Killer 7 Gamecube - Avis des lecteurs - Page 2

Killer 7

Gamecube

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Avis des lecteurs

Il y a actuellement 45 avis de lecteurs sur ce jeu.

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  • Linkdupasse Voir le profil de Linkdupasse / 26-08-2005 Avertir un modérateur

    19/20

    Tout a déjà été dit mais je veux encore monter la moyenne de ce jeu tellement il est bien ! Bon il ne dure que 15 heures mais le scénario est trop cool (quoique compliqué). Quand on finit le jeu en mortel (peut-être en normal aussi) on débloque le killer 8 où on incarne en plus harman plus jeune. Ce mode est extrêmement compliqué et il remonte un peu la durée de vie du soft, son seul petit point faible.

  • G_besoin_daide Voir le profil de G_besoin_daide / 18-08-2005 Avertir un modérateur

    18/20

    Killer 7 n'est pas mon jeu favori, loin de là. Alors pourquoi un 18 alors que je donne des moins bonnes notes à la majorité des jeux que j'aime ? Parce que dans l'ensemble ce jeu mérite un 18. Enfin un jeu innovant ! La maniabilité m'a plu, de toutes façons, je n'ai jamais eu le goût de m'éloigner des rails... et avec tous les embranchements... Le style graphique ajoute à l'ambiance du jeu, le scénario est vraiment... compliqué... mais top ^^, la musique bon c'est le point faible mais ça passe... et juste pour l'originalité, il se mérite un beau 18 ^^.

  • Segata-kun Voir le profil de Segata-kun / 18-08-2005 Avertir un modérateur

    16/20

    Je n'ai pas encore fini le jeu mais je souhaite déjà donner mon impression après cinq missions, c'est une sorte de premier verdict donc, et peut-être pas mon avis définitif sur le jeu qui pourrait encore me révéler des surprises d'ici à ce que je l'ai fini. Killer 7 entre dans la catégorie des inclassables. Ces jeux qui brisent la charte d'un genre et en refont un genre nouveau ; pour Killer 7, c'est le jeu d'action qui sert de base, mais le gameplay ainsi que l'univers n'ont rien de semblable à ce qui s'est vu jusqu'à présent. Dans ce jeu, on avance et on tire. Quand on tire, on passe à la vue à la première personne, on ne peut plus avancer : on scanne les ennemis invisibles, on les vise, on les bute, on recharge. Quand on se déplace, on voit le personnage suivre un chemin bien déterminé et le joueur se contente d'appuyer sur le bouton A. On n'utilise les touches de direction qu'aux intersections, et si on ne choisit pas, le personnage ne peut plus avancer ce qui laisse parfois place à une collision douloureuse avec un Sourire Céleste, les ennemis explosifs de l'univers décalé de ce jeu. Mais ce gameplay déroutant fait partie intégrante de ce qui fait le jeu, car il y a un seul homme caché derrière les sept personnalités qu'on incarne dans ce jeu : Harman Smith, l'homme en chaise roulante (d'où le gameplay spécial), le sujet original, celui qui a en lui les sept personnalités de tueurs. Le scénario est bizarre, ça part un peu dans tous les sens, j'aime bien la comparaison avec la trilogie Dead or Alive de Miike Takashi, ça correspond bien à l'esprit déjanté voire dérangé qui se dégage de ce jeu. J'ai l'impression qu'il y a une véritable trame bien ficelée qui se cache derrière ce scénario loufoque, Killer 7 pourrait bien être un jeu à finir plusieurs fois pour en comprendre toute la subtilité dissimulée par ce flou scénaristique qui submerge le joueur dès les premières heures. Les graphismes peuvent ne pas plaire, personnellement je trouve qu'ils sont superbes dans leur contexte car tout à fait dans l'esprit "jamais vu" du jeu. Bon, c'est vrai qu'on a déjà vu du cell Shading (notamment Jet Set Radio et XIII), mais dans Killer 7 il est encore utilisé d'une façon différente : c'est très propre, il y a peu de nuances dans les couleurs, il y a une forte opposition clair-obscur, les personnages ont quand même un look réaliste et surtout une très belle animation. Des cinématiques sous forme de dessins animés rendent le visuel encore plus agréable. La bande-son est à l'image des graphismes : simple mais de qualité. L'ambiance du jeu passe aussi par le son, difficile d'oublier l'inquiétant petit bruit de clochettes que font certains ennemis en forme de boule tandis qu'ils roulent lentement dans votre direction, difficile aussi de ne pas s'interroger en entendant les cris terribles qui sortent d'on ne sait derrière quel mur lorsqu'on se trouve dans l'appartement où réside Maître Harman... Killer 7 est un jeu spécial. J'aime ce qui est spécial, donc j'aime Killer 7 ! Je me réjouis d'arriver au bout de ce jeu.

  • Youpiboy Voir le profil de Youpiboy / 17-08-2005 Avertir un modérateur

    19/20

    Blasé par les jeux vidéo ? Killer7 est fait pour vous !! Avec son gameplay résolument original où l'on est sur des rails, le jeux ne se fera pas que des amis ! Pourtant une fois dedans, on ne peux plus lacher la manette ! Ce n'est pas instinctif comme dans les autres jeux, mais qu'est ce que c'est fluide !! Entre tous ces déplacements, des combats FPS assez faciles mais qui demande une technique particulière pour chaque ennemi... prenant à mort donc, d'autant plus que chaque tueur à son arme et ses coups !! Niveau graph, le jeu aussi fait dans l'originalité, et sur GC, c'est des plus réussi !! Enfin, last but not least, le son !! Elements primordial du jeu car nécessaire pour repérér les ennemis. Que se soit les musiques, les voix ou les bruitages, tout est réussit !! Rajoutez par dessus un scénar de ouf et des dialogues d'un mauvais gout prononcé et vraiment zarbes... Vous obtiendrez un des meilleurs jeu 128 bits !! A ranger aux cotés de ICO, REZ, Jet Set Radio. Les jeux les plus ouf, sont finalement les meilleurs !!

  • Draculakid Voir le profil de Draculakid / 29-07-2005 Avertir un modérateur

    19/20

    Ce jeu est une pure tuerie qui réinvente le fun. Certains diront qu'il est dirigiste (déplacements) mais ça évite des bugs du genre les personnages qui traversent les murs ou le fait de devoir se placer au millimètre près pour activer un truc (voir Rogue ops). Les énignes sont certes débiles mais elles contribuent à l'immersion dans cette esthétique folle (explosions vertes fluo, jeune fille qui prend une douche de sang pour faire apparaître un fantôme...etc). D'ailleurs cette esthétique est très spéciale car elle mêle comic book américain et manga ce qui donne une atmosphère et des graphismes géniaux. La psychologie des personnages est super dévellopée, la durée de vie est bonne car le jeu se laisse rejouer. Le scénario est spécial car il mélange une politique "spéciale" (Voies aériennes fermées pour contrer le terrorisme, Japon abandonné des autres pays etc...), (mais qui fait réfléchir à la manière d'un metal gear) et surréalisme (les heavens smiles). Les personnages sont bourrés de charisme : voleur en chemise hawaïenne, type avec costar blanc cravate et masque de catch, tur au sourire de dément. La difficulté est bien dosée. Les musiques sont géniales et collent à l'ambiance. Mais le must reste les informateurs fantômes : y en a un qui vous parle politique alors qu'il fait le cochon pendu ou qui vous traite de looser alors qu'il se fait un oeuf sur le plat, un autre ne cesse d'être pessimiste (je veux le tuer), un qui vous donnera des indices en échange de sang et saluera le joueur de façon assez antipathique, un fantôme qui grimpe sur les murs et qui ramasse des balles et enfin un fantôme qui détruit les murs invisibles si vous faites prendre une douche de sang à Kaedi (~_~). Bref, ce jeu est une bombe à acheter tout de suite si le gore et l'humour TRES noir ne vous font pas peur.

  • Gamer-boy Voir le profil de Gamer-boy / 28-07-2005 Avertir un modérateur

    18/20

    Je dois dire que j'attendais beaucoup de ce jeu d'autant plus que je savais que Shinji Mikami (RE et DMC) s'était impliqué à fond dans le projet, toutefois je dois avouer que j'avais quelques craintes au niveau du rendu final du jeu. Mes craintes se sont toutes dissipées au bout de 10 minutes de jeu, ce soft a vraiment tout pour plaire : des graphismes originaux, un système de combat bien sympatoche (que l'on y adhère ou non ^^) et surtout un scénario de pur psychopathe qui se dévoile vraiment petit à petit et qui est bourré de références (Ichi the Killer powaaa !). Un jeu à ne pas mettre entre toutes les mains mais qui mérite largement d'être dans votre ludothèque GC. Un seul mot d'ordre : courez l'acheter et vite ^^.

  • Manga-bull Voir le profil de Manga-bull / 25-07-2005 Avertir un modérateur

    18/20

    Après avoir fait resident evil 4, j'ai l'impression que l'on reprend au niveau du gameplay un peu l'idée de tir dans le laboratoire avec le scanner. Sauf que là le design est très BD j'adore les couleurs et les personnages c'est très fluide dans les mouvements, un peu déroutant la première heure mais après ça va on se prend vite au jeu et on ne lâche plus la manette bref c'est très beau, très Gore coloré, très manga américain.

  • Drizztdaermon Voir le profil de Drizztdaermon / 22-07-2005 Avertir un modérateur

    18/20

    La nouvelle vague du jeu vidéo est en train de naître. Cet ovni, complètement hallucinatoire au niveau design, musique, son, scénario et gameplay, ouvre une brèche vers une manière totalement nouvelle d'aborder le monde vidéoludique. Certes, le ton global du jeu en rebutera beaucoup mais l'effet escompté est bien celui-ci. Ce pari un peu fou a pu voir le jour et c'est une victoire pour la diversité dans un marché qui semble ne plus vouloir prendre de risques et s'enfoncer dans le conventionnel (d'aucun n'y verra une référence aux FPS, jeux de vroum vroum et autres licences annualisées sans fin, le plus souvent sans imagination). Bref, vous êtes attirés par l'étrange et voulez vivre une aventure nouvelle et rafraichissante, ce titre est fait pour vous. Ceux pour qui la fantaisie et l'art sont des concepts inutiles, passez votre chemin. Et Capcom ne va pas s'arrêter sur sa lancée avec la sortie prochaine au Japon du très prometteur Okami qui vaudra, j'en suis persuadé, beaucoup plus qu'un simple coup d'oeil. Après Viewtiful Joe, la firme nippone prend la voie du renouveau et des projets innovants, après avoir été le symbole du recyclage pendant des années avec notamment la série des Street et Bio Hazard. Vive le jeu vidéo sous toutes ses formes, vive la diversité et VIVE CAPCOM.

  • Resolution Voir le profil de Resolution / 21-07-2005 Avertir un modérateur

    19/20

    Killer 7 a un look qui tue, une maniabilité qui est hors norme, on met un peu de temps pour s'habituer au graphisme. Il ne faut surtout pas au début essayer de comprendre les touches qui vous sembleront impossible à réaliser en combat, mais une fois dans le jeu ça paraît naturel. On peut rapidement se perdre avec les différentes jonctions, mais heureusement il y a la carte. Les rires diaboliques des heaven smileys donnent la chair de poule. Le jeu est ultra gore, du sang, du sang et encore du sang ! Le seul défaut que je peux relever c'est qu'il n'y a pas de mode de jeu différent qui pourrait apporter un plus. Capcom innove et réussit !

  • Ienjul Voir le profil de Ienjul / 20-07-2005 Avertir un modérateur

    19/20

    Ce jeu est excellent, au début, on a du mal à se faire à la manipulation, mais faut pas jeter la manette au bout de 5 minutes, (je ne suis qu´au 1er étage quand on commence) c´est vraiment sympa, c´est un tout autre genre de jeu, devoir tout réapprendre, c´est hyper top, les graphismes en noir et blanc, avec un peu de couleurs, rappellent un peu /sin city/, mais le plus sympa, c'est de marcher tranquillement, quand tout d'un coup, on entend "un rire". Si ce jeu fait hésiter, il est bon à prendre :D Shinji Mikami rénove le jeu.

  • Glupsy74 Voir le profil de Glupsy74 / 20-07-2005 Avertir un modérateur

    17/20

    Avec son style graphique unique (on dirait que certains décors ne sont pas finis), son gameplay décalé, son humour noir, mais surtout son scénario halluciné et la complexité psychologique de ses personnages, "Killer7" est enfin arrivé et il nous fait la même impression que si il n'était pas sorti. Les qualités de ce jeu s'assemblent avec ses défauts et il y en a : rythme ambigu (des lenteurs), gameplay qui n'assure pas toujours, durée de vie et côté "schizo" du titre. Le jeu est tellement unique que l'on aimerait lui mettre une note qui lui ressemble, seulement il n'y en a pas. Mise en scéne à la Tarantino, scénario à la Lynch, hémoglobine à la Fulci, voici une expérience qui reste malsaine mais déroutante et à essayer.

  • Draky Voir le profil de Draky / 19-07-2005 Avertir un modérateur

    05/20

    05/20 pour les graphismes et l'originalité... Le maniement, il faut avoir le courage de s'en souvenir, en gros on appuie sur un bouton, puis un autre et enfin on voit l'ennemi et sans relâcher le 1er on vise, sans trop de précisions... On ne sait pas trop ce qu'on fait niveau scénario. Le déplacement "pré-programmée" était révolutionnaire au début des années '90... Grosse déception pour moi, fan de jeux d'aventures "classiques". Quant aux "légères déceptions pour la sauvegarde dans la chambre" moi je parlerais de "maniements longs et pas appropriés"... A tester avant de... ce que vous voulez...

  • Linkguerrier Voir le profil de Linkguerrier / 19-07-2005 Avertir un modérateur

    17/20

    Killer 7 est un jeu totalement décalé autant le dire d'entrée !! Au debut j'ai pas du tout accroché, les graphismes sont très beaux mais le gameplay est très speciale et le scénario totalement incomprehensible au début. Puis après 1h de jeu on commence à comprendre comment on joue et comprendre le scénario. Et là on mange une claque, ce jeu est une révolution... Surtout une histoire d'ambiance certes mais c'est énorme. Le jeu est bourré d'idée sur tout. Pour prendre un detail la sauvegarde, ce sont des hôtesses qui permettent de sauvegarder, et parfois l'hôtesse est habillée en tenu de ville, on ne peut donc pas sauvegarder à cet endroit... Oui ça a de quoi rendre fou quand tout le jeu est comme ça. Une totale réussite à essayer avant d'acheter car c'est très spécial. Mais une vraie réussite, c'est évident.

  • Icorgnobi Voir le profil de Icorgnobi / 19-07-2005 Avertir un modérateur

    18/20

    Ce jeu est absolument génial grâce à son originalité et à son esthétisme. Dans l'histoire des jeux vidéo, K7 est un jeu très novateur et qu'on peut presque qualifier de jeu culte (je dis "presque" parce que c'est tellement dommage que ce jeu n'ait pas été une exclusivité NGC ce qui était entièrement prévu et qui ne fut pas le cas à cause des odieux financiers de Capcom qui se sont laissés corrompre par les billets de Sony, ce qui laisse une version baclée sur PS2, c'est sûrement ce qui va aussi se passer avec l'incommensurable piteuse idée de faire une adaptation de RE4 pour PS2, mais ça c'est une autre histoire, blablabla).

  • Lapinoo Voir le profil de Lapinoo / 18-07-2005 Avertir un modérateur

    16/20

    une agreable surprise... j'ai très vite accroché aux graphismes qui sont, je trouve, excellent malgré l'aspect depouillé qui pourra en rebuter plus d'un. La jouabilité est quasi parfaite à 2-3 détails prés : la visée parfois peu précise, comme le fait d'exploser une jambe alors que le point sensible était pile dans votre viseur ou rencontrer un Heaven Smile au moment où on doit entamer une jonction par exemple. Cependant le système bien qu'atypique est excellent : simple et rapide à maitriser, elle vous permettra de maitriser le jeu en quelques minutes seulement. Du coup si la progression, à cause de ce système très particulier, peut sembler linéaire elle évite au moins au joueur de s'éparpiller dans des phases d'explorations parfois lassantes, assurant ainsi un tempo rapide à l'aventure. Mais le côté le plus réjouissant du jeu provient sans aucun doute de son scénario : celui-ci semble en effet très travaillé et les rebondissements s'annoncent nombreux, d'autant que les éléments sont dévoilés de façon progressive et très bien amenés. Le(s) personnage(s) que l'on dirige possédent chacun un sacré charisme et contribuent à rendre le scénario très prenant. On pourrait même presque dire que le jeu se joue avant tout pour découvrir l'histoire ! Côté bande-son et durée de vie, il n'y a rien de spécial à noter. Ce ne sont pas les 2 points les plus remarquables du jeu puisque vous devriez le finir en une dizaine d'heures. Au niveau de la bande-son celle-ci est sobre et efficace sans être transcendante (mention speciale toutefois au thème du portier). En résumé ce jeu, tant dans son concept que dans sa réalisation, pourra aussi bien scotcher littéralement le joueur à son petit cube que le dégoûter dés les premiéres minutes : il s'agit avant tout d'un concept mis en forme par une réalisation aussi spéciale que l'idée elle-même. Le débat est donc lancé : OVNI videoludique ou pitoyable bouse affreusement mal concue ?

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