Splinter Cell |
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Il y a actuellement 76 avis de lecteurs sur ce jeu.
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19/20
Splinter Cell sur PlayStaion 2, quand j'entend ce titre, je dis que c'est le meilleur jeu sur ps2 de tous les temps. Un jeu parfait!!! La première chose, c'est le graphisme, il est parfaitement fait et bien précis, la bande-son aussi. J'ai beaucoup adoré la jouabilité et le scénario bien réalisé. La durée de vie est très longue(on compte jusqu'à missions sans les 2 de l'entrainement). Splinter Cell, c'est un véritable jeu d'espionnage et d'infiltration. Les décors du jeu, les équipements que vous avez, les objectifs, tous cela rendent le jeu beaucoup plus réaliste et plus passionant. Dans Splinter cell, vous etes Sam Fisher, un agent de la NSA. Votre mission, c'est pas de faire mourir les gents à gogo jusqu'à ce qu'ils mortent tous mais c'est de les espionné sans qu'ils sachent; c'est ça l'espionnage. Enfin je dis que Splinter est le meilleur. Il mérite bien 19/20
09/20
Alors là je suis décu de chez décu meme pas en rêve j'y rejoue. C'est "trop attention Fisher nia nia nia". Même pas de guerre quand on veut et puis le perso n'est pas rapide. Encore le mieux c'est Pandora Tomorrow. Moi je vous conseille Metal Gear Solid 2 et 3 sur PS2 et Metal Gear Solid The Twin Snakes sur Gamecube.
18/20
il est pas mal j'aime bien mais il est mieu le Splinter Cell Double Agent fin bon c'est un nouveau aussi. Sinon j'aime bien ce jeu en + c'est chaud vers la fin, on a un bon équipement, tout se qu'a besoin un agent de la NSA. Pour les graphismes je suis entierement d'accord avec le test apar qu'on dirait un dessin annimé (du genre comme un générique avant le commencemant d'une mission) donc je mets aussi un 19/20. Pour la jouabilité 18/20 aussi parce que je suis aussi d'accord avec le test mais c'est comme même une bonne jouabilité. La durée de vie je mettrais pas un 16/20 parce que c'est vrai que sa par un peu vite mais on a des boites de secours qui peux nous aidé et on peut les garder au lieu de les utilisé directement ça c'est bien, 18/20. La bande de son est pas mal sa nous donne comme dit le test une petite frayeur des fois, 19/20. Le scénario ca va au début on comprends pas trop mais c'est juste apres la 1ere mission qu'on commence a y voir clair 17/20. Au total ca vaux bien un 18/20.
16/20
Ce jeu est asseez sympa dans l'ensemble, de beaux graphismes, un bon sénario, une bonne dureé de vie, une bande son parfaite. Dommage que l'on n'ait pas assez de libertés et que l'on ne peut pas décjlencher plus de trois alarmes. Pour lesq armes c'est parfait, ca fait tout a fait discrétion. Pour ce qui ne l'ont pas, achetez le et plongez vous dans le monde de la dicrrétion. Bref ce jeu mérite un bon 16/20.Bye, bye.
19/20
Eblouissant ! Je me souviens du jours où je l'ai acheté, et bah je risque pas de regretter d'avoir dépensé 30€ pour cette petite merveille. Seul moyen de survivre, rester discret et avancer douçement sans bourriner (ce qui, je le signale pour les personnes n'ayant pas compris ce qu'est l'importance d'aller douçement dans çe jeu, est capital pour mener à bien sa mission), alors pas question de jouer à Rambo en tirant sur tout ce qui bouge et en avançant tel un bulldozer conduit par un gars complètement détraqué! Question grpahisme, je peut dire que là j'ais jamais été aussi émerveillé de ma vie ! C'est minutieux, c'est net, c'est pas flou, bref c'est très beau, sauf que le jeu souffre effectivement du fameux aliasing de la PS2 et il existe des bugs avec les lumières, mais elles sont peu présentes donc on peut vite oublier ça. D'accord on reste pratiquement toujours dans l'ombre, mais croyez-vous qu'une infiltration s'effectue uniquement en plein jour? bah non! Splinter cell montre que l'ombre est une très bonne alliée, donc ceux qui disent qu'il faut toujours rester dans l'ombre et que c'est ennuyeux, je leur demande d'éviter de dire n'importe quoi parcque là c'est pas une question de faire vite, c'est une question de mener à bien sa mission et de survivre. Pour la durée de vie, là je n'ais rien à dire, c'est irréprochable ! Le scénario est solide et ça vaudrait bien un bon film. Au passage, j'ai un message à faire passer aux personnes affirmant que MGS est meilleur que SC, je trouve que MGS a un certain goût de Rambo dans le fond, arsenal énorme sur un seul gars c'est pas bien réaliste, enfin bon.
17/20
Ban, j'explique tout de suite pourqoi j"ai elevé 3 points . Déjà 1.5 point pour l'IA qui n'existe tout simplement pas, les ennemis restent plantés jusqu'à ce que l'on arrive. Après 1 point parce qu'il se joue que avec 1 joueur et donc il n'a pas de mode multijoueur. Puis les 0.5 points restants pour tout simplement le nom du héros, ça peut paraître idiot mais Fisher ça ne fait pas très classe et puis on a pas forcément envie de joueur avec un pêcheur. Ensuite tout ce que j'ai trouvé d'hyper bien : les graphismes, superbe absolument superbe et sûrtout l'interaction, on peut faire tellement de choses que ça en est époustouflant.
17/20
Excellent jeu qui fait belle est bien place dans la saga de Splinter Cell ! Malgré des petits défauts, un jeu 2004 c'est presque parfait. La discrétion est au programme même si c'est parfois difficile. Et puis la durée de vie n'est pas très longue mais on ne s'ennuie et on n'as pas le temps de reprendre son souffle.
13/20
Voilà, je viens de finir ce jeu, et ce que je peux en dire c'est qu'il est pas trop mauvais, mais il ne mérite certainement pas 19/20. En effet, les plus gros reprochse que je peux lui faire, c'est son manque de précision : quand on prend tout son temps pour viser la tête d'un ennemi immobile, et qu'on est à une distance correcte, et finalement la balle est partie je ne sais où, beh y a de quoi criser grave. Donc la solution, c'est de toujours viser en mode sniper, ce qui est très rébarbatif d'autant plus que le choix des armes est limité. D'ailleurs pour ce qui est des gadjets du genre caméra, grenade et autres, ça ne sert strictement à rien, la preuve : j'ai fini le jeu sans. Y a juste le brouilleur de caméra qui sert vers la fin du jeu, mais sinon c'est tout. Vous oublierez vite les grenades car bizarrement elles ne tuent pas, mais affaiblissent l'ennemi. Aussi, quand on ne tue pas l'ennemi d'un coup avec le fusil, ou le pistolet, et qu'on tire trop rapidement des balles successives sur son corps, ça ne lui fait aucun effet la plupart du temps : il faut attendre environ une seconde à chaque tire, ce qui est beaucoup. Un petit paradoxe : il suffit d'être dans l'ombre pour ne pas être vu, mais vous vous voyez distinctement sans lunette infra-rouge les ennemis qui sont dans l'ombre. Et pour finir, on n'arrête pas de ramasser des cartes mémoires qui la plupart du temps sont inutiles car elles ne servent que pour le scénario. D'ailleurs, comme ce sont de longues lectures, ça saoûle vite, donc on se contente juste de les ramasser au cas où elles nous donnent un code (mais ce genre de cartes mémoires est assez rare comparé aux autres qu'on aura vite fait de zapper). Sinon, c'est vrai que les graphismes sont au top, mais ça ne suffit pas quand on voit tous les défauts du jeu. Mais enfin, y a pire quand même.
18/20
Ce jeu est le tout premier Splinter Cell et il se doit de le respecter. Bon ok chacun ses goûts mais Splinter Cell est une perle niveau graphisme et les musiques ne sont pas spécialement horribles. Disons que si l'on devait reprocher une seule chose à cette merveille, ce serait le choix des armes mais en fin de compte non, on est dans un jeu d'infiltration et pas dans un jeu de guerre. Je ne comprends pas les atroces goûts de certaines personnes car un 0/20 ou un 1/20 se doit d'être justifié, mais non, on préfère mettre trois lignes vite fait, bien fait, c'est envoyé. Quoi qu'on en dise, ce jeu est énorme pour le choix des décors. Le niveau au Qg de la CIA par exemple se veut exceptionnel à ce niveau-là. Il faut donc être vraiment ingrat ou de mauvaise foi pour oser attribuer des notes bien en dessous de la moyenne. En ce qui concerne les mouvements, il est vrai qu'ils ne sont pas extras. Une amélioration dans les prochains Splinter Cell où, lorsque l'on est accroché à un tuyau au plafond, on pourra tuer ou assomer les gardes. Ce jeu mérite tout de même une bonne note, disons minimum 14/20.
19/20
Woah, ce jeu est une bombe. Les graphismes sont super, atmosphère vraiment bien menée, scénario bon. A avoir dans sa ludothèque. Un seul défaut : les deux premières missions sont cool et puis paf ! Le jeu est tout d'un coup dur. C'est dommage, car j'ai arrêté et j'ai mis du temps pour m'y remettre. Mais quel bonheur !!
20/20
Splinter cell est vraiment LE jeu de référence d'infiltration. Ce jeu est tout simplement magnifique, ses graphismes et sa jouabilité, cette intéligence artificièle, sa durée de vie, le scénario, sont éxtrodinaires, ce jeu mérite largement la note 20.
20/20
Ce jeu est subliminent c'est vraiment une perle rare, les graphismes sont impeccables tout comme les jeux d'ombres. Le système de discrétion est vraiment bien pensé et parfaitement mis en place. Vraiment ce jeu peut être difficile au début mais l'entraînement doit bien servir à quelque chose quand même alors tout ceux qui disent que c'est trop dur et bien, perséverez et au fil du temps vous n'aurez même plus besoin de réflechir. Donc mon barême c'est 20/20 pour les graphisme, 20/20 pour le son (en effet ce jeu est très prenant surtout quand on y joue la nuit), 19/20 pour la jouabilité (on s'y fait très vite et c'est pas si compliqué que ça), le scénario est bien pensé est très bien fichu donc 20/20. Je recommande ce jeu à tous les fans de jeu d'infiltration très dicrète. Autre commentaire, le 2eme volet de la saga (Pandora Tomorrow) est un peu moins précis graphiquement mais les missions sont plus originales, et enfin le 3eme volet (Chaos TTheory) c'est le mélange du 1er et du 2eme volet soit un jeu parfait dans tout les domaines.
10/20
Ben oui, je mets 10 et franchement je trouve que ce jeu ne méritte pas plus. D'accord les graphismes sont beaux, mais ça ne fait pas tout ! Pour commencer les défauts, je dirais que l'intelligence artificielle est DEPLORABLE. En effet, il suffit d'être dans l'ombre pour que les gardes ne nous repèrent pas, même si on est à 10 cm d'eux. Ensuite le scénario est sans intérêt, avec une histoire vue et revue et aucun rebondissement. Pour finir, le jeu est beaucoup trop linéaire et n'est en fait qu'une succession de couloirs. Voilà, Splinter Cell n'a pour moi pas tenu ses promesses et n'arrive pas à la cheville de l'immense Metal Gear Solid 2.
05/20
Splinter Cell est la nouvelle star de Ubisoft... Dans la série Tom Clancy's auteur de Raimbow Six, en outre, Splinter Cell arrive avec un scénario inédit créé par Tom Clancy's. Splinter Cell explore le domaine maîtrisé par Konami avec son cultissime Metal Gear Solid. - Réalisation : 09/20 Le jeu est beau, mais l'obscurité est trop présente... Donc c'est moyen. - Animation : 16/20 C'est très agréable. - Son : 10/20 Pas de musiques. Bons bruitages. - Jouabilité : 03/20 On passe son temps à marcher à 2 à l'heure... - Multijoueur : 00/20 Il n'y en a pas. Ca règle le problème tout de suite. - Difficulté : 01/20 Enorme. - Durée de vie : 19/20 999 heures. - Plaisir : 00/20 C'est horrible... Dans le genre : Y'a pire : Splinter Cell Pandora Tomorrow. Y'a mieux : MGS3.
17/20
J'ai trouvé ce jeu génial il est très complet et on ne s'ennuie pas une seconde voici mon barème : Graphisme : 18/20. Un graphisme plus qu'à la hauteur de nos espérances. Jouabilité : 16/20. J'ai quelques difficultés à manier Sam et des missions du jeu sont trop simples. Scénario : 16/20. Je n'ai pas été emballé par l'histoire. Durée de vie : 17/20. Le jeu est long et très dur à des moments.