, parce que, pour augmenter la difficulté, les potions ne redonnent pas directement la vie mais la redonnent progressivement ! Aussi, la régénération de santé et de mana semble est plus faible que dans DS1, tant mieux. Au niveau des sorts, il y a toujours les sorts traditionnels mais on voit tout de même des nouveautés : L'efficacité des sorts augmente avec l'intelligence. Il y a des enchantements et des maléfices tels qu'augmenter de x pour cent le nombre de points de vie des personnages de son groupe ou diminuer de x pour cent les CA des monstres… L'efficacité augmente bien entendu avec les points de caractéristiques qu'on mettra à chaque level du personnage. Aussi, au niveau du changement des caractéristiques, au level 40, le mage de combat fait jusqu'à 600 points de dégât mais pas d'inquiétude, les monstres ont beaucoup plus de points de vie que dans DS1. Toujours concernant les monstres, ceux-ci respawnent... et de plus en plus vite selon la difficulté de la partie. Passons au boss maintenant. Beaucoup de mini-boss sont dispersés sur la map, beaucoup plus costauds que les autres monstres, ils sont une réelle difficulté en eux-mêmes. Les "vrais" boss maintenant. Au nombre de 7 (si je me souviens bien), ils sont d'une puissance telle que vos mages ne vous servirons que si vous arrivez à éviter leurs attaques qui soit les tuent en un coup, soit les rendent inconscients en un coup. Pour chaque boss, il y a une technique (qu'il vaut mieux trouver rapidement sous peine de mort assez rapide). Le boss final vous prendra le modique temps d'une bonne heure ! (Du moins pour la première fois que vous le combattez). Durée de vie: 14/20 Comptez environ 35-40h pour finir le jeu en mode facile et être level 40. Ca fait un peu court mais on n'arrive que level 40 aussi donc il y a encore de la marge. Par contre, il ne semble pas y avoir, comme dans DS1, une map pour le multi... Dommage, espérons que l'éditeur soit accessible. Conclusion: note globale 16/20 Dommage pour les graphismes, c'est le seul point décevant, sinon, pour le reste, je trouve que DS2 est vraiment une merveille avec son gros point fort qu'est l'évolution des personnages !

  • Macach / 46 ans / Paris / France / 16-09-2005

    10/20

    Et bien désolé les gars, mais le test correspond exactement à ce que je pense de ce jeu qui, s'il n'est pas mauvais, n'apporte rien, mais alors rien de plus, que le premier. Et moi j'aimerais bien avoir un peu de neuf dans les bastons bourrines, c'est à dire des graphismes un peu supérieurs, une IA pas trop débile et un minimum de visuel quand il y a plus de trois mobs à ferailler à l'écran.. En ce moment j'ai vraiment l'impression d'une grande braderie des jeux PC (tapez pas, j'ai pas dit TOUS). Franchement pour le prix j'attendais mieux de GPG et de Microsoft, surtout avec les moyens qu'ils ont. Et je pense que c'est aussi l'avis du testeur de JV. Amenez les tomates !

  • drpol / 32 ans / Levallois / France / 16-09-2005

    10/20

    Je trouve que JV.com résume bien le sentiment qui se dégage de ce jeu : cela devient LASSANT dès les 2 premières heures de jeu et l'on n'a pas envie de continuer l'aventure. Les combats deviennent très vite brouillons dès qu'il y a 3 ou 4 monstres contre 3 ou 4 persos et on passe son temps à attendre la fin des combats pour ensuite ramasser les quelques objets abandonnés par les monstres. A fuir...

  • Xeprelyan / 19 ans / Claix / France / 16-09-2005

    10/20

    Dungeon Siege II m'a déçu. A la suite des innovations du premier, on s'attendait a mieux venant de ce deuxième opus. Commençons par les points positif: - C'est un Hack'n Slash et ainsi, un jeu pas très compliqué à comprendre ni à jouer. - Certaines quête sont sympa à faire. Globalement ça s'arrête là. Points négatifs : - Graphisme laids (en Septembre 2005, on est en droit de s'attendre à mieux). - Scénario en carton qui coupe toute immersion du joueur dans le jeu, les personnages secondaires ne sont que des pantins sans histoires (ou alors vite faite). - Maniabilité potable mais ambigue, on attaque parfois plusieur monstres, au lieu d'un seul, à cause du bordel qui reigne pendant les combats. - IA des personnages lamentable, le mage n'hésite pas à aller se battre au corps a corps ou ils se bloquent parfois sans explication. - Musique de base, doublage francais ridicule. - Lassant, arrivé à l'acte deux on en a déjà marre. - Répétitif au possible, aucune stategie : On fonce dans le tas et ça marche... (du moins en mode mercenaire, je n'ai pas eu le courage de recommencer le jeu). Bref, un jeu qui se vend parce que c'est une suite, mais qui n'apporte rien au hack'n Slash.

  • La_japonaise / 24 ans / Kyoto / Autre / 16-09-2005

    07/20

    Pour une suite et par rapport à ce qui se fait maintenant, je trouve qu'ils abusent. Déjà niveau graphisme c'est pas terrible, à la limite le jeu serait sorti il y a 2 ans j'aurais dit OK, mais là c'est abusé. Les premières heures de jeux ça va, mais après on y joue sans vraiment avoir envie de continuer le jeu, bof trop répétitif, il manque le "truc" qui donne envie de continuer.

  • Duke_x / 30 ans / Suisse / 16-09-2005

    11/20

    Quand je vois les graphismes des jeux actuels, je suis étonné que certains joueurs prétendent que les graphismes de Dungeon Siege 2 sont magnifiques. Faut pas pousser, ils sont à peine mieux que ceux de Dungeon Siege 1, c'est à dire très moyen ! Après 80h de jeu, je commence à m'ennuyer, les combats se résument à cliquer sur les ennemis et avaler quelques potions. Le jeu est d'une facilité incroyable : il faut jouer tout seul sinon c'est trop facile. Amateurs de hack'n slash, achetez-le sinon passez votre chemin.

  • Pedro123456 / 20 ans / Paris / France / 16-09-2005

    15/20

    Oui c'est un hack'n slash basique me dirait-on, mais n'est-ce pas ce que l'on recherche avec ce jeu ? SI oui on trouve son bohneur, c'est bourrin, on fonce, pas besoin de level up, des pouvoirs cools, beaucoup d'armes, beaucoup d'armures, bref c'est défoulant au possible et on s'éclate !

  • Taisnej / 23 ans / Flavy le martel / France / 16-09-2005

    15/20

    Je le trouve plutôt réussis... Au premier abord, les graphismes semblent tout pourris, mais quand on y regarde de plus prêt, il y a une multitude d'effets 3D !! Niveau gestion du personnage, la gestion des aptitudes genre Diablo-like est un vrai bonnheur, on peut faire ce que l'on veut de son perso ;-).

  • Wolfreing / 32 ans / Lausanne / Suisse / 16-09-2005

    10/20

    Ce jeu malheureusement est bien plus horrible que ce qui est dit dans le test, caméra semi-fixe (peu pas se mettre de dos et voir ce qui nous attend comme monstres), chemin déjà tracé (le retour en arrière pour éviter des dégats c'est du vrai sport) et le graphisme est franchement baclé avec les techniques à l'heure actuelle de création de jeu vidéo, un amateur peut mieux faire. Bref je me retrouve avec une daube dans les mains.

  • Bixti / France / 15-09-2005

    15/20

    je l'ai trouvé bien fun et long, j'ai quand même mis + de 100h pour le finir normalement et encore il y a un paquet de quêtes annexes que je n'ai pas reussi à completer... Les graphismes sont acceptables pour un jeu dans cette catégorie, sans plus. Le son est lui par contre un peu plus limité...

  • Twins20 / 32 ans / Bruxelles / Belgique / 15-09-2005

    16/20

    Je trouve la note des testeurs totalement injuste, on a l'impression qu'ils n'ont joué qu'aux 5 premiers chapitres... Les graphismes sont bien meilleurs même si un peu touffu que dans le premier volet. En effet, les espaces sont beaucoup moins vides, les effets comme les flocons de neiges si on zoom dessus, on les vois en détails ce ne sont pas de simple cercle transparent. La note pour le scénario bien que ce soit un hack'n slash n'est pas du tout méritée, il y a de nombreux dialogues intéressants pour comprendre le comment du pourquoi de l'histoire. En plus le jeu nécessite un peu de ruse pour que les personnages puissent survivre et ne pas se faire déchiqueté en quelque seconde par le dragon du deuxième acte par exemple. Difficile à souhait mais pas trop. Je préfère dépenser de l'argent pour ce jeu et vraiment m'amuser après le boulot plutôt que d'autre jeux mieux notés sur ce site qui sont sans "insert".

  • Slockstone / 17 ans / Montpellier / France / 15-09-2005

    14/20

    Le jeu est dans la ligné du premier. Avec quelques nouveautés, comme utiliser des balistes pour certains boss, des points de skill à monter pour faire des supers coups. Bonne durée de vie car pour finir le jeu (sans parler des quêtes secondaire) vous devrez le finir en facile, en vétéran et en élite, ce qui fera beaucoup d'heures de jeu. Les niveaux varies bien je trouve, mais on se croirait dans le premier, foret/desert/glace/lave. Le scénario n'est pas oirginal mais il se défend avec un typique "bien contre le mal". Personnellement je trouve les cinématiques jolies et les dessins sont très beau avec des voix bien choisies (en VO pour ma part). Un petit bonus que je trouve sympa, c'est qu'il y a certaines énigmes à ressoudre dans le jeu, à un moment il faut réussir à éclairer un chemin en positionant plusieurs pièces, ce qui permet de changer de la routine "je me jette dans le tas de monstres et je tue tout". Voila, un jeu pas exeptionnel mais à posseder si on a aimé le premier.

  • Ultraboss / 18 ans / France / 15-09-2005

    16/20

    Encore plus beau que le premier opus !! Les graphismes et le décor en 3D c'est trop beau, toujours plus d'objets magiques avec de superbes effets, c'est magnifique. De plus le nouveau système de points pour faire évoluer ses persos est pas mal. Bref j'adore ce jeu encore plus que le premier ^^.

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