Avis des lecteurs - page 3 Dark Project : Deadly Shadows- PC |
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Il y a actuellement 49 avis de lecteurs sur ce jeu.
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18/20
Les graphismes sont bien, le petit moins c'est qu'il faut une bonne configuration pour que le jeu tourne bien sans problème. L'IA est bonne du fait de ses nombreux dialogues comme lorsqu'un garde n'est plus à son poste ou encore une torche qui s'éteint. La liberté de mouvements pour aller voler des objets dans le quartier n'est pas mal non plus lorsque l'on ne fait pas une mission.
18/20
J'avais déjà touché du Thief dans le passé sans vraiment m'y intéresser. Cette fois la démo m'a convaincu directement. A la sortie du jeu c'était acheté. Splendide à tous points de vue. Quelques petits bugs pas nuisibles par rapport à la qualité générale du jeu qui est un vrai bonheur. Ok, j'ai un P4 extreme 3Ghz et je peux profiter de tout au max. Ca fait peut-être la différence mais quelle différence !! J'espère vraiment avoir un 4ème épisode et retourner dans les rues glauques de la ville. Vite !!!
19/20
Dark Project est un jeu absolument remarquable ! Un scénario abouti et immersif soutenu par une ambiance exceptionnelle, tant graphique (très beaux effets de lumières et de textures) que sonore (musiques qui collent à l'action et voix exceptionnelles), un gameplay parfait aussi bien en vue subjective qu'à la troisième personne avec enfin une vraie IA des ennemis, et des trouvailles très plaisantes tout au long du jeu (grimper aux murs, interaction avec les objets, nouvelles compétences, quêtes annexes...), qui nous rappellent le bonheur ressenti lors de Deus Ex. Que demander de plus pour faire un chef d'oeuvre du jeu d'infiltration pur !? La durée de vie ? Entre 20 et 25 heures si l'on profite pleinement du jeu, ce qui est très honorable pour ce type de jeu... Quoi des bugs remarqués ? Aucun problème de mon côté ; en y jouant en version 1.1, c'est parfait et les loadings ne sont pas si longs, pour peu que l'on ait une machine correcte ! Splinter Cell m'avait enchanté, Dark Project DS m'a comblé !! C'est à se demander si les testeurs ne sont pas trop "gatés" par les nombreuses productions de qualité actuelles et ne prennent pas le temps de s'immerger dans un jeu…
19/20
Un seul mot : GENIAL ! Des graphismes magnifiques, un gameplay presque parfait, une histoire passionnante, une immersion totale dans le monde d'un voleur : crochetage de serrures, escalader des façades, se cacher, voler des objets sous les yeux de leurs propriétaires sans qu'ils s'en rendent compte qu'ils soient éveillés ou endormis... Sinon au niveau des armes il y en a des très utiles comme les fleches d'eau qui permettent d'éteindre les torches sur les murs pour passer discret... Encore un bon point les niveaux : Chateau au moyen-age, ville... "Tout un programme" Le seul problème est que parfois on peut avoir des petits problèmes à remplir ses objectifs ou l'on peut avoir du mal à trouver son chemin mais sinon c'est bien ! Ma conclusion : "Un Jeu excellent! (se mettre dans la peau d'un voleur est passionnant!)
15/20
Bon, autant le dire tout de suite : pour moi les deux premier Thief sont parmis les meilleurs jeux auquels j'ai jamais joué. Leur ambiance incroyable, l'infiltration à son must et les niveaux non lineaires faisait de ces jeux, comme d'ailleurs de tous les jeux Looking Glass (Ultima Underworld, System Shock,...), de purs chefs-d'oeuvre. Autant dire que je redoutais à mort le passage chez Ion Storm, surtout depuis Deus EX 2. Et hélas mes craintes étais en partie fondées, la réorientation "consoleux" du gameplay, notamment au niveau du crochetage, et du Game-desing en général, est des plus regrettable. Bon, graphiquement le jeu est très correct, mais malgré tout on ne retrouve pas tout à fait la même ambiance que dans les deux 1er, malgré les efforts evidents de Ion Storm dans ce sens, dommage. La maniabilité maintenant, est elle aussi franchement à la ramasse, déja le frame-rate souvent insuffisant nuit à la jouabilité, le crochetage est un peu moins bon qu'avant (même si ça reste pas mauvais à mon goût). Pour assomer les gardes, avant on pouvait tenir sa masse en l'air et fraper au dernier moment après s'être rapproché suffisamment, mais maintenant c'est devenu beaucoup plus difficile du fait que cette possibilité a disparu, et on se prend souvent à rager contre la maniabilité du soft. Evidement on regrettera les excellents doublages français des 2 premiers, d'autant plus que les sous-titres sont mauvais à shouait et que, du fait, on a bien du mal à suivre certaines conversations. Mais bon, le jeu n'est pas entièrement mauvais, et pour peu qu'il soit patché dans les formes il pourait même devenir excellent, donc à vous de voir si vous êtes prêts à parier sur l'avenir.
19/20
Le point fort de ce jeu est son ambiance exceptionnelle, la plus inquiétante, stressante (la mission de l'orphelinat !!!) et captivante qu'on puisse trouver. De très bonnes idées sont apparues comme la possiblilité de se balader dans les rues qui renforce encore l'immersion et laisse une certaine liberté d'action, loin de la linéarité d'un Splinter Cell. Cependant, on ne peut renier le fait que le jeu est entaché de certains bugs ou d'ajouts plutôt inintéressants (les gants d'escalade ou bien la 3ème personne), et aussi on note que le jeu est bien trop facile en niveau normal, il faut donc y jouer en difficile (après avoir installé le patch) pour vraiment faire durer le plaisir et rendre le jeu plus réaliste. Mais pour moi, étant grand fan des 2 premiers épisodes, ces bugs sont assez futiles à côté de l'immense plaisir de jeu que procure ce thief3.
17/20
C'est après avoir essayé la demo de ce jeu, que j'ai joué et rejoué en boucle tellement j'ai adoré, que je viens ajouter un tout petit commentaire qui servira à certains propriétaires de carte graphique ATI (ce qui est peut-être le cas de "Mrx2" qui signale des bugs de lumières). En effet, les drivers récents Catalyst ATI affichent des bugs au sol (lumières étranges qui apparaissent/disparaissent en fonction de l'angle de vue) qui devront être (souhaitons-le) corrigés dans les prochaines versions des Catalyst. En attendant, pour avoir essayé moi-même (ça fonctionne parfaitement, j'ai été agréablement surpris), installez les Catalyst 4.4 pour résoudre le problème des 4.5 et 4.6. (Si Thief 3 est LE jeu, pour vous, ça vaut bien ce genre de manipe je pense, c'est pour ça que je l'ai fait et je ne regrette pas un instant =) !
17/20
Bon jeu, je partage le même avis que tout le monde. Je rajoute cependant que la vue à la troisième personne est fort utile. Un conseil jouez dans le noir complet avec un casque. Patchez le jeu avant de vous lancer et à vous l'immersion à la Ion Storm.
19/20
Superbe ! Vraiment je n'ai jamais vu un jeu aussi beau ! Bien plus beau que far cry. Mieux que deus ex 2... c'est le même moteur mais les maps sont bien plus grandes que deus ex. Le jeu me fait un peu penser à ce qu'aurait pu être deus ex2. Tout le monde s'y retrouve les fans du 1 et du 2 vont adorer (en tout cas moi). J'adore parcourir les niveaux en écoutant les conversations et essayant de trouver le moindre détail. Et pour ma part la meilleure idée du jeu reste le fait qu'on peut se balader comme on veut dans la ville en choisissant ses missions.
19/20
SUPERBE ! Que ce soit au niveau du graphisme, sonore, gameplay, ... c'est géant ! Les cartes sont vraiment superbes, avec toujours autant de possibilités d'action. Jeter une bouteille pour faire une diversion devant un garde, ou encore pire, piquer un objet juste devant ses yeux ! (mais là, vous êtes fous !) Excellent, se cacher dans l'ombre et écouter ce que les personnes racontent, les observer, ... les voler ! La seule chôse qui est regrettable, c'est la fluidité qui est honteuse ! vivement un p'tit patch pour corriger ça...
17/20
Thief 3 est un excellent jeu, mais il passe à côté des trois points qui le séparent du 20/20 pour quelques raisons : La maniabilité était meilleure dans les précédents épisodes. Au nom d'une certaine esthétique ou de choix peu judicieux, Garrett est parfois aussi malhabile qu'un scaphandrier. Il manque ses coups sans raison apparente (essayez d'assomer un personnage assis), il est incapable de déposer les corps dans les endroits étriqués (donc la plupart des zones sombres), enfin sa capacité à se pencher de côté est si peu pratique qu'elle peut vous faire chuter d'un parapet, comme s'il était incapable de s'équilibrer... Une autre critique est la construction des niveaux. Il y a bien sûr la taille des zones et les temps de chargement, mais le pire, c'est les options prises par les designers. En effet, là ou les environements de Thief 1 et Thief 2 étaient bâtis de manière à offrir des cachettes "naturelles" à Garrett (aaah... le poste de police de Thief 2...), ceux de Thief 3 ont été conçu avec un souci d'avantage esthétique, et les zones d'ombres y sont plus "artificielles" : ce sont soit des objets du décor (bâche, pilier, ...), soit des étendues dont il est possible d'éteindre toutes les lumières. Trop facile, si vous voulez mon avis ! Le système de ballade en ville entre les missions est une bonne idée, mais elle confirme mes soupçons : tout, dans mes critiques, montre qu'à l'inverse des précédents volets, Thief 3 n'est pas conçu AUTOUR de la furtivité, elle l'INCLUT seulement en tant qu'ingrédient principal. Je m'explique : on pourrait jouer Thief 3 avec un guerrier ou un mage, le jeu garderait son intérêt. C'est un jeu d'aventure, la seule différence avec les autres, c'est qu'on a que le roublard comme personnage, donc que la furtivité comme arme. Dans Thief 1 et 2, il en allait autrement, tout était conçu pour un voleur, de la nature des missions à la conception des niveaux, et il n'y aurait eu aucun sens à le jouer avec autre chose qu'un voleur. Alors voilà, la roublardise était l'essence de Thief 1 et 2, elle n'est plus que l'ingrédient principal du 3. C'est grave car tout dans un pareil jeu devrait tourner autour du "stealth", mais pas désaatreux car la quête du "zéro coup donné" est toujours aussi palpitante.
14/20
Ce jeu me fait diablement penser au Décevant Deus Ex 2 (c'est le même gars anyway). Les effets de lumières/ombres sont sublimes... mais pour en profiter au max, il faut une grosse config et encore, il y a du FPS très bas à certains moments. Côté Physique du jeu, rien à dire, c'est digne de deus Ex 2 (donc ultra mauvais), on assome un gars, il s'écroule à terre plus vite qu'un boing 747 à 20000 km/h, et son épée tient remarquablement debout (et ne tombe pas). Côté son... je n'ai pu tester car ma carte son EAX n'avait aps de EAX surround pour ce jeu... mais en son normal haute qualité, parfois le son décale de 1 seconde. L'ambiance du jeu est là et reflète très bien le Thief bien connu. L'idée du gameplay est superbe, on peut voler qui on veut, quand on veut, sans limite, mais comme ceux qui y joueront... rendu à moins de 25 134718576u jeu, je savais déja plus quoi faire de mon argent, je ne savais plus quoi acheter, voler est donc devenu très secondaire. Plusieurs problèmes peuvent toitefois être réglés via quelques mises à jours qui viendront sous peu pour ce jeu... à Downloader plus qu'à acheter.
15/20
Je suis d'accord avec le test de JV... Un bon jeu gâché par plusieurs bugs qui laissent croire qu'on ne joue pas vraiment à une version finale, mais plutôt inachevée, baclée. Très déçu également par l'abscence de doublage francais, d'excellente qualité dans les précédents épisodes. On pourrait presque déconseiller ce jeu aux fans de la série qui sont pour la plupart déçus. Par contre, pour les néophytes on pourrait monter la note d'un point car l'univers de thief est particulier et n'a pas d'égal dans le monde du jeu vidéo, mais je leur conseillerai également de s'essayer aux épisodes précédents !
14/20
Bon que dire à part déception. Certes le jeu garde l'esprit des précédents volets ainsi que son très bon gameplay. Mais c'est côté technique que le jeu pêche vraiment. En effet je ne pensais pas que les graphismes pouvaient à ce point gacher le plaisir de jeu. Le jeu est très mal optimisé (à la halo) et nécessite une config de psychopate pour tourner correctement dans les hautes résolutions. De plus même avec les graphismes au maximum la réalisation est en dessous de la production actuelle. En gros je ne conseille vraiment pas ce jeu dont le cote technique gache le plaisir de jeu.
17/20
Dark Project Deadly Shadows est un très bon jeu, qui reste dans l'esprit de ses prédécesseurs et je n'aurais que quelques reproches à faire : Qu'il n'ait pas été localisé en Français (je m'étais habitué au superbe boulot de la voix française de Garrett et des différents NPC). Qu'il y ait cet énorme bug qui fait que quand on quitte une zone et qu'on y retrourne (par exemple avec une sauvegarde), la difficulté passe automatiquement en 'Normal' quel que soit le choix qu'on a fait avant (Thief se joue et s'est toujours joué en mode expert, sinon on y perd beaucoup). Qu'il soit si lent si on a une carte graphique seulement moyenne génération, qu'EIDOS ne daigne pas répondre aux attentes des fans en fournissant un éditeur. Si Thief a vécu si longtemps, c'est grâce à sa communauté fidèle, une des plus actives du monde du jeu vidéo.