World of Warcraft PC - Avis des lecteurs - Page 6

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Avis des lecteurs

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  • nami3 / 13 ans / Bobigny / France / 20-12-2006

    20/20

    C'est un jeu trop bien. Les graphismes sont géniaux. Les sons et les musiques prenantes (Gnomeregan, de quoi vous dresser les cheveux). Les sons sont supers. Rien à dire.L'envie de gagner dans un champ de bataille. Les variétés de personnages. Allez comparer un mage et un guerrier. Je ne suis jamais tombée sur un personnage identique au mien. La soif d'or et d'objets épiques qui vous prends à la gorge lorsque vous faites un raid en compagnie de dizaines d'autres aventuriers aussi avides que vous. La satisfaction éprouvée lorsque l'on vainc un ennemi fort. Tout cela, ça se sent dans World of Warcraft et nulle part ailleurs ! Je ne m'ennuie jamais dans ce jeu, que dis-je, dans cette drogue ! Ce jeu est excellent !

  • Shadow_Banana / 15 ans / Paris / France / 19-12-2006

    19/20

    Bon, pas besion d'écrire un roman. Ce jeu est LE meilleur MMORPG jamais créé, et pour moi assurément le meilleur jeu auquel j'ai joué. Ses graphismes lui donne un caractère spécial, les donjons sont divers, les modes groupes, fondamentaux pour un MMORPG sont très bien, bref on ne s'en lasse pas ; j'y ai joué pratiquement 2ans. Et justement, le seul défaut de ce jeu, qui n'en ai pas vraiment un, enfin si.. bon vous m'avais compris, c'est que c'est une drogue. Ne de commencer jamais, un peu comme la cigarette. Mais si vous commencez, vous allez adorer. C'est pour ça que j'ai donne 19/20, son seul défaut est son attractivité.

  • Ginjimi / 14 ans / Charleroi / Belgique / 29-11-2006

    20/20

    Ce jeu est totalement super ! Les 13€ sont un petit prix pour ce jeu en total expansion toutes les semaines. Après le lvl60 on se dit que le jeu va être ennuyant et répétitif mais c'est tout le contraire, au lvl 60 commence seulement l'Aventure, instance à 20, 40, raid sur capitale, PvP sauvage,... tous les moyens de s'amuser et de passer des heures sans se lasser. Bref, je vous conseille ce jeu !

  • king_first / 17 ans / Paris / France / 27-11-2006

    10/20

    Voilà j'ai entendu parler de WoW pendant 2 ans, je m'y susi mis mais franchement je trouve le jeu decevant, c'est vrai que le jeu est quasi sans limites, mais ça s'arrête là car il a le design et le gameplay d'un jeu de 1996, les combats sont lassants, car lorsqu'on fait une quête et qu'on doit tuer 10 aigles par exemple, ben les combats sont tous les mêmes, l'aigle ne change pas d'attaque et votre héros fera quasiment les mêmes gestes, donc lassant. Enfin, les décors très decevants aussi, car même en ayant mis les capacités du jeu à fond, les arbres elfs ou même le sol de tous pays sont mal finis, très angulaires et assez pauvres. Voil donc, je lui donne 10/20, ce n'est peut-être pas le même avis que certains mais en tous cas, passé l'âge de 13 ans on s'ennuie vite.

  • sixwar / Ervauville / France / 24-11-2006

    10/20

    Pour moi WOW c'est plus un outil, au dela de ces possibilités ce qui vous donnera un bon ou mauvais souvenir est très variable. Déjà, dans un premier temps, on trouve un gameplay radicalement différent d'un héro à un autre ce qui permet une plus grande durée de vie et une complémentarité mais pour le joueur nouveau qui mal conseiller démare dans cet univers impitoyable démaré avec un héro avec peu de temps disponible et se rendre conte vers le level 30+ que le gameplay ne nous correspond pas sa déroute le temps de tester une autre classe, sans parler des quêtes d'entrée de level vraiment trop orientés bébés. Le fait de débuter sur un serveur PVP n'est peut être pas le bon choix non plus, y a toujours plus fort que soit ou plus nombreux dans la faction adverse. Pensez que le fait d'atteindre le level60 est l'aboutissement est faire une grosse erreur c'est plus le commencement des vrais ostilités. Découvrir le jeu en jouant pas mal, prend pour un débutant presque 2 mois pour atteindre un level 60 et de prendre connaissance de l'univers et de sa globalité des capacités. Pour des gros joueurs moins de 2 semaines. Wow souffre de problèmes il y a un gouffre en terme de game play étant donné qu'il sucite l'intérêt des joueurs de stratégie et ceux de fps. Wow reste du combat 3D et les joueurs de Fps auront des facilités face à ceux venant de war3, c'est un peu le meilleur des 2 mondes mais niveau commande c'est du fps. Le jeu est totalement inégalitaire que ce soit au niveau des classes, des choix de talents, des métiers, des rencontres et des opportunités en terme de progression. Quand on gère une guilde des évènements, des récrutements des groupes de 40 personnes on peut passer des moments inoubliables autant dans le bon sens du terme que dans le mauvais. Atteindre certaine catégorie d'instance n'est pas accessible aux joueurs basique, cela demande du travail de guilde énormément de temps pour équiper avec un minimum de prérequis les joueurs composant le raid, une guilde on peut réellement assimiler ca à uen assossiation ou une entreprise en terme d'investissement d'énergie. Plus une guilde tourne avec un effectif élevé et varié de joueurs plus l'avancé sera pénible plus il y aura un roulement de joueurs, une guilde peu explosé sur une prise de tete entre GM/Officiers/Membres et se voir perdre des gens que la guilde a mi énormément de temps à équiper pour progresser. Pour avancer dans wow faut des bons leadeurs, des gens avec de la dévotion, du temps, de l endurance, et qui ont envie de se donner la peine de rester X temps (180 jours mon dernier perso) sur le meme personnage afin de découvrir l'ensemble du jeu. Attention dans World of Warcraft il ne faut sûrtout pas sous estimer le mot Craft. On peut faire X choses dans WOW pour pas faire face à une monotonie d'action mais il est vrai que pour une avancée palpable, il faut prendre les choses une par une ce qui donne ce sentiment frustrant de durée de vie axé sur la redondance. Je vais pas m'étendre plus pour moi ça reste un outil c'est les gens que vous rencontrez dessus qui en font un bon ou mauvais jeu. Sixwar côté horde serveur Rash.

  • Celegorm / 16 ans / France / 22-11-2006

    13/20

    Wow est un bon 1er mmorpg parce qu'il offre une facile prise en main de l'interface, les classes sont peu nombreuses et quasiment non personalisables (à part l'arbre des talents). Mais arrivé lvl 60, on a vite fait le tour et compris le principe de la course au stuff. Donc bon jeu si on a pas l'habitude des mmorpg mais qui deviendra faible en possibilité à vos yeux dès que vous aurez fait le tour d'autre mmo qui offre une interface plus technique ou une personalisation plus poussée des classes.

  • Remshart / 16 ans / Toulon / France / 14-11-2006

    18/20

    Un MMORPG excellent voire quasi parfait ! Le meilleur jeu online selon moi, de très beaux graphismes, un très bon scéenario, un beau son, uUne durée de vie quasi infinie, on ne s'en lasse presque jamais quoi ! Quand on a fini d'être au niveau 60 avec un personnage, on en refait un autre etc etc...... Un jeu qui vous tiendra en haleine pendant très longtemps. Mais il y a un très gros problème avec ce jeu, étant donné qu'on ne s'en lasse jamais et qu'on veut toujours jouer pour améliorer son personnage etc... résultat, on ne sort plus de chez soi, on se désociabilise, on commence à mal travailler à l'école, on devient complètement addictif à ce jeu qui est une vraie drogue !! Donc je vous tiens en garde, si vous ne voulez pas rester seul à jouer 12h/24, ne l'achetez pas et si vous n'avez pas beaucoup de temps libre, il ne vous servira à rien, puisqu'il faut beaucoup de temps pour continuer sa quête et faire avancer son personnage. En ce qui concerne l'addiction, si vous êtes du genre à rester planter devant son ordinateur à jouer, ne l'achetez pas, si vous pouvez vous modérer et aliez beaucoup de temps libre, alors n'hésitez pas !! Allez l'acheter, vous ne le regretterez pas !

  • PhoenixM / 21 ans / Cherisy / France / 09-11-2006

    15/20

    Bon, je joue à ce jeu depuis 1 an maintenant, résultat: presque 120 jours de jeu, oui oui ça veut bien dire ça, 120*24 heures de jeu en 1 an. C'est cela qui lui fait perdre 5 points. Pour avoir accès aux meilleures armes, armures, instances, il vous faudra jouer beaucoup beaucoup, peut-être pas 120 jours, mais pas loin. Ce jeu est très beau, à tous niveaux, graphiques, principe du jeu, communaute, etc. Le scénario est très riche, beaucoup d'histoires, races, carte très grande, etc.. le levelling (pour monter son personnage du lvl 1 au lvl, 60 est disons-le, légèrement reloud, pour vous donner un exemple, il faut compter 8-15heures de jeu pour passer un level après 40 en moyenne, ça peut varier suivant les joueurs, mais dans l'ensemble c'est le temps qu'il vous faut pour finir de nombreux jeux offline. Pour ma part, j'ai une critique à faire sur le scénario lui même, en le comparant à celui de certains rpg offline, j'ai remarqué, que très vite, vous êtes intéresses par : monter vos levels, avoir de nouvelles armes, armures, réputation, bien plus que de progresser pour le scénario lui même. En conséquence, il suffit que blizz sorte une nouvelle arme, plus puissante que celle que vous avez mis 3 jours à "farmer" par exemple, pour que vous n'ayez plus qu'un seul but, "farmer" de nouveau pour avoir cette dernière arme... pendant plusieurs heures, jours... D'où le phénomène d'addiction. A la fin, il restera quoi ? Un personnage lvl 60 (70) qui vaut 200 jours de jeu, et autant de jours que vous passez pas avec vos amis par exemple. Bref, pour conclure, je dirais que pour moi, oui World of Warcraft est le plus riche des MMORPG du moment, le plus abouti, il garantit de très bons moments, MAIS et c'est là qu'il faut faire attention, réflechissez bien avant de vous lancer dedans, êtes-vous prêts à sacrifier autant de temps à jouer ?

  • Urahara_Kisuke / 17 ans / Grez-Doiceau / Belgique / 01-11-2006

    15/20

    J'ai parcouru WoW de fond en comble. Et je le dis bien fort, il représente pour moi le meilleur MMO actuel. Il est ennivrant, féérique, envoûtant, complet, beau, riche, possédant un gameplay sans précédent. Mais, il possède un gros problème qui m'oblige à baisser sa quote : Il nécessite une implication trop importante. Il est dommage de voir un MMo aussi bon nous obliger à jouer 3, 4 voir 5 heures durant pour espérer atteindre un niveau respectable dans le jeu. Peu de personnes ont le loisir de pouvoir d'adonner aux jeux vidéos de manière aussi intensive. Les "no-life" sont donc les seuls récompensés sur ce jeu. Donc à conseiller à tous ceux qui sont prêts à sacrifier un gros morceau de leur vie sociale. PS : je sais qu'ils ont été maintes fois comparés, et qu'ils n'ont rien de commun si ce n'est quelques points peu importants, mais Guild Wars est beaucoup plus approprié aux joueurs qui veulent s'amuser sans pour autant passer trop de temps sur le jeu.

  • Yukimura-Sanada / 15 ans / France / 27-10-2006

    16/20

    Je joue à ce jeu depuis sa sortie et bien qu'il soit fantastique, j'ai cependant constaté plusieurs défauts (Et je ne pense pas être le seul). Tout d'abord dans le PvE : Les instances les plus intéressantes (Naxxramas, AQ40...) nécessitent un temps de jeu incroyable ! Ce n'est pas en jouant 2-3 heures par jour que vous pourrez vous equiper avec les meilleures armes et armures du jeu ! Certaines instances doivent aussi être farmées pour pouvoir rapporter gros. Effectivement, il faut faire monter sa réputation envers certaines Factions (Et donc faire 40 mille fois la même instance) pour pouvoir aquérir certains objets, inutile de préciser que ceci est incroyablement lassant. Le farming est en effet ce que l'ont fera le plus dans ce jeu. Tout d'abord, Farming de monstre pour gagner de l'XP et passer les niveaux. Ensuite, au niveau 40 et 60, farming intensif de PO pour pouvoir se payer sa monture et pour finir, le farm énoncé plus haut, celui des instances. Ensuite, en PvP : Si vous voulez PvP sans pour autant ne faire que ça, vous n'avez pas le choix : jouer dans la horde. En jouant dans l'alliance vous ne gagnerez que très peu de batailles, donc d'honneur, à moins de trouver une Team éfficasse (Et donc de se consacrer essentiellement au PvP). Une explication ? Et bien, il se trouve que apparement, la majorité des Noob jouent dans l'alliance. Le but du Noob en champ de bataille ? Buter le plus de gars de la faction opposée possible, ce qui rapporte beaucoup moins d'honneur que de remplir les conditions de victoire des champs de bataille (Et le DeathMatch n'existant pas). Ensuite, dans le PvP, aussi on retrouve le farming ! Pour pouvoir avoir un puissant équipement PvP, il faut en effet enchainer énormement de Champs de bataille (Au nombre de trois). Donc, même le PvP est répétitif et lassant. Malgré tous ces mauvais points, WoW reste un excellent jeu sur lequel on passe parfois des journée entières (Hum... pas forcément un bon point, ça). Il faut aussi préciser que avant d'entrer dans le Mode "Farming d'Instance", il faut avoir terminer celles-ci, c'est-à-dire battre les gros méchant boss qui se trouvent à la fin (Ce qui vous prendra plusieurs mois), tel Ragnaros, le méchant seigneur du feu, et ceci est très interessant et la joie éprouvée à la mort du méchant boss suprenante. Ainsi, si vous avez un temps de jeu d'environ 15-20h/semaine (histoire de se faire trois quatre instance lv60 par semaine), je vous conseille fortement d'acheter ce jeu. Personnellement, je ne fais plus que Farmer les premieres instances de raid (AQ20, Zul Gurub, Coeur de Magma), pour pouvoir m'equiper pour ne pas mourir en un coup lors des instances de niveau superieur. Sûrement un des passage les plus lassants du jeu.

  • Pikachiant / 29 ans / Sevran / France / 23-10-2006

    15/20

    Après plusieurs mois de jeu, je me décide enfin à donner mon test sur World of Warcraft. Je tiens à préciser que j'apprécie énormément le visuel et l'ambiance du jeu. Je trouve les Nains et les Taurens particulierement réussis ! Mais mes griefs vont à l'encontre du jeu lui même. En effet, tout est basé sur des combats très répétitifs ou encore sur des missions tout aussi répétitives. Parce que tuer 10 gnolls ou récupérer 20 écailles de Murlocs, c'est sympa une heure ou deux mais aprés ça lasse ! Mais le principal repproche que je fais est sur la différence entre le style de jeu (du Hack and Slash ) et la trop lente montée en niveaux. Imaginez "Diablo" mais avec une montée en puissance multipliée par 3! Et cela pour un seul peronnage ! C'est ridicule ! Résultat, je joue un mois ou deux et je fais une pause de six mois. Il faudrait vraiment revoir tout cela. Je ne trouve pas qu' "étaler de la confiuture sur une tartine trop longue" soit un bon moyen de fidéliser les joueurs. Encore plus, si le jeu nécessite un abonnement.

  • Remshart / 16 ans / Toulon / France / 12-10-2006

    19/20

    Le JEU ultime.... superbes graphismes, très bonne jouabilité, une durée de vie infinie, que demander de plus ? La seule chose que je peux lui reprocher est l'abonnement qui est de 13€ par mois mais il les vaut largement. Ce jeu est tout simplement magnifique ! N'hesitez plus ! Foncez ! Et Guild Wars ne lui arrive pas à la cheville, ce jeu restera pendant longtemps le plus grand mmorpg ! BRAVO Blizzard et merci !

  • Down_13 / 24 ans / Gélannes / France / 11-10-2006

    15/20

    World of Warcraft ! Un bon jeu ? Oui mais a quel prix ? Je vais être le plus bref possible. WoW est un jeu à l'environement varié, des milliers de mobs à cartonner, sont à votre disposition ainsi que des centaines de quêtes pour monter jusqu'au niveau 60 (max) ! Cepandant, monté son personnage 60 est une chose mais le stuff (l'équipe) en est une autre ! Hé oui, pour avoir un personnage qui commence à être intéresant, il faut jouer tous les soirs de 20h à 24h sous peine de vous faire rejeter de toute les guildes du jeu, car c'est une communauté de no life pour la plupart. A part ça, WoW est assez léger graphiquement mais un point positif, et il n'y a pas besoin d'avoir une machine de guerre pour le faire tourner. Malheuresement, on le lasse aussi de sa classe : quand vous avez 100 jours de jeu sur votre personnage dont 80 jours à être 60, vous êtes un peu dégoûtés du jeu. Pour conclure, si vous ne voulez pas passer tout le temps sur un jeu au détriment de votre famille (vous avez raison) passez votre chemin, sinon plongez dans un monde immense où hordeux et ally se défoncent à coups de hache !

  • jul75 / 23 ans / Paris / France / 05-10-2006

    17/20

    Je suis amplement d'accord avec "leblon", ceux qui sont récompensés sont les hardcore gamers, chers salariés passez votre route si vous voulez une armure JcJ lol. Cependant la critique sur les raids n'est pas forcément justifiée du fait que l'on peut faire un raid avec sa guilde regroupant des gens que l'on connaît (par internet biensûr mais c'est toujours ça de prix). Après avoir un bon équipement et un level 60, suffit de recommencer avec une autre race et une autre classe et sur ce point le jeu ne perd pas de son charme. La seule critique que l'on peut lui adresser, c'est biensûr les joueurs occasionnels lésés (aparemment corrigé dans l'extension où l'on regressera pas ou alors plus lentement d'après ce que j'ai lu). Attention à ce jeu cependant : il peut développer une véritable addiction chez certains à consommer avec modération.

  • Leblon29 / 23 ans / France / 05-09-2006

    11/20

    Incontestablement, le jeu qui nécessite le plus de temps dans le monde. Malgré une carte immense et de nombreux donjons, on ne peut que constater que pour être le meilleur, il ne s'agit pas de jouer mieux que les autres, mais de jouer plus que les autres. Même le mode joueur contre joueur met l'accent sur le nombre de batailles effectuées au lieu d'un ratio victoires / défaites et ennemis tués / morts qui aurait pu être intéressant. Une fois que le niveau 60 est atteint, c'est la course à l'équipement de haut niveau, avec pour quasi obligation d'entrer dans un "raid" composé d'au moins 40 personnes. On perd le plaisir de jouer entre amis simplement, car on a vite fait le tour des donjons à 5 ou à 10, trop peu intéressants et faisables en moins d'une après-midi, et en moins d'une heure pour certains. Ce jeu était très prometteur au départ : monter un personnage au niveau 60 est amusant (bien que parfois très agaçant). Une fois le niveau 60 atteint et l'équipement correct collecté, l'intérêt n'est plus là. Passer des soirées entières dans les instances de haut niveau avec 40 personnes qu'on ne connaît pas est vraiment pénible.

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