The Elder Scrolls III : Morrowind PC - Avis des lecteurs - Page 7

The Elder Scrolls III : Morrowind

PC

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Avis des lecteurs

Il y a actuellement 160 avis de lecteurs sur ce jeu.

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  • Bigbossracer Voir le profil de Bigbossracer / 02-11-2004 Avertir un modérateur

    19/20

    La durée de vie est très longue puisque ça fait beaucoup d'heures que j'y suis dessus et je n'ai toujours pas trouvé le cube. Graphiquement il est très beau sauf les personnages et la vue à la troisième personne qu'on utilise très peu. Il est cependant super.

  • crocroc Voir le profil de crocroc / 18-08-2004 Avertir un modérateur

    16/20

    Ahhh, morrowind, qu'est-ce que je l'attendais... Et bien, j'ai été un poil déçu. Pourquoi ? Et bien comment dire ? Les graphismes sont superbes, vraiment. L'éditeur est surpuissant, et même maintenant, j'en suis encore impressionné parce que l'on a réussi à faire avec. Le système de mod est tout simplement génial. Non, ce qui m'a déçu, c'est que je m'attendais à quelque chose de beaucoup plus grand et plus ....aléatoire. Oui, souvenez-vous dans Daggerfall (qui reste pour moi encore aujourd'hui LA tentative de jeu de rôle sur ordi la meilleure), on avait un univers immense à explorer et on savait jamais vraiment ce qui nous attendait. Et bien dans Morrowind, une fois que l'on a terminé, je dirais que j'hésite à recommencer, tout simplement parce que les personnages seront toujours au même endroit, parce que je sais que si je vais là, j'aurai une épée en ebony, etc... Ah oui, une chose aussi que je trouve pénible, c'est de mettre une plombe pour aller jusqu'au donjon de la mission et que ce dernier est ridiculement petit. Mais c'est un grand jeu quand même. Mais pour moi en deça de Daggerfall sur certains points.

  • Jedimax Voir le profil de Jedimax / 22-09-2003 Avertir un modérateur

    20/20

    Morrowind.... un an déjà, et pourtant toujours aussi agréable d'aller se balader un peu sur Vvardenfell. Un univers immense mis à notre disposition pour faire... tout ce qu'on veut! Evidemment, Morrowind sans ses mods, ça n'est plus Morrowind, et le jeu mériterait un petit 15 selon moi, à cause de certains bugs assez gênants (surtout dans la VF). Mais la communauté qui entoure ce jeu lui assure un renouvellement constant : nouvelles armes, nouveaux monstres, nouveaux éléments de gameplay, guildes, etc... Les graphismes sont revisités, les visages de Rhedd entre autres sont tout simplement magnifiques, l'univers sonore est customisable à volonté (arg, se balader à Balmora en écoutant du Rhapsody ou du Sonata...). Grace aux mods vraiment nombreux et bourrés d'idées (et de talents), on peut construire son petit univers comme on le souhaite : délirant, avec le Musée de Naheulbeuk, les stations de métro, les boutiques Metal Hurlants, ou alors plus réaliste, avec des boulangeries, des passants, voire poétique, si on place l'Ordre des Blafards... Chaque partie est une expérience unique, un petit peu hors du monde. Certes, cela demande parfois de l'imagination, c'est sûr que l'ensemble est un peu mort si on se contente de ce qu'on a sous les yeux, mais essayez de VIVRE votre aventure au lieu de la jouer! Racontez-vous vos propres histoires, tenez-vous même un vrai journal, jouez RP, et prenez votre temps. Morrowind se déguste. C'est le seul jeu qui m'ait accroché au point de me faire oublier les Zelda, Duke ou Planescape du temps où je jouais beaucoup. Je vous laisse, je dois aller recommencer un nouveau personnage pour apprécier Sword Of Prophesia, en rêvant déjà aux futures aventures que je pourrai y vivre...

  • Judith2 Voir le profil de Judith2 / 22-05-2003 Avertir un modérateur

    20/20

    Cela doit être le second jeu auquel j'accorde une note aussi élevée (l'autre étant "Grim Fandango"). Morrowind est réellement un petit chef d'oeuvre. De l'humour, une sensation de libre agir, du plein air, du ciel, des personnages différents et attachants parfois, un monde structuré imaginaire mais qui nous ramène à des choses bien réelles et actuelles de notre societé passée et présente,sur des luttes de pouvoir ou l'intolérance par ex. Une durée et des possibilité de jeux immenses.... voilà. Les femmes pour une fois ne sont ni avec des poitrines bien voyantes, ni nunuches, ni apppelant au secours... enfin! Le graphisme est très réussi et j'avoue même m'être passionnée au bout d'un moment pour l'alchimie en cueillant des plantes ds la nature....En tout cas, bravo et merci à l'équipe qui a conçu ce beau voyage dans Morrowind !

  • Le_goupil Voir le profil de Le_goupil / 30-01-2003 Avertir un modérateur

    10/20

    Jeu à première vue exceptionnel, les décors sont sublimes, on a réellement une totale liberté d'action, et la durée du jeu est infinie, puisque le fait de ne pas suivre la trame de fond n'a pas d'importance. C'est vrai que l'on peut vraiment s'immerger dans le jeu, et si l'on veut s'amuser à nager pendant une heure dans le lac fantôme, c'est réellement possible. Ce jeu cumule quand même tellement de défauts qu'il est impossible de lui mettre plus que 10. (Si j'ai mis 10 c'est bien parce qu'il propose quelque chose de différent et d'original, mais l'originalité n'est pas forcément synonyme de qualité). Le défaut principal est la tristesse du monde dans lequel se déroule le jeu. Je m'explique : les gens tourne en rond, et ils tirent tous tellement la gueule qu'ils ressemblent à des zombies. Quand on entre dans un magasin ou une auberge, c'est pareil. Ils sont tous là à glander comme des c... et à débiter les 30 lignes de commentaire sur n'importe quoi dès qu'on leur pose une question. Ca doit pas se fendre la gueule tous les jours un elfe noir. Où sont les enfants, les animaux, les gens qui parlent et qui crient. Alors certes c'est joli, mais ce n'est pas vivant. Autre défaut majeur le système d'évolution du personnage, qui nous amène à de nombreuses absurdités comme faire exprès de se prendre des coups pour progresser en combat sans armure, ou sautiller comme un idiot pendant une heure afin de progresser en acrobatie. Quand on fait un jeu de rôle (sur papier) avec ce type de règles (le fantastique "rêves de dragons" par exemple), une telle utilisation des compétences n'est pas possible. Mais puisqu'ici ils ont décidé de laisser la liberté totale, on peut utiliser les compétences n'importe comment et beaucoup trop d'ailleurs. Il y en a t'il un seul parmi vous qui n'a pas utilisé deux fois le même sort pour progresser un peu, ou marchandé dix fois avec la même personne ? Où s'être dit : "tiens je vais m'approcher du rat en utilisant la compétence discrétion" alors qu'on pourrait lui éclater la moelle épinière rien qu'en soufflant dessus? Ce jeu nous fais commettre des absurdités, et je déteste ça. Un dernier reproche pour la forme, les déplacements sont trop longs, on met trois heures pour aller d'un point à un autre, et même en utilisant les différents types de transports, magiques ou pas, n'ésperez pas faire quelque chose dans ce jeu en une petite heure. Il faut s'y plonger pendant 3-4 heures minimum d'affilées pour progresser. Nager avec une armure de plaques non mais ils sont pas bien chez ubisoft ?

  • Brunitou Voir le profil de Brunitou / 20-01-2003 Avertir un modérateur

    16/20

    Voilà. Je viens de jouer quelqes heures à 3 RPG, en vue de savoir lequel allait retenir mes faveurs. Même si ces 3 softs sont incomparables malgré le fait qu'ils prétendent faire partie de la famille RPG/aventure, pour être large : Arx Fatalis, NeverWinter Nights et Morrowind. Ce dernier est de loin celui qui m'a le plus séduit par son approche (je ne parle pas uniquement des graphismes -somptueux-). En effet, Arx Fatalis est lourd à manipuler et l'action ne se situe que sous terre (pour XXX, on repassera!) NWNights est par contre très sympa (mais différent, c'est plus un Baldur à la Diablo, si vous voyez ;) mais il semblerait que cela ne devienne répétitif (j'ai terminé la démo et je ne vois pas ce que la version complète m'apportera de plus) Cela me semble assez linéaire ; Bon alors Morrowind... Les graphismes : on dirait presque du précalculé à la Myst-like, mais avec la liberté d'un Doom-like! On se balade, c'est cool ! L'interface a l'air compliquée... Mais non ! Bien que d'un look spartiate, elle demeure assez intuitive et agréable à utiliser. (Arx Fatalis: quelle horreur d'interface ! - NWNights: à la Zelda, très maniable). Par contre, l'intelligence artificielle me semble "bof" par moments (les personnages déambulent sans but précis, ...) Mais le truc qui me plaît vraiment, c'est qu'on est vraiment immergé dans un univers, très beau même si incomplet (chevaux, animation de la ville, ...), et qu'on peut s'y ballader (trop?) librement. Je vais voir après + d'heures de jeu pour un avis plus précis...(à suivre donc)

  • Lancelotm Voir le profil de Lancelotm / 16-01-2003 Avertir un modérateur

    18/20

    C'est beau, c'est grand, on respire la liberté. Morrowind a tenu sa promesse. Etre le jeu de rôle le plus impressionnant. On s'attache assez vite à son personnage, on agit selon nos humeurs sans faire toujours le bien. On se promene à travers les décors magnifiques et variés du continent et on s'amuse à explorer les lieux les plus abandonnés qui soient. En fait dans morrowind on est ni guerrier, ni magicien, on est explorateur. Malgré tout, un détail peut gêner, c'est les décors. Certes ils sont magnifiques, mais parfois, ils tendent vers des aspects futuristes qui peuvent déplaire pour ceux qui s'attendaient à un monde totalement médiéval. Ce mariage d'époque peut déplaire aux puristes, mais sinon c'est le jeu de rôle par excellence!!!

  • [9s-luissifer] Voir le profil de [9s-luissifer] / 24-12-2002 Avertir un modérateur

    20/20

    Absolument génial, rien à dire de plus, je suis dessus depuis mai-juin et je ne l'ai pas encore fini ! Ce qui est supra rare dans un jeu vidéo de nos jours.... Avec un monde gigantesque, des monstres intelligents, des kilomètres de souterrains, des quêtes et des persos secondaires à gogo.... une seule chose : ACHETEZ-LE EN ANGLAIS !!! Sinon ça ne vaut vraiment plus le coup !

  • Lordkj Voir le profil de Lordkj / 23-12-2002 Avertir un modérateur

    20/20

    Un jeu fantastique, une impression de liberté étourdissante, un monde entier à explorer, des possibilités à foison et du bonheur comme on en a jamais eu sur un jeu. Vous vous surprendrez à frissonner quand la pluie tombera, vous rencontrerez des gens tous différents. C'est une autre vie, on peut faire ce que l'on veut ! vous voulez suivre la quête principale ? libre à vous, mais prenez seulement le temps d'aller découvrir d'autres contrées, d'autres villages d'autres paysages ! Vous préférez la baston et vous avez décidé d'être un boss de la hache ? C'est parti pour des dizaines de donjons où vous décimerez des monstres par centaines ! Votre truc c'est la magie .... vous voudriez créer des formules, ensorceler des objets, créer des potions ? Alors c'est parti pour le programme du petit chimiste, mélanger des ingrédients, créer l'armure enchantée de vos rêves ou l'épée fatidique ! Faites ce que l'on veut et échapper au quotidien, voila ce qui s'offre à vous dans ce chef d'oeuvre vidéo-ludique.

  • Tigerphoenix2 Voir le profil de Tigerphoenix2 / 19-12-2002 Avertir un modérateur

    05/20

    Cela fait longtemps que l'on parle du RPG où l'on aurait une liberté totale il y a eu quelques bons essais, le meilleur : Baldur's Gate 2. Depuis Morrowind est arrivé… ce jeu propose vraiment la liberté totale. Vous devez vous dire qu'il y a quand même un semblant de linéarité. Mais non ! La quête principale peut être complètement zappée et dans les nombreuses missions proposées dans les guildes vous avez carte blanche pour leur exécution ! Par exemple on vous demande de récupérer l'argent que quelqu'un refuse de donner. Vous pouvez soit aller voire la personne pour lui demander l'argent comme vous pouvez aussi bien la tuer pour récupérer l'argent sur son corps ou encore donner vous-même l'argent ! Le jeu est à la première personne (on peut se mettre à la 3e mais je vous le déconseille). Les programmeurs ont pris un risque en choisissant cette vue car les combats se faisant surtout au corps à corps… le résultat est très moyen mais on aurait pu avoir pire, quoique... Au niveau de la gestion du personnage l'inventaire dispose d'une place infinie mais dans une limite de poids déterminée par votre force qui, quant elle est dépassée, vous empêche de bouger. Il n'y a pas moins de 8 caractéristiques et de 21 capacités. Pour passer un niveau de caractéristique il faut passer 10 niveaux de capacités. Pour passer les niveaux de capacité il faut utiliser l'action qu'elle représente (plus un archer tire de flèches qui font droit au but plus la capacité de précision augmente). Ce n'est pas comme dans un certain Diablo 2 où un mage en ne faisant que de la magie peut augmenter sa force au passage de niveau ! Tout cela est génial mais en fait on s'ennuie et on a l'impression de répéter toujours les mêmes actions. De plus le jeu a carrément arrêté de marcher ! (il ne fonctionne d'ailleurs toujours pas même après la réinstallation de window…), et en fait je dois dire que je n'ai pas trop eu la sensation de manque comme après la disparition d'un jeu qui m'est cher… Les + : liberté ! Graphismes, Nombreuses missions dans les guildes Les - : combats corps à corps moyens voire franchement ratés, Ennui omniprésent Voyages à pied long et vides Graphismes :4/5 jolis mais cela reste quand même carré au niveau des persos et il faut du bon matos pour en profiter. Bande son : 2/5 moyenne, on en a de beaucoup mieux ! Jouabilité :4/5 assez rapide à prendre en main Durée de vie : 5/5 ou 1/5 on se demande si on en verra la fin un jour à condition de vraiment accrocher au jeu et de ne pas le quitter à cause de l'ennui …5/20 On se dit d'abord que Morrowind est le RPG que l'on attendait depuis si longtemps mais l'ennui omniprésent qui arrive après les premières heures de jeu ne permet pas d'atteindre le millier d'heures de durée de vie que certains magazines avancent.

  • Marcald Voir le profil de Marcald / 12-12-2002 Avertir un modérateur

    20/20

    Contrairement à NWN, dungeon siège, diablo, etc, Morrowind ne nous prend pas par la main car nos mains n´y sont pas liées...ce qui implique beaucoup de choses ! Morrowind ne combat pas dans la même arène. Car dans Morrowind il n´y a pas d´arène : o) On y est vraiment libre (autant qu´on puisse l´être dans un jeu). C´est un superbe (vrai) jeu de rôle. Enfin ! Morrowind n´est bien sûr pas parfait, mais quel jeu peut être parfait ? Il est important de signaler que certains mods développés par des joueurs (développés avec l'éditeur fourni TECS)rapprochent encore plus Morrowind de la "réalité", corrigeant des imperfections, etc, ajoutant, parfois, des composants JDR bien utiles. Un merci à eux. Ce jeu est profond profond profond...on n´a pas fini d´en entendre parler.

  • Tofou / 22 ans / Besançon / France / 04-12-2002 Avertir un modérateur

    18/20

    Un excellent jeu, les graphismes sont superbes, les bruitages variés, la durée de vie est phénoménale, on aurait aimé un peu plus de variété au niveau des musiques quand même ! Le moteur graphique est exceptionnel, mais à réserver aux grosses configs malgré tout, installer de nouveaux mods et addons est d'une facilité déconcertante, un jeu incontournable.

  • Titus Voir le profil de Titus / 04-12-2002 Avertir un modérateur

    20/20

    Magnifique !!! Morrowind est un véritable hit : des graphismes superbes, une quête passionnante, une jouabilité sans pareil pour les jeux de rôle. Morrowind est très facile à manier, on arrive sans problème à résoudre quelques énigmes au début mais le jeu est très long. Le maniement des armes est simple mais permet quand même plusieurs coups différents. On peut reprocher parfois de trop longues distances à parcourir, souvent à pied quand on n'a pas assez d'argent pour prendre un moyen de transport. En plus, il faut une très bonne machine pour le faire marcher : j'ai un P3 800 et il a un peu de mal. Malgré tout c'est sûrement le meilleur jeu de rôle de tous les temps et je le conseille à qui voudrait l'acquérir.

  • Baphomet Voir le profil de Baphomet / 02-12-2002 Avertir un modérateur

    18/20

    Un matin je me lève, je suis heureux c'est mon anniversaire et je ne me doute pas que ce jour va changer ma vie de Hardcore Gamer. C'est en ouvrant mes cadeaux que je découvre LE jeu : Morrowind. Depuis que je l'ai j'ai maintes fois failli faire un trait sur le lycée pour me consacrer à ce jeu. Univers immense d'une beauté incroyable des centaines d'heures en perspective et un elfe noir pour toute identité. Heureusement que les séances de voyages à pied particulièrement ennuyantes me rappellaient à mon bureau afin de ne pas oublier les études... les + de Morrowind:beau, passionnant, durée de vie quasi-infinie (j'y ai déjà joué 103h en explorant que la partie sud de la carte) les - de Morrowind: risque de skizophrénie, ma copine menace de me quitter, j'ai perdu 5 points de moyenne générale...

  • Thps32 Voir le profil de Thps32 / 02-12-2002 Avertir un modérateur

    20/20

    Le jeu en lui-même ok, suffit de lire votre test pour se faire une idée. Mais l'éditeur !! On se demande si le jeu n'est pas qu'un exemple livré avec l'éditeur ! Celui-ci est ultra-complet, permettant de faire des aventures au scénario poussé. En théorie vous devriez pouvoir refaire le jeu de A à Z exactement pareil avec l'éditeur. La note que je mets dans ce commentaire concerne la durée de vie.

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