Breakdown |
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Il y a actuellement 15 avis de lecteurs sur ce jeu.
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18/20
Ce jeu est un de ceux qui m'a le plus marqué dans la ludothèque xbox, il a un peu été oublié mais il fourmille d'idées très novatrices. Si l'on passe outre certain défaut lourds comme la maniabilité pas toujours bien pensé et le fait qu'il aurrai pu être plus travaillé niveau graphique pour la xbox. Sinon le coté immersif est très poussé, tout ce passe à la première personne jusqu'aux cinématiques in-game et ça joue beaucoup, le fait de ramasser tous les objets et de faire toutes les actions comme dans la réalité (comme lire un document en tournant les pages) rajoute aussi pas mal au concept même si c'est parfois long de ramasser à la suite munissions et nourriture, surtout qu'il faut charger l'arme ou manger pour les utiliser. Également un des premier jeu à la première personne a utiliser comme armes les pouvoirs, comme on peu le voir dans un jeu comme Bioshock. et le fait de distinguer les humains plus facile a avoir avec une armes aux mutants qui eux ne craignent pas les balles et qu'il faut travailler à la main ! Le système de combat à la main et très jouissif et en plus il y a pas mal de combinaisons possibles, surtout que la palette de coups et de pouvoirs et évolutive tout au long du jeu. Enfin pour ma part un jeu très bon remplis de bonnes idées et qui reste encore frais à l'heure actuelle, avec un scénario assez sympa et qui a largement inspiré sur pas mal de points des jeux comme Mirror's Edge et surtout Zeno Clash.
20/20
J'adore se jeu ! L'histoire est (Débile) j'aime bien quand c'est la fin du monde et que, c'est nous le (messie). Ca ne manque vraiment pas d'action. J'adore les combats : sûrtout vers la fin contre Solius, il est trop balaise et il me fait fondre lorsqu'il dit : <<OKEY ROUND 2>> et là tu en mange une maudite. Lorsque tu frappes en combo et autre, tu ressens sa puissance et avec la caméra tu est presque le personnage. Ou quand tu t'injectes la dernière seringue de T'lan et que tu kill les monstres qui attaquent acompagnés de la belle inconnue, ça fait trop frissoner. Et La fin dans l'hélico est trop bonne (coup de coeur). Du côté graphique c'est très bien aussi malgré que je ne vise pas la perfection. Tant que l'histoire est superbe (comme c'est le cas) et que l'adrenaline monte j'aime bien. Pour le temps de jeu ?? Moi, je le trouve assez complet, je me demande bien ce qu'ils auraient pu rajouter de plus ? Moi, je le trouve bien comme ça. Et s'est un de nos meilleurs jeux à moi et mes potes et je vous le conseille vivement. J'espère une suite à cette histoire.
08/20
Wouah, première impression : c'est marrant on dirait un jeu sur Sega Saturn... Enfin en moins jouable quoi. Deuxième impression : oh je meurs tout le temps sans raison et mon perso met un coup de poing toutes les 12 minutes. Troisième impression : à quel pigeon est-ce que je pourrais réussir à revendre ce truc ?
18/20
Que dire.... Un gros coup de coeur que ce Breakdown ! Tout cela dû à une histoire pleine de rebondissements, un jeu très immersif et le stress permanent de se sentir chassé (qui n'as pas flippé au début du jeu quand les T'Lans vous poursuivent et que vous etes sans pouvoirs ???) ! Un très gros coup de coeur, avec le talent qu'on ces éditeurs japonais de nous faire des jeux passionants et compliqués au niveau de l'histoire (c'est clairement pas un Riddick à l'américaine ^^). Par contre, point noir : la jouabilité qui est AHHHHHHHHHHHHHHHHH plus que réaliste au final pour ce qui est des combats, mais bon dieu, pas la peine de l'admirer ce bazooka avant de le prendre !!! Ni la canette ou le burger !!! M'enfin, si on se lance ne serait que 3 heures dans le jeu, alors on est parti pour en passer encore 7 pour le finir ^^. 18, c'est parce que un jeu de ce genre mèrite un 16 général ^^.
13/20
le concept est intéréssant. L'histoire pas mal avec un peu de fun. MAIS, il beaucoup trop court, trop répétitif et une maniabilité qui laisse à désirer. Si on peut vous le prêter, n'hésitez pas sinon, passez votre chemin !!
11/20
Bien... L'idée est bonne, le concept est attrayant, mais il y a là un certain manque d'idées et quelques détails parfois plus que frustrants. Je m'explique : 1 er point noir : La maniabilité. Alors que je veux fermer une porte, mon héros se met à feuilleter une note sur un bureau, rien de bien grave, sauf les deux monstres que la porte aurait du bloquer. J'en ai aussi marre d'attendre une plombe que monsieur ait ramassé l'objet pour le regarder au lieu de le mettre direct dans son inventaire... 2 eme point noir : Les combats. Et, ce qui devrait faire la force de ce jeu est en réalité pour moi sa plus grande faiblesse. Il est clair qu'aucun des concepteurs du jeu n'est jamais monté sur un ring, ou n'a jamais eu à se battre de sa vie. Les coups sont très lents à sortir (une unité d'élite qui prépare un coup de pied droit pendant une seconde...), il est impossible de faire des rushs que ce soit en avant, en arrière ou sur les côtés, impossible aussi d'esquiver de la taille ou de faire tout ce qui donne de la finesse à un vrai combat. Rien ne semble vraiment rattraper ce défaut , mis à part un scénario ayant l'air intéressant, mais dont je ne profiterais pas jusqu'au bout. Je revends le jeu demain.
14/20
Mon avis est plutôt mitigé... comment critiquer un soft qui allie les composantes de plusieurs jeux stéréotypés ? J'y joue sans cesse car le scénario est haletant mais pour l'originalité... je pense que la qualification "FPF" sert d'arguments de vente plus qu'autre chose (souvenez-vous de ce qu'on radotait en parlant de "The Bouncer" sur PS2, comme quoi ce serait un mélange sans égal ou précédent !) car bon nombre d'éléments sont issus des "FPS" de la vieille école ! Néanmoins un vrai effort a été fait pour distraire le joueur, et on pardonnera volontier les petits défauts (Maniabilité hasardeuse, optimisation bien singulière ...) pour s'investir corps et âme (c'est le cas de le dire !) dans cette aventure, somme toute, assez longue !
18/20
Ce jeu déchire on a vraiment l'impression d'être le personnage. C'est vraiment bleufant l'orsqu'on voit notre personnage vomir ça donne mal au ventre. Quand il court on dirait qu'on court vraiment c'est un truc de ouf. Mais ce que je préfère ce sont les combats c'est imcroyable coup de pied, coup de poing dans ta face sale monstre, je suis le sauveur du monde !
16/20
Breakdown est un bon petit jeu ! eh oui ! quand j'avais vu les images de l'E3 de l'année dernière, je m'attendais à quelque chose de plus original, de plus complet et techniquement plus abouti. La jouabilité n'est pas toujours au top, par exemple, on se retrouve à ramasser des munitions pendant un combat... Les graphismes sont soignés sans plus, l'histoire est sympathique sans plus donc un bon petit jeu sans plus... mais quelques bonnes idées qu'il faudrait réemployer.
18/20
Une expérience unique à vivre l'on se prend vraiment au jeu et l'histoire est en béton au niveau graphisme c'est pas mal du tout (ça fait quand même partie d'un des plus beaux jeux de la xbox pour moi). Par exemple première partie au bout de 5 heures j'y étais encore impossible de décrocher.
17/20
Breakdown est un des meilleurs jeux sur Xbox. Son scénario est passionnant et on a absolument envie de découvrir l'histoire de savoir pourquoi on est doté de tels pouvoirs. Il convient aussi de féliciter Namco qui contrairement aux nombreuses sorties de suites de jeu actuelles a tenu à nous offrir une expérience unique d'un jeu de combat en vue subjective. Très original... Malgré tout, ce jeu possède des défauts : les graphismes totalement vides et qui se ressemblent tous (des couloirs en métal sur plusieurs km). La durée de vie est moyenne mais mieux vaut vivre une dizaine d'heures intenses de chasse à l'homme (vous êtes le 'chassé') et de combats contre des T'lan plutôt que de jouer à un jeu fade et long. Le parcours du héros est tracé d'avance ce qui ne laisse aucune liberté mais au moins on n'est jamais bloqué. Breakdown est une expérience à vivre et un jeu que je recommande à tous les possesseurs de Xbox.
15/20
Bonjour. Breakdown est à ce jour le premier jeu mélant un teken à un gun shot. Quelle idée novatrice que de pouvoir maitriser les armes à feux (soit elles ne sont pas nombreuses) et à la fois de pouvoir enchainer des ipercutes et de chasser à tout va. Brekdown est un jeu qui mérite votre attention ; son scénario et son mode de jeu en fait un très bon jeu. Parlons du scénario... c'est vrai un peu bacler suite aux trop nombreux chek-point qui nous facilitent grandement la tâche. Au début du jeu vous serez frustré de ne pouvoir pas combattre les guerriers langen à cause de votre état, mais vous brûlerez de plaisir quant à la venue de vos pouvoirs. Ce qui est intéressant c'est que plus le jeu avance et plus vos pouvoirs se déculpent. C'est bien pour ça que l'intérêt du jeu est poussé. Car au début du jeu vous êtes faible et le jeu ne vous emballe pas. Mais après avoir couru et risqué votre vie vous jubilez à la venue de vos pouvoirs qui certes vous donnent plus de liberté. Personnellement j'ai frissoné à la vue de mes pouvoirs. Après l'acquisition de ceci je me suis tout de suite affalé sur les guerrers qui me tracassaient. Quel plaisir de pouvoir enfin les malmemer et de leur flanquer une bonne raclée... C'est ça qui est passionant vous tombez sur un ennemi apparemment imbattable et d'un coup vos pouvoirs se réveillent et vous vous mettez à stoper les balles tel néo...
17/20
Voici arrivé le tout premier FPF, ou si vous préférez First Person Fighter, et n'ayant aucun point de comparaison dans le genre, je crois pouvoir dire que ce jeu est vraiment... cool. le combat à mains nues est vraiment jouissif, d'autant qu'au fur et à mesure du jeu les coups deviennent de plus en plus puissants et de nouvelles performances sont déblocables : JOUISSIF. Pour le côté FPS là c'est du très classique mais efficace quoiqu'on n'a pas non plus une tripotée d'armes. Par contre, point noir, les niveaux se suivent et se ressemblent beaucoup. Pour ce qui est de la jouabilité, il vous faudra un peu de temps pour vous y habituer, mais dès que vous aurez votre personnage bien en main, le jeu sera un vrai régal. En conclusion je le conseille vivement, car l'experience en vaut la peine, à mon goût en tout cas.
17/20
Le jeu est superbe, même si il peut être un peu "fucker" de temps en temps (l'histoire qu'ont ne comprend qu'à la fin du jeu), mais ça reste un jeu superbe pour autant.... son seul point faible est sa durée... parce que je l'ai terminé en moins d'une 1/2 journée... (mais une fois dans l'histoire, impossible de s'arrêter !!). Je le conseille tous !
16/20
Breakdown est vraiment un jeu sympathique. Le scénario nous donne vraiment envie de progresser dans le jeu, la vue subjective est trés réussie et réellement bluffante : l'immersion est TOTALE ! Cependant, les graphismes sont ternes avec des textures trop propres affectées par un aliasing persistant. Seule la modélisation des personnages reste soignée. De même, la jouabilité est anti-instinctive et la durée de vie assez limitée au final. Cela n'empêche pas que Breakdown reste pour moi un de mes gros coups de coeur sur X-Box.