Metal Gear Solid 3 : Snake Eater Playstation 2 - Avis des lecteurs - Page 8

Metal Gear Solid 3 : Snake Eater

Playstation 2

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Avis des lecteurs

Il y a actuellement 231 avis de lecteurs sur ce jeu.

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  • Nab14 Voir le profil de Nab14 / 21-07-2005 Avertir un modérateur

    20/20

    Metal Gear Solid 3 euh.... comment dire c'est l'aboutissement de trois ans d'attentes !! Trois longues années passées à jouer à Splinter Cell, Quitte ou Double, et autre conneries !! Et j'avoue que je n'ai pas été déçu !! Les grahismes sont de toutes beauté (même si quelques aliasings vienent entacher les paysages mais là c'est la faute de la PS2 !) ! La jouabilité a été largement améliorée avec l'ajout de nombreuses possibilitées de gameplay (comme le CQC un bijou de jouabilité). La partie survie a été très bien pensée même si quelques incohérences persistent (le fait qu'un garde vous tire dessus avec un fusil à pompe n'influe en rien !! Alors que s'il vous tire avec un simple pistolet, vous êtes obligé d'ouvrir le visualiseur de survie pour enlever la balle !!). Le scénario est vraiment le point fort du jeu (comme dans tous les MGS d'ailleurs) mais c'est vrai que les rebondissements s'enchaînent tous vers la fin contrairement à mgs2 où les rebondissements n'arrêtaient pas tout au long du jeu !! Le point faible de cet opus est sans conteste la caméra fixe du dessus démodée, en plus de la vue à la première personne ou l'on ne peut pas bouger !! MGS3 se classe donc pour moi comme LE meilleur jeu auquel j'ai joué et c'est pour ça que ma note est de 20 !!

  • STEPHA Voir le profil de STEPHA / 20-07-2005 Avertir un modérateur

    08/20

    Ce jeux est bien mais sans plus: - pour les points positifs on peut les compter sur nos mains, il y'a le réalisme. C'est tout. - Pour les points négatifs, il faudrait plein plein de mains alors, je vais en citer mais je ne pourais citer tout les points negatifs : on s'endort quasiment devant les cinématiques et on passe plus de temps à les regarder qu'à jouer : c'est tout de même un jeux, pas un film. On passe plus de temps à se soigner qu'à jouer. Une fois que l'ennemi nous a reperé c'est fini ou alors on peut courir comme un dératé. Ca ne sert à rien de résister aux "attaques" de l'ennemi. Ce jeu n'est pas un jeu, on pourrait plutôt dire que c'est un film ou même un dvd. Je ne comprends pas pourquoi ce jeu ne possède que des critiques positives. Enfin, pour ma part ce jeu n'est pas très très bien. Pour le réalisme, ça c'est sûr on peut lui mettre un 20.

  • Mister-master Voir le profil de Mister-master / 20-07-2005 Avertir un modérateur

    16/20

    Bon alors, que dire sur MgS 3. Hum quel cruel dilemme. Aimez-vous les films d'actions ? Si oui, mgs 3 est pour vous ^^. Sachant qu'un film durant 1h50 coute 20 euros que mgs dure à peu près 7 heures et qu'il ne coûte que 60 euros, faites vite le calcul ; oui vous en avez pour votre argent ^^. Et comme tout les films d'actions, on le regarde une fois puis après on le range dans le placard en attendant de n'avoir rien d'autre a faire durant les soirée d'hivers froides et frileuses (qui a dit que ma phrase était stupide ?). Bon sinon sur l'aspect technique du jeu : - C'est joli, certes, la jungle avec les feuilles qui bougent sous vos pas, les animaux qui grouillent (le fait qu'en 3 minutes on arrive à tuer 25 serpent et autres grenouilles n'est absolument pas fortuit), les ennemis ont des réactions potables si on outrepasse le temps de réaction faramineusement long qu'ils ont (je comparerais à Splinter Cell, oui je sais ce n'est pas du tout pareil mais bon, ou les ennemis réagissent en moins d'une seconde). - Sur le plan sonore, c'est aussi pas mal, musique de grand acabit, environnement sonore bien restitué : c'est la jungle et donc ça grouille de bébêtes, petit probleme concernant l'aspect sonore, le "Ding" quand on se fait reperer qui fait sursauter si on s'immerge trop dans l'action. - Sinon peu de lag durant le jeu (en même temps, allant très lentement, la console a le temps de calculer tranquillement avec moi), peu de temps de chargement (enfin temps de chargement deguisé) donc no prob par raport à la bécane, la ps2 donne tout ce qu'elle a et on le sent. Pour continuer ce test... euh, ce commentaire, nous parlerons de la jouabilité du soft : - Prise en main efficace pour quiconque ayant joué aux précédents volumes, certes un peu surchargé mais bon c'est gérables (pas comme celle d'un Splinter Cell Chaos Theory par exemple), on arrive donc en 2 minutes à reussir à bien viser la tête du garde que l'on veut tuer, bien qu'on est pas de gardes à tuer durant les 2 premières minutes du jeu (content que les diverses séquences nous prennent déjà un temps fou), donc l'aspect prise en main n'est vraiment pas génant. - La panoplie de mouvements et l'armement sont efficaces (qui n'a pas rêvé de pouvoir faire une roulade pour passer derrière un garde puis de réussir à lui arracher la tête à coup de couteau ?), on arrive donc simplement à stimuler son esprit de grand chasseur et on ne se fait pas prier pour profiter de toute la barbarie dont tonton Snake peut faire preuve ^^. - Le système de camouflage est aussi une innovation indéniable, "a 100 pour cent vous êtes une ombre, a 0 pour cent vous êtes un vrai sapin de Noël", cependant l'interface de changement de costumes est rebarbative, on se demande comment Snake peut porter avec lui 20 tenues de combats + 20 pots de peinture noire, verte, rouge, arc-en-ciel, ect... de plus le fait de changer de costumes en tout lieux et en moins d'un quart de seconde enlève toute credibilité au changement de costumes. - Le soin des blessures est lui aussi une innovation qui pouvait être non négligeable, mais est un peu abstraite, Snake est un soldat d'élite : "Ouai, c'est cool il peut tirer partout pan pan", Snake est un chasseur : "miam on va manger de la grenouille !", mais personne ne le savait avant mais Snake est un chirurgien ! "Trop cool, il a toujours un cigare sur lui !". Le fait de retirer les balles passe encore, mais soigner des os fracturés par une atelle qui fera "comme par miracle" en sorte que Snake n'ait plus aucun problème pour se déplacer, dans l'équipe d'Hideo Kojima personne n'a jamais porté d'attelles ? C'est assez handicapant tout de même, de plus la pilule qui fait simuler la mort ("cool j'vais mourir puis je vais revivre sans bouger pour mettre le cachet de résurection dans la bouche") est un peu hors contexte pour les années 60, enfin, ce n'est qu'un jeu, qui plus est orienté arcades, des petites broutilles pareilles ne sont pas trop handicapantes. - Concernant le scénario, pas de problème, avec toutes les longues séquences d'animations (qui nous font regretter de ne pas avoir de toilettes devant sa télé, à quand une pause dans les séquences d'animation ?) le scénaio réussit a entreméler diverses trames de fond dont on ne connait le denouement que vers la fin. Les personnages sont assez charismatiques (ah, The Boss tout un roman...) et amenent un aspect humain autre que les divers gardes, dont on s'acharnent à endeuiller leurs familles, ne nous amènent pas. Bon je crois que l'on va en finir là, selon moi le roman est déjà assez long, pour finir je dirai juste que MGS3 est un bon jeu, fan de l'infiltration mais refusant de devoir passer tranquillement dans les niveaux, mgs est pour vous. Si vous cherchez un aspect plus fin dans l'infiltration je vous conseillerez plutôt un petit Splinter Cell ^^. A bon entendeur...

  • Magic_Kevin Voir le profil de Magic_Kevin / 31-05-2005 Avertir un modérateur

    18/20

    Graphismes -----> 18 Les paysages sont somptueux et les graphismes très bien détaillés. Jouabilité -----> 16 De nombreuses possibilités comme étrangler, interroger, étouffer, prendre comme bouclier, jeter à terre. Mais la vue reste très génante comme jongler avec la vue subjective et de haut... Durée de vie -----> 18 Une bonne durée de vie et de nombreux bonus (serpent contre singes, historique des boss...) et autres possibilités (tuer The End après la cinématique...) rendent le jeu plus long et plus palpitant Bande son -----> 17 De bonnes musiques. Dommage que le jeu soit en anglais Scénario -----> 20 Un scénario soigné, palpitant qui nous tient vraiment en haleine jusqu'au bout. On est impatient de lever le voile sur certains mystères. Note générale -----> 89/100 :5= 17,8/20 (18) Un jeu magnifique avec un scénario méticuleux qui nous tient en haleine jusqu'au dénouement. De nombreux bonus ralongent la durée de vie pour ce jeu fidèle à la série MGS.

  • Shikigaminamasu Voir le profil de Shikigaminamasu / 26-05-2005 Avertir un modérateur

    19/20

    A mon avis le jeu le plus abouti qui existe au niveau du scénario. Incroyablement bien mené du début jusqu'à la fin, on en prend plein les mirettes, et on peut pleurer devant la fin. Rajoutez à cela des graphismes à tomber par terre, un gameplay génial (mon kiff c'est de lancer des serpents vivants sur les ennemis, c'est tellement trippant !) des petits détails auxquels on n'aurait jamais pensé, une musique sublime (surtout le thème de fin qui est à pleurer) et vous obtenez un des meilleurs, voire le meilleur jeu de cette génération. Et puis quand je parle de détails qui tuent, je ne mache pas mes mots. Ils sont tous pris en compte, c'est hallucinant !!! Faites exploser une bombe dans la réserve de nourriture, et vous entendrez les soldats gémir de faim ! A présent jetez une grenouille ou un serpent empoisonné par terre, ils le mangeront et mourront empoisonnés ! Les boss sont mythiques, l'action est omniprésente et superbement bien mise en scène (comme une certaine scène en moto à la fin :p) Le seul reproche que je pourrais faire, c'est le début un peu lent, et qui justifie un 19 et non pas un 20. Vous commencez et vous en avez marre ? Que nenni ! Continuez encore quelques minutes et découvrez la magie de Metal Gear. Je dois m'incliner devant ce chef-d'oeuvre, maitre Kojima, il est unique et sublime. Merci de m'avoir fait connaitre cette extase.

  • Fred_nh Voir le profil de Fred_nh / 20-05-2005 Avertir un modérateur

    12/20

    Il est beau, les cinématiques sont somptueuses, le scénario est prenant, les musiques sont très bien faites, jeu très réaliste (le plus à mon sens) mais... Et oui, il y a un mais... mais qu'est-ce qu'il est chiant... 1ère partie du jeu finie en 2h et 25 minutes de cinématiques ^_^ Moi ca m'amuse pas ! En plus la caméra est inutilisable et perso j'ai jamais réussi à prendre un garde par derrière (ok je suis peut-être pas bon :p ) Bref fan de Splinter Cell, passez votre chemin. Les autres, enjoy 8-).

  • Overalex Voir le profil de Overalex / 20-05-2005 Avertir un modérateur

    19/20

    TOUT SIMPLEMENT MAGINFIQUE ! Ce jeu c'est le jeu d'action infiltration graphisme je mettrai 18 jouabilité pareil, durée de vie 17, scénario (alors là excusez-moi les fans de splinter cell) mais le scénario a droit à ce magnifique 20/20 car il est super accrochant (les splinter cell c'est toujours la même chose, risque de guerre etc envoi d'un agent pour tout régler pi fini), là le MGS3 on est vraiment pris dans le truc même jusqu'à la cinématique de fin y a un retournement si on peut dire (enfin je ne dirai pas quoi lol ;), pour ceux qui ne l'ont pas fini...), les seuls bémols que j'ai pu trouver c'est ba tout le monde le dit mais en fait c'est valable que la 1er fois qu'on joue (c'est à dire après avoir fini la mission virtueuse on est déja près pour être un pro mdr), quand la 1ère fois que j'ai joué à chaque fois (dans la mission virtueuse seulement) j'utilisais les jumelles pour repérer les ennemis lol c'etait ennuyeux, car ça prenait un temps fou pour tout examiner lol, donc le problème de la caméra est vite résolu quand on a réussi à s'habituer sinon ba je ne vois pas quoi dire d'autre à part qu'il se termine trop vite à mon goût quand on y joue tous les soirs et qu'à peine fini qu'on veut savoir la suite (mais snif ; ( c'est dans longtemps), donc je mets pour ça lol 19/20 et pas 20 lol car pour qu'il ait 20 il faudrait que tout le monde l'apprécie et j'ai lu des commentaires où il a que 5/20 !

  • Ryomastersan Voir le profil de Ryomastersan / 19-05-2005 Avertir un modérateur

    20/20

    Oui je mets 20/20 car MGS3 et le plus grand jeu de tous les temps, une ambiance et des graphismes sublimes, une jouabilité de dieu, une bande-son sublime qui dégage une aura de rêve, sans oublier le scénario qui est certainement le plus développé de l'histoire du Jeu vidéo, de plus c'est la première fois qu'un jeu vous incite à faire la paix et non la guerre, car comme le dit si bien The BOSS "nos ennemis sont avant tout des hommes", même si vous devez vous ruiner, dormir sous un pont... achetez MGS3, quant à ceux qui disent que Splinter Cell est bien mieux c'est des ignares, c'est tellement magnifique MGS3.

  • Dti Voir le profil de Dti / 19-05-2005 Avertir un modérateur

    19/20

    Existe-t-il au monde, ou plutôt dans le monde ; un jeu aussi mimmersif, jouissif, spectaculaire, sensationnel à part Snake Eater ? J'ai trouvé les graphismes à la hauteur de la qualité d'un PC haut de gamme, la bande-son s'accordant bien avec l'ambiance, par contre le tout gâché par une jouabilité qui ne joue pas tout le temps à votre avantage. Enfin, plus obligé de se balader dans les couloirs, vous êtes lachés en pleine nature, votre seul but : survivre. La fusion parfaite du jeu vidéo et du 7 ème art. Et comme on dit : Welcome to the jungle !

  • Nononizuka Voir le profil de Nononizuka / 19-05-2005 Avertir un modérateur

    19/20

    Je suis tout a fait d'accord avec Sans-visage2, et je pense qu'un 20/20 ne peut pas exister, un jeu parfait n'existe pas. Mais pour moi, MGS 3 est le jeu qui se rapproche le plus de la perfection, à tous les niveaux : graphismes, jouabilité, scénario, et surtout émotionnel. Ce jeu est complet sur tous les points. Je viens de le finir cette après midi, et je dirai que, dans les deux premiers Metal Gear Solid, les cinématiques de fin était un peu longues est énervantes, mais pour Metal Gear Solid 3, on veut pas qu'il finisse, et je voulais que cette cinématique finale soit la plus longue possible. Enfin bon voila, pour moi ce jeu surpasse largement ses prédécesseurs a tous les niveaux, et pour moi c'est LE jeu de la génération PS2.

  • Calahantis Voir le profil de Calahantis / 19-05-2005 Avertir un modérateur

    18/20

    Je vois que la série MGS se divise toujours en deux camps : les pro-Splinter Cell et les autres... J'ai commencé les MGS par le 2 et j'avoue que moi aussi "j'ai préféré Splinter Cell" pour paraphraser certain, le 2 m'avait laisser un petit goût amer à cause de son scénario quasi imcompréhensible vers la fin, mais bon, j'avoue alors qu'au début je pestais contre cette jouabilité spécifique à MSG en criant "où est mon splinter cell ?!", autant quand j'ai laissé mes vieux réflexes j'ai réussi à aimer ce jeu... Mais nous sommes là pour MGS 3... Et à nouveau j'ai été supris par cette jouabilité un peu spécial, j'avoue aussi que les angles de vue centrés sur Snake ne sont pas des plus pratiques (parce qu'avancer dans une base ennemie alors qu'on ne voit qu'à 2 mètres c'est pas des plus pratiques....) et pour finir il faut encore ajouter que les cinématiques de 30 minutes, les dialogues de 20 minutes oui ça peut saouler... MAIS alors que j'en avais marre d'être enfermé dans le même bâtiment dans MGS 2, autant il y vrai que Raiden n'était pas le plus charismatique des perso, autant dans MSG 3 au bonheur : la jungle, les hautes herbes, les serpents, les camouflages : un monde immense et hostile où se cacher mais qui peut aussi recéler plein de dangers... Oui la richesse de MGS 3 c'est 1) Les graphismes. 2) Le changement de décor (la jungle, les montagnes, les bases, etc... 3) Mais c'est surtout le scénario qui est totalement "Hollywoodien" c'est un véritable film d'action avec des perso géniaux (les cobras et leur nom respectif, The Boss...). 4) Une variation du plaisir : tous les boss changent vraiment dans la façon de les tuer (le combat avec The End : un REGAL !!!). 5) Bref malgré ses petits défauts MGS 3 est d'après un jeu qui fait honneur à notre passe-temps (Si seulement les concepteurs de MGS 3 pouvaient s'occuper du développement des jeux issus de film...).

  • Koyo-k Voir le profil de Koyo-k / 19-05-2005 Avertir un modérateur

    20/20

    Les scènes paranormales dont parle Icarusgw sont essentielles au jeu et rendent l'histoire non pas "plus crédible" mais sont là pour vous faire fondre en larmes une fois que vous comprendrez l'histoire. J'ai commencé à comprendre l'histoire principale ainsi que tout ce qui se passe autour à la fin de la 2ème partie, et j'ai lâché des larmes à la 3ème, en me renseignant sur les références faites dans le jeu, la psychologie des personnages. Par contre, et afin de profiter au max de ce qui est dit dans le jeu, je recommanderais d'avoir au moins Metal Gear Solid 2 (le seul que j'ai avec le 3), car même avec MGS2 vous auriez du mal à capter toutes les subtilités présentes. Personnellement j'ai fait des recherches et des demandes sur le forum pour voir un peu ce qui se passait dans la série des premiers Metal Gear ainsi que dans MGS1 (sur PSOne). Franchement, je qualifierai ce jeu d'oeuvre d'art, et je le mets volontier dans MON jeu culte, à savoir Final Fantasy VII. Le travail sur les caméras est soigné, réfléchi et pensé (histoire de bien insister :)), il faut juste un peu de temps à se faire aux touches (avec la gestion de la sensibilité de pression) : il m'est parfois arrivé d'utiliser 6 touches en même temps ! Mais c'est un vrai bonheur par la suite. Il y a tout un tas de choses que je pense sur ce jeu mais que je n'arriverai pas à exprimer par les mots... C'est vraiment la première fois que j'ai autant envie de dire du bien d'un jeu, d'où le 20 qui compensera mon manque de parole, même s'il n'est en lui-même que l'image de ce que je pense. Et puis je suis assez d'accord avec le test de JeuxVideo.com quant aux graphismes, la jouabilité, le scénario (là je tire mon chapeau au testeur, qui a osé mettre un 20 au scénario ! Il a parfaitement bien compris l'histoire de ce jeu et n'a pas fait un test à la va-vite juste pour le plaisir de tester). Par contre là où je ne suis pas d'accord sur la note mise à la bande-son : c'est en grande partie à travers des morceaux grandioses que les émotions passent dans ce jeu, et c'est bel et bien la mélodie de fin qui a su m'arracher ces quelques larmes. Peut-être aurais-je pu les retenir si Harry Gregson-Williams (le compositeur) ne s'était pas autant impliqué dans la réalisation des musiques. Il y a aussi la note mise sur la durée de vie qui me titille. J'aurais préféré un 17, car on y retourne volontier une fois la première partie finie. A chaque nouvelle partie on découvre un détail qui nous avait échappé lors de la précédente ; je citerai les scènes R1 cachées notamment, mais aussi dans les discours entre les personnages. Les mini-jeux sont plus stressants qu'amusants (un peu comme pour Mario Party quoi ^^) et une fois qu'on a les bonus gagnés dedans, on n'y retourne plus. Mais avec le tout, vous en aurez LARGEMENT pour 60 €. Enfin, si j'ai réussi à vous convaincre de l'acquérir, un conseil : commencez une partie au minimum en normal. Non pas parce que la difficulté est quasi-inexistante en dessous de ce mode (en tout cas pas entièrement ; de toute manière je n'ai pas essayé), mais c'est surtout pour que vous puissiez réutiliser les bonus en profitant d'un mode où les gardes sont assez intelligents pour que le jeu soit intéressant. Je n'en dis pas plus, et rendez-vous sur le forum !

  • Ultimwesker Voir le profil de Ultimwesker / 19-05-2005 Avertir un modérateur

    20/20

    Le gameplay basé sur la survie en milieu hostile est vraiment bien trouvé et représente la principale innovation depuis Metal Gear Solid 2. Il faut chasser pour se nourrir parmis près d'une cinquantaine d'espèces animales et végétales, soigner ses blessures localisées sur le corps de Snake et bien sûr échapper aux patrouilles qui nous traquent. Il est toujours possible de choisir entre action et infiltration, les deux ont toutefois évoluées depuis l'épisode précédent. L'infiltration repose à présent sur un système de camouflage à adapter par rapport à l'environnement. Il faut, bien sûr, se fondre dans le décor pour tromper la vigilance des gardes. La manière forte repose sur le systeme de combat CQC, alliant armes blanches et armes à feu. Mais là ou ce systéme devient vraiment intéressant c'est que les deux se rejoignent souvent, il faut souvent apprendre à se servir de son environnement pour se débarasser de ses ennemis. Ce qui représente une évolution positive du gameplay. Graphiquement, le jeu est absolument sublime. Les personnages sont détaillés et la jungle est très bien représentée sur des terrains immenses sans temps de chargement. (le combat contre The End permet de mesurer toute l'évolution du gameplay depuis l'épisode précédent). Un autre point important que l'on oubli souvent de souligner est l'IA des ennemis qui agissent de façon très réaliste en se basant sur des manoeuvres militaires réelles. Pour conclure, je dirai que ce jeu est sans doute l'un des meilleurs jamais vu sur Playstation 2 et sur toutes consoles confondues.

  • Louitooo Voir le profil de Louitooo / 19-05-2005 Avertir un modérateur

    13/20

    Ce jeu est assez réussi du côté graphique. Les décors sont somptueux et la bande-son correspond parfaitement à l'environnement. Ca c'était le bon côté des choses. La durée de vie est un peu courte et je trouve que c'est dommage qu'il ne possède pas de mode coopératif (je n'ai pas eu l'occasion de testé le jeux en ligne ou en réseau, snif!) mais j'avoue que le sénario est plaisant. Le jeu a un énorme défaut (c'est pour ça que la note est basse), c'est qu'il est très répétitif !! Les décors sont toujours les mêmes (==> Décors de la jungle) est ça c'est trés génant !! On dirait que l'on a forcé les testeurs à mettre une bonne note! Dans l'ensemble, ce jeu mérite tout de même des félicitations...

  • ---BigBoss--- Voir le profil de ---BigBoss--- / 19-05-2005 Avertir un modérateur

    19/20

    Ce jeu est tout simplement le meilleur jeu d'infiltration-action avec de la survie en prime et un scénario magnifique qui restera dans les anales du jeu vidéo. Des défauts je n'en vois pas, la caméra qui est soit-disant le défaut du jeu pour certains ça ne l'est pas pour moi. Elle est là pour renforcer le côté infiltration et augmenter le stress si vous n'aimez pas la caméra c'est que tout simplement vous n'aimez pas les jeux d'infiltration. Le seul point noir du jeu est le mk22 qui facilite énormément l'infiltration mais si vous ne l'utilisez pas comme moi vous aurez le jeu d'infiltration le plus poussé qui existe.

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