Ico |
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Il y a actuellement 90 avis de lecteurs sur ce jeu.
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20/20
A tout les Imbéciles qui ne conscidèrent pas les jeux videos comme un Art. Ico sur playstation 2 en est la preuve, de même que shadow of the colossus, Okami, la série des Final Fantasy, voir même Bioshock. Ico c'est l'histoire de d'un jeune garçon qui est bani de son village car il a des cornes, emprisonné dans un chateau puis abandonné. Voué à mourrir, il parvient tout de même à s'échapper de sa cellule. Il tente alors de trouver la sortie du chateau. Sur son chemin, il rencontre Yorda, une jeune fille elle aussi prisonière. Il ne parlent pas la même langue mais vont tout de même s'entraider. Enssemble il tenterons d'échapper à la "sorcière" à qui le chateau appartient... Ya pas de mots pour décrire la beauté de ce jeu.
18/20
Ico est une expérience étonnante, originale et un jeu excellent : des environnements grandioses, des énigmes logiques et compliquées mais pas impossibles, une aventure intéressante et Yorda, le point le plus original et le plus intéressant à mon avis. On se prend vite au jeu du "donne moi ta main et prend la mienne et tombe pas dans ce trou". Sinon le jeu n'est pas exempt de tout reproche : certains environnements sont vraiment trop sombres et le scénario n'est qu'un vague prétexte à une suite d'énigmes au final.
19/20
Contrairement à ce que certains pourraient penser, le jeu vidéo n'est pas toujours un divertissement sans âme mais une œuvre d'art. ICO en est le parfait représentant. Oui, ce jeu n'est pas amusant et fun, mais l'expérience de jeu est inoubliable, de par la poésie et l'ambiance de l'univers du jeu. Voila ce que j'appelle un beau jeu, le genre de jeu qui justifie le fait que le jeu vidéo peut-être aussi un art...
20/20
Acheté le 09/08/02 grâce au Game One de l'époque ! Pas d'armes ou de zombies casual à la con comme aujourd'hui ! Vous êtes Ico et vous devez sortir du château ou on vous a enfermé parce que les villageois ont peur des enfants à cornes ! Après quelques minutes vous tombez sur Yorda mais aussi sur les ombres qui ne pensent qu'à une chose, choper Yorda ! A vous de la protéger à coup de bâton mais ça sera pas facile tous les jours, ils ont tendance à vous taper et si vous laisser tomber Yorda, vous perdez ! Pour progresser, vous devez activer les portes avec Yorda, sauvegarder avec Yorda, les sauvegardes font aussi office de point de contrôle ! Pour la musique, elle est discrète, ça sera surtout à base de cui cui, de vents et de la musique des ombres, celle-là, vous l'entendrez souvent ! La maniabilité, y'a rien à dire sauf que j'ai modifié les commandes X pour sauter et Triangle pour lâcher ! La version Pal comporte plus de choses que ses soeurs NTSC ! A savoir, un mode 2 joueurs, terminez le une fois et faites la partie à 2 ! C'est très pratique pour les ombres, votre coéquier bougera facilement !
19/20
Un jeu absolument magnifique. L'histoire est réellement passionnante, on est emporté par ce sublime jeu qui est la perle de la PS2. Des sons très réalistes et une prise en main facile. Il est un peu court, mais on prend du plaisir à le recommencer.
17/20
ICO fait partie des jeux à avoir, jeu rare, très différent des autres, très particulier, poétique, aux graphismes magnifiques. S'il est étrange, cela en fait son originalité et ne lui enlève en rien son intérêt. Loin des jeux de gueguerre classiques, il est fait pour ceux qui cherchent autre chose...
16/20
Un jeu poétique dans un monde du jeu vidéo brutal. Ico dispose d'un univers particulier(come son successeur) et d'un gameplay qui lui est propre. Amusant et original, mais pourtant il manque, pour moi, de quoi redonner envie de s'y remettre une fois finie. Peut être est-ce sa particularité auquel je n'ai pas totalement accroché.
20/20
tout simplement une pure bombe comme on en fera jamais! Le jeu est splendide assez long L'histoire est adorable et les personnages attachants .le fait de pouvoir manipuler yorda est assez agréable... Le meilleur du monde et ne sera jamais dépassé
20/20
Je trouve ce jeu vraiment excellent. J'ai adoré! Je l'ai fini deux fois et je suis en train d'y jouer une troisième fois en ce moment. Il est vraiment extra ; franchement, j'adore ! Les graphismes sont magnifiques, il y a des moments un peu difficiles, mais on ne reste pas bloqué trois heures, on se débloque assez facilement après quelque réflection. Mais enfin, bref, j'adore ce jeu ! J'aimerais en trouver un autre aussi bien.
20/20
Un commentaire simple : tout simplement le meilleur jeu de tous les temps. Une atmosphère et une poésie inégalée jusqu'à aujourd'hui. Une difficulté parfaitement dosée et une bonne durée de vie (personnellement, les jeux répétitifs genre FF à 100h de durée de vie c'est pas la panacée...). Seul défaut : sa suite qui n'est (encore ?) jamais sortie.
18/20
Quand on joue à ICO, le temps passe vite. On ne fait pas gaffe, on regarde les décors, on zoom sur les personnages, on tape les ombres avec son baton. Niveau graphique les textures se répètent mais c'est encore très beau pour son âge. Je le recommande, mais peut être pas neuf à 60 € quand même.
18/20
Jouer à Ico, c'est retrouver des sensations que l'on croyait perdues depuis plus de 15 ans, avec des jeux comme Prince Of Persia ou Another World... ces jeux uniques où l'on avait vraiment la sensation d'être presque seul dans un monde étrange et complètement immersif. Ico est incontestablement de cette race-là, sublimé en plus par des environnements saisissants de beauté, la vieille forteresse en ruines au beau milieu de la nature appelle à la poésie et au recueillement, cette sensation étant accentuée par des sons et bruitage parfaitement en accord. Le principe du jeu a beau être minimaliste, il n'en est pas moins redoutable d'efficacité, et on ne s'ennuie pas une seconde tant on est impliqué dans notre tentative d'évasion, ainsi que dans la protection de Yorda qui constitue notre seul espoir de sortie. Les concepteurs ont également eu le génie de rendre le jeu accessible aux débutants, on meurt très peu dans Ico, d'ailleurs aucune jauge de santé n'est affiché, il faut juste éviter de prendre trop de coups d'affilée ou de tomber de trop haut, et bien sûr, il faut impérativement empêcher Yorda d'être aspirée dans un trou d'ombre... le rythme du jeu est donc fluide, et il est très rare d'être frustré devant une situation, on ne cesse d'avancer dans Ico, chacun à son rythme, mais on avance. La réalisation du jeu est somptueuse, les environnements sont magnifiques, on pourrait presque respirer l'air frais émanent du jeu lol, les protagonistes aussi bénéficient d'un design très réussi, et le tout est animé à merveille. Finalement, il n'y a que deux petites ombres au tableau la première étant l'aliasing qui empêche de savourer pleinement la beauté du jeu (un mode d'affichage en progressif aurait également été plus que bienvenu), la seconde ombre étant la faible durée de vie du titre, moins d'une dizaine d'heures en prenant bien son temps, et l'aspect volontairement minimaliste du titre (pas de quête secondaire, rien à débloquer etc) fait que l'on y rejouera pas plus d'une fois (histoire de faire le jeu à deux, et de comprendre ce que dis Yorda) ou deux. Malgré ces défauts, je mets un bon 18/20 à Ico, qui constitue une des expériences vidéoludique les plus intenses qu'il m'ait été donné de vivre depuis fort longtemps.
20/20
Impossible de parler de Ico comme d'un jeu vidéo. C'est en tout cas le jeu qui me restera le plus, mon préféré peut-être. Passer à côté de ce rêve est quelque chose d'impensable. C'est une aventure sombre qui vous noue le ventre à chaque pas. Il vous faut à tout prix sauver votre personne, mais aussi Yorda, la jeune fille étrange et incompréhensible qui vous accompagne. L'émotion qui ressort de ce titre est indéfinissable, indescriptible tant elle est imagée et forte. Je me plaît à croire que lorsque l'on joue à Ico et que l'on apprécie le voyage, on découvre forcément une nouvelle part de nous et on n'en ressort jamais indemne. Vous sortez différent de cette aventure. Si l'on dit que ce jeu est doté d'un esprit onirique et poétique c'est parce qu'il vous transporte là où les jeux ont du mal à vous transporter en général, à la frontière du rêve, du fantastique et du mythe. Vous êtes désolé tout au long du jeu, même pour les ennemis qui s'avèreront des pauvres gens comme vous, convertis en ombres. Un titre vraiment triste et pourtant sublime. Je le conseille sincèrement et sûrtout, laissez vos esprits de joueurs acharnés qui aiment bastonner n'importe qui (amateurs de Tekken s'abstenir) au placard et découvrez quelque chose de nouveau, peut-être répétitif parfois, mais pour moi, jamais lassant.
20/20
Ah Sony ! Enfin un jeu qui se démarque, tant par sa qualité graphique que par son originalité. On se fait littéralement happé dans ce monde dénué de toute population et de pollution. On ne peut que se rejouir de sauver cette mystérieuse jeune fille pour commencer une épopée unique que seule notre Ps2 peut se permettre de nous la faire vivre. La gigantesque forteresse, dans laquelle on évolue à la recherche de notre salut se révèle aussi magnifique que menacente. Yorda, toujours aux aguets de ses trappeurs se demande si, avec l'aide de ce jeune garçon, elle finira par dire adieu à sa prison de milliers de briques. Les effets sonores sont tout simplement criants de vérité. La mer nous berce de ses flots qui se meurent sur la pierre en contrebas. Les personnes qui auraient pensé que Yorda n'était rien d'autre qu'un boulet se doivent d'admettre que sans son aide, Ico ne peut sortir de sa prison. Et jetez un coup d'oeil sur la fin du jeu, vous serez surpris. Pour finir, j'ai un message pour tous les machos qui disent haut et fort que des jeux comme Ico, Shadow of the colossus et Okami sont des jeux dépourvus de tout intérêt. Messieurs, il faut tout simplement être doté d'un minimum de sensibilité. Un grand merci à Sony pour cette valse poétique dans une contrée connue seulement des polygones. Encore merci à Jeuxvideo.com de pouvoir faire en sorte que nous gamers, puissions donner notre avis, et partager notre passion.
20/20
je ne sais pas par où commencer, tellement ce titre est incroyable, il incarne la perfection même en termes de jeux vidéo, c'est une expérience à tenter absolument. L'ambiance de ce jeu est tout bonnement incroyable, l'emotion est au rendez-vous et menera les plus sensibles à verser quelques larmes. En finissant ce titre, on en ressort emmerveillé, ému mais trève de bavardage, je ne peux que vous informez de mes impressions, il ne tient qu'à vous de tentez l'aventure et d'appréciez la qualité du titre.