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Guan / 23 ans / Roquevaire / France / 15-08-2006
19/20
J'ai joué à ICO et j'ai adoré, ce jeu ainsi que celui qui le suit (Shadow Of The Colossus, qui n'est pas sa suite directe, mais qui suit dans le même état d'esprit) sont des pures merveilles. On ne peut pas se dire amateur de jeux vidéo et ne pas aimer.
Systemegps / 27 ans / Lyon / France / 12-05-2005
19/20
Note irrationnelle pour un jeu irrationnel. De part sa poésie, son atmosphère unique et immédiatement prenante, ICO mérite que tout joueur s'y attarde au moins une fois. Ce serait dommage de passer à côté d'un tel joyau du jeu vidéo. J'ai découvert ICO après tout le monde et je regrette amèrement de ne pas l'avoir connu plus tôt, car j'en aurai fait une "promo" d'enfer. C'est l'un des jeux qui, étonnament, plait à toutes les personnes strictement réfractaires au jeu vidéo. L'histoire, au delà de sa simplicité, est magnifique, et l'on doit parfois se creuser la tête pour résoudre les énigmes. ICO est un jeu qui n'a pas tant de défauts que ça, au final!
Mercobenz13 / 19 ans / Châteaurenard / France / 10-03-2004
18/20
C'est avec du recul que je me suis rendu compte qu'Ico est l'un des plus marquants de l'histoire du jeu video, seule sa durée de vie lui faisant défaut (j'ai mis moins de 4 heures pour le finir la 5ème fois). Le problème c'est qu'il n'est pas fait pour plaire à tout le monde à cause de son manque d'action (c'est le principal reproche de ceux qui lui ont mis une mauvaise note). Mais est-ce qu'un jeu a-t-il obligatoirement besoin d'action pour qu'il puisse être considéré comme bon ? Je ne pense pas et je trouve dommage qu'il se soit si peu vendu en comparaison avec sa qualité.
Timorite / 21 ans / Neufchateau / Belgique / 24-04-2003
19/20
Un super jeu : gameplay original, chouette ambiance, environnements superbes, je le conseille à tous.
jp-montoya-tom / 17 ans / Tinlot / Belgique / 18-03-2003
17/20
Très très bon jeu, réalisation parfaite, ambiance calme, on se croirait au paradis. Mais malheureusement le jeu n'est pas fait pour tout le monde, il faut être adulte ou adolescent calme et surtout patient pour aimer ce jeu. Car les enfants le trouveront ennuyant et difficile. Les personnages attachants, seul bémol le fait que les méchants soient toujours les mêmes ou presque. Bonne aventure paradisiaque ! -graphisme 19/20 -animation 17/20 -durée de vie 15/20 -son 18/20 -jouabilité 16/20
Lefeuetlaglace / 50 ans / Montilliers / France / 28-02-2003
17/20
Ce jeu, c'est l'antithèse d'un Resident Evil, d'un Max Payne ou d'un Grand Theft Auto, malgré toutes leurs qualités respectives, parce que ce jeu il est ...unique. Tout le monde l'a dit dans les commentaires, ambiance de conte de fée, sauver une princesse de lumière sans cesse harcelée par les ombres(est-ce sa propre part d'ombre qui la rattrape à la moindre occasion ?), tout ça c'est unique sur PS 2, mais ne croyez pas que ce jeu est si court et si facile, parce qu'on stresse quand même pas mal à tenter de trouver des issues, mais surtout à ne jamais lâcher la petite main de la demoiselle qui, toute charmante qu'elle est, est un peu, disons, tarte, enfin, il faut passer son temps à la solliciter pour qu'elle vous suive et ne se fasse pas bouffer par les ombres...Faut pas la quitter d'un poil, surtout, la demoiselle ! Mais si, elle est mimi, la petite princesse, mais enfin, limite gourde quand même....Bon, et puis y a les ombres, et elles sont pas toujours, surtout au début quand on sait pas trop comment fonctionnent les ennemis, pas toujours faciles, assez stressantes, les ombres, et même limite effrayantes, casse-pieds, même, et pas si aisées à éliminer...Alors moi ICO j'en suis au milieu,à peu près, je crois et je dois rendre le jeu à ma soeur pour dans 2 jours, alors je stresse un peu, dommage de se hâter ! Cela dit, ce jeu, courez vite vous le procurer, un autre comme lui vous trouverez pas, et je vous promets des heures et des heures de PUR plaisir !
Salihou / 25 ans / Sidi bel abbes / Algerie / 24-02-2003
20/20
Onirique, unique, envoûtant… ICO est une valeur sûre pour ceux qui cherchent un jeu qui sort de l'ordinaire, et propose un concept de jeu original et prenant. Reste qu'il ne conviendra pas forcément à tous les joueurs, même si je ne saurais trop vous conseiller de tenter l'aventure.
Ronallen / 24 ans / Plouzane / France / 29-01-2003
20/20
La tendance dans les jeux video est à la violence physique et verbal (gta3etvicecity , The getaway ,Max payne), aux effets spéciaux qui nous en mettent plein les mirettes (MGS2 ou devilmaycry) voir même à l'érotisme léger (volleyballmachin et doavolleyball sur xbox et bmxxx). Les éditeurs ont compris que ça doper les ventes et les prochaines sorties vidéoludiques auront biens surs inclues ces arguments de ventes. J'apprecie d'ailleurs les qualités de ces productions qui sont défoulantes et jouissifs ( a part le volley et bmxx qui sont douteux tout de meme). Mais je viens d'acheter ICO et je crois qu'on tiens en ce soft l'essence même du jeux video ou du moins celui que j'ai connu au début des années 90. Se divertir tout en réflechissant à des énigmes digne de mario ou de zelda. Une ambiance, tout en étant unique, et un game play se rapprochant d'un another world d'un prince of persia ou d'un bermuda syndrome (ouh la! le jeu culte). Des graphismes féeriques, envoutants reproduisants un monde gigantesque, étrange et vide de population. (à part les ombres m'enfin, j'ai connu la même sensation dans Riven). Que dire du scénario qui est certes d'une simplicité enfantine mais qui a la facultée de mettre en scéne deux personnages qui ce complétes efficacement. Quel plaisir de tenir la main à ce petit bout de femme, dont on ne sait rien du tout mais qui arrive à nous attendrir, de la protéger coute que coute contre les ombres, nous procure de nombreuses frayeurs (sentiments nouveau dans un jeu : protéger autrui). L'originalité de ce jeu est son point fort mais voilà l'éditeur a eu la bonne idée d'inclure de splendides graphismes qui couplés avec des incroyables effets sonores crées une ambiance, magique, féérique et envoutantes. Rares sont les jeux qui par ses qualités font oublier ses défauts. S'il fallait en trouver on pourrait parler de sa durée de vie mais on n'en parleras pas. Un autre défaut qui est de taille ,celui là, ICO est sortie il y a 1 an environ et est passer totalement inaperçus aux yeux du grand publics malheureusement. Ico est tout simplement un chef d'oeuvre vidéoludique en décallage avec son temps.
Danham / 15 ans / Charleville-mézières / France / 19-08-2002
18/20
Je crois que ce jeu est une exception dans le paysage vidéoludique de la PS2. En effet, son univers est unique et l'on ne peut être qu'émerveilé lorsqu'on voit, par exemple, l'immense château dans lequel on est emprisonné. C'est de la poésie interactive. De plus, c'est pas con (on enchaîne les enigmes les unes après les autres) et c'est graphiquement superbe.
Jeff / 33 ans / Paris / France / 30-05-2002
19/20
Emerveillé, je suis tombé sous le charme de ce jeu qui ne peut pas laisser insensible. Bravo aux concepteurs pour l'originalité et la jouabilité de ce titre. Le concept de se déplacer à deux est vraiment un plus qui distingue ce jeu d'autres titres du même genre. J'en redemande !!!
fish / 25 ans / paris / France / 06-05-2002
04/20
Archi-mauvais... durée de vie inexistante, situations lassantes et répétitives, puzzles à la portée de n'importe qui... Je reste béat devant les avis exprimés ici, dans la presse etc... S'il vous plait, un petit peu d'objectivité serait bienvenue... On nous bassine avec la beauté et la poésie d' Ico, par pitié redescendez sur terre, ce jeu est dans tous les cas, très très moyen... à acheter si vous avez l'âme d'un collectionneur: L'ARNAQUE!!!! (et si vous aimez la poésie, lisez-en...)
theRPGman / 14 ans / Nevers / France / 02-05-2002
20/20
RAAAH !! Je suis totalement amoureux de ce jeu !! ICO est une expérience unique !! Un véritable souffle d'air FRAIS ça change radicalement des Metal Gear Solid 2 (que je trouve absolument génial aussi, Bravo Konami !!) et autres jeux de guerre. Non, pas de sang, pas de morts, de violences, ici, tout est calme, apaisant, et stressant à la fois, c'est la première fois dans un jeu vidéo qu'on ressent autant d'amour, de compassion avec les personnages. On est bien loin d'une psychologie "Duke Nukemienne" !! nan, sans rire, ICO, est vraiment génial, et quand on sait que c'est le premier jeu d'une équipe, on ne peut que se réjouir... par contre, ce rêve qu'est ICO s'achève trop vite, et c'est presque les larmes aux yeux qu'on lit le mot "FIN"... vite, ICO 2 !!
squalita / 17 ans / Deling City / France / 02-05-2002
17/20
Voilà enfin un jeu original. La première chose que je pourrais dire sur ce jeu, est qu'on ressent des peurs et des sentiments nouveaux. Tout se résume en une phrase : on n'a pas peur pour sois mais pour quelqu'un d'autre. En effet, le but du jeu est de sortir d'une forteresse, accompagné d'une jeune fille nommée Yorda que l'on se doit de protéger. L'absence de barre de vie fait que pendant les combats on ne peut pas mourir. Mais il faut éviter que les ombres enlèvent Yorda et on doit faire tout pour la préserver. Alors, quand elle est capturée, on se jette à corps perdu contre les assaillants et un réel sentiment de peur s'installe. Mais ce qui est vraiment troublant c'est qu'on n'a pas peur pour soi mais bien pour elle. Pour continuer, les graphismes, la bande-son, les personnages, le scénario, enfin tout le jeu en lui-même est différent des autres. Mais pas dans le mauvais sens. Commençons par les graphismes. De couleurs pastels, ils sont très agréables à l'oeil. La forteresse est somptueuse est le fait que la plupart de l'aventure se passe en extérieur rend le jeu encore plus enchanteur. Tout au long du jeu cela nous donne une impression de semi-liberté. Au niveau de la bande-son, quand il y a des musiques elles sont relativement discrètes, mais je pense que cela a été intentionnel car le joueur se sent tout de suite plus immergé car les bruitages sont privilégiés. Les bruits de pas, le chant des oiseaux, le souffle du héros quand il court. Tous les détails y sont. Du côté des personnages, ils reflètent le jeu. Ils sont tout simplement irréels. Yorda paraît tellement fragile ! Pour le scénario, étant au début de l'histoire, je ne peux pas encore vous en dire grand chose, à part que le jeu promet beaucoup de surprises d'après ce que j'ai pu en entendre dire. Un détail qui étonne, il n'y a pas d'inventaire et donc pas d'objets à ramasser. Les armes également sont au nombre de trois, dont une cachée. Visiblement, les producteurs d'Ico n'ont pas voulu faire de leur titre un jeu qui privilégie les combats. Non, il préviligie plutôt les énigmes, l'univers et l'ambiance. Bref, c'est un jeu à posséder absolument. Franchement, (à part si vous n'aimez que les jeux bourrins), ce jeu vous plaira à coup sûr.
Yoh Bwo / 19 ans / Angoulême / France / 02-05-2002
16/20
Ico est un pur moment de rêve sans la pression des jeux que l'on peut avoir l'habitude de pratiquer. Ici, le seul souci est Yorda. Cette elfe magnifique va attirer toute votre attention par sa présence fragile. La protéger, c'est pour la première fois ressentir des émotions dans un jeu vidéo. Unique et merveilleux...
Amico / 34 ans / Neuilly / France / 24-04-2002
20/20
On connaît la passion des Japonais cultivés pour la peinture française. Avec ICO, Sony semble avoir voulu lui rendre hommage. C'est comme une merveilleuse balade dans une galerie de tableaux. Sauf qu'ici, le relief n'est pas qu'une simple question de trompe-l'oeil et que le jeu vidéo concrétise le rêve de tout amateur de peinture : pénétrer dans l'oeuvre, s'y promener, interagir avec les personnages et les objets et surtout faire varier son angle de vue pour admirer les modifications de l'effet de la lumière non seulement sur la texture des surfaces mais sur les sensations qu'elle produit. La scène finale de l'arrivée en barque sur la plage est de ce point de vue une merveille. Elle peint merveilleusement bien le sentiment de solitude, de résignation et d'hébétude dans laquelle se trouve le personnage et surtout le joueur. Assurément, c'est la plus belle scène qu'on ait vue dans un jeu vidéo. ICO est une tentative pleinement réussie pour convaincre le public que le jeu vidéo est l'art majeur du XXIè siècle. Il est la forme aboutie du cinéma interactif : raconter une histoire, émouvoir le spectateur, lui faire vivre pleinement l'action. Les plus beaux chefs-d'oeuvres de la peinture impressionniste valent des dizaines de millions d'euros. A 60 euros, ICO est une aubaine.