Myst III : Exile PC - Avis des lecteurs - Page 2

Myst III : Exile

PC

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Avis des lecteurs

Il y a actuellement 55 avis de lecteurs sur ce jeu.

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  • David / 28 ans / Braine-l'Alleud / Belgique / 13-12-2001 Avertir un modérateur

    19/20

    Myst, on peut y jouer de plusieurs façons: résoudre les énigmes, se laisser envahir par l'ambiance envoûtante bien spécifique pour chaque âge, écouter la musique (merci le patch), regarder autour de soi les paysages sensationnels. Les moments magiques du jeu sont le vol en montgolfière, le parcours dans la boule de verre, l'oiseau et Narayan si du moins on choisit la bonne fin (le départ de Saveedro, c'est fameux !). Les points "un peu" négatifs, c'est le monde végétal trop touffu, l'absence de rencontres (Saveedro tout seul, c'est pas beaucoup) et certaines énigmes un peu compliquées (sacrés mathématiques !). Myst est un chef-d'oeuvre où, pour une fois, on ne doit pas tuer, démolir, se battre, courir contre le chrono. Myst 4 serait prévu pour 2003... Encore un peu de patience !

  • TMC / 17 ans / La Rochelle / France / 10-12-2001 Avertir un modérateur

    19/20

    Les graphismes sont splendides, mais on voit que ce n'est pas de la vraie 3D, mais juste l'image que se déplace : quand on tourne, le premier plan est fixe par rapport à l'arrière plan. A quand un Myst entièrement en 3D temps réel, dans lequel on avance point par point (ce qui est parfois déroutant,on sait pas comment on est arrivé là, surtout dans la jungle d'Edanna) ? Sinon, les effets de lumières sont géniaux (regardez le soleil, vous serez éblouis), mais je trouve bizarre qu'on soit l'homme invisible : pas de mains lorsqu'on manipule des objets (c'était pareil dans Myst et Riven), mais le plus troublant, pas de jambes dans les ascenceurs ! bizarre...L'architecture du jeu, la quantité des énigmes fait beaucoup penser à Myst ; mais elles sont beaucoup plus faciles ; en tout cas, c'est sans comparaison avec Riven. Mais le jeu, tout en étant pas plus court que Myst, se finit trop rapidement, c'est dommange d'avoir baclé les énigmes au profit de la technique graphique. La musique est sublime, mais j'aurais pu l'apprécier plus si je l'avais eu dans Edanna et Voltaic (merci au patch...). Par contre, j'ai un bug énorme : le son émis par les vidéo incrustées (celles où on peut bouger : Catherine, les messages vidéo de Saavedro dans les 3 mondes, le cri de l'oiseau qui nourrit sa progéniture...) est sans arrêt coupé (genre hoquet) : pour comprendre ce qui est dit, il faut ne pas regarder son interlocuteur ! Le son des vidéo "normales", lui, marche parfaitement. J'ai toujours pas trouvé de patch pour ce bug...

  • evolm / 22 ans / plouvain / France / 10-12-2001 Avertir un modérateur

    19/20

    Bien dans la lignée de ses deux prédecesseurs, ce jeu nous assure toujours cette ambiance étrange mais attirante. Le système de navigation nettement amélioré permet une jouabilité plus élevée. Dommage qu'il subisse quelques bugs audio. Mais je pense que Myst va rester pendant pas mal de temps le must du genre. Il n'y a plus qu'à attendre le troisième volet avec pourquoi pas une navigation non soumise à "des avancées par à-coups".

  • sophie / 33 ans / strasbourg / France / 21-11-2001 Avertir un modérateur

    17/20

    Le "big-bug" de la bande son est assez scandaleux...il m'a privée d'une partie importante du plaisir de jouer. Mais bon, la très grande réussite de ce jeu est la lumière : contres-jours, ombres, reflets, plein-jour ou crépuscule, rayons de soleil, cet univers de lumières tour à tour éblouissantes, obscures ou claires, jouant sur les couleurs et les surfaces est un pur chef d'oeuvre. Je trouve pour ma part un peu dommage de pas avoir pu faire le jeu sans la solution.. serai-je bête??? L'univers du jeu est beau, le survol aérien des différents mondes très réussi : je n'ai pas lu les manuscrits jusqu'au bout: trop de texte (et pourtant je suis une grande lectrice), mais là, le texte me détournait de l'imaginaire visuelle. En tout cas un jeu poétique, créatif, comme on aimerait en voir plus souvent, au lieu des jeux "boums-boums", orientés sur une consommation sans âme...

  • Gibet / 16 ans / Montargis / France / 09-11-2001 Avertir un modérateur

    20/20

    Des graphismes magnifiques, une musique MYSTérieuse, des énigmes logiques (plus logiques que celles de Riven) et des cinématiques à couper le souffle... C'est un jeu à posséder absolument !! Vivement Myst 4!!

  • baboune / 36 ans / genève / Suisse / 26-10-2001 Avertir un modérateur

    20/20

    Magnifique !! une trilogie qui atteint sa pleine maturité (et disponible sur mac aussi !). Un jeu plein de magnificience qui nous sort(enfin) des jeux de combat et autre débilité pour ados attardés....Merci encore pour ce petit bijou. Et qui sait, une suite 4 ??

  • Greenfeet / 29 ans / Paris / France / 16-10-2001 Avertir un modérateur

    20/20

    Attention chef-d'oeuvre !! Si le précédent opus était un peu trop dur, celui-là est parfaitement dosé !! Des graphismes incroyablement beaux, une excellente durée de vie et une musique envoûtante font de Myst III un must absolu que tout fan de jeu d'aventure se doit d'avoir !! Incontournable !! (n'oubliez pas de télécharger le patch qui vient de sortir pour la musique au fait !).

  • nogs / 25 ans / tarnos / France / 12-10-2001 Avertir un modérateur

    18/20

    Tout simplement genial ! Même s'il manque de rebondissements et pêche un peu sur les graphismes qui sont quand même à la hauteur, on peut adorer la vision 360°! On se prend vite dans l'ambiance avec cette musique de fond, on se surprend même de prendre des notes pour ne rien oublier !

  • ricco / 28 ans / SAUMUR / France / 08-10-2001 Avertir un modérateur

    19/20

    Voilà déjà une semaine que j'ai commencé le jeu. Graphismes époustouflants que je contemple longuement, ambiance sonore qui me plonge bien dans l'intrigue et le MYSTère : tout est là pour me scotcher pendant des lunes et des lunes devant l'écran. Ayant terminé MYST et RIVEN sans les soluces, j'espère faire de même avec EXILE. Je suis pourtant bloqué au début de NARAYAN depuis maintenant 2 jours. Si quelqu'un a un petit indice, merci de me le faire savoir. ricco@nomade.fr

  • Valentin / 17 ans / Aubonne / Suisse / 03-10-2001 Avertir un modérateur

    19/20

    C'est un jeu absolument fabuleux, les décors, tellement bien faits, nous emmènent dans des mondes aussi magnifiques qu'étranges. Jamais, auparavant, je n'avais vu un jeu aussi parfait sur tous les aspects. Le seul petit point négatif, si on peut le dire comme ça, est que les quatre premiers mondes sont trop faciles par rapport au dernier qui, à mon avis, est un peu trop dur. Mais je tiens à dire que le résultat est un chef-d'oeuvre.

  • Ar-No from the Halo / 33 ans / rennes / France / 26-09-2001 Avertir un modérateur

    10/20

    Je n'ai rien à dire de plus que ce que tout le monde a dit à propos des graphismes de ce troisième opus. Je ne dirai rien non plus à propos de la musique vu que le Big-Bug maintenant bien connu ne m'as pas permis d'entendre une seule d'entre elles. Je voudrai plutôt expliquer pourquoi à mon sens cette suite n'est qu'une séquelle d'un bas niveau scénaristique : Myst nous avait fait découvrir un monde à l'imaginaire riche mais aussi un nouveau type de jeu. Riven était plus complexe car il mettait en place les bases d'une civilisation. Les énigmes d'une ile à l'autre étaient liées par une cohérence mécanique et il fallait se plonger dans les coutumes de cette société pour réussir à avancer (il avait même fallu aprendre à compter en D'ni). Cependant les ficelles scénaristiques de Riven étaient déjà bien maigres si on y regarde à deux fois : 1 Sauver la Princesse (Catherine) 2 éliminer le méchant (Guen). Et maintenant nous voilà avec Exile. Fort des critiques qu'avaient pu leur faire les joueurs, l'équipe de Presto a enlevé… ce qu'il y avait de meilleur dans l'univers de Riven et n'a gardé qu'un squelette de scénario pour Exile : Exit le lien et la cohérence entre les ages. Chaque île n'est qu'une expérience, des lieux voués à l'apprentissage des fils d'Atrus. Exit cette antique société aux coutumes étranges. Là ou Riven faisait du joueur un explorateur devant faire preuve d'intuition, le scénario d'Exile nous met à la place de la souris de laboratoire dans son labyrinthe. Et comme le jeu a été ciblé tout public, les énigmes sont faites de façon à être rapidement résolues. Attention je ne dis pas qu'elles sont simplistes. Je dis que tout est donné à portée d'un clic souris mais surtout pas deux. En clair il suffit généralement de manipuler un peu un mécanisme pour en comprendre l'utilisation et résoudre ilicco le problème que l'on a sous les yeux. Quant au reste de l'histoire elle se résume en un lèitmotiv rabaché : sauvez le/les monde/s. Quid de la civilisation de Saavedro ? Qu'apprend on vraiment sur le peuple de la treille ? Rien. Avec cynisme, on pourrait laissé ce malheureux en plan en ce disant "Bof de toute façon ces gens là n'existent pas… Ils n'ont pas d'histoire pas de consistance."

  • loulou15 Voir le profil de loulou15 / 21-09-2001 Avertir un modérateur

    20/20

    Ce jeu est tout simplement fantastique ! Il n'y a pas d'autres mots. C'est la première fois que je joue a un jeu si et pourtant si compliqué. Comme tout le monde l'a dit, les graphismes sont sublimes, le son est presque parfait et il est assez long !

  • Barizana / 18 ans / besançon / France / 21-09-2001 Avertir un modérateur

    19/20

    C'est la suite par excellence de tous les opus ! D'ailleurs me voilà déjà bloqué sur une île à ne plus savoir que faire...Graphismes en grande amélioration et beauté sonore comme à l'accoutumée ! Bref un titre à ne pas manquer pour ceux qui ont commencé par Myst premier.

  • artur2 / 14 ans / Paris / France / 20-09-2001 Avertir un modérateur

    17/20

    Une suite digne : graphisme époustouflant mais un scénario assez fade...La musique est sans reproche mais rien n'est parfait : manque de rencontres, rien qui renoue avec le joueur. Le best de la série. Mais tout le monde peut ne pas aimer le style. A mettre entre les mains d'un "aventurier" qui adorera c'est sûr !

  • Redge / 30 ans / Paris / France / 20-09-2001 Avertir un modérateur

    14/20

    Difficile de donner une note globale pour un jeu dont les points forts et les points faibles oscillent au fur et à mesure du jeu. Tout d'abord, le plus beau c'est bien évidement les graphismes, d'une belle couleur, riches et variés et pourtant... pourtant on a l'impression d'être au beau milieu de tableaux... aucune interactivité avec l'environnement pourtant si beau...dommage ! Le gameplay justement n'a pas évolué depuis myst I, si ce n'est la vue à 360°, jolie certes mais que l'on abandonne très rapidement. Bref, on avance dans des décors figés (même si l'eau "bouge", on se rend vite compte que c'est un calque qui se déplace, pas vraiment de l'eau qui bouge), et le positionnement est imposé, en un click on a fait 10 mètres...avec les outils actuels c'est surprenant que l'on ressente un manque de fluidité et/ou de liberté. Côté scénario, c'est assez vide, en tout cas pas assez clair pour "rentrer" dans une histoire qui ne semble pas claire et cela dès le début ! Un gros regret aussi, pas d'interactivité avec les rares personnages...La dernière chose, point fort et faible à la fois, c'est les énigmes. elles sont très sympa (surtout dans le monde principal et "chinois") mais il n'y en a pas assez. Le monde végétal, aussi beau soit-il, est très brouillon et les énigmes mal agencées et assez pauvres. Du coup, la durée de vie est limitée...dommage c'est tellement beau ! En résumé un beau jeu, à admirer sans modération, mais pour ce qui est du gameplay, c'est tout le système qui est à revoir ! Sans parler du scénario...369 frs, ça fait un peu cher quand même, surtout quand on voit le tapage médiatique qu'il y a eu autour... c'est comme une belle bande annonce pour un film bon, mais sans plus...on reste sur sa faim !

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