The Legend Of Zelda : The Wind Waker |
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Washelthon / 14 ans / Châteaugiron / France / 16-02-2007
20/20
Ce jeu est tout simplement génial (comme tous les Zeldas me direz-vous), son scénario est exellent, ses graphismes son archi bien et sa durée de vie est digne d'un Zelda. Il n'y a rien d'autre à dire, achetez-le et je vous promets que vous aurez du mal à quitter l'écran avant de l'avoir fini.
Hikaru38 / 13 ans / France / 13-02-2007
20/20
J'ai eu la wii à noel (on s'en fou, je sais, mais bon) avec Zelda TP avant de Noel je me suis donc acheté OOT et MM ! Bien entendu j'ai ador , en plus avec TP j'ai halluciné (d'hailleurs j'allucine toujours) et je me suis donc procuré les épisodes game cube de la série pour prolonger cette jouissance qu'est Zelda ! J'ai particuliairement flashé sur TWW pour son style graphique et je tiens à signaler que ce jeu est une merveille : le style graphique est très originale, la jouabilité parfaite (comme tout Zelda qui se respecte), la durée de vie est immense (comme tout Zelda qui se respecte), la bande son est géniale (comme tout Zelda qui se respecte), enfin bon, voilà TWW est un des meilleurs de la série avec OOT et TP et c'est pour ça qu'il vous le faut !
La_gregouz / 23 ans / Montpellier / France / 05-02-2007
19/20
Je viens de terminer à nouveau ce jeu et je peux l'affirmer, cet opus est un des meilleurs de la série. Mais avant tout, juste une petite apostrophe à ceux qui trouve le jeu trop enfantin : nintendo n'a jamais eu vocation à faire des jeux soit disant "adultes" où on contrôle un militaire dans la grisaille en dégommant tout ce qui bouge. Tout ça pour dire que le choix du cell-shading colle vraiment bien à la série, même si parfois ça peut sembler un peu léger. En ce qui concerne le reste c'est du grand zelda, avec un point d'honneur pour l'univers vraiment original : un océan (ça vous changera d'Hyrule!). Si vous êtes un habitué(e) de la série vous retrouverez tout les mécanismes de la saga (le carte-boussole-objet dans les donjons, les fragments de cœur). Pour moi, TWW est l'un des épisodes les plus réussis de la série (avec ATTP et MM) et ce malgré une durée de vie assez moyenne (défaut récurent depuis quelques épisodes).
calimero_31 / 13 ans / Toulouse / France / 30-01-2007
19/20
Zelda Wind Waker est un très bon jeu ; la quête est intéressante et drôle. J'ai fini ce jeu avec beaucoup de plaisir mais je trouve que la note 20\20 est un peu exagérée car côté graphisme le nouveau Zelda Twilight Princess est de bien meilleur qualité et je pense que aucun jeu ne peut avoir 20\20. Tant que l'on fabriquera des jeux il y aura toujours mieux que les précedents. Sinon excellent jeu que je conseille aux fans de Zelda.
Amatalex / 13 ans / Ardilleres / France / 26-01-2007
20/20
Depuis que je m'intéresse au monde vidéoludiqe, je pense que ce jeu est le meilleur que je n'ai jamais eu. Car il m'a fait découvrir une série d'exception, un grand nom du jeu vidéo, The Legend Of Zelda. J'ai tout de suite accroché au jeu, que j'ai fini deux fois avec le même plaisir. TWW est un jeu qui me fait rever à chaque fois que j'y pense, pour sa poésie, son insouciance. Link est très attachant, et les graphismes en cell shading (malgré une grosse polémique autour de son "air enfantin") sont, je trouve, très plaisants, après un petit temps d'adaptation. Les musiques sont absolument magiques, une marque de la série quand j'écoute l'OST des autres Zeldas. Les combats sont dynamiques, les boss gigantesques, les darknuts offrent des moments intenses de combats, quoique un peu trop simples et une mention particulière pour le chateau de Ganon : avec pas loin de 9 boss dans les 2 dernieres heures, où on revisite les anciens boss en noir et blanc qui donnent des passages de nostalgie, de combats mémoriaux et de tension tout à la fois. La durée de vie est longue sûrtout que j'ai eu la chance de tomber par hasard sur l'edition limité avec oot et MQ. En quelques mots, le résumé du jeu : grandiose, mignon, drôle, émouvant, mélancolique, magique. Oubliez toute vie sociale, vous ne penserez plus qu'à ce jeu. Allez, un petit 20 !
X8boll / 27 ans / Ceret / France / 23-01-2007
17/20
Ayant joué à tous les épisodes de la saga Zelda, sauf ceux crées par le constructeur philips (voir dossier), je pense sincèrement que c'est un bon épisode. J'ai été ravi de l'ambiance générale du jeu, ainsi que des nouvelles aptitudes de Link mais côté graphisme, des personnages(petits pieds, tête d'enfants) c'est pas le top, de plus il semble que nintendo ait totalement baclé la fin, qui se résume à chercher des cristaux par-ci par là, puis battre ganon, et une fin qui finit en deux secondes, laissant un énorme vide désespérant. En ce moment je joue à Twilight Princess, et franchement je crois qu'il vaut le temps qu'on l'a attendu, plutôt que de jouer la carte de la sortie rapide et inachevée.
Truhl / 29 ans / Paris / France / 10-01-2007
19/20
J'ai repris récemment WW après l'avoir pratiqué à sa sortie il y a 3 ans. Ca le situe d'emblée dans les jeux exceptionnels en ce qui me concerne : combien de jeux, d'aventures qui plus est (dont on connaît déjà l'histoire donc), vous arrivent-il de reprendre 3 ans après leur sortie ? Reprendre. Rejouer Intégralement j'ai dit...En tant que joueur actif depuis près de 20 ans, je tripais comme bon nombre d'entre nous (les "vieux" gamers) sur ce mythe, ce graal du jeu vidéo : le dessin animé interactif. Et pour avoir été le premier jeu dans l'histoire à avoir accompli vraiment cela, merci ! Les graphismes sont sublimissimes (un internaute a très justement évoqué l'émotion qu'ils parvenaient à dégager, rien de moins). A titre d'exemple, je défie quiconque de retourner sur l'Ile du Dragon et de visiter sa caverne, d'observer les effets visuels d'ondulation liés à la chaleur, la lumière aveuglante dégagée par le magma bouillant, de taper un petit coup de caméra vers le haut et d'observer les parois de la montagne et leur perspective terrifiante ; puis de me dire : Bof...C'est un véritable animé, plus beau que nombre de production réelles. Et puis ça n'est pas que beau, le travail de character, de landscape design... qu'il a fallu fournir pour que tout cela soit cohérent est sidérant ! J'insiste encore : il y a de longs métrages d'animation moins réussis sur ces plans que WW ! Que dire alors de l'animation, sans la qualité de laquelle les graphismes auraient été secondaires. Elle se paye le luxe d'être encore plus aboutie que les graphismes. Qu'il s'agisse de Link (qui n'est pas Link d'ailleurs dans cet épisode), de ses adversaires, des boss, de l'écume sur la surface de l'océan, du tourbillon de brume, par exemple, qui cercle le sommet de la montagne du Dragon (jamais vu un truc pareil dans un jeu vidéo pour ma part...), on y reconnaît un véritable talent de cartoonist. Et puis sûrtout, sûrtout. WW est l'un des seuls (j'en compte au mieux 5 et je joue depuis longtemps) jeux dans lequel je prends du plaisir à simplement errer, à simplement me ballader, à simplement observer ce qui se passe autour de moi. C'est le seul jeu que je voudrais montrer à mon fils quand il sera en âge d'y jouer. C'est l'un des seuls jeux vidéos à pouvoir revendiquer le titre d'OEUVRE.
fed37 / 16 ans / Monts / France / 09-01-2007
11/20
Franchement cet opus est decevant, les graphismes sont trop enfantins, on aime ou on aime pas mais le problème c'est que les graphismes s'ecartent trop de la série en générale, la jouabilité est très molle dans cette opus, par contre je trouve que le scénario est assez bon. Sur ce titre c'est toujours la même chose, eau, eau et encore eau, cela m'a très vite ennuyé. Le gameplay est moins réactif que dans les Zelda précédents et pour finir, je trouve que l'esthétique de notre petit héros est ridicule. Bref, je ne deconseille pas cet opus mais il a quand même beaucoup de défauts et comme je l'ai dit, on aime ou on aime pas.
m-max / 18 ans / France / 08-01-2007
15/20
Bon, par où commencer ? Un bon Zelda, mais plutôt decevant pour ma part : Decevant ne serait-ce que dans le choix du cellshading au lien d'un graphisme normal, mais qui cepandant reste magnifiquement bien fait et bien géré (les adeptes du cell shading seront plus qu'au anges, désolé pour les autres, dont je fait malheureusement partis). Decevant de ne pas jouer le LINK d'OoT, et donc de ne pas rencontrer la princesse Zelda d'OoT et donc de ce coltiner un gamin au hasard. Décevant également par la taille du monde : Le monde est immense, et c'est normalement une qualité pour un jeu comme celui ci, mais la taille est mal gérée car on passe 70 134808720e notre temps si ce n'est plus a regarder link et son bateau rouge vogant sur une étendue d'eau infinie, ce qui décourage pour l'accomplissement des nombreuses quêtes annexes (hop, poin positifs : il y a beaucoup de quêtes annexes). Décevant par l'aspect un peu trop enfantin a mon goût (où est l'ambiance sombre et sérieuse d'ocarina of time?) et par la durée de la trame principale(trop courte pour pas grand chose) qui s'égare dans les quêtes sécondaires. Décevant encore par l'aspect visuel des ennemis et autres monstres (on tabasse des hommes-cochons, ou des chevalier-chien, c'est encore trop enfantin et trop "rigolo",et ganondorf qui est superbe tel quel vire au ridicul une fois transformé en ganon) ainsi que par le ton du jeu trop humouristique virant a la caricature (De l'humour, d'accord, mais il faut savoir le gérer). Décevant cette fois pour les fan d'OoT par l'absence d'ocarina, remplacé par une vulgaire baguette, et par l'absence de fée comme Navi ou Taya dont la présence était vraiment utile afin d'avoir quelque conseils pour vaincre ses adversaires, ou pour simplement savoir à qui on à faire. Decevant une derniere fois par les bruitages (la bande son, je reviendrai plus bas dessus) qui rajoute encore au coté "rigolo/caricature/enfantin". Passons maintenant aux point positifs, faut pas croire, il y en a beaucoup quand même : Pour les adeptes de Ocarina of time, les clins d'oeil sont omniprésents (par exemple les représentations en vitrail des 6 sages: rauru, ruto, darunia, impa, saria, nabooru ; on retrouve l'arbre mojo, etc...). Comme je l'ai dit plus haut, les quêtes annexes sont vraiment nombreuse, et pour les acharné et courageux qui oseront passer les 3/4 de leur temps en bateau pour les faire, ce serat un régal. La bande son est, comme dans tout zelda qui se respecte, excellente, ormis bien sur les bruitage qui assurent encore le coté enfantin. Encore une fois, les nostalgique d'OOT pourront se faire plaisir a réentendre certain theme déja présent dans l'opus N64. La jouabilité qui est excellente, la prise en main est rapide et efficace, même si pour les habitué de OOT on regrette toujours un peu les boutons C et on se pert dans nos associations au début. Même pour les personnes rébutée comme moi par le cellshading, il faut bien avouer que le rendu est magnifiquement bien géré, au niveau des eclairages par exemples, des effets de chaleurs, des explosions etc. Les donjons restent toujours dans le ton action/reflexion, ce qui caractérise bien les Zelda. Un ganondorf mieux travaillé mentalement au niveau de la psychologie du personnage. Des nouvelles action possibles pour le combat comme utiliser l'arme de l'adversaire, contre attaquer en esquivant, etc. Au final, je dirais que pour tout amateur de Zelda, ce jeu est à posseder, mais il ne faut pas s'attendre à un superbe HIT. On passe quand même de bon moments dessus. Je noterai par ailleurs que 20/20 est vraiment exagérée comme note (seul le jeu parfait peut prétendre à la note parfaite, et ce n'est pas le cas de ce jeu là). Ps : merci à ceux qui ont eu le courage de tout lire, je sais, c'était très long.
minicraquette / 24 ans / 15-12-2006
10/20
Décevant. Un intérêt ludique noyé dans un océan d'ennui. Un design sommaire, voir grossier, le cel shading n'excuse pas la misère graphique du jeu. Jeu d'une excellente jouabilité malgré tout (made in Nintendo). Et puis,de l'eau, encore de l'eau, toujours de l'eau. Tu passes ton temps à regarder un hexagone rouge de bateau glisser sur un fond bleu découpé de quelques v clairs en guise de vagues te faisant vite oublier les rares moments agréables passé au sec dans les si peu nombreuses îles. C'est "waterworld Zelda". Je comprends vraiment pas la note de la rédaction ?? Paix sur terre.
Cerberus-Ping / 16 ans / Bois-Colombes / France / 15-12-2006
17/20
Hum...20/20 est un peu exagéré même carrément exagéré. Même 17 est un peu élevé pour ce jeu, je lui aurais mis 13/20 avant mais je l'ai recommancé et franchement la 2ème fois m'a donné une meilleure opinion sur ce jeu. Voici mon point de vue sur ce jeu : Graphiquement, je trouve le cell shading révoltant pour un Zelda, l'un des meilleurs jeux que je connais (peut-être mieux que les FF ou autres rpg du genre) mais finallement j'ai trouvé cette innovation plutôt bien car cela change et Nintendo n'a pas gardé ces graphismes donc on peut considérer cela comme une particularité du jeu. Le scénario est pas mal, je n'est rien à dire dessus. La jouabilité est excellente, les combats sont excellmament mieux qu'avant sûrtout avec ce nouveau système d'esquive. Le monde est énorme c'est bien mais il est TROP grand, c'est la flemme d'aller de Mercantille à l'île de l'Aurore. Par contre, il y a beaucoup de quêtes annexes et ça c'est bien. La bande son...heu... bah je me souviens plus trop des sons mais bon, à mes souvenirs, ils sont toujours bien. En bref, ce jeu est bien mais je n'est quand même pas bien assimilé les graphisme. Mais bon, ce jeu que je considérais comme un jeu qui sert "d'appéritif" pour patienter jusqu'à la sortie de Twilling Princess est en fait un bon jeu qui vaut le coup d'y passer des heures dessus. Enfin, bon, je préfère quand même les anciens opus.
Last-Sigh / 13 ans / Boulogne / France / 12-12-2006
17/20
Longtemps attendu, Wind Waker est enfin apparu voilà quelques années de cela. De brillants graphismes changeant totalement le style de la série, des musiques dans le grand classique des Zelda, un scénario très... Original (sauver une princesse, fallait y penser). Une durée de vie honorable, même si les séquences en bâteau rallongent le parcours, et l'ennui... Voilà donc le jeu Zelda sur Gamecube. Le seul point noir du jeu est la découverte d'île, qui se suit systèmatiquement d'une nouvelle séquence en bâteau. Et là, c'est carrément ennuyeux, mis à part choisir la destination et regarder de temps à autre la carte, on ne peut qu'attendre la fin du tourment. Très bon jeu, mais pas encore une perfection.
Patlas-QC / 20 ans / Quebec / 11-12-2006
12/20
JeuxVideo exagère énormément sur la note du jeu. Une note parfaite pour un jeu est impossible, même globale. Le Zelda qui se rapproche le plus de la note parfaite est sans contredit OoT. WW propose un style graphique trop enfantin, soigné mais qui ne parrait pas adéquat à l'univers de Zelda. La durée de jeu est assez limitée, seul le vaste océan augmente considérablement le temps alloué au jeu. Les "exclamations" pour pointer une branche ou un ennemi sont exagérées, comme si l'on considérait le joueur à un age de 6 ans. Limité au niveau des armes (exemple ; le grappin ne peut s'utiliser qu'à quelques endroits, où un "spot" apparait). Les mini quêtes sont encore trop enfantines, rien de bien sérieux. De plus, le nombre de donjons est assez limité. Une chance que Twilight Princess est là pour sauvez la face de Zelda sur gamecube. Ceux sur n64 demeurent les plus complètes.
thegain / 16 ans / Marseille / France / 07-12-2006
18/20
Soyons clairs : ce jeu est un chef d'oeuvre. Il offre au joueur une expérience inédite dont les graphismes en cell-shading participent amplement. Personnellement, j'ai tendance à préférer les graphismes plus réalistes d'un Ocarina Of Time ou du futur Twilight Princess mais le pari risqué du cell-shading est parfaitement justifié tant il apporte une fraîcheur originale au jeu. L'omniprésence de la mer participe à l'originalité de cet opus mais le fait de passer son temps sur le bâteau, voyageant d'île en île, peut, je l'avoue, s'avouer rébarbatif au fil du temps, bien que les premiers instants sont tout à fait jouissifs. Le scénario ne m'a pas tellement emballé. C'est pourquoi l'enchaînement des donjons se trouve être relativement mal articulé. Comme d'autres, je regrette que l'abondance d'eau ne soit pas compensée par un plus grand nombre de villes. Pour conclure, on peut dire que, sans être parfait, The Wind Waker mérite une critique élogieuse. Je garderai au final le souvenir d'une atmosphère atypique. Le simple fait de voir des screenshots occasionnent en moi des réminiscences nombreuses et de toute nature.
Asouras / 22 ans / Epernay / France / 30-11-2006
13/20
J'aimerais vraiment savoir si celui qui a testé le jeu l'a fini jusqu'au bout. Car donner 20 à ce jeu, c'est vraiment loin de ce qu'il mérite ! Le début du jeu est certes plutôt passionant. Les graphismes sont spéciaux (cell shading) mais l'effet est réussi et plutôt joli. Le problème vient du jeu en lui même. On prend vraiment beaucoup de plaisir lors de la première partie de l'aventure, avec 3 donjons plutôt sympathiques. Mais malheureusement après, l'histoire est bien pauvre. On passe tout notre temps à naviguer dans notre pauvre radeau, les quelques îles qui nous permettent de poser le pied à terre sont tellement pauvres qu'en 3 minutes, on a déjà fait le tour de ce qu'il y avait à faire. Pour moi, c'est un jeu bâclé, vraiment trop répétitif, notamment pour la recherche des quarts de coeur (on arrive dans une salle, on tue un groupe de monstre, on a notre trésor, on va faire la même chose ensuite sur l'île d'à côté). Et la chasse au trésor est vraiment ennuyeuse. Même le niveau de difficulté est ridicule. Jamais je n'ai été bloqué, et les boss sont tellement simples que l'on se demande si se sont vraiment des boss. A comparer, il n'y a pas photo. Ocarina of Time est de loin bien supérieure, malgré des graphismes moins beaux. Les développeurs devraient réfléchir un peu à ce qu'ils font. Ils nous sortent un Ocarina of Time avec 8 donjons, tout intéressant et casse tête (ouch bobo tête le temple de l'eau :o), puis un Majora's Mmask avec seulement 4 donjons, et enfin un Wind Waker avec seulement 6 donjons, malgré les capacités de la console. Un volet intéressant au début... mais achetez Ocarina of Time plutôt que celui-là si vous ne l'avez pas.