Avis des lecteurs - page 5 S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl- PC |
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Il y a actuellement 312 avis de lecteurs sur ce jeu.
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16/20
Graphiquement plutot reussi, avec de très beau environnements désolés, et des batisses démantelées et abandonnées, on est facilement transporté dans cet univers abimé par les radiations qu'est la Zone d'exclusion de Tchernobyl. Débutant le jeu pour ainsi dire "à poil", on va devoir se meler à la population locale, que ce soit pour bosser, ou commercer. Plusieurs factions, dont certaines en compétitions, sont présentes, il va falloir bien choisir ses amis, et, de fait, ses ennemis. Le background est bien implanté, les pnj essaient de survivre tant bien que mal, et on s'aperçoit que les choses evoluent pendant notre absence, parfois radicalement.Niveau sonore, c'est du tout bon, avec les Pnjs jouant de la gratte, discutant en ukrainien, et ,perdu au beau milieu de nullepart, les bruits inquiétants ne cesseront de vous faire stresser! Niveau jouabilité, rien à redire, de meme pour l'inventaire qu'il vous faudra gérer méticuleusement. Seul bémol, on ne peut réparer son equipement, qui fini par s'user irrémédiablement. Le gros Point noir du jeu, c'est son manque de finition : malgré tous les patchs, on a toujours des bugs, comme des ennemis qui respawnent à l'infini ou autres... Bref un excellent jeu, qui aura peché seulement par ses trop grandes ambitions, mutées en manque de finition. Cela dit, on passe de très bons moments malgrè tout.
17/20
Certes difficile, ce premier S.T.A.L.K.E.R n'en est pas moins attachant, créant un réel besoin dû à la curiosité qu'il suscite. Graphiquement, il est très beau, même si ce n'est pas l'avis de tout le monde. En effet, il commence à être dépassé techniquement, mais il n'en reste pas moins que les textures sont détaillées, les animations honorables, et la cohésion des éléments de l'environnement participe à l'immersion dans le jeu : c'est sale, délabré mais le Tatoué s'y plaît. Pour revenir à l'immersion, là aussi rien à redire. Il y a dans ce jeu des sensations de peur, d'angoisse ("J'y vais, j'y vais pas ? ") qui collent aux environnements du jeu. Pour ce qui est de la difficulté, il ne faut pas se leurrer. La visée est difficile ... au début ! En effet, on ne peut attendre d'un petit colt même pas beau qu'il fasse des merveilles, si ? Or c'est avec cet engin abominable que l'on doit commencer le jeu, donc oui, S.T.A.L.K.E.R est difficile, mais il ne faut pas abandonner pour autant. En effet, les armes vont vite (mais pas trop) devenir intéressantes, au fur et à mesure que la liste de vos victimes s'agrandira. Fouiller des cadavres deviendra une obligation, pour trouver lesdites armes, mais aussi les munitions qui vont avec et de quoi vous raccommoder. S.T.A.L.K.E.R, il faut y consacrer du temps, pour ne pas gâcher l'histoire. Au niveau du scénario c'est l'aspect RPG du jeu qui s'en charge. Quand on parle d'aspect RPG dans le jeu, il ne faut pas s'emporter non plus.
18/20
j'ai trouver se jeu trop bien même si il a quelque défaut mais graphiquement il est sublime sais un des rare jeu que je connait qu'il est comme sa. Niveau arme sa manques d'un petit AK-47 et je trouver que on ne trouver pas assez de pistoler mais sinon je mais rien a dit a par que pour l'iha il y a quelque problème mais je connait mais de jeu ou il y en a pas.
17/20
Vraiment un très bon jeu. L'immersion y est génial grâce à cet univers prenant. L'aspect survie est également bien représenté et c'est sans se forcer qu'on évolue dans la zone. Le gameplay est vraiment plaisant. En revanche, le jeu comporte beaucoup de bugs.
18/20
Voila, je vais pas redire ce qui à déjà été dit sur ce jeu, c'est un jeu avec du challenge de la longueur et surtout très immersif. Chose assez rare aujourd'hui. On accroche moins vite qu'un jeu "popcorn" mais une fois pris dedans le plaisir est 100 fois supérieur à un jeu "popcorn". Par exemple metro 2033 on accroche vite mais sans jamais plonger réelement dedans, ici c'est le contraire plus on joue plus le plaisir se décuple, jusqu'au dénouement.
17/20
"Patience et longueur de temps Font plus que force ni que rage." Ce dicton de La Fontaine (Le Lion et le Rat, Fables II) devenu leitmotiv biblique pour les ptits gars de chez Valve s'est avéré applicable avec une justesse incroyable à ce STALKER. Porté par la talentueuse équipe de GSC Game World, les descriptifs ne manquent pas concernant ce soft. FPS "sandbox" post apocalyptique aux multiples inspirations (livre des frères Strougatski, véritable catastrophe de Tchernobyl, ainsi que l'imagination des développeurs pour retranscrire l'univers torturé de la Zone), S.T.A.L.K.E.R. est une vraie réussite bien qu'il ait été considérablement amputé - l'ambition sans limite de ses concepteurs flirtant sans doute avec l'irréalisable (du moins trop pour que le jeu sorte). Bien entendu, de nombreux points étaient à retravailler: IA, graphismes, et quelques points du gameplay imparfaits, cependant, le travail fait autour de l'ambiance est excellent. L'ensemble est parfaitement cohérent et remarquablement immersif. Assurément, ce jeu est une vraie claque, typiquement un soft dont on peut être fan. C'est mon cas et je tenais à faire partager mon avis sur ce superbe jeu. Lisez le test très bien détaillé pour plus de renseignement et n'hésitez plus amis joueurs de fps pc: si vous aimez les mondes ouverts et les jeux d'ambiance qui choisissent de mettre les chocottes plutôt que d'en mettre plein la vue ce jeu est fait pour vous!
18/20
Tout joueur de FPS cherche à travers les jeux une immersion et une maniabilité faisant de sa souris un élément de survie. FEAR nous avait amené cette touche d'immersion dans le FPS/horror, Half Life nous donnait une interaction avec le décor unique dans le genre... Quant à STALKER, il nous apporte une immersion totale, on étouffe, on subit, on survit... Certes, il a des petits défauts... Oui, il faut une big configuration, pour ma part j'ai un COre2Duo 6600, 2 Go de RAM et une 7950 GX2... Et il tourne plein pot en 1280x1024, oui il manque de durée de vie, et alors... On approche de la perfection... Il mérite son 18 !
20/20
encore a ce jour et en 2011, Stalker reste pour moi un des meilleurs FPS auquel j'ai pus jouer, long, captivant, intriguant et vraiment prenant, j y est passé des semaines, et encore aujourd'hui j y joue encore, Clear Sky et un peu moin interessant et malheuresement call of pripyat ne tourne pas sur mon pc et t en pis, STALKER n'aurais jamais du avoir de DLC de toute façon, il est assez bon en solo, et meme si on peut penser que METRO 2033 pourrait en etre un..et bien ça devrait etre le seul car il est aussi bien exelent, qu on soit bourrin, tactique, sniper, infiltration ou Rpg action, peut importe votre a façon de jouer, pour ceux qui aime les FPS mi exploration mi action, c est pour vous, et il a aussi ça part de moment extremement Flippant si vous le voyez en magasin sauté sur l'occasion!!!
17/20
Stalker est ultra buggé et pas franchement innovant graphiquement, mais comme pour Nomad Soul, Outcast ou Sacred, ce "jeu de petit studio européen" charme par son ambiance, sa prise en main et son concept. L'ambiance Ukraine post URSS dégueulasse est superbement retranscrite, le gameplay rappelle énormément Deus Ex (les levels et skills en moins), et Boiling Point (gestion du sac et des équipements). La prise en main est immédiate, le gameplay parfois foireux et répète souvent les même actions (tout en clic par l'inventaire pour les soins/nourriture/radiations, et pour les quêtes, il s'agit souvent d'aller à un point A pour tuer/récupérer un objet et de revenir au marchand de base pour toucher une récompense) mais on se prend au truc. Le jeu est quand même hyper prise de tête pour certains trucs, ne serait ce que le pour le contenu du sac jamais assez suffisant ou pour la visée RPG pourrave qui nécessite un demi chargeur pour un headshot. Mais l'ambiance est sublime. Le level design est glaçant de réalisme. L'IA est assez géniale, mais vraiment, il faut l'essayer pour se décider, mais si on est un tant soit peu réceptif au scénario anticipatif imaginé et à l'ambiance, et aux mixes bâtards entre FPS et RPG, Stalker est un très bon jeu qui absorbe sans s'en rendre compte et est beaucoup plus léger à jouer qu'un Morrowind. Il propose une expérience de jeu unique, truffée de bugs réparables avec moult patchs mais à l'ambiance phénoménale.
19/20
Toujours aussi bon,l'ambiance est toujours aussi grisatre,glauque...La zone parait vide, en meme temps normal,l'effet d'une bombe nucleaire,no comment !!!! Le jeux est toujours difficile,les conditions meteos reussie,...Le studio Ukrainien maitrise le sujet,la force de shadow of tchernobyl, se sentir seul dans une zone immense...Les themes musicaux,sont vraiment bien choisis pour se type de jeux,le compositeur maitrise ! En bref,c'est vraiment du lourd !
13/20
Alors franchement, à en voir les commentaires, et tous les avis positifs sur le jeu, je me suis dis " Wahou, comment j'ai pu passé à coté d'un jeu aussi bon ? ". Je prends le jeu, je commence à jouer.. et là, la désillusion totale. En quelques heures de jeu, il m'a totalement déçu. Faisons le tour du pourquoi du comment. Alors premièrement, les armes. Elles sont imprécises, mais comme pas possible. Impossible de jouer en automatique avec les armes. Je n'ai eu aucun plaisir à découvrir et à avancer, pourtant je veux bien creuser les jeux, mais là, le jeu fait tout pour que je sois déçu. Ensuite, les ennemis sont soit franchement débiles, ou soit, franchement intelligents et, doivent être fait de métal, pour ne rien sentir face à des chevrotines. De plus, ils ont une facheuse tendance à venir par 3/4. Et puis toi, pauvre soldat que tu es, tu meurs en 2/3 balles. ( Pour info, j'ai joué en mode Stalker, en gros le mode normal ). Ah oui aussi, c'est grand, mais qu'est ce qu'est c'est désert. Bon d'accord, on est en Ukraine, région dévastée par l'explosion de la centrale nucléaire. Mais bon, c'est vide, toujours les mêmes environnements. J'vais faire court, en gros, le jeu est ultra difficile, pas spécialement beau, buggé, certes avec une ambiance sympa ( et encore ). Bref, une vraie déception. Dommage, il y a de bonnes idées quand même. Certains aimeront, pas moi en tout cas.
16/20
Aventure prenante et très immersive, Stalker SoC est un des meilleurs FPS de sa génération. Mélant d'ailleurs FPS/RPG/survival-horror, on ne peut que être comblé de ce mélange de genre tonitruant, dont on se doute forcément que l'exercice doit être particulièrement difficile. Seul ombre au tableau, les bugs incessants de radiations particulièrement énervants et qu'il faudra parvenir à résoudre avec les patchs, ou à l'aide de sauvegardes que nous devront garder précieusement avant d'affronter ces dites zones et franchir un nouveau secteur, auquel cas, il sera impossible de continuer l'aventure dans ces conditions. Mais l'immersion est totale, on aura du mal à lâcher l'écran (bien qu'on ne le tienne pas soit dit en passant), et on pourra compter sur une rejouabilité assez importante.
17/20
Stalker conduisant un "corbillard" transportant des cadavres, vous pensiez avoir un boulot peinard avant qu'un éclair ne se décident à venir taquiner votre camionnette.Ce petit contre-temps sera le début de votre histoire qui vous conduira dans des endroits très sympatiques et accueillant tels que LA zone.Pour pimenter un peu le tout, 2 factions se foutent sur la troncha à coups d'automatiques et on racont que les braves qui osent s'aventurer au coeur de la zone reviennent avec des objets incroyables.C'est dans ce contexte que vous, soldat de votre état vous débarquez.Au début, un pauvre 9mm vous servira de défense dans ce monde ouvert peuplé de mutants et d'autres stalkers qui compte bien vous épinglez à leur tableau de chasse.Le jeu, par ces menus très peu complet et le maigre tutorial fourni, pourrait sembler très pénible.Il ne faut pourtant pas s'arrêter à cet aspect.derrière cet frustrante dufficulté se cache un monde très riche, bien mis en place et une zone magnifiquement impressionante et inquiétante.Rien que pour ça et surtout pour tout ce qui vous attend les premières heures de jeu passées, le jeu en vaut la chandelle.Et croyez moi, la chandelle, vous allez en avoir besoin.J'espère que vous n'avez pas peur du noir?
18/20
Très très bon jeu, qui mêle de belle manière FPS avec un soupçon de JDR. L'intrigue principale est excellente, sans parler de cette fameuse "zone" qui a un charme incomparable. Malgré les années le soft reste un hit en puissance, à conseiller d'urgence !
19/20
Graphismes : 18. Très réalistes. Certains détails manquent cependant, comme les blessures visibles sur les corps, comme d'habitude... Jouabilité 17 pour les TRU3, 7 pour les kikoo : FPS/rpg moins accessibles que d'hab, par bien des aspects. Le rythme est lent (fatigue physique, items rares...),les combats souvent éprouvants car l'I.A. rigole pas. Pas mal de touches du clavier sont utilisés: Mais le gameplay est riche et libre, et quel panard de s'immerger dans la Zone. Durée de vie19: On est loin des effets d'annonce quand on mesure la durée de vie de ce jeu d'un oeil rpg,mais si on la compare aux autres fps,la durée de vie et le potentiel de rejouabilité sont énormes,notamment grâce aux mods,nombreux sur S.T.A.L.K.E.R. Bande son18: Mon Dieu tout y est, la qualité, la localisation... on s'y croirait quand il y a des monstres dans votre dos ou quand l'orage pète, même le son du tonnerre est localisé et même de la pluie ... Ils sont forts, ces dév'! Et puis pas de musique dynamique, mais des guitares et des chansons dans les haut-parleurs des bases,les types qui parlent entre eux en ukrainien (génial)! Ce jeu n'a pas grand chose de commun avec les derniers jeux à la mode, mais pour un joueur de longue date qui apprécie les bonnes choses bien sophistiquées et précises sans fioriture, c'est une oeuvre de fiction interactive incontournable.Une immersion totale, on étouffe, on subit, on survit. Ne ratez pas S.T.A.L.K.E.R., vous en seriez bien mal inspiré!