Metal Gear Solid 3 : Snake Eater |
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Dti / 14 ans / Brunoy / France / 19-05-2005
19/20
Existe-t-il au monde, ou plutôt dans le monde ; un jeu aussi mimmersif, jouissif, spectaculaire, sensationnel à part Snake Eater ? J'ai trouvé les graphismes à la hauteur de la qualité d'un PC haut de gamme, la bande-son s'accordant bien avec l'ambiance, par contre le tout gâché par une jouabilité qui ne joue pas tout le temps à votre avantage. Enfin, plus obligé de se balader dans les couloirs, vous êtes lachés en pleine nature, votre seul but : survivre. La fusion parfaite du jeu vidéo et du 7 ème art. Et comme on dit : Welcome to the jungle !
Nononizuka / 16 ans / Nice / France / 19-05-2005
19/20
Je suis tout a fait d'accord avec Sans-visage2, et je pense qu'un 20/20 ne peut pas exister, un jeu parfait n'existe pas. Mais pour moi, MGS 3 est le jeu qui se rapproche le plus de la perfection, à tous les niveaux : graphismes, jouabilité, scénario, et surtout émotionnel. Ce jeu est complet sur tous les points. Je viens de le finir cette après midi, et je dirai que, dans les deux premiers Metal Gear Solid, les cinématiques de fin était un peu longues est énervantes, mais pour Metal Gear Solid 3, on veut pas qu'il finisse, et je voulais que cette cinématique finale soit la plus longue possible. Enfin bon voila, pour moi ce jeu surpasse largement ses prédécesseurs a tous les niveaux, et pour moi c'est LE jeu de la génération PS2.
Calahantis / 21 ans / La neuveville / Suisse / 19-05-2005
18/20
Je vois que la série MGS se divise toujours en deux camps : les pro-Splinter Cell et les autres... J'ai commencé les MGS par le 2 et j'avoue que moi aussi "j'ai préféré Splinter Cell" pour paraphraser certain, le 2 m'avait laisser un petit goût amer à cause de son scénario quasi imcompréhensible vers la fin, mais bon, j'avoue alors qu'au début je pestais contre cette jouabilité spécifique à MSG en criant "où est mon splinter cell ?!", autant quand j'ai laissé mes vieux réflexes j'ai réussi à aimer ce jeu... Mais nous sommes là pour MGS 3... Et à nouveau j'ai été supris par cette jouabilité un peu spécial, j'avoue aussi que les angles de vue centrés sur Snake ne sont pas des plus pratiques (parce qu'avancer dans une base ennemie alors qu'on ne voit qu'à 2 mètres c'est pas des plus pratiques....) et pour finir il faut encore ajouter que les cinématiques de 30 minutes, les dialogues de 20 minutes oui ça peut saouler... MAIS alors que j'en avais marre d'être enfermé dans le même bâtiment dans MGS 2, autant il y vrai que Raiden n'était pas le plus charismatique des perso, autant dans MSG 3 au bonheur : la jungle, les hautes herbes, les serpents, les camouflages : un monde immense et hostile où se cacher mais qui peut aussi recéler plein de dangers... Oui la richesse de MGS 3 c'est 1) Les graphismes. 2) Le changement de décor (la jungle, les montagnes, les bases, etc... 3) Mais c'est surtout le scénario qui est totalement "Hollywoodien" c'est un véritable film d'action avec des perso géniaux (les cobras et leur nom respectif, The Boss...). 4) Une variation du plaisir : tous les boss changent vraiment dans la façon de les tuer (le combat avec The End : un REGAL !!!). 5) Bref malgré ses petits défauts MGS 3 est d'après un jeu qui fait honneur à notre passe-temps (Si seulement les concepteurs de MGS 3 pouvaient s'occuper du développement des jeux issus de film...).
Koyo-k / 18 ans / Evreux / France / 19-05-2005
20/20
Les scènes paranormales dont parle Icarusgw sont essentielles au jeu et rendent l'histoire non pas "plus crédible" mais sont là pour vous faire fondre en larmes une fois que vous comprendrez l'histoire. J'ai commencé à comprendre l'histoire principale ainsi que tout ce qui se passe autour à la fin de la 2ème partie, et j'ai lâché des larmes à la 3ème, en me renseignant sur les références faites dans le jeu, la psychologie des personnages. Par contre, et afin de profiter au max de ce qui est dit dans le jeu, je recommanderais d'avoir au moins Metal Gear Solid 2 (le seul que j'ai avec le 3), car même avec MGS2 vous auriez du mal à capter toutes les subtilités présentes. Personnellement j'ai fait des recherches et des demandes sur le forum pour voir un peu ce qui se passait dans la série des premiers Metal Gear ainsi que dans MGS1 (sur PSOne). Franchement, je qualifierai ce jeu d'oeuvre d'art, et je le mets volontier dans MON jeu culte, à savoir Final Fantasy VII. Le travail sur les caméras est soigné, réfléchi et pensé (histoire de bien insister :)), il faut juste un peu de temps à se faire aux touches (avec la gestion de la sensibilité de pression) : il m'est parfois arrivé d'utiliser 6 touches en même temps ! Mais c'est un vrai bonheur par la suite. Il y a tout un tas de choses que je pense sur ce jeu mais que je n'arriverai pas à exprimer par les mots... C'est vraiment la première fois que j'ai autant envie de dire du bien d'un jeu, d'où le 20 qui compensera mon manque de parole, même s'il n'est en lui-même que l'image de ce que je pense. Et puis je suis assez d'accord avec le test de JeuxVideo.com quant aux graphismes, la jouabilité, le scénario (là je tire mon chapeau au testeur, qui a osé mettre un 20 au scénario ! Il a parfaitement bien compris l'histoire de ce jeu et n'a pas fait un test à la va-vite juste pour le plaisir de tester). Par contre là où je ne suis pas d'accord sur la note mise à la bande-son : c'est en grande partie à travers des morceaux grandioses que les émotions passent dans ce jeu, et c'est bel et bien la mélodie de fin qui a su m'arracher ces quelques larmes. Peut-être aurais-je pu les retenir si Harry Gregson-Williams (le compositeur) ne s'était pas autant impliqué dans la réalisation des musiques. Il y a aussi la note mise sur la durée de vie qui me titille. J'aurais préféré un 17, car on y retourne volontier une fois la première partie finie. A chaque nouvelle partie on découvre un détail qui nous avait échappé lors de la précédente ; je citerai les scènes R1 cachées notamment, mais aussi dans les discours entre les personnages. Les mini-jeux sont plus stressants qu'amusants (un peu comme pour Mario Party quoi ^^) et une fois qu'on a les bonus gagnés dedans, on n'y retourne plus. Mais avec le tout, vous en aurez LARGEMENT pour 60 €. Enfin, si j'ai réussi à vous convaincre de l'acquérir, un conseil : commencez une partie au minimum en normal. Non pas parce que la difficulté est quasi-inexistante en dessous de ce mode (en tout cas pas entièrement ; de toute manière je n'ai pas essayé), mais c'est surtout pour que vous puissiez réutiliser les bonus en profitant d'un mode où les gardes sont assez intelligents pour que le jeu soit intéressant. Je n'en dis pas plus, et rendez-vous sur le forum !
Ultimwesker / 32 ans / France / 19-05-2005
20/20
Le gameplay basé sur la survie en milieu hostile est vraiment bien trouvé et représente la principale innovation depuis Metal Gear Solid 2. Il faut chasser pour se nourrir parmis près d'une cinquantaine d'espèces animales et végétales, soigner ses blessures localisées sur le corps de Snake et bien sûr échapper aux patrouilles qui nous traquent. Il est toujours possible de choisir entre action et infiltration, les deux ont toutefois évoluées depuis l'épisode précédent. L'infiltration repose à présent sur un système de camouflage à adapter par rapport à l'environnement. Il faut, bien sûr, se fondre dans le décor pour tromper la vigilance des gardes. La manière forte repose sur le systeme de combat CQC, alliant armes blanches et armes à feu. Mais là ou ce systéme devient vraiment intéressant c'est que les deux se rejoignent souvent, il faut souvent apprendre à se servir de son environnement pour se débarasser de ses ennemis. Ce qui représente une évolution positive du gameplay. Graphiquement, le jeu est absolument sublime. Les personnages sont détaillés et la jungle est très bien représentée sur des terrains immenses sans temps de chargement. (le combat contre The End permet de mesurer toute l'évolution du gameplay depuis l'épisode précédent). Un autre point important que l'on oubli souvent de souligner est l'IA des ennemis qui agissent de façon très réaliste en se basant sur des manoeuvres militaires réelles. Pour conclure, je dirai que ce jeu est sans doute l'un des meilleurs jamais vu sur Playstation 2 et sur toutes consoles confondues.
Louitooo / 12 ans / Sassenage / France / 19-05-2005
13/20
Ce jeu est assez réussi du côté graphique. Les décors sont somptueux et la bande-son correspond parfaitement à l'environnement. Ca c'était le bon côté des choses. La durée de vie est un peu courte et je trouve que c'est dommage qu'il ne possède pas de mode coopératif (je n'ai pas eu l'occasion de testé le jeux en ligne ou en réseau, snif!) mais j'avoue que le sénario est plaisant. Le jeu a un énorme défaut (c'est pour ça que la note est basse), c'est qu'il est très répétitif !! Les décors sont toujours les mêmes (==> Décors de la jungle) est ça c'est trés génant !! On dirait que l'on a forcé les testeurs à mettre une bonne note! Dans l'ensemble, ce jeu mérite tout de même des félicitations...
---BigBoss--- / 18 ans / Palaiseau / France / 19-05-2005
19/20
Ce jeu est tout simplement le meilleur jeu d'infiltration-action avec de la survie en prime et un scénario magnifique qui restera dans les anales du jeu vidéo. Des défauts je n'en vois pas, la caméra qui est soit-disant le défaut du jeu pour certains ça ne l'est pas pour moi. Elle est là pour renforcer le côté infiltration et augmenter le stress si vous n'aimez pas la caméra c'est que tout simplement vous n'aimez pas les jeux d'infiltration. Le seul point noir du jeu est le mk22 qui facilite énormément l'infiltration mais si vous ne l'utilisez pas comme moi vous aurez le jeu d'infiltration le plus poussé qui existe.
Elpadrino77 / 20 ans / Ozoir la ferrière / France / 18-05-2005
19/20
MGS3 est une pure merveille. Je l'ai fini en une vingtaine d'heures, passionnantes ! Tant au niveau du scénario très prenant (mieux que MGS2) qui marie à merveille la réalité à la fiction, tant les graphismes sont soignés pour donner un jeu merveilleusement beau. Le petit reproche que l'on pourrait faire concerne la prise en mains un peu difficile due à la rigidité des mouvements de Snake. En résumé, pour les fans du genre, MGS3 est une pure réussite.
Balboa2 / 13 ans / Bordeaux / France / 18-05-2005
20/20
Metal Gear Solid 3 est un des rares jeux qui mérite la note ultime : 20. Des graphismes somptueux pour la PS2, une jouabilité digne de la série des MGS (donc parfaite), une durée de vie énorme, on ne peut s'empecher d'y replonger une fois fini, sans compter les modes de difficulté à débloquer, les modes bonus, et la quête d'un classement plus haut. La bande-son est magnifique! C'est la plus belle et la plus adaptée que j'ai vu dans l'histoire du jeuvidéo : on frissone quand on entend la musique de fin, et le générique avec la chansons Way to Fall... Niveau scénario c'est parfait, aucune lacune, Hideo Kojima est un scénariste exemplaire, et MGS3 devrait etre adapté en film, ce serait magnifique. The Boss, Naked Snake (Johnny), Eva... Voilà des personnages vraiment charismatiques. Au final, MGS3 est un des rares jeux quasi parfait qu'on ne voit malheureusement pas assez souvent en magasin. Seul petit defaut : la caméra qui empêche de voir vraiment le terrain. Mais c'est minime et je conseille à tout le monde de l'acheter. C'est un jeu sublime que je n'hésiterais pas à l'acheter même pour 100€.
Ander / 17 ans / Paris / France / 18-05-2005
20/20
Des graphismes impressionnants, une histoire à couper le souffle, de l'action et de la discrétion avec une pointe de fantastique, sans oublier le mélodramatique sans en dire plus. Rien de moins et en plus on en redemande encore et encore.
Hitman__47 / 24 ans / Auch / France / 18-05-2005
09/20
Pour moi la série MGS est un peu aux jeux vidéo ce que des films comme Titanic ou Armageddon sont au cinéma : des blockbusters ultra-attendus mais pas brillants. Bien sûr, c'est beau, on en prend plein les yeux, c'est bien fait mais "too much!!". Le trop est l'ennemi du bien. Les cinématiques, bien que somptueuses, nuisent au rythme du jeu (on joue 5mn, on se tape 1/4 d'h de cinématiques), et puis au niveau du gameplay, je suis désolé mais c'est pas ça non plus. La vue de haut oblige constamment à passer en observation 1ère personne, ce qui oblige à laisser le perso statique et quand on repère l'ennemi il est souvent déjà trop tard. De plus, il est très énervant de chaque fois devoir passer par un menu pour se nourrir, se vêtir ou se soigner (comme si les cinématiques et les messages radio à répétition ne ralentissaient pas assez l'action comme ça!). C'est bien beau de vouloir pousser le """réalisme""" jusqu'à voir Snake réaliser de véritables opérations de chirurgie sur lui-même, mais alors de là à faire passer la foultitude d'invraissemblances du scénario sous couvert d'une réalisation très soignée, c'est limite prendre les gamers pour des bouffons. Je cite: le flingue d'Ocelot qui s'enraye toujours -comme par hasard- au bon moment, les arcs électriques de Volgin qui n'étonnent personne, le type avec ses abeilles qui se transforment en missiles, l'autre meuf là qui fait des acrobaties à moto en pleine jungle, après elle met des lunettes et personne la reconnait... C'est du grand n'importe quoi mais ça passe parce que c'est joli. Bah désolé mais moi j'accroche pas. Comme dit la pub Alfa Romeo: la beauté ne suffit pas. Si on enlève la prouesse graphique, on se retrouve avec une grosse daube au gameplay exécrable. Désolé de mettre un couac à ce concert de louanges mais MGS3 m'aura au moins permis de me rendre compte que j'appartiens définitivement à la catégorie des fans de Splinter Cell, c'est comme les Beatles et les Rolling Stones, on a forcément une préférence!
Hellway4 / 37 ans / Bruxelles / Belgique / 18-05-2005
09/20
Tous des moutons, voila ce que m'inspire l'avalanche de critiques positives apparues dans les sites et la littérature vidéoludiques. Et du Mr Kojima par-ci, et d'une mysthérieuse approche à avoir du jeu pour vraiment en profiter par-là (on a l'impression que ceux là même qui en parle ne l'on pas encore trouvée), etc... Laissez-moi rire. Le jeu est une super déception, il est hyper beau, on avait jamais vu un environnement aussi réaliste (bien que faussement ouvert), les mouvements des persos et de la nature ont un je ne sais quoi de vivant qui crève l'écran et l'on meurt immédiatement d'envie de progresser à couvert (à genous par exemple) en scrutant le moidre bruissement de feuille (en vue à la troisième personne par exemple) à la recherche d'un para ennemis que l'on pourrais contourner et égorger en silence dans un coin d'ombre (un peu à la splinter cell, sûrement même). Super, rien de tout cela n'est possible, et c'est entre ce réalisme pervertis par une caméra "non-sense" et une vue "avec les yeux" immobilisante que vous devrez vous battre à la recherche d'un éventuel plaisir de jeu (pas dans le changment de maquillage ni manger), tout en vous soignant de la 25ème balle reçue en pleine poitrine entre deux boss super ridicules (les abeilles peteuses ou le sniper gâteux ?), et je passe sur les 10 fusils d'assault et leurs 1500 cartouches emportés tous dans le même sac à dos magique du lutin vert et invisible à l'écran (le sac à dos). Ce qui fait le plus mal, c'est l'impression bien amère de gachis que laisse ce jeux qui combine la plus grosse expérience graphique jamais vue sur PS ou même PC au gameplay le plus lourd, ringard et de plus inadapté à ce type d'action et d'environnement qui existe. Encore bravo donc aux concepteurs claivoyants qui ne manqueront pourtant pas de s'en mettre plein les poches grace aux innombrables moutons qui vous tapent du 20/20 à l'évocation du simple nom du jeu et de son auteur. C'est ce que j'appelle le syndrôme du "oh non, ce n'est pas possible qu'un MGS soit nul", donc ça ne peut être que bien (genre: on l'a dit à la télé) et du coup, ce sont les gens (joueurs) qui ne comprennent pas, un peu comme pour l'art moderne quoi. Ce manque d'esprit critique me désole et pour ma part, je suis presque certain que Mr K à bel et bien décidé d'en finir avec sa série et s'est moqué de nous tous en guise de remerciement pour la confortable acquise depuis toutes ces années (et parfois méritée (MGS 1). Ah, j'allais oublier, au rayon du bon goût nippon, délecter-vous donc de la fabuleuse chasse au chimpanzés d'un mode bonus véritablement suicidaire de la part des concepteurs, c'est tellement drôle de les voir vous montrer leur petit arrière-train tout en riant. Merci.
Parn5 / 18 ans / Lyon / France / 18-05-2005
20/20
J'ai remarqué que beaucoup de gens critiquent ce jeu parce qu'il comporte des scènes "paranormales". Je trouve cela idiot car bien que ce jeu se veuille réaliste par ses graphismes et ses cinématiques, il reste pour autant un jeu vidéo ! Ce que les japonais ont bien compris tout comme hideo kojima. Ceux qui mettent une mauvaise note à ce jeu parce que pour eux la trame scénaristique (pourtant sublime) n'est pas suffisamment réaliste, et bien qu'ils aillent jouer à un splinter cell où l'intrigue est plate et où aucun rebondissement n'intervient. En bref ce jeu restera une vraie bombe du jeu d'infiltration-aventure !
Sparda_65 / 17 ans / 18-05-2005
20/20
Etant fan de MGS depuis belle lurette je dois dire que c'est l'une des séries qui m'a le plus fait transpirer (le combat contre raven en extrême dans MGS premier du nom, il faut le tenter) j'en ai même failli pleurer quand EMMA est morte dans MGS2. Et mgs3 lui m'a fait rêver des nuits entières. Le DVD en main je me suis dépêché de le mettre dans ma console, et là, j'y passe 8 heures de suite jusqu'à ce qu'on me dise que c'est 7 heures du matin et que j'ai commencé à 23 heures la veille, c'est trop con mais c'est si bon.
Girondin31 / 14 ans / Eaunes / France / 18-05-2005
20/20
Rien à dire j'admire tout simplement ! Qu'est ce qu'on pourrait reprocher à ce jeu ?? franchement ? rien, tout est minutieusement calculé pour que le joueur prenne de vraies sensations en tenant la manette ! Le scénario est excellent, les graphismes sont les meilleurs que j'ai jamais vu sur un jeu vidéo, le seul mini défaut reste l'angle de vue pas très évident mais ce n'est rien comparé à la grandeur du reste ! On est vraiment plongé dans le jeu... merci Kojima.