Avis des lecteurs - page 7 Doom 3- PC

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Avis des lecteurs

Il y a actuellement 195 avis de lecteurs sur ce jeu.

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  • Ratikuss Voir le profil de Ratikuss / 04-07-2007 Avertir un modérateur

    18/20

    C'est un très bon jeu, je l'ai acheté pour avoir des frissons, j'ai eu ma dose. Le jeu est vraiment beau en plus, ce qui rend la peur encore plus intense, avec les jeux d'ombres c'est vraiment bien rendu, c'est vrai qu'on pourait se plaindre pour le scotch et la lampe mais franchement les gars, joué en mode debutant, au pire dans un coin sombre ont vous attaque mais vous perdrez que 6pv, continué comme ça en mode bourin, soigné vous et le jeu est fini mais apres ou est le plaisir? le plaisir de ce jeu reside dans l'inconnu, la survie et la mefiance, c'est la clé qui rend ce jeu terifiant. Vous voulez vous faire peur ? Acheter ce jeu !!

  • wouamai Voir le profil de wouamai / 04-07-2007 Avertir un modérateur

    19/20

    On est en 2007, soit déjà 3 ans après sa sortie. Et pourtant, de tous mes jeux (call of duty, Quake IV, Suprem Commanders, BattleField, et même FSX (faute de le faire tourner à fond :P) ), et bien c'est celui-là qui m'a mis la plus grosse claque ! Franchement, les graphismes sont magnifiques, et cet univers que constitue cette base de l'UAC, suffirait à me le faire aimer sans me soucier du reste. Mais lorsqu'en plus, la bande-son est excellente (le doublage en français est parfait, rien à redire, les bruits de l'environnement, chaque soufflement, chaque bip d'un ordinateur, immergent à fond dans le jeu), il n'en faut pas plus ! On prend un plaisir fou à se promener dans cet univers énorme, à observer chaque détail (il faut noter la complexité, et le nombre de phases nécessaires pour qu'une passerelle par exemple se déploie !). Finalement, lorsque les monstres arrivent, on est presque déçu de ne pas pouvoir continuer la visite tranquillement (Ah quand la visite complète d'un UAC sans aucun monstre ou problème, juste pour le plaisir des yeux xD). Maintenant, il est vrai que l'obscurité récurrente pose problème, mais grâce à un petit fichier de 64ko à télécharger sur internet, votre Shootgun et mitraillette sont enfin accompagnés d'une torche, rustiquement attachée avec du scotch (Vraiment sympa ceux qui ont fait ça ;] ). Et concernant le scénario, même si il est linéaire (vous ne risquez pas de vous tromper de chemin), on prend un réel plaisir à avancer, découvrant des machines par ci, un générateur par là, un laboratoire, un tour en monorail, etc... Au final, ce jeu, je peux l'affirmer sans hésiter, me séduit sur toute la ligne. Peut-être juste le concept s'épuise (à force de tirer, tirer et... tirer !), mais une petite pause sur les forums de JV.com, et on a déjà envie d'y rejouer ! Un must ;]

  • [-666-] Voir le profil de [-666-] / 19-06-2007 Avertir un modérateur

    16/20

    Graphismes : 14/20. La 3D est belle, les mods le rend encore plus beau, mais ça cloche par moment : Il y a du noir entre le cou et le pull des personnes, des textures paraissent étalées. Le jeu est tellement sombre qu'on peux pas voir la belle 3D. Il y a tout de même un bonne gestion d'ombres. Le jeu est gourmand, mais quand on aime on compte pas. Jouabilité : 10/20. OUvrir une porte. Appuyer un bouton. Tirer. Recharger. Prend l'ampoule. Acheter du scotch. Mettre un code pour opener une porte. Tuer. Et voilà. Durée de vie : -/20. Je peux pas noter ce critère, pour la simple et bonne raison que j'ai trop peur. Bande son: 16/20. Les bruits des armes sont comparables aux sons que produisent les jouets de mon petit frère. Clac clac. Mais question ambiance, ID a chié tres haut ! C'est très flipant, l'ambiance et le son n'en fait qu'un. Les mods remplaceront les éternuements des armes qui font parfois penser à des pétards. Générale : 15/20. Le jeu est beau, malsaine, bien fait, mais j'ai l'impression que ID a mis des clous là où il fallait mettre des boulons: On se sert perpetuellement des armes, et elles sonnent mal. On regarde beaucoup les graphismes dans un jeu, et ID les caches en mettant un jeu trop sombre. (Et ce qu'il suit, dans ces parenthèses, n'engage que moi: décapsulage des zombies s'ffectue au fusil à pompe. Se dernier resemble à rien, tire n'importe où (un fusil à pompe a un minimum de précision quand même) et fait un bruit de tapette qui frappe de la tôle). Dommage que le jeu soit aussi facile par moment et aussi corsé par endroits.

  • Foufou2007 Voir le profil de Foufou2007 / 19-04-2007 Avertir un modérateur

    15/20

    Le jeu Doom 3 est un jeu qui m'a vraiment plu : d'habitude quand je joue à un jeu vidéo, je ne ressens pas particulièrement d'émotion, là c'est différent : le graphisme et l'ambiance sonore sont tellement prenants qu'on se surprend à avoir un rythme cardiaque accéléré et à flipper dès qu'un monstre apparait. Mon conseil : achetez-vous du bon son, ça vaut le détour. Ce qui me déplait, c'est la puissance que demande ce jeu. Avec un Pentium IV cadencé à 3 Ghz, 1024 Mo de RAM et une carte graphique de 256 Mo, je dois jouer en 800x600 avec un graphisme moyen. L'image est très bonne sous cette résolution mais je reste sur ma faim sachant que je peux avoir encore mieux. Question IA, c'est vrai que les monstres sont franchement neuneus, ils attaquent, pas de stratégies ni rien d'autre et pour finir, les concepteurs du jeu auraient quand même pu inclure des lunettes à infrarouge ou une lampe accrochée à une arme car n'oublions pas que 75 134603888u jeu se situe dans une pénombre complète ! Si, en 2007, de tels outils existent, il doit bien y en avoir en 2145 non ?

  • Presumekoupable Voir le profil de Presumekoupable / 08-03-2007 Avertir un modérateur

    16/20

    Premier jeu obtenu sur mon pc, force est de constater que c'est encore aujourd'hui, beau (dans l'horreur) à pleurer.(en 1200x1024 détails à fond, sauf anti-aliasing). Mes monstres étant du coup, encore plus flippants. Gameplay basique, et un peu lourd c'est vrai, mais rien à faire, c'est trop bon quand même. DOOM quoi....beaucoup se plaignent de l'impossibilité d'avoir la lampe-torche sur les flingues....c'est oublier qu'il existe un petit patch quelque part sur le net, du nom de "ducttape" qui le permet ! Même moi, je l'ai trouvé, alors pourquoi pas vous ? Voili, voilou.

  • Intell Voir le profil de Intell / 01-03-2007 Avertir un modérateur

    17/20

    Je pense que ce jeu est le meilleur FPS survival horror. L'ambiance est parfaite contenant des effets sonores excellents. Le level design est superbe bien qu'étoit. Allons sur un point qui fache la lampe torche. Je trouve que c'est un élément qui perturbe les habitués de ce genre ce qui rallonge sa durée de vie déjà bonne pour un FPS. Mais ce qui m'empêche de mettre une meilleure note est la linéarité du jeu. Au bout d'un certain temps on sait où les monstres vont apparaitre. Bref ce volet n'égale pas ses prédécesseurs mais reste un excellent jeu. A posséder absolument !!

  • [Zorglomme] Voir le profil de [Zorglomme] / 09-01-2007 Avertir un modérateur

    08/20

    Je lance le jeu (on me l'a prété, heureusement). Hop j'avance, ooooooooh un accident ! Ah ben zut, ça ouvre une porte sur l'enfer, il parait ! Ce qui est le plus dommage dans tout ça, c'est que cet accident a bizarrement neutralisé les 1 000 000 000 d'ampoules électriques qui parsèmes les niveaux du jeu. C'est très ennuyeux, surtout pour un pov' type qui n'est pas foutu de trouver (comme on l'a lu souvent) un rouleau de scotch pour accrocher sa lampe à ses armes. Résultat, voilà notre "2 d'QI" (je l'appelle comme ça) qui avance dans des niveaux tout noirs, où il croit qu'y a personne, parce qu'il avance, regarde dans un coin où y a rien, refait un pas, se retourne, et là oooooh y a un zombi qui a apparu dans le coin !! MAGIE !! Alors oui, "2 d'QI" a eu bien peur, mais "2 d'QI" n'a pas envie de jouer à ça pendant plus de 20h ! Sûrtout que le jeu met son pc à genou alors que la totalité des décors est plongé dans le noir, donc on ne distingue rien de rien aux détails. Bref, après 1h de jeu, "2 d'QI" a décidé que sa place n'était pas ici. Il s'est donc tiré un balle dans la tête. Il aurait aussi pu acheter Quake 4, qui fait beaucoup mieux que ce pauvre Doom 3.

  • Reapercore Voir le profil de Reapercore / 20-12-2006 Avertir un modérateur

    18/20

    Ce jeu mérite cette note pour plusieurs et simples raisons. Le jeu a été programmé pour vous faire rentrer dans une ambiance SF-Horreur, et franchement, c'est réussi ! Avec de super beaux graphismes, un son extra (il prend toute son intensité en surround) et des éléments pour vous faire "flipper" toutes les 30 secondes dans le jeu. Le must, c'est l'ambiance qui en ressort, petit à petit dans le jeu, vous vous rendrez compte que vous n'affrontez rien d'autre que l'enfer et une fois arrivé dans les derniers niveaux, c'est l'extase, des murs ensanglantés, les flammes ardentes et les âmes hurlantes de l'enfer, et un scientifique fou, qui domine les pouvoirs destructeurs pour tenter de vous arrêter. Malgré quelques petits défauts, ce jeu remplit bien son rôle. Pour ceux qui veulent de l'action et de la lumière, allez voir Quake 4.

  • dromadair99 Voir le profil de dromadair99 / 05-12-2006 Avertir un modérateur

    19/20

    Un ex-ce-ll-en-t jeu qui fait peur, des graphismes fabuleux et haurissant, je trouve que le design est intéressant, le son est génial, les monstres stylés ainsi que les armes. Seul défaut : la variété des graphismes n'est malheureusement pas très développée, on aurait aimé être en enfer (passage du jeu extraordinaire) et être surpris un peu plus longtemps !

  • Niketou Voir le profil de Niketou / 23-11-2006 Avertir un modérateur

    12/20

    La première moitié est d'un ennui mortel, on a l'impression de faire continuellement la même chose, la deuxième moitié vient corriger cela avec un scénario plus présent et plus d'infos sur ce qui se passe, les vidéos et PDA sont assez sympas pour se mettre dans l'ambiance, bien que celle-ci soit loin d'être aussi effrayante qu'elle le prétend. Au final, un bon défouloire mais que je ne prendrai aucun plaisir à refaire, contrairement à d'autres jeux comme Half Life 2 ou même le 1 ! Quant au multi, je ne l'ai pas essayé mais je suppose qu'il s'agit d'un bête soldat contre soldat et qu'ils n'ont pas pensé à la possibilité d'incarner les monstres, enfin bon en bref : les plus : bourrin, durée de vie correcte, scénario sympa. Les moins : loin d'être aussi flippant qu'il le prétend, un peu répétitif, sûrtout au début, pas intérressant à refaire.

  • jiway Voir le profil de jiway / 02-11-2006 Avertir un modérateur

    16/20

    Voilà le seul Doom auquel j'ai joué, je ne peux donc comparer avec le 1er comme certains puristes ici. Voici donc mes impressions sur ce jeu. Graphyquement, rien à dire. Un style qui peut ne pas plaire mais une modélisation parfaite, des effets de lumière impressionnants, des particules à gogo... Un seul reproche, c'est extrêmement sombre et ce, même avec la lampe torche. Je suppose que les créateurs comptaient la dessus pour forcer l'ambiance stressante. Un choix que je trouve pas terrible mais bon ça passe avec un bon gamma. Le level design est avec ses longs couloirs étrois à néons clignotants et ces put*** de portes codées, très chiant à jouer mais credible à l'extrême vu le milieu où se passe l'action. L'ambiance sonnore est incroyable. Jamais un précision sonnore n'avais été realisée dans un jeu malgré la technologie EAX 1.0 maintenant vieillissante. Je possède une carte son Créative Audigy 4 avec des enceintes Altec Lansing 2.0 qui datent de mon pentium 133 et malgré leur âge, ça claque. Petit bonus qui plait, le jeu est Totalement traduit et sa localisation est vraimment impeccable. Pour ce qui est du gameplay, là ça coince un peu. Ils semblent avoir oublier que le FPS a changé ces dernières années (directions, saut, accroupis point final), heureusement que certaines interactions ont été rajoutées telle que cogner à la lampe torche ou à mains nues sinon ça aurait fait vraimment léger. Domage. Toute cette technique montre que Id Software a explosé son budget pour mettre au point un moteur de jeux puissant capable d'afficher des détails impressionnants. Préparez quand même une bonne configuration (personnellement, je tourne avec un athlon xp 2600+ o/c a 2.3, 1Go de ram pc 2700 et une 6600gt 128Mo et ça fonctionne impecable en 1024 details hauts, je dirais pas les FPS j'ai pas testé Fraps dessus mais je dirais que je tappe dans les 45 en moyenne). Vu qu'on a fini la technique, il est temps de passer au jeu lui même. En action, qu'en est-il ? Et bien bizarement, le jeu n'est pas si bourin qu'on pourrais le penser. Certes, les ennemis sont nombreux mais on peut pas non plus dire qu'ils se la jouent à la starship trooper. Pour compenser le nombre, attendez vous à croiser du balèze. Vous verrez vite que votre petit pistolet de base (je le surnome le pistolet à bouchon directement inspiré de Unreal 2 ^^) equivaut à tirer des boulettes de papier sur un Hind-D. C'est la que l'arsenal proposé entre en jeu. Chain gun, charges laser, grenades, fusil à pompe, tronconeuse, BFG 9000... Tout y passe, d'un autre côté, on peut pas dire que le bestiaire est celui que vous croisez dans votre garage. Comme je le disais plus haut, l'arsenal est a la hauteur du bestiaire. Problème de jouabilité très agaçant souligné PARTOUT sur le net. Imposible d'utiliser la torche et une arme en meme temps pourtant vu la rapidité de certains enemis, ce n'etais vraimment pas un luxe. Notre marine a jamais du voir mac gyver etant petit car la solution, ficelle, trombone ou scotch saute aux yeux. La durée de vie est standard pour ce genre de jeu mais comptez pas sur la rejouabilité vu les scripts a la medal of honor. D'un autre coté c'est souvent le cas sur les FPS (a l'exception de SWAT4). Pour ce qui est du scénario, on peut pas parler d'un model du genre comme Halo l'a fait mais on s'en plaint pas. Il fait son travail sans excès de zele ce qui contribue encore au réalisme. Pour moi, Doom 3 est véritablement une tuerie technique mais qui ne revolutionne pas le genre comme on pouvait l'attendre. HL² a pas non plus tennu ses promesses au niveau gameplay. C'est vraimment dommage que des jeux de cette trempe fassent pas mieux sur ce niveau. En fait, à chaque point positif de Doom, on arrive à trouver en lui un défaut. C'est vraimment incroyable qu'un jeu qui aurait pu être un véritable Best finisse ainsi dans le Bon simplement. La question que je me pose alors est la suivante : l'evolution des jeux ne sera t'elle plus que graphyque ? J'espère bien que non car on risque de passer à côté de pas mal d'aspects qui font le jeu vidéo. Note finale : 16 car un réel effort a été fait pour soigner l'ambiance et le moteur de jeu mais pas plus car le gameplay est une pierre tombale et que les resources necessaires pour profiter pleinement du jeu sont pas à la portée de tous.

  • rapapar Voir le profil de rapapar / 19-09-2006 Avertir un modérateur

    14/20

    Quand j'ai eu le jeu mon pc ne pouvait pas suivre, ajourd'hui avec mon p4 3,9ghz et ma geforce 7600gs, je peux presque le mettre à fond. Alors qu'avant je détestais le jeu (trop noir, trop souvent besoin de changer les touches pour changer d'arme ... un peu bordel quoi) maintenant je trippe trop dessus, le scénario est intéressant. Le seul hic c'est que j'en ai un peu marre d'être "enfermé" dans des pièces... non pas que je sois claustrophobe mais j'en ai marre d'être tout seul dans le noir avec des zombies !

  • Fuseur2 Voir le profil de Fuseur2 / 29-08-2006 Avertir un modérateur

    17/20

    Ce jeu est excellent, les graphismes et les ombres magnifiques, le design des armes et ennemis stylé, les nombreux scripts du style, un cadavre tombe du plafond surprennent toujours. En revanche, les apparitions d'ennemis sont prévisibles, certaines armes trop faibles et l'impossibilité de fixer une lampe-torche à un gun est énervante. Linéaire mais assez dur.

  • rotor2001 Voir le profil de rotor2001 / 25-08-2006 Avertir un modérateur

    15/20

    FPS horreur pur et dur. De toute beauté même si on fait mieux depuis. Enchaînement de shoot non stop, frissons et sursaut garantis (du moins au début, on s'habitue vite). Scénario gadjet. Gameplay ultra-basique (évitez les comparaisons avec les ténors de la simulation). Dans la même veine que Half-Life 2 mais en mieux. Le fameux coup de la lampe torche est certe frustrant pour certains, mais ça n'entache en rien le reste, et on a connu bien pire ! J'ai pas vu mieux pour l'instant dans le genre fps bourrin.

  • pullmeunder Voir le profil de pullmeunder / 23-08-2006 Avertir un modérateur

    17/20

    J'ai pris beaucoup de plaisir à terminer cet excellent jeu. Graphismes éblouissants, bande son énorme participant tous 2 à donner une ambiance archi glauque. J'ai rarement autant flippé sur un FPS et je souligne que la lampe torche y participe grandement. L'idée est géniale et je déplore certaines critiques à son égard. En effet, c'est un jeu qui, à mon sens, n'a pas la prétention d'être réaliste ! Pourquoi ne pas se demander alors comment un marine arrive à transporter une dizaine d'armes et 50000 munitions dans son mini sac à dos ? Bien entendu on ou on n'aime pas le concept, moi j'aime. En conclusion, super FPS, on avance, on bourrine dans des décors fantastiques et une bande son exceptionnelle. Du Doom avec ce côté + flippant à la Biohazard ou Silent Hill.

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