Avis des lecteurs - page 1 Eternal Darkness : Sanity's Requiem- Gamecube |
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Il y a actuellement 91 avis de lecteurs sur ce jeu.
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17/20
e trouve que ça doit etre un jeu genial et que s'il est du même style que resident evil il risque un succès enorme. J'attends avec impatience le jeu en attendant je vais regarder la video sur jeuvideo.com a bientot cher lecteurs
19/20
Clair pour moi aussi c'est sans conteste le meilleur jeu de la game cube, qui a pourtant son lot de petites perles. Enfin bref, une histoire directement lovecraftienne a tout point de vue. Je brûle toujours de l'encens les mains jointes pour que le 2eme sorte. Aidez moi, et mettez vous y, ca marchera peut être.
20/20
Tout simplement le meilleur jeu d'inspiration Lovecraftienne de l'Histoire du jeu vidéo. Alone in the dark étant une adaptation Direct de Lovecraft on va considéré qu'il ne compte pas. Le scénario est tout simplement génial, tragique mais sans être rebuttant. le gameplay est très facile a prendre en main et le systême de santé mental est superbe sans être trop simple puisqu'il ya des passages faisant perdre plus de santé mental qu'on ne peut en reprendre sur le coup. Je n'ai pas honte de dire que si je devait voter pour le meilleur jeu gamecube de tout les temps, eternal darkness serait mon coup de coeur, loin devant un mario ou un zelda. A essayer sans hésité.
19/20
Mon gros coup de coeur sur gamecube,un jeu que je n'attendais pas spécialement mais qui m'a mis une énorme claque (au point de le finir 4 fois de suite!).Rarement le scénario d'un jeu vidéo m'aura autant captivé,d'ailleurs parcourir l'histoire une 2ème fois n'est pas de trop pour en saisir toutes les subtilités.Une oeuvre originale et profonde,un jeu magnifique que nintendo aurait dû à mon sens soutenir un peu plus.
18/20
Un excellent jeu contrairement à ce qu'il laisse penser les cinq premières minutes! Une ambiance très particulière à vous glacer le sang. Un bon scénario qui permet de traverser les siècles avec plusieurs personnages possédant chacun leur caractéristiques. Une bande sonore bien travaillée et des énigmes, pour certaines, très difficiles. Un petit bémol cependant pour la maniabilité et l'angle de la caméra, pas toujours approprié. Les graphismes auraient eux aussi, pu être un peu plus travaillés. Bref, un super jeu qui aurait juste manqué de temps/budget pour devenir un hit incontournable.
19/20
Sans aucun doute un des meilleurs jeux existants, ED est aussi un des plus psychopathes! Ces hallucinations sont juste incroyable: mouche, bain ensanglanté , tête coupée tout y passe. Mais comment font-il? :-) l'histoire est très bien ficellée avec une douzaine de personnages à incarné d'époques différentes. Oui vous avez compris, ED fait partis de ces jeux qui font passer une expérience incroyable malgré une technique à la ramasse. Prévu au début pour N64, les graphismes datent un peu, la maniabilité rappelant un peu Resident Evil avec les angles carrées. Mais la bande-son, durée de vie, scénario et expérience de jeu passe dessus tous ces petits problèmes.
19/20
Un des premiers jeux sortis sur GC, Eternal Darkness reprend le meilleur de Lovecraft et de Poe pour créer un univers unique extraordinairement fidèle aux deux grands auteurs : des dieux anciens, des personnages du commun soumis à des forces obscures, une tension permanente, des horreurs cachées ou non, des cités cyclopéennes et un livre maudit. Le jeu se découpe en plusieurs chapitres, chacun d'entre eux mettant en scène un personnage clé dans le combat contre les Ténèbres Eternelles. Alex Roivas, le personnage principal, joue le rôle de fil conducteur et assure l'intermède entre les chapitres afin de percer les secrets du livre des Ténèbres Eternelles. Au fil du jeu la folie s'installe et les hallucinations se font légion au point "d'impliquer" le joueur dans ce processus de folie via quelques hallucinations qui nous mettent parfois sur le cul. Si l'on peut reprocher un Gameplay un peu approximatif et une technique en deçà de ce qu'on peut attendre d'une GC, l'ambiance, la narration, la puissance ténébreuse et l'exceptionnelle sensation d'immersion assurée entre autre par une bande-son parfaite font d'Eternal Darkness un incontournable. Les fans de Lovecraft et Poe éprouveront des orgasmes démoniaques en y jouant et renoueront avec des envies furieuses d'invoquer Yog-Sothoth tout nu dans les champs, les amateurs de survival-horror goûteront à un jeu d'une qualité hors-pair.
18/20
Des jeux comme celui-ci on en trouvera plus. C'était une surprise lorsque l'on m'a offert eternal en 2002, j'étais septique, je n'en n'avais pas entendu parler plus que sa et j'avais peur de tomber sur une des nombreuses mauvaises blagues du survival horreur. Mais la je me suis dit: Waaouhh!! Le jeu vous imprègne littéralement, au cour de la partie, vous avez l'impression de devenir fou avec vos personnages. Oui, car le jeu vous manipule vous aussi! Eternal à presque 10 ans certes, mais ce n'est que part sa longueur, son originalité, son histoire qu'il séduira les joueurs amateur de bizzarerie.
19/20
Que dire ? Je pense que les 82 pages derrière ce poste en dirons bien plus que ce message. Si vous avez une Gamecube et que vous n'avez pas ce jeu, courrez l'acheter ! Vous ne le regretterez pas. Jeu très sympathique mettant un scène un scénario fort sympathique et captivant, différents lieux et époques, durée de vie plutôt longue car pour avoir tout vu du jeux il faut finir le jeu trois fois (Différentes forces bleu, vert, rouge). Aux amateurs de Resident Evil, de jeux d'Horreur ou de H.P. Lovecraft je vous conseil fortement ce jeu passionnant et angoissant.
20/20
Le grand survival-horror de la gamecube! Une des (trop) rares œuvres basée sur H.P. Lovecraft et un petit peu d'Edgard Poe. A ne pas louper, la durée de vie est exceptionnelle, on y rejoue volontiers plusieurs fois (5 pour moi ^^), des dialogues vraiment travaillés, des ambiances à mettre les jetons (craquements au plafond, bruits de pas, grincements, cris et tout cela avec une musique très adaptées aux situations. Il va falloir savoir manier les runes, créer vos sorts (pas simple, bien réfléchir) résoudre quelques énigmes, utiliser votre matière grise en majorité et combattre des Boss vraiment difficiles qui demandent une bonne stratégie. Vous passerez dans différentes époques de la famille du lieu où vous enquêtez. C'est ZE jeu comme il en faudrait plus, à la pointe de son époque qui rivalise, pour ma part, encore avec les jeux d'aujourd'hui. On peut aussi le trouver sur N64, mais je ne sais pas ce qu'il vaut sur cette machine. On peut penser à une suite, mais quand?
17/20
C'est un très bon survival horror psychologique. S'inspirant très bien de l'univers de H.P Lovecraft, le jeu est bourré de bonnes idées. Mention spéciale aux hallucinations (laisser votre jauge se vider et vous verrez) et à la bande son, nous plongeant ainsi dans une ambiance folle et oppressante. Le jeu devant sortir sur N64, il n'est pas graphiquement terrible. La maniabilité un peu difficile au début, on s'y adapte par la suite. Le jeu est court mais possède une bonne replay-value : puisque 3 dieux donc 3 fins disponibles sans compter la 4ème partie pour la vrai fin. Bref, c'est un excellent jeu malgré ses défauts. En espérant une suite et vite.
19/20
N'étant pas un grand amateur de films d'horreur ou de survival horror, j'ai mis un peu de temps à me décider à me lancer dans ce jeu. Bien mal m'en a pris. S'il y a une chose qui différencie Eternal Darkness d'une grande partie de la ludothèque Gamecube, c'est bien son ambiance. Les diverses hallucinations, l'ambiance sonore très réussie (musique, bruitages, voix), le scénario et les textes (fait assez rare pour être souligné, le jeu est parfaitement traduit, avec une langue très agréable et littéraire) favorisent une immersion totale qui n'est nullement remise en cause par les graphismes, qui, s'ils ne sont pas au niveau d'autres productions GC, n'en restent pas moins très honorables (avec notamment la décomposition progressive des visages de certains personnages). La durée de vie est très correcte (17 heures pour ma part), les univers sont variés, douze personnages différents sont jouables, l'apport de la magie élargit considérablement l'éventail des actions possibles (on peut tout juste regretter que celle-ci ne soit pas davantage exploitée). Un grand jeu !
18/20
Amateur de Lovecraft et de jeux d'action, ce soft est fait pour vous. Les musiques comme l'ambiance sont prenantes et malsaines à souhait. Le gameplay, bien qu'un peu lourd, est très réussi. Quand à la durée de vie, comptez au moins une l'huitaine d'heure pour le finir. Ceci dit, il est possible de le recommencé pour voir les différents destins des anciens, ce qui fait 24 heures de jeu. Je le recommande particulièrement.
17/20
Un de mes coups de cœur sur Gamecube :) Un très bon survival relativement intéressant par son ambiance, grâce aux bruitages et aux animations dues à la peur du personnage. L'histoire est vraiment bien racontée, on regrettera peut être juste certaines redondances (notamment les incessant allers/retours dans la cité...). Autrement le jeu est assez unique, les graphismes pas forcément jolis, ce qui est assez bizarre en revanche c'est le style graphique par rapport à son ambiance plutôt sombre et terrifiante. En dehors de ce point négatif le reste est vraiment très intéressant, les différents protagonistes sont sympathique et on ne veut qu'une chose : une suite ! ou du moins un jeu qui propose un peu ce même système de peur ^^ dans un univers identique \o/ C'est donc un jeu à posséder à tout prix !
18/20
Un scénario prenant, des graphismes convenables (sachant qu'il a faillit sortir sur N64), une bande-son mythique et irréprochable qui colle bien avec l'ambiance délivrée, un gameplay qui peut-être amélioré au corps à corps, alors que l'utilisation de la magie est tout simplement jouissive, très bien conçue. L'environnement évolue ou se dégrade selon les époques, de nouveaux personnages sont utilisables à chaque séquence, et les cinématiques sont nombreuses (il y a même un bestiaire). Des bonus sont même à débloquer, ce qui oblige à finir le scénario plusieurs fois avant d'avoir parcouru la globalité du jeu. En bref, Eternal Darkness : Sanity's Requiem est un jeu qui a été laissé en suspens à tort, car ce jeu proposait un gameplay (je pense davantage aux magies) et un mode de scénario (époque par époque) qu'on aperçoit nulle part ailleurs, ou très rarement.