Dark and Light |
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Sirboss / 19 ans / France / 09-06-2006
15/20
Certes le jeu à de nombreux progrès à faire, mais je trouve ce test vraiment sévère ! Mais il a un véritable potentiel ! Malgré les bugs, l'immersion dans le jeu est excellente ! L'essayer c'est l'adopter ! Même si il y a quelques Bugs...
Mohebius / 19 ans / Boulogne / France / 09-06-2006
01/20
Assommant (de fatigue), Faramineux (pour une daube pareille), Farce (j'ai bien ri en voyant la laideur du jeu), Révoltant (en 1990 j'aurais compris mais là...), Enervant (très souvent), Usant (pour les yeux), Xérès (comme le vin, il soûle). Donc en un mot A.F.F.R.E.U.X. J'ai quand même mis 1 car il y a des pauvres bougres qui ont passé du temps à programmer ce j.. Heu ça (j'allais appeller (ça) un jeu...
Sindou / 42 ans / Beaupuy / France / 08-06-2006
07/20
Critique assez objective je partage l'avis général du testeur. Comme quoi il n'y a pas de secret... Sans financement conséquent développer un MMO n'est pas possible. Dommage car les idées de base sont bonnes et font encore fantasmer de nombreux joueurs. Il serait cependant temps d'arrêter de s'illusionner, ça fait des années qu'on attends Dark and Light et ce ne sont pas les arguments du type : "mais c'est pas encore fini attendez encore un peu..." qui sauveront le produit. Un conseil donc: "Attendez que le jeu soit prêt avant de dépenser vos sous ou mieux placez-les, lorsque DnL sera prêt ils auront sans doute fait des petits..."
Beket / 23 ans / France / 08-06-2006
05/20
Ce test est tout à fait juste et assez claivoyant. Il n'y a a malheureusement rien à rajouter tout le reste est du potentiel qui en l'état est invérifiable. Pour le moment Dnl n'est pas jouable est c'est peu dire... A voir dans quelques mois si les miracles existent...
Dusty / 27 ans / Montluçon / France / 08-06-2006
05/20
Ce "truc" est une vaste blague. Je suis pourtant bon public et je fait partie des gens qui savent attendre, car dans les MMORPG une release n'est jamais représentative d'un jeu où il suffit souvent d'un an pour que quelques modifications, ajouts, contenu supplémentaire fassent la différence. Mais là on peut enterrer sans regret cette contrefaçon et surtout s'épargner une année fatidique d'abonnement qui m'apparaît plus comme une arnaque légale qu'une rémunération en échange d'un contenu évolutif. Avec des titres comme Warhammer Online, Lords of the rings Online et Neverwinter Nights 2 en approche, il est plus que jamais urgent d'attendre.
Eloween / 30 ans / Maisons alfort / France / 08-06-2006
17/20
Le jeu, même si il est sorti, est actuellement au stade de bêta... par contre le potentiel est énorme. A réserver à un public averti. Il reste des bugs, mais le jeu progresse de jour en jour. Fans de world of warcraft passez votre chemin, aventuriers : foncez. Le jeu est loin d'être finalisé mais offre un champ d'action jamais égalé dans un mmorpg... Economie politique, gestion de territoires et constuction d'exploitations au programme.
Ikarii / 33 ans / La valette du var / France / 08-06-2006
05/20
Je crois que les réactions se limiteront au strict minimum attendu que dans le jeu... Il y a personne ! Grosse déception mais la réalité nous rattrape : DnL est mauvais, très mauvais... Et on voit mal ce qui pourrait sauver le titre du marasme ludique dans lequel il a sombré (depuis longtemps diront les comptes pionniers...). A l'heure où même les mmorpgs actuels pourtant bien implantés déchaînent souvent les colères (injustifiées?) des joueurs de tous horizons, on se demande bien ce qu'esperait nCube en sortant ce jeu qui accumule à lui seul toutes les lacunes des pires jeux de ces 10 dernières années. Pour ceux qui voulaient changer d'univers et trouver de nouveaux défis, il vaudra encore mieux rester dans l'univers que vous connaissez déjà, pour ma part,je retourne sur swg... Au moins je sais quoi y trouver !
Jielde / 22 ans / Neuville sur saône / France / 08-06-2006
15/20
Je suis d'accord, à l'heure actuelle il ne mérite pas une note extra mais je pense pas non plus qu'il vaut un 6. Comme tout MMO il faut le laisser mûrir un peu, mais moi j'adore ce jeu et je suis sûr qu'il va vite évoluer.
Chacalus / 21 ans / Cap ferret / France / 08-06-2006
00/20
C'est une véritable honte que d'oser sortir pareil mmorpg aussi buggé et surtout aussi cher. 54 euros pour une simple clef d'activation, voilà ce que j'appelle du grand banditisme, et en plus pour goutter au jeu dans sa vision intégrale il faut compter 15 euros supplémentaires par mois, c'est lamentable. Souhaitons à ce jeu tout ce qu'il mérite, un plantage épique.
nighthunter / 14 ans / Paris / France / 08-06-2006
00/20
J'ai toujours cru que les notes inférieure à 10 étaient juste pour les faux simulateurs de marines comme on pouvait en voir, il y a quelques années. Hors DnL vient de nous faire la brillante démonstration de ce que ne doit pas être un jeu payant. Meme les MMO produitq par des amateurs avec des moyens bien inférieures sont mieux réussis. Le problème de DnL vient-il de ses développeurs qui retouchent leurs screens sur photoshop ? De son design comparable à celui de EQ1 ? Ou tout simplement car ce jeu n'aurait dû être ni plus ni moins qu'un bête bouquin pour joueur de jeux de rôle voulant descendre les montagnes sur leurs boucliers ? DnL est mauvais, certes mais le fait même d'avoir voulu gagner de l'argent sur le dos des joueurs avec SoG était sans doute ce qui l'a réellement coulé. Sans Sog, la formidable communauté l'aurait acheté et avec ses 200 000 joueurs, Farlan aurait gagner de l'argent mais en 2 jours, tous les joueurs savaient par les pionniers que le jeu ne valait guère mieux qu'un alpha test.
Gwenladar / 29 ans / St-louis / France / 08-06-2006
08/20
Moi je fairai 2 commentaires sur ce test : 1- Le nombre de quête : Je serais curieux de savoir si le testeur est allé à Al Drifa, ou les quêtes, sans être très nombreuses, sont quand même en nombre conséquent. Pour le reste il est vrai que 1 a 4 quêtes par village ça fait pas beaucoup. 2- La durete des combats : Là je n'ai pas compris, les gens trouvent en général les combats trop faciles, on tue aisement du violet...