Fable |
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Il y a actuellement 110 avis de lecteurs sur ce jeu.
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05/20
Fable est très décevant si on le compare à ce qu'on nous avait promi, un super-rpg, avec l´une des plus grande liberté au monde, on pouvait abattre un arbre à l´aide d´une hache, et à ce qu´il paraît lorsqu'on revenait 20 ans plus tard, on y trouvait toujours la vielle souche de cet arbre. Est-ce que j´ai vu ça dans le jeu ? NON JAMAIS ! On nous promet une grande liberté, et lorsqu´on commence le jeu, tout est scripté, les chemins sont déja faits, on ne peut pas se promener dans une forêt vaste, on doit suivre un petit sentier. Le jeu se termine en quelques heures, après avoir tuer Jack, on ne peut plus faire de quêtes. On ne peut pas parler aux PNJ, on n´a pas de choix de réponse comme dans Kotor, notre bonhomme ne parle jamais, les émotions du personnage ne sont pas bien rendues. Pas le choix du sexe. La map est très petite. On ne peut qu'être un mage, un guerrier, un archer, Méchant choix. Vous avez vu le nombre d´armure, il n'y a rien même pas de bouclier. Le nombre d´arme est très petit. Sur des images, ils nous montraient le héros avec un poignard en main et une épée et une autre image avec deux épée dans chaque main. Avez-vous déja vu ca dans le jeu, moi jamais. Ils nous disaient qu´on pouvait refaire plusieurs fois le jeu sans jamais revivre la même chose, je l'ai fait deux fois et je me suis tanné complètement, j´ai vécu les mêmes choses dans les deux games sauf qu'une fais j'étais méchant et je tuais tout le monde. Le scénario est banal, il n'a pas de rebondissement, les personnages ont aucune vie, aucun sentiment. Il n´y a pas de personnage attachant genre Kotor 1 et 2 ou Jade Empire. Dans ces trois jeux on retrouve des personnages attachants, le scénario est intéressant et il y a des rebondissements, en plus on découvre un nombre illimité de sous-quêtes, tout le contraire de Fable. Quand je l'ai acheté, au début je m´amusais comme un fou et puis après quelques jours, j´ai commencé à trouver ça répétitif et lassant. Le pire c´est quand j'ai appris ce que Peter nous avait promit, on se demande par moment si c´est le même jeu. Ils ont eu bien 5 ans pour le déveloper, je crois, et regardez ce que ça nous a donné, ils se sont un peu foutu de notre gueule. Ils nous promettaient une grande liberté, ben y en a pas du tout. On nous disait aussi que le monde évoluait par nos actes, exemple l´arbre coupé ou plusieurs autres choses dans le genre. Il n´y a que trois villes, une assez grosse et les autres ne sont que des villages. On disait que ça serait le meilleur RPG de la xbox, à mon avis il n'arrive pas à la cheville de Morrowind, Kotor 1 et 2 et Jade Empire. C´est décevant. Graphiquement, il était beau pour l'epoque, le gameplay est facile à jouer mais pas très innovant. La durée de vie est trés décevante, le scénario est absent, la fameuse liberté n´est pas très grande. Le quart des choses qu´ils nous avaient promis ont été enlevées, et dans ce quart on y trouvait les meilleurs choses.
20/20
Rien à dire, ce jeu n'a qu'un seul synonyme : Excellent. Les graphismes sont magnifiques, la jouabilité est très bonne, la durée de vie est un peu courte mais il nous reste les quêtes annexes, le scénario est bien mais il n'est pas obligatoire pour avoir un aussi bon jeu. En bref, comparé à Morrowind, c'est le meilleur jeu du monde !
19/20
Ce jeu m'a vraiment convaincu. Au niveau bande-son, c'est vraiment pas mal du tout, des musiques qui sont dans l'ambiance, une superbe jouabilité, une durée de vie assez longue, et ce que j'ai le plus aimé c'est cette option dans laquelle vous devenez qui vous voulez (vous choisissez vos habits, vous pouvez devenir un homme de bien ou de mal, vous achetez vos armes et bien sûr vous vieillissez et votre apparence change). Je consseille ce jeu à tout le monde ! Une vraie merveille !
04/20
Mais comment peut-on garder sa renomée apres un jeu aussi décevant ! - Je vais, de ce pas, me justifier : Premièrement le scénario est minable pour un RPG, il n'y a pas d'autres mots (le pauvre petit héros avec du sang de héros qui perd sa pitite famille -de héros- pour devenir un héros sans aucun but dans la vie!!). Ensuite parlons des choix.... ou on vole et on tue, alors, on devient mauvais (logique ^^). Ou on ne vole pas en on ne tue pas et on fait les quêtes (toutes du côté "gentil", soit dit en passant -sauf deux petites-) pour devenir gentil... Wahou ! Quel choix ! De plus, le personnage principal n'est aucunement libre de sa vie et suit bêtement le cours de l'histoire, la même qu'il soit bon ou méchant. Il est impossible de parler à qui que ce soit et le fait de se marier ou d'acheter une maison n'apporte rien au joueur (à part une femme inutile et une maison inutile aussi hahaha...hum!...). En gros votre héros n'est qu'un attardé qui fait ce qu'on lui dit de faire ou refuse pour accepter après car il est obligé (ben ouais). Ensuite, viennent les objets et les sous-quêtes: Et là, on atteint le summum de la fainéantise accentuée par le manque de talent évident! Explications: on a, en tout, le choix entre... 10-20 armes dans quelques classes (épées, haches, marteaux et arcs et arbalettes)! N'espérez pas plus, d'autant que ces armes sont toutes les mêmes... à la limite pour un fps... Les armures... ben il n'y en a qu'une de différentes couleurs et pas mal de vêtements complètement inutiles, no comment. Les sous-quêtes sont, quant-à-elles, dénuées d'intérêt et n'apportent toujours rien à l'univers du jeu. Pour finir, il est possible de finir le jeu au niveau minimum du héros sans aucune difficulté. Mention spéciale aux boss handicapés ! Seules les portes démoniaques et les petits défis nécéssitent de l'expérience, mais pas la trame principale. Enfin, l'univers du jeu est minuscule avec un monde que l'on parcourt en 5 minutes a pied. Je noterai cependant quelques points positifs qui réhaussent légèrement l'intérêt du jeu : - La bande-son est tout à fait honnête (sauf la voix du maitre de la guilde, qui semble se ficher complêtement de son monde ^^), tout comme les graphismes, assez beaux. - Enfin, le système de répartition de l'expérience est assez judicieux, bien qu'un peu limité. Et les notions de popularité et de charme redonnent du goût, mais sont égalmement sous-exploitées... donc, encore un raté! En conclusion, si l'on attendait le messie du libre arbitre dans les jeux d'aventures, ou encore simplement un RPG complet, on ne peu qu'être déçu par ce petit jeu d'aventure vite terminé et qui aurait mérité encore de nombreuses heures de travail, vu sa prétention de bouleverser le monde du jeu vidéo... Excellent pour les débutants du genre, toutefois. mais insuffisant dans le fond pour convaincre le rôliste ou le joueur un tant-soit-peu exigeant.
09/20
Ce jeu m'a énormement déçu ! Déjà quand il est sorti, il etait dépassé techniquement par d'autres RPG comme ARX FATALIS (graphismes faibles et animations minimalistes) et d'un point de vue jouabilité (de nombreux points à revoir pour les combats peu pratiques), alors aujourd'hui c'est encore pire avec des jeux comme Oblivion qui s'annoncent pour la fin de l'année ! Les temps de chargemens ponctuants chaque changements de zones sont effectivement abérants et rend le jeu trés penible ! Au passage, effacons une idée recue : il n'y a aucun dragon dans le jeu , les developpeurs ont oublié de l'intégrer, et le palais des glaces n'a aucune utilité ! Il y a seulement 10 à 12 heures de jeu avec un petit nombre de quêtes secondaires qui ne sont pas fun du tout ! Pour terminer, je dirais que la partie rpg est ratée car à notre reputation dans le jeu on n'y croit pas une seconde ! On ne peut pas adhérer à des guildes ! Ce jeu est à oublier au plus vite pour les amateurs de A-RPG sur Xbox !
19/20
C'est le meilleur jeu de rôles, hyper bien fait, super jouabilité, plein de possibilités et de choix, des niveaux même si il est vraiment trop court et les chargements mais bon on s'habitue et puis de pouvoir sauvegarder quand on veut super. J'ai enragé de ne pas pouvoir sauter.
15/20
J'ai l'impression que l'un des principale défaut du jeu n'a été mentionner ni dans le test de jvc ni dans les avis des gammers! Il est vrai que se jeu est effroyablement court mais pour moi le sérieux problème pour un jeu dont on nous à vanté les méritent avant même sa sortie reste les temps de chargemens ponctuants chaque changements de zones. Mais la beauté graphique, la jouabilité hors pairs et le choix du bien ou du mal rattrappent Fable, se qui me permet de dire qu'il reste un bon jeu mais en occasions seulement.
10/20
Dejà, on ne peux pas le comparer à Morrowind sur X-box car il est bien trop court (10 heures de jeu c'est trop faible) et limité en terme de liberté d'action ou d'incarnation d'un personnage ! Il est trop simple et pas assez stimulant : -> pas de possibilité d'evoluer dans une guilde ou de devenir un redoutable buveur de sang ou un loup garou. -> pas de possibilité non plus d'enchanter ses propres armes ou de creer ses propres sorts. Les graphismes sont sorrects mais je n'ai pas aimé le scénario et le fait de se marier n'est qu'un gadget pas cohérent avec le fait d'incarner un aventurier ! J'ai été trés décu par ce jeu qui reste trés inférieur à Morrowind ou même à d'autres Rpg Action sur X-box comme Arx fatalis !
15/20
Bien bien! Voila donc mon opinion de Fable pour pour répondre à tout les détraqueurs de ce très bon jeu! Fable n'est pas jeu qui mérite un 9/20 ou un 10/20 ni même d'ailleur un 20/20 ou 19/20! Tout d'abord on dit de Fable qu'il ne respectent pas ses promesses! Cela est faux, Fable apporte comme il a dit son lot de nouveautés ... mais ne sont pas celles que l'on attendaient, car avoir une vie sentimental dans un jeu de rôle est bien une première n'est ce pas! Fable apporte un lot de petites choses marrante mais qui hélas, ne sont pas nécéssaire au jeu, il est vrai! Mais si vous attendiez Fable comme le RPG vous vous trompiez dés le départ car ce n'est pas sur console que sortent les meilleurs RPG! Alors c'est sur Fable ne peut faire le poid face a des mastodontes comme Morrowind, Diablo 2, Sacred et bien d'autre! Alors rendons à Fable ce qui est à Fable! Un scénario certe tout à fait classique mais qui tien la route et qui nous tiens en haleine, des personnages aux charismes accrocheurs, des graphismes à coupé le souffle, une jouabilité qui même si elle nécessite un petit temps d'adaptation est plutot bien fichues une bande-son remarquable! Du coté duré de vie ça se corse car il est vrai le soft n'est pas long mais la possibilité d'ètre méchant ou bien gentil et les nombreuses quêtes annexes font durer le plaisir! Alors oui Fable n'est pas LA révolution mais un RPG classique et bien fichus!
19/20
A un moment donné, Peter Molyneux avait un peu laché ses grandes ambitions en lachant un avertissement fort énonceur; 'Trop de liberté tue la liberté', est-ce vrai? Pour le savoir,on peut comparer Morrowind et Fable,le premier donnant un nombre presque infini de libertés au niveau de la maniabilité, de la place dans le jeu, et le second offrant de la liberté pour le dévelopement du personnage, mais pas au niveau du bump-maping. Effectivement dans Fable, vous verrez de grandes et magnifiques forêts, des océans dont on ne voit même presque pas la limite... alors on se dit, en étant curieux, allons-y, voir ce qu'il y a plus loin, où cela peut bien me mener... mais non, on est bloqué, on doit suivre le chemin au milieu des pierres, ne pas aller dans l'eau 'profonde', car dans Fable on peut faire des pas dans des flaques, mais on ne peut pas nager, scandale! On ne peut pas avoir de bouclier, scandale! Le jeu ne dure pas plus de 10 heures pour les quêtes principales, scandale! Le scénario est assez simpliste, partant d'un thème repris d'autres jeux (le village détruit et enflamé), scandale! Ce qui est étonnant c'est que le charme du jeu opère beaucoup, a savoir que j'ai une assez large préférence pour Fable que pour Morrowind. Oui dans Morrowind, vous pouvez allez où bon vous semble, mais le gameplay n'est pas autant bien manié, car dans Fable, vous pourrez recomencer le jeu au moins trois fois, 1 fois méchant, 1 fois gentil, 1 fois entre les deux. Malheureusement, le scénario n'aura pas énormément de répercussions sur vos actes, contrairement à ce que vous pourriez croire, alors oui, on ne peut pas nagez, mais il y a tellement de choses à faire que l'on oublie presque ça. Oui, le scénario est fini en dix heures, pas plus, mais si vous contez en plus les clés, les coffres, les portes démoniaques, les quêtes secondaires, les esbroufes, se marier, les coiffures, les tatouages, les habits, les points d'exprériences, pêcher, les pouvoirs magiques, les armes, les armures, les visites de villages, les cartes au trésor, recomencez en étant d'une autre personalité, et j'en passe ca devient vite très, très long, à savoir environ 80 heures. Vous voulez que je vous révèle encore un scandale? Dans Fable, il n'y a aucun moyen de transport à part vos pieds! De plus, une fois la fin du jeu révélée, vous ne pourrez faire aucune quête, vous serez en quelque sorte à la retraite ;) Vous ne pourrez malheureusement combattre à l'arène qu'une fois avec un personnage, c'est dommage, car on en redemande. Mais alors pourquoi 19/20? Parce que le titre de Lionhead, Big Blue Box et Microsoft possède aussi un bon nombre de qualité, à commencer par le plus marquant : les graphismes, sûrement les plus beau au monde. Le gameplay grâce à de bons combat en temps réel, peut-être pas assez tactique, mais plutôt bien faits, une personalisation haute en détails. Une bande-son magnifique (comme de coutume avec Danny Elfman... souvenez-vous d'Edward Aux Mains D'argents, Mars Attaque, La Planète Des Singes...). Enfin bref, malgré les défauts et les espérances déchues, Fable s'en sort à merveille car on peut le prendre comme une sorte de deuxième vie et s'identifier à 100 0x1.53918080536b8p-895u personnage, et là, on a l'impression d'être transporté dans le fabuleux monde d'Albion. J'ai longtemps hésité entre un 18, un 19 et un 20, mais ses défauts l'empêche d'être parfait, aussi il y aurait pu avoir un mode multi qui aurait été bienvenu, et surtout des moyens de transport, comme par exemple un cheval ou des traineaux. Il reste bel et bien le meilleur jeu de la XBox, ou en tous cas, le meilleur action-RPG. Je vous le conseil vivement, si (honteusement) vous ne l'avez pas encore.
16/20
Un jeu somptueux, très riche, sa durée de vie est immense... à condition de finir le jeu à 100%.0 L'attente de la version PC sera très longue... Ce sera sans doutes une grande claque, étant donné les améliorations aportées au produits qui est déjà aujourd'hui d'une grande qualitée.
19/20
Pourquoi pas un bon petit 19! C'est vraiment le tout meilleur jeu de rôle sur XBox, sans compter les excellents Shenmue II et Baldur's Gate! Tout d'abord, les graphismes nous font croire que nous sommes dans un lieu tel que le paradis ! La bande-son reflète tout à fait l'ambiance du jeu. La durée de vie peut-être "double" car on peut devenir un malfrat ou un gentil petit bonhomme qui sauve tout les petites personnes qui se font attaquer par des sales grosses bêtes. Quand au scénario, c'est une nouveauté ! Bref, en matière de jeux d'action/RPG, la référence est là!
16/20
Je suis assez d'accord avec la plupart des personnes sur le fait qu'il est trop court, mais si l'on fait toutes les quêtes secodaires, on se marie, on ouvre toute les portes, et ainsi de suite, on en a pas fini tous de suite. De plus personne n'a jamais trouvé le fameux dragon et je ne connais personnes qui soit rentré dans la bibliothèque des glaces, donc il reste bien une bonne chose à faire.
18/20
Près de 3 ans à attendre Fable, sûrement vous baviez comme moi sur les alléchantes nouvelles concernant Fable publié dans votre magazine de jeux vidéo mensuel ; le mode de co-op via Xbox Live et la possibilité d'avoir des descendants ou de la compétition avec d'autres héros etc. Si vous vous attendiez à ce que tout cela soit vrai vous allez être déçus... Graphiquement le jeu est une perle, un des meilleurs disponibles sur la console malgré les quelques ralentissements avec les textures qui enlèvent un minimum d'immersion. Le jeu nous fait vraiment plonger dans un univers à la Tolkien qu'est le monde fantastique d'Albion, la musique composée par le géni derrière celle du Seigneur des Anneaux : Danny Elfman nous fait carrément rentrer dans le jeu à la place du héros. Quant au scénario plutôt cliché il est toutefois prenant et immersif malheureusement la courte quête principale nous laisse sur notre faim, c'est pourquoi il faut le déguster petit par petit en explorant les moindres recoins du jeu. La jouabilité quant à elle est presque sans reproche mais, contient toutefois certaines lacunes concernant la visée automatique. Fable nous promettait une superbe liberté n'a qu'à moitié respecté sa parole certes on peut se marier acheter des commerces et maisons et se promener dans un vaste monde, d'ailleurs qui n'est pas si vaste il parait plutôt grand à cause des nombreux et longs chargements. Aussi les territoires sont tous dans des petites sections qui nous forcent à emprunter le même chemin, pourtant les sections sont, excusez-moi le terme, magnifiquement anglé ! Un dernier détail où sont les boucliers ? Comme produit final Fable déçoit mais, nous fait passer de bonnes heures devant notre écran.
20/20
Rien à dire, ce jeu n'a qu'un seul synonyme : Excellent. Les graphismes sont magnifiques, la jouabilité est très bonne, la durée de vie est un peu courte mais il nous reste les quêtes annexes, le scénario est bien mais il n'est pas obligatoire pour avoir un aussi bon jeu. En bref, comparé à Morrowind, c'est le meilleur jeu du monde !