Quake 4 |
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Revenir au test de Quake 4
Il y a actuellement 56 avis de lecteurs sur ce jeu.
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15/20
Même si le gameplay peut être pauvre, il faut souligner qu'on retrouve une jouabilité proche de celle de quake 2. Le jeu par lui-même m'a relativement bien captivé car jouer avec d'autres personnages rend le jeu un peu plus attrayant. Pour le multijoueur, il manque vraiment le fun de quake 3 arena, mais j'espère qu'il sera vite remis en valeur avec des prochains modes, en espérant qu'ils soient assez proches de quake 3. C'est un bon jeu, sans être le jeu du siècle.
17/20
La question à se poser est : que demande t'on à un jeu ? On lui demande de nous dépayser, de nous distraire, de nous immerger dans un monde imaginaire qui nous permette de ressentir des sensations, d'avoir des montées d'adrénaline. Quake IV est à ce titre un très bon jeu, car l'ensemble des ingrédients que l'on peut exiger sont présents. Autant Doom 3 nous faisait sursauter par son ambiance claustrophobique et sombre, autant Quake IV nous garde en haleine par les vagues d'aliens qui nous submergent. La comparaison entre Doom 3 et Quake IV est la même qu'Alien (le film) avec Aliens (le numéro 2) qui sont de très bons films tous les deux, mais absolument différents. Les graphismes sont superbes, l'ambiance sonore recoupe à merveille l'action du jeu, et l'immersion est garantie. Le gros point fort du jeu est l'IA des soldats alliés, qui est pour une fois convaincante et efficace. Le joueur peut tout à fait en cas de difficulté compter sur ses partenaires et les laisser prendre part au combat. C'est la première fois que je sens une réelle aide de la part des personnages dirigées par l'IA. Bravo à Raven qui est le premier à réussir cet exploit sans mettre à genou nos machines. Alors bien sûr, le jeu est un peu répétitif, mais les différentes actions de jeu, où l'on peut diriger un tank, ou une tourelle nous permettent de sortir un peu des sentiers battus, et même d'affronter d'énormes araignées, de la taille des monstres vus dans Painkiller. Un très bon jeu, qui plaira à tous les fans de Quake, et même aux autres ! Bravo Raven !
17/20
Je ne suis pas du tout d'accord avec le test de jeuxvideo.com, certes, le mode solo est tout ce qu'il y a de plus banal mais j'ai déjà pu accomplir quelques missions et je ne me suis pas ennuyé une seconde ! J'ai adoré Quake 3 et j'y joue encore aujourd'hui en multi. Le multi de Quake 4 ressemble énormément à celui de Quake 3 mais avec des graphismes de ouf en plus et ce n'est pas mes 30 FPS qui vont m'empêcher de fragger ! Un petit point négatif : le manque de maps multijoueurs. Et dire que Bet On Soldier a eu 15/20, Quake4 méritait quand même mieux !
14/20
Il est évident que quake 4 n'est pas la révélation que certains ont peut-être espéré. Et c'est un tord pour id Software qui en prendra un coup. Quake 4 possède un bon mode solo contrairement à ce que pourrait dire les testeurs. Bien sûr il n'est pas extraordinaire mais il suffira à ravir ceux qui avait été déçu par Doom 3 et son solo qui manquait d'action comparé à ce qu'était Doom avant. Pour reprendre ce qu'a dit le testeur de Quake, on peut dire qu'il a raison sur tout les points sauf le solo qui est quand mieux que ce qui a été dit. Niveau graphisme le jeu est sublime. Il faut aimé le style très sombre du soft. Dommage par contre qu'il soit encore et toujours scripté comme Doom 3. Et pour parler du multi on peut dire qu'il a été complètement négligé ce qui est un comble tout de même. Les développeurs apparemment n'avaient pas trop d'inspiration et nous ont pondu un faible nombres de maps aux tailles ridicules et des armes peu nombreuses et d'un banal. Et qui, pour couronner, le tout ne possèdent pas de mode secondaire... Les développeurs comptent apparemment sur la communauté pour faire des mods à donf. Et c'est un tord car je pense qu'une majorité de joueurs préféraient dès le départ un jeu complet prêt à jouer pleinement (comme UT2004) plutôt qu'un jeu vide et donc mal noté, qui s'agrandira avec le temps. En plus pour le prix que l'on paye les jeux, c'est quand même ce moquer des joueurs. Mais bon ils sortirons peut-être un add-on spécial multi genre Quake 4 Arena, histoire de nous faire encore dépenser de l'argent. Pour conclure je vous conseille quand même de connaître Quake 4 pour son solo, mais il sera peut-être plus judicieux d'attendre et de l'avoir à meilleur prix et peut-être aussi à ce moment-là d'avoir de bon mod pour son multi. id Software perd en crédibilité et c'est bien dommage. Il est loin le temps des vieilles bonnes séries Quake et Doom.
16/20
Bien que j'ai adoré votre critique M. Dinowan, je vous trouve un peu raide avec Quake 4. Bon c'est vrai c'est presqu'une extension à Doom 3 mais c'est quand même amusant ! Au moins cette fois on a droit à une lampe torche intégrée au flingue ! Oui le jeu est très linéaire mais je m'y amuse tout de même, bon moins que dans Quake 2 mais c'est vachement plus beau ! Une des choses que je ne comprends pas c'est pourquoi avoir choisi de dérouler l'action dans un environnement aussi sombre ? L'histoire aurait tenu dans un endroit où on y voit clair ! Contrairement à vous jusqu'à maintenant j'aime bien la compagnie de l'escouade, le tech et le med sont mes amis les plus précieux... quoique le med est plutôt lent à réagir ! Et je déteste les passages en véhicules ! D'ailleurs j'ai bien hâte qu'elle passe cette mode d'intégrer des véhicules à tout prix aux jeux ! Certains titres s'y prêtent bien, d'autres pas ! Avis aux développeurs : Battlefied = Ok pour les véhicules ! Half-Life et Quake non merci ! Je crois que la meilleure façon de savoir si vous aimerez Quake 4 c'est de vous poser la question suivante : Avez-vous aimé Doom 3 ? Moi j'ai adoré !
17/20
Eblouissant comme jeu. Quake 4 se joue surtout pour son multijoueur, ça défonce de partout, j'adore ça. Le test est peut-être vrai, mais cela reste un très bon jeu que tout ancien quaker se doit de posséder. Les graphismes sont absolument époustouflants. Le mode multijoueur est très complet. Bien que son mode solo paraisse banal, cela reste sympa à jouer.
16/20
Que dire de ce quake 4 tant attendu ? Il est vrai que ce FPS est assez classique, on peut dire qu'il est proche d'Unreal 2 dans la manière de progresser. Le fait de pouvoir prendre des véhicules est une bonne idée mais malheureusement cette possibilité est sous exploitée. Par contre même si on peut reprocher au jeu d'être linéaire et très scripté, quelle joie de jouer sur un tel moteur, c'est tout simplement magnifique ! Cependant on pourra comme Doom 3 lui reprocher des textures pas vraiment à la hauteur de nos cartes graphiques ou autres productions actuelles (Ridick). Le jeu est bien mieux optimisé que Doom 3 pour les cartes ATI ; mais... car il y a un mais... je possède une Ati X800 XT et Doom 3 tourne à 73 fps en "ultra" pour Quake oubliez tout de suite cette qualité graphique car cette fois-ci, il faut bel et bien une carte avec 512 dedans ! Donc il faudra se contenter du mode "élevé" qui reste quand même assez agréable à regarder. Pourquoi lui mettre 16 me direz-vous ? Parce que je suis un grand fan de Quake 3 et que le multiplayer de Quake 4 n'est ni plus ni moins quake 3 en joli avec quelques mini nouveautés. Je suis certain que par la suite on aura de super Mods comme True Combat ou autre et que le multijoueur sera plus exploité, si c'est le cas je réhausserais la note à 19 ! Alors oui Quake 4 est assez classique... et alors ? Moi je me marre bien en multi et le mode solo n'est pas si mauvais que le dit le test. Ce jeu ne mérite pas la note de 12... Fans de Q3 allez-y !
15/20
Et bien moi je trouve que Quake 4 est quand meme un pur FPS malgré sa petite durée de vie en mode solo (10 heures de jeu pour finir l'histoire...). Heureusement le mode multijoueur m'offre beaucoup de plaisir. Même si il n'y aura que 9 maps officielles je les trouve très bien faites. Bien que Quake 4 soit assez similaire à Doom 3, je ne regrette pas de l'avoir acheté.
17/20
Le solo est génial, très scénarisé certes, mais franchement c'était loin de me déplaire, ça m'a rappelé le film "Starship Troopers", je me suis vraiment bien amusé. En plus, comme d'habitude, pas un mot sur l'effort fourni une fois de plus par ID d'avoir mis en ligne le Binaire Linux ! C'est pourtant (et malheureusement) toujours assez rare quand même ! Là où je suis d'accord c'est sur le manque de cartes disponibles et de bots en multijoueur, c'était déjà le défaut de Doom 3 et force est de constater qu'il n'a pas été corrigé pour Quake 4 (c'est ce qui fait que je lui mets "que" 17/20)... Mais de là à dire que tout le jeu est "poncif et poussif" ! J'ai eu l'occasion de tester la version complète de FEAR chez un ami et déjà de une, il ne fonctionne pas sous Linux que ce soit en natif ou via cedega (ce qui, en tant que Linuxien, est un critère DETERMINANT dans mon choix de jeu) et de deux, franchement il n'y a pas de quoi s'extasier, c'est mou, long, hyper gourmand en ressources pour un résultat pas terrible au final et plein d'incohérences, comme le coup de la lampe torche à autonomie de 30 secondes maxi...
18/20
Franchement je ne comprends pas la note de jeuxvideo.com, certes le jeu a quelques défauts (aucun jeu n'est parfait)mais c'est Quake la suite que l'on attend depuis des années. Moi, je pense que le jeu vaut au moins 18 car les graphismes sont superbes, la jouabilité est bien, la bande-son est pas mal, mais je dois dire que F.E.A.R. est quand même mieux, mais il demande beaucoup en configuration, donc je conseille ce jeu aux fans de Quake et à ceux qui ont envie de découvrir l'univers QUAKE.
08/20
Je suis déçu. Malgré des graphismes impressionnants, le reste du jeu est d'un ennui mortel. Dans ce jeu, tout est redondant et long ; tous les couloirs se ressemblent, on a du mal à cerner le scénario et dans ces conditions, il est difficile de rentrer dans l'ambiance. On tue un monstre ou deux qui s'évaporent façon "old school" bien kitch comme dit le test. Niveau interaction c'est zéro. Et le pire de tout, un univers incohérent au possible ! On a du mal à imaginer que quelqu'un vive dans cette base labyrinthique remplie de couloirs qu'il faut parcourir 100 fois dans un sens et dans l'autre, ou aller chercher la clé verte qui ouvre la porte de l'autre bout du niveau. Et circuler au milieu d'un bordel de caisses qui n'ont pas de fonction, sinon de s'emboîter pour faire des cachettes à monstres. Vous allez me trouver dur, mais gardez votre argent pour FEAR. Là vous en aurez pour votre argent.