Dungeon Siege II PC - Avis des lecteurs - Page 1

Dungeon Siege II

PC

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Avis des lecteurs

Il y a actuellement 68 avis de lecteurs sur ce jeu.

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  • minorese Voir le profil de minorese / 07-05-2009 Avertir un modérateur

    18/20

    Ce jeu est super du fait qu'on peut créer nos objets. Le jeu est trop répétitif pour moi. Mais j'ai jouer pendant deux ans et je n'ai pas perdu mon temps. J'ai apprécié tous les instants que j'ai passé sur ce jeu et il est mon meilleur jeu.

  • Firyadan Voir le profil de Firyadan / 06-04-2009 Avertir un modérateur

    16/20

    Test plutôt dur pour ce jeu qui reste un très bon H&S. Les graphismes sont moyens mais pas honteux non plus et le moteur a le mérite d'être bien optimisé. S'il est vrai que la gestion des persos est un peu pénible à cause de l'IA et d'une palette d'ordres bien trop limitée, prétendre que les combats sont brouillons est totalement faux ! Cela reste très acceptable et agréable à jouer, sans compter un système de progression intéressant et bien pensé. Le scénario est loin d'être le pire du genre, le monde est très riche et les nombreuses quêtes secondaires favorisent l'exploration du monde d'Aranna. Excellente ambiance pour les donjons. Bref, loin d'être aussi moyen que le testeur le prétend, DS 2 reste l'un des meilleurs H&S depuis Diablo 2.

  • Nioof Voir le profil de Nioof / 01-01-2009 Avertir un modérateur

    09/20

    Je ne me souviens plus du premier opus de Dungeon Siege, c’est pourquoi je ne comparerais pas la suite au jeu original. La première impression que l’on a lorsqu’on lance le jeu, ce n’est pas « des graphismes qui ne sont plus vraiment au gout du jour », ca se rapproche plus d’une infâme purée de pixels sans textures… Pour donner un ordre de comparaison, je trouve que c’est du niveau de Warcraft III. Et les bougres qui ont conçu ce jeu ont quand même implémenté des cinématiques faites avec ce moteur graphique, c’est à dire avec des dialogues sans mouvement de mâchoire et des animations qui semblent être l’œuvre d’un marionnettiste aveugle ! Et dire qu’une année plus tard sortait Oblivion…. Parlons maintenant du level design : DS 2 est vraiment banal, mais a quand meme voulu se démarquer. Résultat : c’est immonde. Mais les captures d’écran vous le diront mieux que moi. Même constat pour le character design. Sachez maintenant que l’aspect extérieur n’est pas le pire défaut de DS 2 : l’immersion est un ratage mémorable, à cause des PNJ qui ne sont que des coquilles vides vous vendant des objets, vous donnant des quêtes et des informations sur l’histoire du monde aussi inintéressantes qu’inutiles. De temps a autres, les concepteurs ont essaye de donner une personnalité a quelques unes de ces coquilles, mais cet effort est gâché par la prestation des doubleurs de la VF que l’on va qualifier de peu inspirée si l’on veut se passer d’adjectifs obscènes. (Spéciale dédicace aux doubleurs des ha’kus (gobelins) qui ont du bien se marrer entre deux doses de crack) Le gameplay de DS 2 semble être le fruit d’une alliance contre nature entre Diablo et Neverwinter Nights : Diablo pour le coté bourrin et NN pour la pause active, les classes de personnage et le fait que l’on puisse gérer un groupe entier. Mais DS 2 ne supporte pas la comparaison avec Diablo à cause de son gameplay trop mou ni NN a cause de son gameplay, son univers et ses personnages trop pauvres. DS 2 est pourtant assez sympathique a jouer, il y avait pourtant quelques idées intéressantes, comme les incantations qui lorsque récitées a un endroit speciale, donnent des bonus temporaires, ou les pouvoirs qui permettent de changer le cours d’un combat, mais cela ne suffit certainement pas a sauver de la médiocrité un jeu qui n’a finalement pas grand-chose pour lui.

  • Link775 Voir le profil de Link775 / 30-12-2008 Avertir un modérateur

    17/20

    ayant joué a tout les dungeon siege je trouve que le 2 est le mieux : il est très bon au niveau graphisme et même si il est un peu répétitif au niveau quêtes je le trouve extra j'ai tout de suite accroché au jeu.

  • Xeomax Voir le profil de Xeomax / 16-12-2008 Avertir un modérateur

    20/20

    graphisme 12/20 peu mieux faire gameplay 12/20 idem duré de vie 20/20 essaye d'avoir vite les meilleurs armes et armure scénario 20/20 c'est vrai que si on lit pas on peu dire que celui-ci est nul bande son 16/20 cool ce jeu n'est pas au premier abord une pure merveille mais après on vois ce que c'est parce que on teste pas un jeu en 1 mois maximum mais c'est en jouant longtemps avec passion.

  • Britonix Voir le profil de Britonix / 26-03-2008 Avertir un modérateur

    17/20

    Ce titre est très bien réussi, les graphismes ont un côté moins réaliste que ceux de Dungeon Siege, mais on en retire un côté fantastique accru et très prenant. De plus, remarquez la gestuelle des personnages du I au II et ne me dites pas qu'il n'y a aucune amélioration. Question scénario ; il me semble un peu expéditif de dire qu'il est banal. Avez-vous joué le jeu du début à la fin !? J'ai été accroché à l'histoire comme jamais, ce genre d'énigme à développement a beau être fréquent dans les RPG, elle est particulièrement bien réussie ici. La gestion des personnages, armes et autres trucs : bon... l'idée générale reste la même, mais on retrouve bien quelques rajouts ; l'arbre des compétences, certaines armes utilisées ensemble offrent un bonus, les familiers (nourris aux objets magiques), etc. Voilà, je défends donc Dungeon Siege II, un jeu qui m'a semblé bien meilleur que ce que l'on veut bien dire. Je lui donne donc la même note que Dungeon Siege, cela me semble plus proche de la vérité.

  • Momir_vig1812 Voir le profil de Momir_vig1812 / 07-08-2007 Avertir un modérateur

    16/20

    Le style des personnages n'a vraiment pas évolué au fil des extensions, l'histoire est assez classique et la façon de cibler une créature à attaquer a même régressé. Mais il y a quand même le bel éventail de capacités qui a bien évolué comparé aux simples niveaux en plus dans une classe des premiers Dungeon siege.

  • En_avantwiiwii Voir le profil de En_avantwiiwii / 18-06-2007 Avertir un modérateur

    18/20

    Je mets 18/20 pour remonter un peu encore la note des testeurs, mais en réalité je metterais 14.5. J'ai fini Titan Quest, wow ça en jete les graphismes etc... mais ceux de DS2 suffise amplement, j'ai l'opus sur PSP ce jeu garde la meme ambiance. Il est vrai que la linéarité se fait plus ressentir dans celui ci que dans Titan Quest, et pour la durée de vie j'ai jamais pu finir Oblivion, puisque je faisais que me ballader, je trouvais ça trop long alors que là c'est une durée de vie efficace.

  • Atticusss Voir le profil de Atticusss / 24-05-2007 Avertir un modérateur

    08/20

    "Que c'est moche" voilà la première chose que l'on se dit en lançant le jeu. Et la suite n'est pas meilleure : un choix de personnages médiocre, des dialogues ennuyeux, un scénario limite et pas d'améliorations majeures, ce DS2 est une déception à bien de nombreux égards que je vous conseille donc d'éviter.

  • Xxxjuzlyxxx Voir le profil de Xxxjuzlyxxx / 12-03-2007 Avertir un modérateur

    16/20

    Moi je trouve que ce jeu est vraiment très bien car je suis une grande fane de Dungeon Siege. Mais je trouve que quelque fois il y a des longueurs. Car des fois on ne fait que se battre contre des monstres pendant 30min- 1heure sans avoir un but précis. Je dirais que le Dungeon Siege 2 est plus intéressant que le 1er car je trouve que les téléporteurs c'est vraiment très bien et les choix de personnage sont plus vastes et qu'il y a plus de vidéo et de quête. Alors je donne 16 sur 20 et je le conseille fortement.

  • Finaltargetdown Voir le profil de Finaltargetdown / 05-01-2007 Avertir un modérateur

    10/20

    Je trouve ce jeu plûtot incomplet, il manque d'action comme jeu assez récent... Graphiquement, il se porte quand même potablement mais point de vue histoire et côté stratégie de combat ainsi que déroulement de l'histoire, je crois que le créateur aurait pu un peu plus se forcer largement sur un jeu fait sur ordinateur je crois même en ayant complèter le jeu jusqu'à la fin, j'ai eu vraiment de la misère à tenir sans vouloir la lacher mais bon il y a quand même eu du travail mais j'espère qu'il y aura une amélioration au prochain.

  • laeti-88 Voir le profil de laeti-88 / 15-11-2006 Avertir un modérateur

    13/20

    Autant le premier volet de DS m'a beaucoup plu, autant le deuxième laisse à désirer côté graphisme et nouveauté, je m'attendais à mieux, beaucoup mieux. De plus, le nombre de personnages au début est limité et on a du mal à gagner assez d'argent pour s'acheter les meilleurs armes et armures et autres matos et potion dont on pourrait avoir besoin. Ce jeu m'a déçu, la note le dit d'elle même.

  • Emperor20 Voir le profil de Emperor20 / 27-10-2006 Avertir un modérateur

    19/20

    Moi, je lui donne 19 sur 20, car c'est un jeu assez bien réussi, l'ambiance est super, la durée de vie est assez longue. Ce que j'aime le plus dans ce jeu, c'est qu'il a des trésors un peu partout et les armes sont bien réussies. Lorsque je me mets à jouer, je m'attache carrément dans l'histoire et j'ai toujours envie de recommencer ce jeu. Je trouve que Dungeon Siege 2 est celui qui m'a attaché le plus depuis la sortie de Diablo 2.

  • zemeckis Voir le profil de zemeckis / 09-10-2006 Avertir un modérateur

    13/20

    Jeu très sympa au premier abord mais avec quelques défauts : jeu très linéaire : il n'y a qu'un seul chemin pour toute l'histoire. Une seule route pour aller d'une ville à l'autre, tous les ponts qui pourraient servir de raccourcis sont détruits (comme par hasard). Les seuls fois où on peut s'éloigner du chemin principal sont pour les quêtes secondaires, mais ça ne dure pas longtemps. Pas mal de bugs : les personnages ont du mal à suivre et parfois même à attaquer. Il faut régulièrement donner plusieurs fois l'ordre d'avancer ou d'attaquer pour espérer qu'il y en ait au moins un qui ait compris et exécute. Pas assez de boss à mon goût : 1 boss par acte, 3 actes dans le jeu => soit 3 boss à se mettre sous la dent. C'est bien dommage, tout le reste du jeu se résume à "monster-basher" du mob de la façon la plus simple, sans réelle stratégie. Il faut régulièrement revenir en arrière, dans le jeu, pour valider les quêtes secondaires. Les points positifs : bon équilibre des 4 unités (guerrier, mage naturel, mage de guerre et archer). Il est vrai que je trouve l'archer plutôt faible, mais les 3 autres se valent. Je pense toutefois que le guerrier 2 armes est l'unité la plus puissante, contrairement à d'autres jeux ou c'est toujours le mage. Un partage des XP entre tous les membres. C'est bien, par rapport à DS1 qui empêchait les healers de progresser, mais ça empêche les personnages que l'on prend en cours de jeu de rattraper leur retard de level.

  • lysander971 Voir le profil de lysander971 / 19-09-2006 Avertir un modérateur

    15/20

    Il est vrai que l'évolution graphique n'est pas au rendez-vous, je l'accorde. Mais ce jeu est quand même un bon hack-n-slash. On avance sans trop de difficultés, on tappe sur tout ce qui bouge sans se poser de questions. Le système de pauses en cours de combat comme il y avait dans le 1 est très pratique car on n'est moins en stress à chercher sa touche "H" sans arrêt. Enfin, on critique beaucoup l'histoire, mais elle n'est pas si mal que ça. Je veux dire par là que honnêtement, je ne la trouve pas beaucoup moins évoluée que celle de Titan Quest à qui on a mis 16 niveau scénario. Il n'est pas évident de faire une histoire qui scotche sur ce type de jeu. Enfin, le gameplay est très intuitif (clique droit et on réfléchit pas, lol). Un petit point noir à mon goût : si on ne fait pas un héros spécialisé dans la magie guerrière, il faut attendre le deuxième acte afin d'en avoir un, et je trouve ça dommage.

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