Neverwinter Nights : Shadows of Undrentide |
![]() |
Revenir au test de Neverwinter Nights : Shadows of Undrentide
Il y a actuellement 15 avis de lecteurs sur ce jeu.
Vous aussi, donnez VOTRE avis sur ce jeu !
16/20
SoU est un bon jeu. C'est sûr, ça sent parfois le réchauffé et les scénarios ne sont pas toujours très originaux. Mais pour moi, LE point fort de cet add-on, c'est le dépaysement qu'il offre aux joueurs : touaregs, oasis, temples ensablés, créatures égyptiennes, etc. Je regrette énormément que l'acte se déroulant dans le désert, se fasse aussi rapidement car c'est dans cet acte que j'ai pris le plus de plaisir à jouer. Cependant, passé cette innovation, le scénario est loin de valoir celui de HoU. D'ailleurs, rappelons nous que SoU est sorti alors que HoU était déjà annoncé par les développeurs. Donc SoU était plus un Add on pour faire patienter jusqu'à HoU, et sur ce point, on peut dire que SoU assure: il m'a occupé, et m'a même fait vivre des instants innoubliables *plisse les yeux et se recroqueville derrière une dune*. C'est du Neverwinter Nights, foncez si vous êtes fans (De toute façon tout est vendu en pack maintenant, et le 2 est sorti).
18/20
Dans ce jeu tout est au point sauf les graphismes. Les cinématiques sont sympathiques mais à part ça on se croirait sur le site de runescape... mais quand même le fait que l'on puisse créer notre personnage est super ! un jeu super pour les fans de rpg comme moi !
16/20
Cet add-on est vraiment super, les nouveaux sorts sont sympathiques et les environnements sont variés. D'une bonne longueur malgré des graphismes qui n'ont pas évolué depuis le 1er épisode. Pour les fans du genre.
18/20
Tout le monde sait que Bioware fait d’excellents jeux de RPG. C’est le cas de Neverwinter Nights, sorti il n’y a pas longtemps. C’est aussi le cas de Shadows of Undrentide, une expansion sortie en juin 2003. Comme j’ai adoré le jeu Neverwinter Nights, un bon vieux hack’n’slash, PGS a acheté le jeu et va vous dire ce qu’il en pense. SoU ne change vraiment pas l’interface, c’est la même mais avec 3 aventures bonus crées par Bioware ( le trésor du rôdeur noir, les vents d’Eremor et la Honte de l’humain ) et Shadows of Undrentide. Vous pouvez toujours choisir de jouer l’ancienne campagne de Neverwinter Nights. Les graphiques sont pareils, toujours aussi bons pour ce style de jeu. Certaines musiques ont été ajoutés dans le jeu. Ces musiques sont très bonnes et bien placées. En parlant de nouveautés, la nouvelle campagne solo d’environ 25 hrs, nouveaux « tile sets » comme la neige, le désert et les ruines, nouveaux portraits, nouveaux personnages, nouvelles classes de prestige, changements vis à vis vous et votre compagnon. Quand je parle de ces changements, vous pouvez avoir accès à l’inventaire de votre compagnon en plus qu’il se mêle aux discussions et vous donne des conseils avant les grandes batailles se qui peut s’avérer plus intéressant. Quant aux classes de prestige, il y a une section. La campagne solo est beeaucoup plus intéressante quoique un peu difficile. Les missions annexes sont nombreuses et intéressantes. Vous commencez dans la maison de Drogan, votre maître. Au départ, sa maison est attaquée et des artefacts sont volés. Vous devez donc les retrouver. Un peu semblable à la campagne originale de Neverwinter Nights, non ? Avant la fin du test, je veux vous parler des nouvelles créatures, les voici : -L’AndroSphinx, un gros chat -La Femelle Fire Giant et Frost Giant -L’Asabi, un grand reptile armé -Le HobGobelin, un type de gobelins -Pit Fiend, un grand démon semblable au Balor -Formian, un fourmie géante très intelligente -PseudoDragon, un petit dragon - FaerieDragon, un petit dragon -Cockatrice, une sorte de poule -Gorgon, un gros taureau armé de métal -Basilisk, une grosse créature pleine de pics -Wyrmling, un bébé dragon -et le GynoSphinx, le Stinger, la Manticore et la Méduse -spondi
20/20
Shadows of Undrentide est incontournable pour tout fan de Neverwinter Nights. Les ajouts importants relancent l'envie de jouer et la partie solo est beaucoup plus intéressante. Que demander de plus pour nous faire patienter jusqu'à Hordes of the Underdark et les mondes d'Ombre-Terre. D'ailleurs, ce prochain add-on semble 15 fois meilleur encore. Les gars de chez Bioware sont vraiment des génies !
19/20
Ayant déjà adoré NWN du point de vue graphisme et gameplay, cela se confirme dans cet add-on ! Les graphismes sont toujours magnifiques et le jeu a été enrichi par de nouvelles compétences, sorts, objets, ... De plus je trouve très sympathique le fait que les 2 compagnons que l'on peut choisir au début du jeu sont multi-classés ! Cela permet de combler les lacunes de certaines classes de persos. *** Darkwaechter ***
18/20
Malgré quelques oublis vis à vis de l'éditeur, l'extension reste une bonne affaire, la durée de vie de NWN s'étend de manières flagrantes grâce aux classes prestiges mais également grâce à la beauté des nouvelles zones disponibles. Un grand merci et un grand bravo aux créateurs.
19/20
L'auteur du test n'en a pas parlé, mais SOU est avant tout l'add-on ultime pour NWN Online. Sans parler des nombreux scripts (plusieurs milliers) qu'il ajoute pour affiner le réalisme, il permet également de faire des rp plus réalistes sur des mondes persistants online.
06/20
Très bon jeu? ... Ca se discute. L'aventure sent le réchauffé : encore une fois, l'académie (enfin, l'école de maître Drogan ici) est attaquée, encore une fois des artefacts perdus dans la nature (à la place des créatures aquafondiennes...). Les personnages manquent de personnalité, l'histoire est moyennement prenante, sa mise en scène est d'ailleurs grossière, et les nouvelles musiques sont ridicules... Quelques nouveaux sorts, quelques nouvelles créatures (dont la qualité graphique se discute largement pour certaines), quelques tilesets (même remarque que pour les créatures), quelques nouvelles voix...Rien que la communauté NWN n'ait fait... et en mieux, souvent. Tout ça pour dire que cet add-on ne vaut certainement pas les 30€ demandés par Bioware. 30€ qu'il sera nécessaire de débourser pour pouvoir jouer à la seconde expansion, qui comporte des ajouts nettement plus intéressants et vitaux. Expansion ? Non, coup commercial, voire arnaque.
19/20
Shadows of Undrentide est incontournable pour tout fan de Neverwinter Nights. Les ajouts importants relancent l'envie de jouer et la partie solo est beaucoup plus intéressante. Que demander de plus pour nous faire patienter jusqu'à Hordes of the Underdark et les mondes d'Ombre-Terre. D'ailleurs, ce prochain add-on semble 15 fois meilleur encore. Les gars de chez Bioware sont vraiment des génis !
18/20
Et bien on peut dire qu'avec ce Add On bioware a fait fort. Du point de vue technique on peut déjà se rassurer car le jeu est bien plus stable qu'avant... Autre amélioration, certains sorts de zone affectent également le lanceur. Et oui le temps du sorcier qui attirait les monstres et lançait flétrissure sur lui-même est fini ! Du point de vue sorts, il y a pas mal de nouveautés, et c'est bien surtout quelque chose qui ne gache rien en plus c'est beau ! Rien que le plaisir pour un mage de lancer une Main géante verte (hum maintenant que j'y pense une main de géant vert... c'est louche, regardez quand même dans la liste des sponsors on pourrait avoir des surprises) qui va écraser le vilain monstre ! Des monstres nouveaux et qui sont pas mal du tout ! Et pour les bourrins sachez qu'il faut parfois savoir négocier...L'aventure Solo est justement pleine de finesse pour une fois, on a souvent intérêt à ne pas taper dans le tas pour réussir une quête...Pour l'éditeur pas mal de choses ont été revues comme les valeurs de certaines compétences donc si vous avez l'option restriction d'item vous aurez sans doute votre perso indisponible. Les classes de prestiges sont pas mal du tout, et on ne peut pas dire qu'elles soient si supérieures que ça, mais c'est sympa. Il est tout de même indéniable que l'intérêt du jeu est le jeu de rôle sur un serveur qui constitue je pense l'atout essentiel de ce jeu... Bref un add-on qui ajoute de vraies choses et qui relance pas mal l'intérêt du jeu !
17/20
Un excellent add-on , dommage que Bioware n'ait pas pris le parti de donner la possibilité de monter les perso Lvl 30 ou 40....mais ce sera pour la prochaine fois ..:p Des environnements toujours agréables et des bonnes quêtes sympathiques !!
15/20
A très bon jeu, bon add-on ? Oui, incontestablement, mais sans plus. Les classes dites "de prestige" sont un ajout marrant mais inutile. La nouvelle campagne a l'air intéressante, mais le début a une forte odeur de déjà vu (une attaque inattendue dans une "école" d'aventuriers, avec au final plusieurs artefacts à retrouver, ça vous rappelle rien ?). Rien de surprenant, donc. Bon add-on, mais avec la qualité de NeverWinter Nights, c'était le minimum.
18/20
Du tout bon, très semblable à NWN mais en mieux. Au fait l'add-on est déja sorti en Belgique depuis quelques jours et en francais. Je pensais que c'était les mêmes distributeurs mais apparemment non. Personnellement je préfère jouer sans coéquipier parce que je gagne plus d'xp. Je leur parle quand même pour résoudre leurs quêtes.
14/20
Alors, niveau durée de vie, c'est loin d'être ça je trouve, finir les quêtes prend 12 ( facile ) à 15 h ( hyper dur ) pour ceux qui connaissent bien NWN ( et même pas besoin d'avoir un lvl 20 ). Les classes de prestiges sont bien en multi peut-être mais moyen en solo. Niveau graphismes/sons, rien à dire, ça fonctionne très bien ( et surtout avec la MAJ 1.31 + ATI radeon, +45 134688440e perfs quand même ). Dommage que la FR n'arrive que maintenant si tard comparé à la US ( qu'il faut faire importer ).