S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl PC - Avis des lecteurs - Page 9

S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl

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Avis des lecteurs

Il y a actuellement 182 avis de lecteurs sur ce jeu.

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  • Badr_pharm Voir le profil de Badr_pharm / 02-04-2007 Avertir un modérateur

    18/20

    TOP du top, un vrai jeu d'ambience où on se sent immergé, propulsé dans l'univers sombre de Chernobil. Le début est un peu frustrant, mais au fil de la progression c'est autre chose car c'est le premier FPS non lineaire, la liberté de mouvement est les décors (effet des lumières dynamiques, phènomenes paranormaux, effets de la vodka...) sont sublimes, la musique augmente le stress du joueur (sauvegarder devient une routine) vaut mieux avoir un pc puissant pour profiter de ce jeu ! Les combats sont réalistes, dures et prolongés, loin de Call of Duty 2, les armes sont variées et nécéssite un apprentissage pour savoir viser. Enfin, Stalker est un jeu pour les hard_gamers qui investissent beaucoup ses moyens et de temps dans le jeu pc.

  • Niocco Voir le profil de Niocco / 30-03-2007 Avertir un modérateur

    15/20

    Le moins qu'on puisse dire, c'est que c'est très irrégulier, exemple : au début de la deuxième zone, je réponds à l'appel de Bes pour défendre les stalker de la décharge contre une contre attaque de bandits. ok. Mais j'aime bien faire autrement que ce qui est prévu, alors au lieu de parler à Bes pour activer la déferlante des bandits, je me dirige là d'où ils sont censés venir. Je vois des cibles rouges au loin qui semblent prêtes à donner l'assaut. Ca se tient. Je me faufile dans les arbres derrières tout ce que je trouve. Je me fais caler par les bandits du camp. S'ensuit un combat contre une dixaine de bandits que je mets bien 20 minutes à refroidir. ok. Je sors enfin de ma cachette. Je matte un peu alentour sais t'on jamais, et là, quasiment à portée de bras, je vois un bataillon de bandits qui étaient accroupis en attendant de partir trouer Bes et ses deux potes à la décharge. Ils ont pas bronché d'un pouce pendant tout le combat ! On parle beaucoup de l'immersion totale de ce jeu, mais avec des trucs de ce style, ça casse tout. Sans parler des bestioles qui "spawn" juste sous nos yeux, des gars qui te parlent en français d'abord puis en ukrainien ensuite et en français quand même à la fin. Niveau immersion vaut mieux taper dans le fps scripté. De toute façon la liberté d'action totale dans un jeu vidéo c'est toujours relatif, et c'est toujours foireux, Oblivion en tête. Bah sinon on s'éclate pas mal quand même.

  • Fitiwizz Voir le profil de Fitiwizz / 30-03-2007 Avertir un modérateur

    19/20

    Un des meilleurs jeux auxquels je n'ai jamais joué. Il n'est pas du tout linéaire, on peut se ballader partout où l'on veut dans Chernobyl. Un petit côté RPG qui nous laisse bloquer de longues heures sur le jeu. Un point en moins pour quelques problèmes d'intelligence artificielle et de clipping, mais comme dans tous les jeux.

  • kaliass Voir le profil de kaliass / 30-03-2007 Avertir un modérateur

    18/20

    J'ai commencé à jouer à ce superbe jeu ce matin. Au début j'ai pas vraiment accroché, j'ai dû le reinstaller 2 fois parce qu'il ne voulait pas passer en 1920 X1200, alors je dois me contenter d'un misérable 1600 x1200. Déjà, tous les gens qui disent qu'il est moche, je les arrête tout de suite, c'est une très grave erreur ! La beauté d'un jeu se situe dans les grafismes certes, mais pas que ça : parlons d'abord des grafismes. Je les trouves très bons, c'est pas du Crysis, mais les doigt des gens sont decolés (pour le boulet qui disait que ça resemblait à CS 1.6, ce jeu est plus beau que le moteur source). Mais si on devait s'arrêter là, ça serait une erreur. Le game desing, et les paysages sont superbes, réalistes, on est vraiment immergé dans le monde et lorsque l'on croise son premier gros mutant dans les égouts ça nous fait un énorme choque parce qu'on était vraiment dedans, plus que dans n'importe quel jeu ! L'immertion est vraiment totale ! Pour ce qui est du game play, c'est vrai que les armes sont assez imprécises, mais j'aime bien, ça nous permet de pas faire du 1 meutre/seconde, et surtout, leur resistance nous empêche de foncer dans le tat ! C'est en effet de la folie furieuse XD. Pour le reste du gameplay, c'est du grand art, le côté RPG avec la gestion de l'inventaire est ingenieuse, même si j'avais préféré pouvoir porter plus de charge (à ce propos il existe un mod pour augmenter à 150kg au lieu de 50kg) mais ça aurait fait moins réaliste. Pour moi, ce jeu est une vraie perle, les chargements sont inesperément courts, pour un jeu comme ça je m'atendais à bien pire ! Les sauves durent environ 5 secondes, ce qui est très bien étant donné qu'on meurt pas mal dans ce jeu. J'hésitais vraiment entre 17 et 18. J'ai arrondi au dessus XD.

  • Bioxid Voir le profil de Bioxid / 29-03-2007 Avertir un modérateur

    16/20

    bon pour commencer, les commentaire des gens qui lache "c'est moche ton jeu, là puis ya bien mieu pour le moment graphiquement" faudrai qu'ils se rappelles que ça fais pas 3mois qu'il et en developpement mais plusieur annee(vaporware tu connais?) ducoup fau le prendre comme un vieu jeu et faut pas se dire qu ils allaient rebooster l entiereter de leur moteur graphique car la on s en sortai pas. puis je vois egalement beaucoup de "wai il plante ton jeu et il a besoin d'une config de meurtrier" ah? moi et ma config en carton pate jpeu jouer en detail max sans souci, paye toi le jeu et reesay, ensuite on en reparlera. par contre au sujet de la precision desarmes jsui tout a fait d'accors. Cest n'importe quoi... mais de laa dire que tu loupe une cible a 3m au fusil a pompe fau apprendre a viser, non le reel probleme est les echange de tir a longue portee ou les ennemis font mouche a chaque coup alors que toi il te fau 2chargeur pour esperer toucher un mec. un autre truc marrant c'est le fait que lesdits ennemis te capte a 450m dans le noir le plus total et a traver les buisson si ta le malheur de te deplacer sans ramper... par contre une fois que tu est accroupis, tu peu marcher devant eux en plein jour d ete , ils verron rien... fin soit ce jeux m enerve plus qu autre chose pour le moment a cause de la precision moisie des arme et le manque de diversiter des menace et des items...

  • 160588jrf Voir le profil de 160588jrf / 29-03-2007 Avertir un modérateur

    18/20

    Un jeu très impressionant sur de nombreux points. Niveau graphisme, moteur physique, son, scénario c'est un sans faute. Un jeu grandiose qui rappel Oblivion et Far Cry. De plus l'ambiance est superbe et l'imertion totale. Je pense que c'est le meilleur FPS depuis longtemps et qu'il sera surpassé que par Crysis. Bref à acheter absolument.

  • Chtiwolf Voir le profil de Chtiwolf / 29-03-2007 Avertir un modérateur

    17/20

    Je dois dire que j'avais une légère crainte au sujet de ce jeu, un peu comme un syndrome "boiling point", jeu que j'avais un peu trop bien côté à l'époque pour les idées etc oui, mais bon, j'étais jeune à ce moment là, et quand on est jeune on fait souvant des conneries c'est bien connu. Donc c'est un peu fébrilement que j'ai déballé et installé le jeu.Mes bras tremblaient et la sueur perlait sur mon front, ma vue se troublait, et je commençais à avoir des convulsion puis... heu non je m'égare là. Je reprends, non pas de problème à l'horizon, faut s'adapter un peu au jeu, bon ergonomie pas super top avec le pda entre autre mais bon, il y a pire. Côté graphique c'est pas mal, c'est un peu spécial mais ça colle bien à l'ambiance, il tourne sur mon athlon 3200+ gforce 6800, 1 giga pour le moment de ram mais jvais repasser à 2.J'ai configuré un peu pour les effets et je suis repassé en 1024 en attendant, c'est plus confortable.En effet faut attendre d'avoir passé la première attaque pour commencer à avoir qq munitions, des médikit, se faire un peu de pognon et à ce moment là on se sent déja plus consistant et plus à l'aise, les ennemis sont pas cons, et viennent de fois vous debusquer, faut pas hesiter mais pas bourriner ! Côté son et musique c'est simple mais aussi éfficace, on se sent bien imergé, donc attente qui en valait la peine même s'il n'est pas dénué de défauts, mais pas majeurs. Heu sinon j'ai bien le raccourci sauve rapide mais pas le chargement, il veut pas. Enfin on ne dira pas comme certains au sujet de leur film déguisé en vercingétorix "hoo il est tout pourri mon jeu".

  • Rafistole Voir le profil de Rafistole / 29-03-2007 Avertir un modérateur

    18/20

    Alors là, les commentaires des utilisateurs....y a vraiment de tous et de rien. 1er : dire que Stalker est moche, je crois vraiment que vous avez un bleme avec votre pc. Ce jeu est magnifique, non sans petits problèmes, mais graphiquement je ne sais pas ce qu'il vous faut ! Plus beau que F.E.A.R, plus beau que Oblivions, plus beau que Condemned et que PREY, et j'en passe (Crysis, vous me faites rire, c'est du directx 10 (vous faudra 2 gigas de vive minimum, vista donc, et une bonne machine, effectivement Crysis est déjà annoncé avant sa sortie comme étant Très lourd, comparez le comparable). Ambiance super mega glauque ! 2ème : gameplay, déroutant au début, mais si vous voulez du game play à la UNREAL ENGINE, jouez à unreal, mais bon, fps bourrin j'ai donné. La précision est là pour une fois, effectivement le canon court à 100 mètres faut pas rever, le pistolet une balle suffit (mais dans la tête (et attendez le pistolet amelioré, et les autres munitions))(sans parler des rajouts tel la lunette, le lance grenade, etc vous permet de fraguer 20 gars avec 20 balles, essayez le coup par coup et pas le mode rafale, vous gagnerez en precision). Les défauts il y en a, scriptes qui ne se déclenchent pas (mission), durée du jeu trop courte (devrait empêcher de finir le scénario avant d'avoir fini les missions secondaires). IA bonne, mais pas parfaite, mais donne tout de même du fil à retordre. Si vous ne savez plus courir, buvez un "Red Bull", et c'est reparti. Je pourrais en parler des heures, mais pour finir, ce jeu est loin d'être parfait, mais constitue le seul FPS actuel un peu original, et bien fini point de vue graphisme. A essayer de tout urgence, sans doute le dernier bon jeu avant directx10 !

  • _mch_ Voir le profil de _mch_ / 28-03-2007 Avertir un modérateur

    18/20

    Un jeu que je n'attendais pas spécialement fort mais qui m'a fort étonné.. les graphismes sont très corrects, voire bons, la difficulté est vraiment géniale : j'en ai marre de finir des jeux en 3 heures sans être mort une seule fois. Ici au moins, il y a un vrai challenge. Le scénario, je saurais pas vraiment dire, j'ai rien compris à l'histoire. Il est totalement génial. La seule raison pour laquelle je ne lui ai pas mis 20/20 (et je sais que c'est ma faute) c'est parce que je comprends rien du tout. Tout ça est bien compliqué et les différentes factions, qui tient avec qui, .. tout ça je ne sais rien et ça m'énerve un peu de tuer des gens quand je sais même pas pourquoi. Mais si vous avez un peu plus d'intelligence, n'hésitez pas à l'acheter.

  • Banjodjango Voir le profil de Banjodjango / 28-03-2007 Avertir un modérateur

    12/20

    Je suis très deçu. D'une part, par les graphismes qui sont un peu cs1.6 et même avec une très bonne configuration, le jeu est assez gourmand en qualité haute (alors que pour le moteur source ou même cry-engine no probleme, et c'est beaucoup plus joli). Ensuite le gameplay : contrairement à ce qui a été promis, les pNJ ne vivent pas tant que ça, ils campent toujours au même endroit sans but précis et (jusqu'à présent) pas moyen de faire équipe avec eux (le seul truc c'est soit de leur sauver la vie soit de leur vendre -par la force- des objets). La soit-disant liberté de faire ce que l'on veut est fausse : les lieux sont pauvres en découvertes, en utilité, enfin... l'histoire et les déplacements sont très linéaires sûrtout les déplacements (impossible de grimper sur une montagne-c'est irradiée- et des barbelés savamment disposés pour diriger un chemin), les objets auxquels tu devait reposer -les artefacts- sont de bien maigre utilité (et sur une trentaine que j'ai ramassé, il n'y en avait que 4 différents) d'autant qu'il vous pénalise sur la santé dans 90 134612072es cas. Les alliés et sûrtout les ennemis apparaissent dans des "respawns" prédéfinis lorsque "on les a tous zigouillés" (pas cool sûrtout que des fois c'est un point de passage entre deux chargements et lors de votre apparition on se retrouve nez à nez avec de gentils messieurs). Le point fort tout de même est l'accelente IA qui a un comportement assez proche de l'humain (pas genre multijoueur mais genre mec sensé et raisonné sur la façon de tenir un flingue). Voici les principales "choses" observées.

  • Moakka30 Voir le profil de Moakka30 / 27-03-2007 Avertir un modérateur

    18/20

    STALKER est un très bon jeu. Une ambiance incroyable, l'univers récréé est vraiment passionnant : on recherche vraiment à survivre dans ce monde post-apocalyptique si hostile... Pour ce qui est des graphismes je m'attendais réellement à quelque chose de tout juste acceptable, pour un jeu qui a été tant retardé. Mais en fait : surprise ! Il s'avère que le jeu est superbe. Je ne comprends pas les critiques sur les graphismes du jeu. Les extérieurs sont très beaux (bien mieux que pour oblivion de base et pareil si on le considère modé avec de très bons packs de textures récents), les intérieurs quant à eux, n'ont rien à envier à un certain rainbow six: Vegas. Je ne vois que deux hypothèses au fait de trouver moche Stalker. Soit, premièrement, les graphismes sont au minimum : en effet, il faut éviter pour ce jeu les configurations de type supermarché (le jeu ne tournera pas bien, même si vous avez un processeur bien cher, lorsqu'il est allié à une 6200LE turbo-cache, ou dans le même genre une X1050... LOL). Pour ma part, le jeu tourne bien en 1680*1050 avec les éclairages dynamiques complets, les options avancées en moyenne à 50%, grâce à une 7900gt, un athlon 64 3500+, et 1 giga pc3200 : un PC moyen et pas démesurément honéreux pour qui veut pouvoir prétendre faire du jeu dans de bonnes conditions. Soit, deuxièmement, on a pas compris où nous en étions dans la chronologie du jeu-video. He oui! Il faut arrêter de baver devant des vidéos de Crysis, il ne sort qu'à la fin de l'année 2007 ! Il est nécessaire d'apprécier, pour l'instant, ce que l'on nous offre et qui me paraît de qualité face à la concurrence. Pour ce qui est de la bande son: l'ambiance sonore du jeu est retransmise à merveille, encore plus si vous disposez d'un système sonore de qualité (ma SB X-FI et mes z-5500 sont ravies ;) ). Concernant la durée de vie, elle n'est pas ce qui avait été avancé antérieurement à la sortie du jeu, mais reste totalement acceptable : 15 à 20h (ce qui est bien supérieur à ce que bien souvent les FPS nous avaient habitués). Enfin, Stalker offre un peu de fraîcheur, de nouveauté dans le monde des FPS grâce à son univers inédit (cela change des thèmes récurrents de la seconde guerre mondiale et du shooter futuriste avec des extraterrestres, que j'ai néanmoins souvent appréciés) et grâce à sa jouabilité finement mêlée à un peu de rpg (PNJ + gestion d'un inventaire). Pour toutes ces raisons, à mon sens, Stalker mérite ce 18/20.

  • Titochrono Voir le profil de Titochrono / 27-03-2007 Avertir un modérateur

    16/20

    Comme en politique, les extrèmes sont dérangeants. Voir des notations à 5/20 ou 20/20 est totalement abhérant. Particulièrement ceux qui déscendent en flamme ce jeu alors qu'ils jouent avec des versions pirates complètement buggées. Petit rectificatif donc pour dire que la version du commerce marche très bien. Quid de la difficulté ? Elle est réelle, tout du moins au début. Puis cela s'améliore, ceci sans passer par l'évolution des compétences comme dans un RPG classique, cette évolution se fait par le biais des armes qui sont de plus en plus destructrices et précises, et de part l'adaptation du joueur au soft faisant qu'il s'améliore de lui même par sa compréhesion de l'univers. En définitive, le concept d'évolution type RPG est bien présent mais défini d'une autre manière. Pour ce qui est des graphiques, là encore ceux possédant des configurations qui ne sont pas à la hauteur tirent a boulets rouges sur Stalker, dommage car si l'on a du bon matos, on ne peut que s'extasier devant la qualité des textures et dire que les graphismes font vraiment leur boulot car ils nous plongent dans un univers qui nous immerge complètement. Je me suis même pris à avoir la chair de poule dans certains passages ce qui est un gage de réussite de la part des concepteurs de Stalker. Stalker un très bon jeu à n'en pas douter. Un jeu qui ne ressemble pas aux autres, qui innove, redonne du sang neuf à un genre qui avait tendance à ronronner. Un jeu difficile certes car pour une fois l'IA est relativement bien conçue et redonne au offline toutes ces lettres de noblesse. Un jeu que tout amateur de FPS se doit de posséder.

  • Aquarius_camus Voir le profil de Aquarius_camus / 27-03-2007 Avertir un modérateur

    18/20

    Alalalala ! Il fallait oser ! Ce jeu est digne de ce que j'attendais, j'hésitais, et finalement l'angoisse a disparue dès les premières minutes de jeux, des zones assez larges, ce qui change des FPS du "en 3 pas 1 mur devant, ou une porte" . Y'a un seul truc dommage pour ma part, ce sont ls voix, y'a un doublage Français, et une voix ukrainienne/russe. C'est très beau, pas à ce dire que c'est très coloré, mais tchernobyl a été une vraie catastrophe, donc ce ton du "pas gaie du tout" on peut laisser de coté.Aussi j'inviterai les deux-trois personnes qui ont vraiment mis des mauvaises note, de prendre des cours pour "apprendre à jouer" tout ça parce que, eux en tant que PGM des jeux de FPS, trouvent lamentable qu'il se sont fait torcher comme des débutants. Alors faudrait savoir messieurs, vous voulez un jeu qui a une IA pas trop dure, et en même temps un jeu avec une IA pas trop nulle, la on vous propose une IA qui est entre les deux, et vous vous plaigniez. et l'histoire du PC, "il est nul ce jeu il fait buggé mon pc". Wai bah quand on sait pas se servir de son PC, oui il plante, etes-vous sûr que ce soit pas votre machine qui bug et non le jeu ? Puis cette IA, j'ai enfin un jeu avec une IA qui vise bien (bon merci à l'aimbot mais bon) et qui n'est ni soit trop intelligente soit trop nulle, tout ce qui faut, je joue le niveau de vétéran difficulté véteran (jeu + option du jeu) et la je peux dire que même de loins y'a quand même une balles perdue, j'ai eu quelques fois des mecs qui survivent au fusil à pompe à une distances de quelques mètres, après quand j'ai vu, j'ai vu, que quelqus balles partais dans son ventre. Juste pour dire, que ce jeu vaut la place numéro 1 des FPS, même UT et Crysis ne me tentent plus, enfin ce n'est qu'un avis personnel.

  • Ronin11 Voir le profil de Ronin11 / 27-03-2007 Avertir un modérateur

    18/20

    Après 3 jours de no life game, j´ai enfin fini cette merveille. J´ai joué en mode Maitre, le jeu n´est pas vraiment dur une fois qu´on a adopté cette nouvelle IA qui est assez réussie, hormis les rares fois ou ils sont deconnectés, mais bon aucun jeu n´est parfait jusqu´à présent. L´autre souci mais vraiment mineur, c´est vers la fin lorsque on recharge une sav rapide, defois apparait des ennemis derriere vous, donc pensez à utiliser plusieurs sauvegardes en rotation pour pas vous retrouver à refaire le jeu. La durée de vie, si toutes quêtes faites et toutes zones découvertes de fond en comble, si vous jouez en mode vétéran minimum, et que vous faites les 3 fins comme j´ai fait, faut compter au moins 40h de jeu. Le scénario est original, intéressant, et donne toujours envie d´en savoir lus, donc de continuer. La réalisation est excellente, les cinématiques sont les plus belles que j´ai vu sur PC, incroyable. Le jeu est détaillé à mort, c´est vraiment beau à voir, en plus le moteur est super bien optimisé contrairement à certain jeu comme Gothic 3 qui etait une catastrophe par exemple. J´ai un A3400+ et ATI X800XL, je tournais entre 45 et 115 images secondes, détails graphiques a fond, ca prouve qu´avec un vieux PC on peut encore jouer a des jeux derniers cris, sûrtout grâce à des developpeurs béton. Maintenant j´avais pas l´eclairage dynamique d´activé, et bien franchement quand je l'ai activé, nan seulement mon pc ramé, mais en plus j´aimais pas l´image, l'ensemble et plus jolie mais ca donne un effet de flou, sans l´eclairage dynamique tout est plus net et plus précis, un régal je vous dit. A noter aucun bug du début jusqu'à la fin. Côté son c´est immersif, rien à redire aussi du bon boulot. L´IA, ben les mecs se cachent, vous detournent, et vise la tete direct, bon j´etais en mode maitre forcemment, mis a part de temps a autres des petits bugs comme j´ai dit plus haut, jouer contre cette IA c´est le pied, mais risque de rebuter plus d'un joueur bourrin ou mauvais. Je finirais avec quelques petits defauts, les quetes secondaires peu nombreuses deviennent vite repetitive et sans interet, le bestiraire et bien réalisé mais assez limité, pas de mega monstre, et certaine zone un peu vide, ils ont voulu surement rester réaliste. L´argent sert a rien, on devient vite riche, et pas de vendeur de luxe qui vend des supers objets, donc aucun interet à ce niveau-là. En somme, voici le FPS/JDR de l'année 2007, incontournable !

  • Pepsy Voir le profil de Pepsy / 27-03-2007 Avertir un modérateur

    08/20

    C'est un jeu que j'attendais depuis des années et ma déception est à la mesure de l'attente. Ca sent vraiment le travail baclé. Le gameplay (est ce qu'on peut encore appeler ça gameplay ?) est une horreur sans nom. On peut très bien approcher un ennemis par derrière, lui tirer une balle dans la tête, le voir se retourner, lui vider le reste du chargeur dessus et se faire headshoter par ce même ennemis décidément très résistant. Dans le même genre il est tout à fait possible de tirer un bras ou un pied qui apparemment passent à travers les murs dans la région de Tchernobyl. La jauge de fatigue est elle aussi très bien gérée puisqu'après un saut et un sprint de 50 mètres on peut encore marcher 10 mètres avant d'être bloqué et de lire : vous êtes trop fatigué pour ... marcher ! Bref le top ! Tirer ou ne pas tirer, là n'est pas la question puisque les combats semblent tenir plus de la roulette russe que d'autre chose. L'aspect RPG ok mais la gestion de l'inventaire ça fait 10 ans qu'on fait bien mieux, là c'est tout simplement horrible. Le degrés de liberté qu'on était en mesure d'attendre n'est pas non plus au rendez-vous, ne pas s'attendre à de l'oblivion à ce niveau là, on est vraiment très loin. Reste le moteur graphique qui ne rattrape pas le coup car moins beau que HL², Stalker est bien plus gourmand (dire qu'il était sensé tourner sur la génération des 9800, quelle blague quand on voit les screens de l'époque)... Stalker est un jeu raté qui est passé à côté de tout ce qu'il aurait dû apporter d'où la note sévère que je donne.

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