Avis des lecteurs - page 1 Grandia II- Playstation 2 |
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Revenir au test de Grandia II
Il y a actuellement 37 avis de lecteurs sur ce jeu.
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19/20
Grandia 2 : Mon meilleur jeu RPG Grandia 2. Malgré qu'il sit en anglais ce jeu est tout simplement MAGNIFIQUE.Les graphismes sont trés agréables, même pendant le passage où Ryudo et les autres sont dans le corps de Valmar, le grand méchant. Je n'ai jamais vu un système de combat aussi bon (Qui dépasse carrément le géant FF, de Square Soft). Des personnages attachants, et des doublages exquis.Un super jeu à acheter tout de suite si c'est pas déjà fait. Et puis encore, dommage qu'il n'existe pas en français, ceux qui n'aiment pas trop l'anglais seront privés de ce jeu magnifique. Très très bon jeu
17/20
Un excellent RPG "néo-classique" que ce Grandia 2. Les graphismes sont assez mauvais pour de la PS2, mais plutôt bon pour de la Dreamcast, même si les personnages en SD, lisses et sans nez ni bouche peuvent faire sourire et rappelle les graphismes d'FFVII ou de Wild Arms, les décors sont assez beaux, les effets très agréables et le chara design très bon. Niveau OST, on a du lourd, du très lourd, dans le même genre que les autres productions made in Game Arts, mais avec un petit "plus" une petite folie qui fait qu'elle est unique. Le gameplay est proche de la perfection, avec l'idée excellente des annulation de commandes les déplacements de personnages, rendant le tout dynamique et tactique, un régale! Scénario assez basique mais avec pas mal de rebondissements, dans un univers merveilleux, abordant des thèmes intéressants et touchants, mettant en scène des personnages très charismatiques, auxquels on s'attache TRES vite. Vous mélangez tout cela, vous ajoutez des oeufs de sorts et des livres de techniques, et vous obtenez 50 heures de pur bonheur!
17/20
Après le sublime Grandia, on n'en attendait pas moins de cette suite. Les graphismes sont très bon pour l'époque . Le système de combat n'a que peu changé par rapport à Grandia premier du nom, il en garde les grandes lignes. Le scénario est classique mais reste efficace et on se plait à suivre les différents protagoniste. La bande son est quand à elle très effice et permettent de se plonger agréablement dans le monde de Grandia 2Les phases de jeu sont très linéaires, on aurai aimé pouvoir se déplacer plus librement. Néanmoins, ces quelques défauts n'altèrent en rien la qualité et le charme du jeu, aussi grâce à une prise en main excellente. Un très bon jeu .
17/20
Un grand jeu, avec un scénario certes pouvant être simpliste (bien contre le mal) apporte un lot intéressant de rebondissements. On pourra reprocher un jeu linéaire complètement avec peu de quêtes annexes (je dirais qu'il y en a 3), mais des graphismes sympas encore regardables aujourd'hui. De plus une jouabilité toujours aussi excellente et plus perfectionné que le premier. Les musiques, surtout celles des boss, sont parfaites, limite on va sur youtube pour les réécouter. Un jeu à prendre et encore pas cher. Niveau d'anglais: 3ème
16/20
Un bon jeu mais qui malheureusement a mal vieilli surtout qu'il s'agit d'un simple portage Dreamcast. Heureusement le système de combat lui est toujours excellent et ne souffre de quasiment aucun défaut. Il est par contre fort dommage que le jeu soit pas traduit car le scénario est intéressant. A noter que les cinématiques des super attaques sont toujours aussi sublime. Un bon rpg même si il ne surpasse pas le premier volet.
15/20
Tout d'abord, il faut savoir que le jeu date. Par conséquent, les graphismes sont franchement dépassés. À l'époque, je ne sais pas si ils étaient plutôt de qualité ou plutôt médiocre, mais à l'heure actuelle, on a juste l'impression de voir des amas de pixels qui piquent les yeux. Cependant, je ne juge pas un jeu à sa qualité graphique, fort heureusement pour Grandia. En ce qui concerne la bande-son, elle est dans la moyenne... Ni magnifique, ni déplaisante, le jeu se laisse écouter sans la moindre irritation, même si le manque de thèmes épiques peut se faire ressentir. Venons en maintenant aux deux points forts du soft. Tout d'abord, son système de combat : c'est absolument fantastique. Le jeu est extrêmement jouissif à jouer pour qui aime les RPG. Sans pour autant détailler le système, je peux dire qu'il est vraiment complet. À vrai dire, je ne lui vois pas le moindre défaut... Mais je ne suis probablement pas objectif. Et deuxième point fort, le scénario. Il n'est pas transcendant, mais reste fort sympathique. Les personnages sont attachants et même si l'histoire est assez banale, on se plait à la suivre. Si le titre avait été plus long et plus "poussé" techniquement parlant, il aurait pu atteindre les sommets des RPG. Hélas, il reste à une place de simple bon RPG. Mais ça ne l'empêche pas d'avoir énormément de charme. À noter aussi que le jeu est en anglais, obligatoirement, ce qui est regrettable. À ne mettre entre toutes les mains donc...
16/20
Un superbe rpg, agréable à l'oeil et à l'écoute, il se distingue surtout par son système de combat vraiment bien foutu un modèle du genre. Le problème, c'est que les combats sont si bien bons qu'on en rate aucun et du coup le jeu devient bien facile (aucun game over subi durant ma partie). Autre défaut: dur de faire plus linéaire. Le scénario change des autres productions Games Arts qui se finissaient avec un happy end où tout le monde il est vivant il est heureux. Là ,il y a pas mal de tristesse sans rentrer dans la mélancolie. Ryudo, Millenia et Elena sont des persos marquant avec de forts caractères, les autres aussi sauf le méchant du jeu qui est banal. Un jeu au final pas aussi culte qu'un lunar pour moi mais qui reste incontournable.
13/20
Voici donc l'adaptation sur Playstation 2 du hit Dreamcast. Ou sont passés les graphismes colorés et nets de la version Dreamcast. Pour une console annoncée comme cinq fois plus puissante la PS2 semble fachée avec les graphisme. Malgré cela Grandia 2 reste un bon RPG.
11/20
Je n'ai rien trouvé d'intéressant dans ce jeu si ce n'est le système de combat et les duels contre les boss à la limite du trop costaud. Sinon, c'est du soporifique de chez valium et il y a beaucoup mieux sur le marché vidéoludique (en pharmacie aussi d'ailleurs).
18/20
Pour moi forcément un monument du RPG puisque celui qui m'ai fait aimer les jeux vidéos. Pas grand fan des jeux de castagne en live où le seul but est de bourriner dans tous les sens, l'aspect au tour par tour et la réflexion qu'il faut mettre dans chacun de ses coups m'a forcément séduit. A essayer sans faute !
17/20
En dehors des graphismes qui sont moyens (je m'y suis habituée personnellement...), et une trop grande linéarité (on ne peut revisiter aucun lieu traversé, passé un certain point...), ce jeu n'a pas vraiment de défauts : la narration est bien pensée, les personnages extrêmement touchants, le système de combat est très complet... Même la durée de vie est dans la bonne moyenne, avec une trentaine d'heures pour le finir. Grandia II, c'est une aventure que l'on n'oublie pas ! Un monument du RPG !
16/20
Graphismes : 11/20. Ils sont pour moi decevants. Certes, les décors sont bien faits mais je ne pourrais pas en dire autant pour les personnages. Jouabilité : 18/20. Très facile. On peut choisir de jouer avec les touches directionnelles ou non. On peut aussi bouger la caméra. Aucun problème de ce côté. Durée de vie : 17/20. On a largement de quoi s'occupper. Bande son : 16/20. La musique change et semble bien adaptée à l'environnement. Scénario : 15/20. Le scénario est intéressant mais manque de rebondissements. Note générale : 16/20. Ce jeu n'a rien à envier d'un Final Fantasy.
17/20
Je ne l'ai pas encore terminé, mais déjà, je trouve que c'est un très bon jeu de rôle. Bon, d'accord, l'abscence de quêtes annexes (comme dans les FF, pour trouver les armes ultimes, etc...) et le fait que l'on vous prend un peu trop "par la main" font que je le trouve un peu "enfantin" mais sinon, le scénario est intriguant et vous incite à continuer de jouer. De plus, je trouve le système de combat excellent. Jeu à recommander !
17/20
Halucinant, c'est un petit chef-d'oeuvre que nous avons là. On peut vraiment lui attribuer ce titre de "RPG" car l'aventure est très prenante, les combats je n'en parle même pas (aller si) ;). C'est bien sûr à tour de rôle avec de nombreuses attaques, des magies époustouflantes ainsi que des scènes en qualités dessin animé (toujours dans les combats). Musiques à en pleurer quant aux personnages, j'en ai rarement vu d'aussi charismatiques (Ryudo mon préféré). Toujours l'humour Grandia, et j'avoue que depuis l'épopée Final Fantasy, j'ai rarement été marqué par un jeu de rôle. On est fin 2005, je viens de le terminer et je précise que Grandia à quelque chose que les autres jeux n'ont pas. Néamoins questions graphismes (pour les + sceptiques) je vous le conseille sur pc, j'ai les 2 versions et si vous avez aussi le choix, sur l'ordi il n'y a pas ce scintillement auquel certaines personnes peuvent y être sensibles, comme moi.
15/20
A première vue, c'est vrai qu'il a un peu vieilli, surtout en version PS2, et que la barrière de la langue est pour beaucoup un problème. Mais ça serait dommage de passer à côté de ce très bon RPG. Les personnages sont intéressants même si les phases dialoguées sont un peu longues et que le scénario aurait pu être plus creusé. L'univers du jeu et les villages traversés sont intéressants et bien conçus, et la bande-son est agréable. Mais le point fort du jeu, c'est indéniablement le système de combat et de progression. Ca me donnait envie de faire plein de combats, moi qui passe d'habitude mon temps à les fuir. Les combats sont agréables à faire et le système de répartition des points pour gagner de nouveaux coups ou magies est très bien fait. Enfin, la durée de vie est plus que respectable, et dans l'ensemble, je pense que malgré son âge, le jeu vaut la peine d'être essayé.