Dungeons & Dragons Online : Stormreach |
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Il y a actuellement 16 avis de lecteurs sur ce jeu.
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16/20
Un nouvel avis sur ce jeux qui cumule maintenant quelques années. Techniquement, il souffre bien sur de ce retard mais les graphismes sont très plaisants surtout qu'ils supportent DX 10 avec des effets convainquants. Ne vous attendez pas non plus aux derniers jeux. Là où ce jeu est bluffant ce n'est ni par son originalité, ni par son système de donjon instanciés. Ici pas de monde ouvert, une grande ville avec des donjons à droite et à gauche. Pas de phase d'exploration à la wow, et c'est tant mieux. Dans les mmorpgs aujourd'hui, on s'extasie sur la grandeur des mondes ouverts. Oui mais pour quoi ? S'ennuyer des heures à courir et à courir sans rien croiser de palpitant ? Monde ouvert oui mais monde riche ! Tant que les mondes seront aussi vides, DDO restera ma référence. Direct au but ! Pas de trajet pendant des heures pour rejoindre votre équipe. Le point fort de DDo est sa communauté : mature, riche et surtout utile ! quelle jouissance de parcourir un donjon avec une équipe complète et sérieuse ou chacun à son rôle. Chaque classe apporte ses avantages à l'aventure. Les instances classés par difficultés et par temps (courte, medium, long, etc) permettent de gérer au mieux votre temps de jeu. On se croierait vraiment autour d'une table jouant une partie de ADD 3nd edition. Pour les fans
20/20
Jai essayer le jeu (Qui vient de passer GRATUIT) et je le trouve franchement SUPERBE!!! Il est vraiment plaisant avec des combats en temps Réel (Un clique = 1 coup comme si c'était en solo) Des graphisme très plaisant mis au maximum , une jouabilité facile a prendre en main et le summum : Presque exactement comme le jeu papier!!! C'est comme le jeu papier que vous metteriez en 3d!!! Une petite merveille je dit : allez y, il est gratuit!
12/20
De l'idée un graphisme plus que correcte ! dommage que la maniabilité laisse clairement à desirer ! Il est sur qu'il n'est pas mauvais mais plein de petites choses embetantes et surtout payer pour ça une petite fortune est revulsant! Ceux qui comparent ça à un world of warcraft ne comprennent pas grand chose aux rpg je suppose... Pour ma par WoW me remplit d'ennui. Ici c'est vrai que c'est très perfectible et que ma foi pas mal raté sur certains plans alors je ne met que 12...
16/20
Un jeu qui fait chaud au coeur et qui plaira à tous rôlistes. Très proche du jeu papier, chaque donjon correspond à une partie sur table. Un maître de jeu narre l'aventure simultanément à l'avancement des personnages ; même le choix dû à lancer pour chaque jet de combat est possible. L'adaptation est vraiment fidèle à ce qu'un joueur de rôle est en droit d'attendre. Les choix graphiques et colorimétriques personnages et décors confondus sont sobres et réussis. La bande sonore très accoustique et bardique suit la même règle de cohérence. Très convaincant.
15/20
Graphismes - 16/20. Très bonne ambiance colorimétrique, design (architecture, apparences, tenues, etc.) singulier, riche et cohérent, loin d'un WoW coloré façon arc-en-ciel acidulé, plus proche d'un DarkProject dans la noire sobriété. Jouabilité - 16/20. Maniement du PJ souple et équilibré (bon compromis caractéristique/mobilité), prise en main à premier abord déconcertante mais finalement très permissive. Durée de vie - 15/20. Bon dosage de la difficulté, la réussite n'étant ni au raz des paquerettes ni trop inaccessible, système d'XP non gagnés en cas de mort du personnage en définitive bienvenu. Bande son - 18/20. Musiques excellentes par leur sobriété, leur discretion et leur qualité, sons d'actions propres et n'usant pas à la longue, sons d'ambiance bien sentis. Scénario - 12/20. Dialogues agréables, manque de possibilités d'interaction toutefois, intrigues originales et variées malgré une approche globale du scénario qui gagnerait à être étoffée quant à sa portée immersive, l'implication du personnage dans le monde. Note globale - 15,4/20 et comme je l'aime bien, arrondi à 15/20. Avis : Je ne suis pas du tout d'accord avec l'approche de Super Panda sur beaucoup de points. Entre autres, le jeu même s'il n'offre qu'un choix plus limité d'ethnies/classes qu'en version papier reprend au contraire beaucoup des aspects de ce dernier et réussit avec brio à les transposer sur un MMORPG, les graphismes d'un point de vue global instaurent une très bonne ambiance visuelle, idem pour l'environnement sonore subtil et la narration du Maître de Jeu qui renvoit directement à ceux avec lesquels on à jouer / on joue autour d'une table, sans les grandes pompes d'une voix off de bande annonce par exemple. Un peu plus d'avis par contre quant au manque d'éléments favorisant le RolePlay (concernant l'interaction avec les PNJ essentiellement) et au prix de l'abonnement (bien que cela s'applique selon moi au principe même du MMO payant, un peu "trop" payant très souvent). Dans l'ensemble un très bon jeu, immersif et très plaisant à jouer, d'autant plus riche si on l'aborde façon RP, peu ingrat en aventures et actions épiques, de bons moments à partager en somme. Amateurs de jeux de rôle - au sens premier du terme - et d'univers médiévalo-fantastiques cohérents, jettez donc un oeil. Amateurs de MMO tchat n'farm - au sens souvent furibond du terme - et d'univers body-buildés/manequinants, copieusement abreuvés d'artifices, passez votre route.
11/20
Suite de donjons sans réels liens, graphismes d'un autre âge, animations d'un autre âge. Le principe même d'une succession de donjons dans une ville m'ennuie terriblement, tout cela m'a déplu très rapidement, soit moins d'une semaine. Personnellement, je ne comprnds pas comment on peut produire cela à une époque où on a DAOC Wow (que je n'aime pas du tout par ailleurs) Eve AO ou WwIIonline. Le 11 est pour l'effort à mettre un peu plus que du simple bashing, soit quelques petites énigmes qui rappellent un peu que l'on est en RPG.
18/20
Super jeu, les nouveautés apparaîssent quasiment tous les mois, c'est un excellent jeu que je recommande à tous les amoureux de donjons & dragons et à tous les fans d'aventures ! Rejoignez-nous, vous ne serez pas déçu !!!!
11/20
J'ai joué à dungeon et dragons voici mon avis point par points : Les points positifs : - Combat en temps réel : c'est au joueur d'esquiver les attaques, d'enlever son armure pour nager et avoir plus de souffle, système de combat rejoignant le dungeon & dragons sur papier. - Systèmes de quêtes intéressants ; déverrouiller des portes, désamorcer des pièges, découvrir des passages secrets. - Communauté très sympa, pas d'engueulades au niveau des équipements, car système de répartition des loots très bien fait. Même si ce n'est pas forcément l'objet qui nous fallait, on peut toujours s'arranger avec les autres joueurs. - Choix des caractéristiques de notre personnage, et possibilité d'évolution de classe dans d'autres catégories. Ex : Barbare/prêtre. - Graphismes et effets de lumière beaux. Je ne comprends pas que l'on dise qu'il est moche... Soit on n'a pas les mêmes yeux, soit on n'a pas la même bécane. - Niveau leveling ce jeu est à la portée de tous. Il comporte malgré tout des points négatifs assez nombreux : - Monde "TRES" petit, l'aventure se passe dans une ville... - Bugs et lags assez fréquents. - Certains détails ont été bâclés tel que l'on ne voit pas tout notre équipement (gants, cape, bracelets, anneaux, bottes...). - Structures et instances répétitives et ressemblantes. - Choix des races restreintes à 4. - Edition des personnages TRES limitée. - Macros de combat inadaptées aux combattants à deux armes, où l'on revient a chaque fois dans son inventaire pour s'équiper et le temps de chercher l'arme on se fait taper par des mobb... - Interface pas très pratique, et bug dans l'interface version française (à chaque chargement de jeu certains paramètres se réinitialisent). - Métiers inexistants. - Chat vocal pas au point, et ne marchant pas tout le temps. - Prestation trop chère (15,27 euros par mois !) comparé à ce que le jeu offre réellement. (Je tiens à rajouter que je n'ai rien contre le fait de payer un MMO chaque mois, mais là franchement ce prix n'est pas justifié...). Pour en conclure, je pense que pour une licence si importante, les développeurs n'ont pas été à la hauteur pour nous offrir un MMO qui normalement aurait dû être un Hit.
11/20
Au début c'est pas mal, on contemple pendant quelque temps le magnifique paysage. Le système de loots bien défini qui évite les prises de tête entre joueurs, ainsi que les systèmes de combat/instance qui sont intéressants. Mais au bout de 2 semaines le jeu m'a saoulé. Ce jeu a vraiment beaucoup d'éléments manquants (monde trop petit, race et choix du personnage très limité, bug, chat vocal qui marche selon son humeur, pas de craft, manque visuel de certains petits détails comme la cape, bracelet, bottes, gants...). On a l'impression que sa sortie a été trop rapide ! De plus je ne qualifierais pas ce jeu de MMO. Alors je pense que l'abonnement pour cette prestation est vraiment démesuré. Je comprends tout à fait le test de jv.com, mais j'ai juste mis plus 1 par rapport à celui-ci pour la qualité de la communauté de DDO supérieure à beaucoup de MMO, mais son contenu reste très faible...
04/20
Désolé mais ce jeu est une honte pour avoir le statut de MMORPG. Je connais pas mal de MMORPG et il est vrai que chacun possède des défauts mais celui-ci a la palme.... Fan du RPG D&D ce jeu ne possède que la licence car sinon ce n'est qu'une coquille vide : et de ce fait le simple fait de payer pour jouer à ce jeu aussi misérable je trouve cela à la limite de l'arnaque. A éviter prenez plutôt les autres MMORPG actuels qui ont une richesse conséquente indéniable.
18/20
Mettre un simple 10 à un jeu aussi génial que DDO est tout bonnement incompréhensible !! Je suis un ancien joueur d'Everquest, WoW, DAOC, Star Wars, City of Heroes, Planetside... Bref les MMORPG je connais et je peux vous assurer que DDO est sans conteste un excellent jeu à de nombreux points de vue. DDO c'est : Graphiquement très beau (contrairement à ce que j'ai pu lire surtout avec une bonne carte graphique et pour ne rien gâcher l'univers d'Eberron est bien retranscrit), fun (combats intéractifs en temps réels, pas de longs trajets inutiles, beaucoup d'actions sans oublier la réflection...). Donjons et dragons (et oui pour les vieux comme moi) c'est un plaisir de retrouver ce corps de règles remaniées, de personnaliser son personnage à l'envie, de revisiter le monster manual... Une communauté de gens matures... A ce titre il y a une sorte de teamspeak intégré et ça c'est vraiment une excellente idée. Et j'en oublie encore et encore tant ce jeu est plaisant en fait. Allez en vrac : excellent suivi du jeu, les GM sont présents et rapides, la première extension gratuite l'antre du gragon est sortie ce qui ajoute encore du contenu au jeu, tout est instancié ce que je trouve génial, les quêtes sont rapides ce qui permet aux joueurs occasionnels de s'amuser... Venez jouer et vous verrez !!
14/20
Wow wow wow... toujours wow... faudrait en revenir un jour ! A mon sens (j'y ai joué de mars 2005 à janvier 2006) c'est loin d'être le meilleur MMORPG. Pour en venir au test, je le trouve tout simplement honteux. DDO n'est pas sans défaut et loin de là mais il est original et possède un gameplay très intéressant (et ouais c'est pas moi taper monstres en boucle comme un sourd dingue pour moi devenir plus fort !). Bon la critique sur les graphismes accompagné de la petite comparaison avec wow est navrante ! Au vue des screenshots proposé, les effets de lumières que wow possédent également d'ailleurs, n'ont pas été activé... Ben oui mais faites donc tourner world of warcraft sans ces effets... Vous le trouverez beau ? J'en doute... Sinon dire que la personnalisation est pauvre et qu'on a du mal à s'attacher du coup à son personnage.. Ben elle est déjà plus grande que celle de wow et les personnages ne sont pas carrés contrairement à ce dernier (il a bon dos le style cartoon...). Enfin bon si tout ceux qui pense de cette façon ne se retrouve pas sur la communauté de DDO, ben c'est pas plus mal ! Sur ce bon jeu à tous.
16/20
DDO n'est pas un jeu à comparer aux MMORPG. Dommage de mal le noter parcequ'il ne fait pas comme les autres... C'est une sorte de croisement entre Neverwinter Nights et un MMORPG. On va faire quelques quêtes dans DDO comme on va faire une partie de D&D entre amis. Il a certes des défauts et c'est frustrant de ne pas retrouver toutes les classes et races. Certaines adaptations des règles surprennent un peu mais sont bien pensées et apparemment faites en concertation avec les "gourous" du jeu papier. Les points positifs à mon avis : - Les diverses classes ont vraiment leur rôle à jouer, et peut être pour la première fois pas seulement dans les combats ! - Les "quêtes" sont des aventures à part entière. Leur durée est bien dosée et permet aux joueurs occasionnels de bien s'amuser. Rien à voir avec les quêtes la plupart du temps très basiques des MMORPG. - Le fait d'être dans des instances permet de suivre un scénario et de vraiment se sentir comme un groupe de héros quand la quête est réussie. - Recevoir des points d'expérience uniquement à la fin d'une quête réussie est une très bonne idée car non seulement le groupe a un objectif commun, mais cela introduit la necessité de bien doser se progression et l'utilisation de ses compétences du début à la fin de l'aventure (impossible de regagner ses points de vie, de magie ou ses pouvoirs juste en attendant, on a en général le droit de se reposer une seule et unique fois). - Le rythme des combats est assez soutenu, ils demandent de plus en plus de maîtrise. - Nombreux pièges et énigmes. - Différentes façons de réussir une quête (furtivité / combat). - Nombreux objectifs annexes. etc...
10/20
Je suis un ancien joueur de World of Warcraft et personnellement pour un jeu qui vient de sortir il ne dépasse et remplace aucunement Everquest2 et World of Warcraft au point de vue graphisme et du gameplay... Il pourrait se classer avec guild war (gratuit mensuellement) mais il n'est certainement pas justifié de payer 15$ par mois pour ce jeu. Étant fanatique de D&D je l’attendais pour remplacer WoW mais celui qui va remplacer WoW n’est pas encore né. Jeu sorti trop vite.
15/20
Quoi ! Un petit 10 pour cette oeuvre d'art. On s'entend pour un joueur de World of Warcraft il est difficile de se faire dépasser par un meilleur jeu. Ce jeu est superbe, un gameplay magique et pour un MD à donjons et dragons dans la vraie vie, ce jeu vaut la peine. Le défaut principal représente les certains bugs de collisions mais tous les MMORPG commencent à ce stade.