S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl PC - Avis des lecteurs - Page 10

S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl

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Avis des lecteurs

Il y a actuellement 180 avis de lecteurs sur ce jeu.

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  • Wlaurent Voir le profil de Wlaurent / 27-03-2007 Avertir un modérateur

    18/20

    Après une petite dizaine d'heures de jeu mes impressions sont bonnes...et je dois dire que la prise en mains n'est pas forcément très simple ! Stalker n'est peut-être pas une prouesse graphique dernière génération mais il en reste néanmoins un très bon jeu, pour profiter pleinement de graphisme poussé au max il faut être doté d'une configuration assez beton mais cela n'empêche qu'il peut tourner de manière très correcte avec une carte graphique ancienne génération (genre série x800 ati ou 7800 geforce). En ce qui me concerne je fait tourner le jeu sur un core duo e6600, une 8800gts et 2048mo ram sans le moindre ralentissement, de plus les temps de chargement sont très court ce qui est un bon point. Le point fort de ce jeu est sa capacité à immerger rapidement le joueur. Les effets sonores sont de bonne facture, on note aussi la présence d'un cycle jour/nuit bien gérer ce qui nous oblige à faire certaine mission de nuit augmentant ainsi senssiblement la difficulté (contrairement à certain jeu ou il suffit d'aller dormir quand on ne veux pas ce ballader la nuit), la météo comprends le pluie, de l'orage, ciel nuageux ou ciel bleu et je dois dire que Le ciel est vraiment mieux rendu que dans la majorité des jeux du genre. Pour finir ce jeu ne m'a pas déçu car il part sur des idée assez originales (le fait de mélanger le style fps et rpg). Mais pour bien profiter du jeu il ne faut pas juste s'attarder sur les quêtes principales mais également prendre le temps de faire aussi toutes les objectifs secondaires qui en vallent aussi la peine.

  • Nunlee Voir le profil de Nunlee / 27-03-2007 Avertir un modérateur

    17/20

    C'est un très bon jeu, pourtant il n'est pas à la hauteur de ce qui a été dit. Par exemple le marchandage ne sert à rien, les quêtes annexes n'ont aucune utilité, on gagne seulement de l'argent ou des objets insignifiants, alors qu'on est déjà blindé. On voit clairement qu'il aurait pu être mieux développé. Passons aux bons cotés ! Les armes qu'on a au début visent trop mal, quel bonheur de galérer, c'est un FPS très dur (je joue en vétéran aussi), l'IA est pas mal, les mutants des alentours ont une IA pas trop mal aussi, c'est vraiment génial de voir un Stalker qui nous tire dessus, se faire bouffer par un mutant. L'univers est varié, entre les phases de sous sol, les villes dévastées, les terrains remplis de bestioles. Côté FPS, ce n'est pas un jeu bourrin, faut prendre son temps, bien se planquer dans chaque affrontement, c'est quand même le 1er FPS que je vois où certaines armes sont aussi imprécises. Ca pourra rebuter certains, enfin si comme moi vous êtes exigeant dans la difficulté des FPS, vous vous ferez plaisir. Encore une chose, ont trouve des armes de mieux en mieux tout au long du jeu et des stalkers de plus en plus expérimentés, ce qui permet de ne pas se lasser. Il y a également une arène dans une ville où on affronte des stalkers devant des spectateurs, j'ai pas encore fini le jeu donc je sais pas si ce mode est bien exploité mais j'apprécie cette idée.

  • Dlacharme Voir le profil de Dlacharme / 27-03-2007 Avertir un modérateur

    16/20

    Salut ! Bon, c'est avec une certaine "angoisse" que j'ai lancé STALKER la premiere fois...J'ai attendu (et je suis pas le seul) ce jeu avec impatience. Au menu, direct dans les options Graphiques. Je règle en 1280*1024, tout un cran au dessous du "maximum" pour les options avancées. J'ai un PC viellissant (p4 3.2 Ghz et 2Gigas de Rams), mais ma carte graphique, la gainward "7800 GS gold" qui est en fait une 7900 avec 512 de Ram ,a tendance a tout avaler comme il faut.Donc malgés la soit disant lourdeur du jeu, j'essaye.(Et ca passe tres bien). Et c'est parti ! Après quelques minutes de jeu, on se rend bien compte d'une certaine "inegalité graphique". Ceux qui se plaignent de la répétition des textures ont raison, mais il faut aussi bien se rendre compte qu'ils allaient pas nous mettre des palmiers et des arc en ciels dans une zone de ce type. Par contre, la main et les armes de notre personnages sont d'une qualité graphique "moyen-ageuse". L'immersion est directe, avec une ambiance sonore parfaite qui y fait beaucoup et une météo superbe. Les dialogues en texte ne sont pas trop génants, même si ça fait un peu "8-bits". Que dire.... après quelques missions, j'ai accroché au jeu. J'ai pas compris pourquois tout le monde parle de combat "lourds", c'est pas Call of Duty, mais bon. Par contre, j'ai commencé à jouer en mode le plus dur, et là oui, on a vraiment l'impression que les adversaires sont en "beton-armé-blindé". Donc, j'ai baissé la difficulté. Et les "quick save" ne marchent pas chez moi, impossible de les charger (Il suffit de revenir au menu pour sauvegarder....). On voit que le jeu a été revu à la base par rapport à l'ambition des developeurs il y a quelques années, mais il vaut le coup, vraiment. A lire les commentaires des autres, j'avais un peu peur de "jeter" mes sous, mais, à mon avis, c'est un jeu à acheter. Et il n'est absolument pas comparable à "Boiling Point" comme j'ai déjà vu assez souvent.

  • Screamer Voir le profil de Screamer / 27-03-2007 Avertir un modérateur

    18/20

    Bon, les gens, faudrait arrêter la fumette, là. Stalker est beau, si vous dites le contraire, vous ne jouez pas au max des détails et là, vous n'avez à vous en prendre qu'à votre PC préhistorique. Beaucoup de gens parlent de bugs en pagaille, et de retours win....que nenni ; vague tentative de faire son rebel : "tout le monde aime, et ben moi, je vais dire que non !"... faut un peu sortir de ces enfantillages pour savoir reconnaitre les qualités indéniables et innombrables de ce jeu...plutôt de cette aventure en soi... graphiquement, c'est donc pas moche, et pas si buggé que certains le laissent entendre. Le seul bug chez moi, est l'impossibilité de faire marcher l'AA (mais c'est parce que j'ai une Nvidia serie7, donc le jeu n'est pas en cause...HDR+AA refusé, comme dans oblivion, d'ailleurs...). Beaucoup disent que les armes sont nulles : sachez que si vous avez l'impression de tirer dans le vide, c'est que : Vous êtes trop loin.... (dispersion des tirs réaliste) Vous savez pas viser (les balles ont tendance à tomber...véritable ballistique) de plus, tous les tests le disent, ce jeu n'est pas simple, et propose un véritable challenge.. ce jeu est une bombe, sauf si on ne jure que par les jeux "naixteugaineuh" qui vous en mettent plein les mirettes, et vous lobotomisent de ce qui vous reste de cerveau. ces gens-là ne seront évidemment pas contents, puisqu'en général, ce sont ceux qui jugent un jeu aux graphismes, voire au prix du PC qu'il faut pour le faire tourner... ridicule. Pour ceux qui se plaignent de l'aspect RPG pas assez poussé, sachez que les pro-FPS se plaigent de l'aspect FPS pas assez poussé...évidemment, quand on mélange 2 genres, il faut faire des concessions. en même temps, STALKER a toujours été annoncé comme un "FPS/RPG"... pas un RPG tout court. Ca m'énerve, ces gens qui débarquent le jour de la sortie, sans s'être informés un minimum, et qui découvrent que ce n'est pas exactement ce qu'ils auraient bien voulu que ca soit... c'est à cause de gens comme vous, que le développement de ce jeu était mal parti : des exigences carrément idiotes, et futiles, mais cauchemardesques à integrer (PNJ qui finissait le jeu avant le joueur...quel interet ? dormir...je paie pas 50€ un jeu pour DORMIR ! Les voitures....mouais, à la limite, mais quand on voit le résultat, il n'y en a vraiment pas besoin). Ceux qui se plaignent de devoir faire des allez-retour à pied, bienvenu dans un vrai jeu, où rien n'est joué d'avance, tout peut arriver, pas un Oblivion avec voyage automatique pour consoleux qui se fatigueraient devant leur écran, et qui risqueraient de mourir, au cours d'un voyage. sans risques, où est le challenge ? Bref, ce jeu est une bombe, un trip, une expérience hors du commun, carrément déconcertant, au début, et véritablement prenant, une fois comprises toutes les différences avec des bêtes jeux de massacre à la Gears of War, ou R6vegas...là, c'est un vrai FPS, ou il faut faire marcher sa tête...(pas évident pour tout le monde, apparemment). Je conseille ce jeu à tous les gens qui recherchent un vrai jeu. Un dernier point ; ceux qui l'ont DEJA fini...elles sont bien, les SEPT fins ? mdr, ça m'étonnerait que vous les ayez toutes vues, seulement 2 sont "bonnes".

  • Ewanaska Voir le profil de Ewanaska / 27-03-2007 Avertir un modérateur

    19/20

    S.T.A.L.K.E.R. Enfin... Jeu attendu, très attendu par certains. Pour ma part, l'info avait glissé, et ce n'est qu'il y a un an environ que j'ai eu connaissance de ce jeu en develloppement. Mon attente a donc été moins longue que pour certains, mais la joie de voir enfin le résultat finale en valais bien la peine. Enfin, moi je le pense. Certe des choses annoncées ont été retirées, mais on s'en doute, c'etais aussi bien sur un point de vue prtique que technique, et ainsi enfin sortir le jeu. Donc certain bouderons de ne pas avoir de vehicule, en meme temps foncez a toutes bersingue dans la zone, ca peut etre du suicide, aussi bien en tombant sur une anomalie, qu'en se fesant bien reperé par les autres factions. Bref, le jeu me parait pas mal optimisé, car ma config est loin d'être une bête de course : Pentium 4 Hyper Trading 3.5Ghz 1024Mo de Ram Carte video ATI X1600 pro et bien je tourne soit avec tout à fond en therme de qualité pour une resolution de 800x600 ou je mets encore tout à fond ecxepté le rendu des ombres en statique et là je suis en résolution 1024x768 avec un framerate très propre et jouable. A mes yeux, S.T.A.L.K.E.R. est un simulateur de rappasses, dès qu'un cadavre est tombé, on se rue dessus pour le fouiller, on décharge sont armes pour y recuperer les 2-3 cartouches qui s'y cache, on se fait discret, desfois on stagne, puis parfois on fonce atravers les adversaires.. ( exemple: un assault militaire russe, je passe au centre comme un fou, et ca marche... dumoins desfois ), quand la nuit tombe, on cherche souvent a se caché si au loin on entend une meute de chien, ou on se la joue splinter cell ( avec un flingue silencieux, et des head shot ), puis viennent les premiers souterains, difficiles à traverser, remplis d'ennemis en tout genre : Bandits, l'armée et surtout les mutants qui sont soit furtifs, soit ... terrifiant, du genre, je te croise dans un couloir, et paf je suis mort... donc on apprend vite a eviter certain affrontements... puis la l'I.A. reprend le relais, des militaire entre dans ce couloir, la moitié meur a cause du mutant, mais en tir croisés arrive a lavoir... L'I.A. justement, parfois merveilleuse, parfois bien naze... les enemis sont futé car apres vous avoir reperé, ils vous cherchent, desfois durant deux jours entier !! J'ai mis 19 à ce jeu, car graphiquement c'est jolie, y'a une ambiance follement malsaine sur la zone, et pour sa durer de vie et sa difficulté, mes reproches : jeu très difficile pour les noobs ( mais bon ca fait les pattes )des petits default d'I.A. et des défauts de collisions par moments, mais rien de bien dérangeant pour ce jeu.

  • Manfredo Voir le profil de Manfredo / 27-03-2007 Avertir un modérateur

    19/20

    Un petit peu déçu au début car j'ai trouvé le démarrage un peu lent. Mais maintenant, j'adore. Il y a beaucoup plus d'action après quelques heures de jeu. L'immersion est totale et les graphismes sont fantastiques.

  • Sinerror Voir le profil de Sinerror / 27-03-2007 Avertir un modérateur

    18/20

    Je suis vraiment bluffé malgré une configuration modeste (3000+, 9600pro a 256mo et 1go de ram) c'est vraiment beau ! Pourtant il n'y a ni antialiasing ni hdr et pourtant... je suis bluffé ! Au niveau du gameplay c'est vrai que les véhicules manquent à l'appel mais bon...L'ambiance est vraiment, vraiment très accrocheuse particulière et tout... géniallissime en fait. Et pour tous ceux qui critiquent la difficulté je trouve au contraire qu'il est beaucoup plus réaliste que tous les Counter Strike et autres fps bourrin... au moins là on s'apperçoit qu'on peut pas déssouder 100 mecs à deux cent mètres avec une kalashnikof sans viseur. Donc jeu dur, beau, réaliste (les effets de lumières sont divins) longs, prenant mais pas exempt de défauts et pourtant si bon. A conseiller fortement !

  • Sandro-59 Voir le profil de Sandro-59 / 27-03-2007 Avertir un modérateur

    19/20

    Le jeu n'est pas facile à prendre en main sûrtout au niveau des combats (pour les tirs qui sont pour le moins hasardeux avec un fusil d'assaut) car il faut tenir compte de plusieurs paramètres : Distance de la cible, Cible mouvante ou fixe, l'Arme et ses caractéristiques, blindage de la cible. Préférez donc les headshots et suivant la distance de votre victime adaptez la selection de votre arme. J'ai un gros regret pour la non disponnibilité d'un système de points d'experiences (principe même du jeu de role) avec passage de niveaux et attribution de point sur différentes compétences qui nous aurait donné une plus grande amplitude de personnalisation de notre personnage. On aurait aimé aussi que l'on puisse s'allonger en gagnant plus de stabilité de tir, car sur les toits l'orsque l'on est debout ou accroupis c'est pas la meilleur cachette voir même l'inverse car c'est là ou l'on peut le mieux distinguer une cible. De plus, les armes auraient pu être plus modables et plus facilement accessibles que pas l'inventaire. Aucun véhicule n'est utilisable ce qui est vraiment décevant, j'aurais tant aimé manier une chargeuse pelleteuse ou un bulldoser pour demolir quelques gros sangliers. Sinon malgré quelques tares (sûrtout les sauvegardes qui ont à mon avis la palme de la déconnade) l'univers est fantastique, l'ambiance est parfois très oppressante l'IA pas trop mal torchée et le tout relativement bien immersif. Pour les adorateurs de FPS pur et dur passez votre chemin car STALKER est un peu plus compliqué que cela. On lui reconnaîtra tout de même qu'il fait précurseur dans le genre et prouveras que le RPG Heroic Fantasy n'est pas le seul modèle à suivre et que les univers à la FALLOUT trouvent leurs clients. A bon entendeur !

  • Tommiv Voir le profil de Tommiv / 27-03-2007 Avertir un modérateur

    18/20

    Après un attente qui fut très longue, S.T.A.L.K.E.R est enfin arrivé, je m'emprésse de le choper en magazin, j'installe, je lance cette merveille. Dès le début je me suis pris dans la tête toute cette ambiance gloque en dévalant des prairies avec une ambiance que je n'avais jamais ressenti dans d'autres jeux, puis j'aperçois des chiens métamorphosés, je m'aperçois qu'ils ont peut de moi, jusqu'à ce que je tombe sur une bande de 4 chiens, qui n'avait pas peur de moi, je cours des prairies, je me prends des radiation dans la tête, des eclairs de partout dans le ciel, la pluie, le vent, une musique qui va bien. Je Trouve avant le Camp de rebelle ou je devait me rendre (qui était en réalité à coté du tout début... ) les perssonnages sont bien faits, ils n'ont pas l'air de trop m'aimer, je rentre dans leurs maison, malgré des perssonnes à côté de moi, elles se sont acaparé une ambiance gloque mais plus sûre que dehors, je regarde tous ces détails sublimes, un par un. Quant à ce qui est des Guns Fight, ils sont très réalistes, et n'ont rien à voir avec un autre FPS, beaucoup plus tactique et l'IA des enemies est remarquable. Je vous conseille au moins de l'essayer, je l'ai atendu 2 ans donc il ne mérite qu'un 18/20 sinon je lui aurais donné un 20, enfin un fps qui me redonne envie de jouer une campagne solo très intéressente !

  • white-rino Voir le profil de white-rino / 27-03-2007 Avertir un modérateur

    05/20

    Je lui mets 5 pour plusieurs raisons : la première étant le aim/difficulté de ce jeu à jeter son PC par la fenêtre, je me débrouille plus que bien en fps et là j'ai vraiment halluciné sur le aim de ce jeu, à 5 mètres d'un ennemi, je tire 2 coups de fusil à canon scié en plein face et le type a rien, pareil pour les autres armes, aucune précision, j'ai l'impression d'avoir un paintball pour tuer les ennemies (et je vous parle pas des autres armes), la seconde, les bugs graphiques, j'ai une Geforce 6800gs 256Mo en DDRIII + 1Go de ram DDR400 + AMD 3000+ et je suis obligé de faire tourner le jeu au minimum sinon il plante toutes les 5 mins...La 3ème, le gameplay en lui même, totalement ridicule, les mouvements aussi réalistes que ceux de pacman, une gestion de la stamina en carton etc. En tant que fan de FPS ET de RPG je ne suis vraiment pas fan de ce jeu, même s'il y a de bonnes idées, ça n'a pas était fait correctement, quand on met un chargeur d'AK47 pour tuer un mec à 20 mètres alors qu'on s'efforce de viser juste, autant attaquer les ennemies au lance-pierre, ca leur fera plus de degats... (et finalement un ZERO pointé pour montrer mon mécontentement).

  • Chien007 Voir le profil de Chien007 / 27-03-2007 Avertir un modérateur

    20/20

    Le premier jeu auquel je mets un 20/20 et c'est peu dire ! Ambiance sublime, graphismes certes, ayant pris un peu de retard, mais absolument magnifiques, des effets de lumière majestueux ! Je suis captivé depuis que je l'ai acheté, mais attention un jeu réservé aux amateurs de jeu à ambiance et une ambiance des plus glauques ! Un mélange de FPS/SURVIVAL/RPG ! Un seul mot, magnifique ! J'en profite aussi pour dire que les versions leak qui ont été mises sur le net, sont totalement décalées, par rapport à la version commerciale ! N'hésitez vraiment plus et foncez !

  • Elviss74 Voir le profil de Elviss74 / 27-03-2007 Avertir un modérateur

    05/20

    Très déçu ! J'attendais beaucoup de ce jeu, malheureusement c'est pas la joie. -orientation assez difficile avec le pda ; -missions secondaires assez confuses et pas très attirantes (souvent on les laisse tomber) ; -difficulté extreme (visée pas precise, ennemies tirent très, très bien, même de loin) ; -réalisme pas au rendez-vous : il faut presque vider le chargeur pour buter un chien, on a la une illusion de liberté car les radiations sont là pour nous empêcher d'aller trop loin (et souvent on pense qu'on peu traverser le champ des radiation et faut du temps pour comprendre que pas très possible à ce stade ; -histoire pas très captivante ; - graphisme et bruitages assez corrects, bien qu'on remarque vite que graphiquement y a du retard. Mais le tout reste correct quand même. - et le truc qui franchement déçoit, c'est l'inertie de l'arme quand on tire, ça donne impression d'une arme en carton (c'est assez flagrant) ; -Finalement le bug et des retours windows sont fréquants (je possède vista). Souvent pendant le rechargement de partie sauvegardée, ça coupe tout et retour windows. Et vu que la mort est fraquante, ça donne plus très envie au bout de la 3ème fois, de relancer le jeu à nouveau. En somme je conseille à ceux qui hésitent, d'attendre une demo, car y a des risques de déception.

  • Kominext33 Voir le profil de Kominext33 / 27-03-2007 Avertir un modérateur

    20/20

    Pourquoi mettre 20 à un jeu qui finalement mérite bien son 17 bien qu'étant de très bonne facture ayant tout de même quelques défauts ? Tout simplement parce que quand je vois quelqu'un mettre un 9/20 je trouve ça stupide, c'est un procés d'intention idiot, si ce jeu est mauvais alors les 3/4 des FPS noté + de 15 sont des daubes, bizzare. Ce jeu n'est pas un simple FPS, le petit côté RPG ajoute beaucoup de piquant (notamment avec la gestion d'inventaire, les missions secondaires, l'interraction et un jeu peu scripté). Je vois dans de nombreux test "amateurs" "les graphismes sont moches" je m'incris en faux, les graphismes ne sont pas flash, c'est tout, car l'ensemble est très détailé, les différents effets tel les flammes sont très propres, le champ de vision est très profond, l'ambiance est somptueuse, ce tchernobyl poste apocalyptique est très bien retranscrit, les assauts de camp jouissif et que dire de la sensation supreme que l'on ressent lorsque, après avoir parcouru une longue distance à pied, un sanglier vous charge dans le dos et qu'un demi tour rapide et une salve de plomb (superbe canon scié au passage) vous sauve d'extreme justesse.

  • Loeil_heaume Voir le profil de Loeil_heaume / 27-03-2007 Avertir un modérateur

    18/20

    Ma note l'annonce, moi, j'ai aimé. Certes, il est un poil gourmand, désolé pour ceux qui ont pas la machine pour le faire tourner. Mais quels graphismes ! J'irai jusqu'à dire : salut Oblivion ! Je sais, c'est un peu abusé, mais Stalker est réelement très joli. Pour dire les choses comme je les resens, Stalker, c'est comme un bon roman. Non pas du point de vue du scénario qui, avouons-le, n'est pas extraordinaire (mais réveillez-vous les gars, c'est un FPS, en s'en tape du scénario, on est là pour flinguer ! ), mais plutôt au niveau de l'ambiance. On est totalement imérgé dans un Ukraine apocalyptique, où chaque détail a été pensé pour que le joueur se sente ailleurs. L'ambiance sonore (parfois inspirée de celle non-moins réussie de Resident Evil) colle parfaitement aux images et au déroulement de l'histoire. La grande réussite du soft n'est cependant pas dans l'ambiance remarquable de Stalker mais, selon moi, dans l'IA. En effet, le jeu peut paraître difficile mais en réalité c'est parce que l'IA a été correctement travaillée. Vous flinguez un ennemi, son collègue, pas fou, vous contournera ou vous attendra en retrait s'il n'y a pas d'autre chemin. S'il le peut il appelera même des renforts. Pour ceux qui trouve que la précision laisse à désirer, choisissez-bien votre arme. Le fusil d'assault de l'armée a une bonne précision et fait de gros dégats. Le léger aspect RPG du jeu lui donne une touche de fraîcheur non négligeable et rallonge quelque peu la durée de vie. Bref vous l'avez compris, ça me plaît! Et comme un roman, on aime ou aime pas, les goûts et les couleurs.

  • Unf Voir le profil de Unf / 27-03-2007 Avertir un modérateur

    19/20

    Enfin, après toutes ces années d'attentes, le jeu tourne sur mon beau PC ! Je ne suis vraiment pas déçu. Graphiquement, c'est très beau avec toutes les options à fond ; les polygones sont moins nombreux que dans Oblivion mais les textures, les couleurs et les effets sont beaucoup plus réalistes. Le jeu garde donc son intérêt visuel : l'ambiance est extra. Contrairement à ce que j'ai pu lire, on voit que les créateurs ont bichonné leur jeu (ils ont eu le temps, c'est vrai...) : interface soignée, lisible et bien conçue, l'inventaire style Deus Ex, le PDA etc. Cela fait plaisir. Le jeu fourmille de détails, avec les Stalkers qui se reposent au coin du feu en jouant de la guitare, et le monde vraiment vivant (des bandits investissent les lieux visités, les monstres se baladent, etc.). Je n'ai peut-être pas joué très longtemps pour le moment (2-3 heures) mais je ne peux pas m'empêcher de déjà en dire du bien : ce jeu me semble fidèle à ses promesses, et sûrtout, on sent la patte des tous grands. A peine l'aventure commencée, je suis captivé à 200%.0 L'univers cohérent, la finition du produit et le plaisir de jeu sont indiscutables. Le sentiment de liberté est excellent ; en bref, je dirais que STALKER réunit les concepts de System Shock, Deus Ex et Oblivion ! Bien entendu, c'est à double tranchant : beaucoup de possibilités, mais aussi difficulté. Le jeu est exigeant et difficile. Donc ne vous étonnez pas de lire des commentaires négatifs de gamers peu persévérants ! Je joue en mode "maître", oui, j'en bavais au début, mais on s'habitue vite à se la jouer "GIGN style" ;-) J'ai déja dégommé des bandits avec mon petit gun, à moi leurs fusils d'assaut ! Dernière remarque : le jeu n'est pas buggé chez moi, à croire que certains jouent sur des versions pirates ! La version légale me semble bien soignée sur ce point. Pas de ralentissements, chargements acceptables, ça tourne impec. Seul défaut, je n'arrive pas à combiner antialiasing et éclairage dynamique avec une Geforce 8800, alors que c'est possible pour d'autres jeux en forçant dans les drivers... Dommage, mais c'est bien le seul bémol.

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