Post Mortem PC - Avis des lecteurs - Page 1

Post Mortem

PC

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Avis des lecteurs

Il y a actuellement 23 avis de lecteurs sur ce jeu.

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  • Ahmes Voir le profil de Ahmes / 31-01-2009 Avertir un modérateur

    17/20

    Très bon jeu dont le scénario est prenant jusqu'au bout. Les décors du vieux paris sont superbes malgré une certaine statique et les énigmes restent originales sans tomber dans l'irréalisable. De plus le fait d'avoir une certaine liberté quand à la façon de mener l'enquête rend le jeu plaisant et permet une vraie réflexion vis à vis des informations recueillies.

  • Ysaendel Voir le profil de Ysaendel / 16-11-2008 Avertir un modérateur

    11/20

    J'ai aimé Still Life donc en attendant Still Life 2 j'ai acheté Post Mortem. Une super idée à la base mais quelques bricoles mises une à une font que le jeu devient lassant : L'intonation est la même malgré les différents choix. La fin arrive trop vite, on ne comprend rien, les templiers sont mal exploité et n'ont pas vraiment de rapport avec l'histoire ou tout du moins on le comprend mal. J'en suis a la fin dans la crypte et je suis bloqué même avec les solutions, on est balancé dans cet endroit sans raison et je ne comprend toujours pas qui est le coupable et pourquoi?Et que viens faire le héros dans la maison de la crypte?Le corps sans vie qui est ce? Je trouvais le jeu pas mal jusqu'a ce moment ou je comprends maintenant mieux pourquoi certains joueurs avaient déjà laissé ce style de commentaires. Vivement Stil Life 2!!

  • Modernamusement Voir le profil de Modernamusement / 29-07-2008 Avertir un modérateur

    16/20

    Pour un jeu d'aventures, je le trouve plutôt sympa. Le jeu est un peu noir, mais vraiment beau & bien fait. L'histoire entrainante, accrochante, & le fait qu'il y ait plusieurs fins possible est une bonne chose, ça rend le jeu moins linéaire. Le personnage principal n'est pas génial, mais il va bien avec l'ambiance du jeu. Le jeu est mystérieux, avec des rebondissement ... Le scénario n'est pas plat. Ça change de syberia !

  • Chipette Voir le profil de Chipette / 04-01-2008 Avertir un modérateur

    14/20

    Après avoir joué et adoré Still Life, je me suis précipité sur Post Mortem... Et là, en comparaison, petite déception!Les graphismes et les déplacements des personnages ne sont pas très réussis, l'histoire est un peu tirée par les cheveux et il n'y a pas tellement de différences entre les intonations de voix dont on a le choix. Par contre la musique, les décors de Paris et les cinématiques sont réussis! Très bonne idée, également d'avoir fait des dénouements differents. Les énigmes sont peu communes et assez difficiles. En conclusion, je suis un peu mitigée, mais si il y a une autre aventure de Gus qui se présente, je suis prenante.

  • Gavilan Voir le profil de Gavilan / 12-05-2005 Avertir un modérateur

    10/20

    Après un superbe travelling au début, ce jeu me laisse un souvenir mitigé. A l’inverse de jeux comme Rhem ou Alida, les déplacements sont presque inexistants, c’est plutôt reposant. Le sujet, les Templiers, est vraiment usé et aurait mérité, pour être intéressant, un traitement original. Les lieux visités sont peu nombreux, la musique répétitive, lancinante et sans rapport avec le déroulement de l’histoire. Les personnages ont des mouvements saccadés et stéréotypés. Les dialogues, censés donner des intonations différentes liées aux émotions, ne les traduisent que très mal. Les énigmes, bien que correctes quant à leur difficulté, sont souvent mal amenées et mal intégrées au scénario. Les graphismes sont très moyens et les personnages en incrustation !! Il est impossible de couper les dialogues. De nombreux objets, des lieux sont inexploités et polluent le jeu. Certains personnages vous servent 1 ou 2 phrases en boucle tout au long du jeu. La fin est amenée comme un cheveu dans la soupe. Bref, seule la résolution des énigmes a retenu mon attention, ainsi que les cinématiques, très courte, de Paris. C’est un peu court, ce qui explique la note que j’attribue à ce jeu pourtant plaisant par ailleurs. Encore un jeu au traitement très moyen.

  • Cricek38 Voir le profil de Cricek38 / 01-02-2005 Avertir un modérateur

    17/20

    Ah ! Enfin un jeu "à choix multiples" où la solution qu'on a trouvé pour avancer n'est pas forcément la meilleure... où notre façon d'aborder les différents personnages nous permet d'avoir de bonnes infos ! C'est un bon jeu d'aventure où enfin on doit faire fonctionner les méninges plutôt que d'essayer toutes les options possibles (même les plus ridicules) pour réussir ! EXTRA !!!

  • Objetfractal Voir le profil de Objetfractal / 16-09-2004 Avertir un modérateur

    13/20

    Un jeu un peu déroutant qui nous laisse (du moins en apparence) beaucoup de liberté dans l'enquête (d'où les très nombreuses possibilités de mener l'aventure) mais qui s'avère paradoxalement très linéaire. En outre, le jeu est assez court. Je n'ai pas été captivé par cette soi-disant "enquête" qui se contente d'alterner passages de recherche d'information et "énigmes". Le manque de charisme du personnage principal est également regrettable (et à quoi bon proposer au joueur de choisir le ton de la conversation si le personnage prononce tout de manière monocorde ?), les énigmes sont particulièrement mal conçues (soit il s'agit de choses faciles et sans intérêt comme la recherche de différences entre 2 tableaux, la découverte d'éléments cachés dans une frise, le simili-crochetage de serrure ; soit il s'agit de choses quasiment irréalisables du fait du manques d'indices, comme la synthétisation du gaz employé lors du meurtre). A l'heure où j'écris (08/2004), les graphismes du jeu sont bien sûr totalement dépassés, c'est pourquoi je ne m'attarderai pas sur ce point : on regrettera peut-être la nécessité d'augmenter sans cesse la luminosité de son écran afin de jouer plus efficacement dans l'environnement sombre de Post Mortem où l'on rate facilement un petit détail peu visible. Les 3 fins proposées n'apportent pas véritablement d'intérêt au jeu. En résumé, Post Mortem est une réalisation moyenne de Microïds, réalisation à laquelle on préférera les excellents L'Amerzone, Syberia et Syberia 2...

  • Macallyster Voir le profil de Macallyster / 19-07-2004 Avertir un modérateur

    14/20

    Ce jeu donne l'impression de ne pas avoir été terminé, ou du moins à la va-vite : l'intrigue non linéaire, le changement d'intonation, des intrigues difficiles (peut-être trop) sont en sa faveur. Néanmoins la structure du jeu souffre de quelques défauts : j'ai pu parler de la tête de Baphomet alors que moi-même n'en avait pas découvert l'existence ! J'ai pu évoquer des hypothèses qui avaient été definitivement exclues avant. Par ailleurs, on reste sur sa faim quand le jeu se termine : les différentes fins ne nous donnent pas toutes les clefs de l'histoire, nous n'en avons qu'une partie. Par exemple on peut soit décider que kaufner a tué GDA ou que GDA s'est transfiguré en Kaufner. On ne sait pas bien quel rôle a joué Blake (traitresse, menteuse etc.). Le jeu devrait être plus long pour permettre à Mac Pherson de faire des choix dans la suite de son enquête et de privilégier une piste quitte à perdre des indices et à augmenter le nombre de fins. Le jeu est aussi malmené par une finition chaotique : seulement les personnages importants sont en 3D, alors que les autres figurants sont intégrés au décor ! La musique est totalement répétitive, agaçante. L'intonation de Mac est complètement inexistante : on a l'impression que le changement de ton est inutile alors qu'il est primordial. Néannmoins les cinématiques sont très réussies.

  • yvemen Voir le profil de yvemen / 06-05-2004 Avertir un modérateur

    14/20

    Même si beaucoup moins prenant et profond que ses prédecesseurs et grands classiques comme Baphomet ou Gabriel Knight : The beast within et Sybéria, ce jeu n'est pas sans un certain charme et les cinématiques d'introduction plantant le décor nous donnent l'eau à la bouche. Cependant, on se se rend compte très vite qu'il manque quelque chose pour rajouter un peu de piquant à cette intrigue où l'essentiel se limite à des discussions et des va-et-vient. Autres points faibles : les voix trop basses sont à peine audibles, le personnage de Mac Pherson manque un peu de charisme et de caractère, les lieux à visiter sont en nombre assez limité laissant une vague impression de monotonie. Les énigmes (pourtant novatrices et intéressantes) sont pour la plupart trop complexes et carrément infasaisables (le casse-tête des clés, les carrés magiques et le livre décodeur). Infaisable car pas assez d'indices et des éléments illisibles. Beaucoup d'obscurité sur l'interaction des objets à utiliser. Un jeu très court et dont la fin reste très ambiguë. Un système de dialogues multiples influençant la progression du récit certes novateur mais moyennement utile. Les points forts : La finesse et la beauté des séquences cinématiques rythmant bien l'action, le rendu glauque et inquiétant de certains décors (la chambre où a eu lieu le crime très morbide, l'hôpital de Kaufner, l'OSCCP, la chambre rouge de Madame Loiseau, la grande demeure austère et froide de de Allepin), une jouabilité des plus simples tout en point&click. Une atmosphère inquiétante et prenante. Conclusion : Post Mortem reste un bon titre pour les inconditionnels du jeu d'aventure. On aurait juste espéré des énigmes plus logiques à résoudre, plus de rebondissements rallongeant la durée de vie, plus de cohérence dans le déroulement de cette enquête et une fin moins hâtive.

  • Xbox49 Voir le profil de Xbox49 / 31-03-2003 Avertir un modérateur

    17/20

    Une superbe enquête dans Paris très bien représenté. Les graphismes sont magiques ; il y a plusieurs Fins à cette histoire qui n'est pas linéaire; les puzzles sont d'un niveau moyen mais très réalistes et parfaitement intégrés dans l'aventure. Il est dommage que les décors ne soient pas animés (personnages, bruit du vent...). Microïds nous comble en ce moment après le fameux Syberia.

  • Katonomawoman Voir le profil de Katonomawoman / 24-12-2002 Avertir un modérateur

    15/20

    Bon jeu dans l'ensemble, superbes graphismes, mis à part quelques scènes qui auraient mérité d'être un peu plus soignées (surtout au niveau des personnages). Dommage que la durée de vie soit si courte, parce qu'on aurait bien envie d'y jouer plus longtemps !

  • Alexandraki Voir le profil de Alexandraki / 24-12-2002 Avertir un modérateur

    13/20

    Je pense que tout a été dit. Points positifs : le scénario (assez complexe) ainsi que l'ambiance de Paris dans les années 20. Points négatifs : trop court, peu d'énigmes et quelques-unes compliquées pour pas un rond ! L'impossibilité de zapper les dialogues, la lenteur du jeu. Je le recommenderai malgré tout, j'y ai trouvé du plaisir !

  • Agecanonix2 Voir le profil de Agecanonix2 / 17-12-2002 Avertir un modérateur

    16/20

    Dans l'ensemble les commentaires sont assez sévères et c'est vrai que certains sont justifiés, le gros point noir de ce jeu ce sont les dialogues beaucoup trop longs et impossibles à écourter donc pesants (il m'est arrivé d'être obligé d'en écouter certains plusieurs dizaines de fois), c'est dommage car par ailleurs le jeu possède des atouts qui bien exploités auraient permis d'en faire un chef-d'oeuvre majeur : - scénario passionnant qui laisse un peu sur leur faim ceux qui comme moi n'ont pas tout compris - cinématiques d'une qualité exceptionnelle qui donnent envie de voir l'histoire portée à l'écran - les dialogues s'ils sont très critiquables sont interprétés de façon magistrale surtout par les femmes (voix gouailleuse de Bérénice voix faussement candide de Sophia quant aux demoiselles de la poste hum!) - les énigmes sont intéressantes peut-etre parfois difficilement accessibles comme celles de la crypte mais à coup sûr originales - les personnages sont tous bien dessinés au physique comme au caractère j'ai comme beaucoup d'entre vous une préférence pour Sophia dont le role ambigü n'a pas été assez développé et j'aurais aimé qu'à la place de la trousser on dévoile mieux ses motivations !! bref j'ai dans l'ensemble beaucoup aimé et cela je le dis alors qu'au début du jeu j'étais assez réticent. Pour l'appréciation un professeur dirait "peut mieux faire" moi je préfère "peut ENCORE mieux faire"

  • Oliv92 Voir le profil de Oliv92 / 17-12-2002 Avertir un modérateur

    16/20

    J'ai bien aimé ce jeu, notamment son intrigue, la possibilité de choisir les dialogues, la beauté des cinématiques et surtout la non-linéarité ! On peut lui reprocher sa durée (TROP COURTE!!!) et sa fin un peu baclée (ou pleine de sous-entendus au choix !). Un des meilleurs du genre sans aucun doute !

  • Jppkeyser Voir le profil de Jppkeyser / 10-12-2002 Avertir un modérateur

    13/20

    Je partage en très grande partie l'opinion de Faberluxus. Pas grand chose à rajouter, si ce n'est que c'est très dommage car le scénario tenait vraiment la route et méritait mieux que cette fin bâclée. Les énigmes la plupart du temps sont très bonnes et originales, sauf celle du portrait-robot qui comporte selon moi des erreurs. Le problème, c'est qu'elles sont beaucoup trop rares (10-12 pas plus dont 3-4 petitounettes). La longue liste des petits défauts de ce jeu plombe lourdement son intérêt, donc je ne peux pas dire que ce soit un jeu excellent. Ce qui est sûr par contre, c'est qu'il y avait moyen de faire nettement mieux avec tous ces éléments.

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