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Il y a actuellement 62 avis de lecteurs sur ce jeu.
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19/20
Ce jeu est excellent mais souffre d'une petite imperfection : les missions sont souvent les mêmes et se ressemblent à peu de choses. Ce n'est qu'un petit détail mais dès fois, on peut s'en lasser. Coté graphisme, rien à dire. L'histoire est excellente, on peut changer de vaisseau et mettre de nouvelles pièces à volonté. C'est aussi quasiment le seul dans son genre sur Pc. Vous ne regretterez pas votre achat !!!
15/20
Un seul gros défaut: l'absence de possibilité de jouer au joystick !! Possédant un joystick à retour de force, quelle fut ma déception quand je me suis rendu compte qu'il était impossible de jouer avec !! A part ça, c'est du tout bon.
17/20
Je pense que Freelancer aurait pu être un jeu exceptionnel... mais il se contente d'être un bon jeu. La seule grande innovation de ce jeu qui mérite d'être saluée est le pilotage du vaisseau avec le clavier/souris qui s'avère être excellent. Le jeu est très sympa mais trop court : pour le faire durer, il faut vagabonder un peu partout au cours de l'aventure et pas se contenter de faire ce qu'on vous demande ! C'est un jeu qui mériterait un add-on avec des missions supplémentaires.
17/20
D'accord on peut comprendre certains qui contestent la "répétitivité" (dans les missions annexes), le mode solo peut être un peu court et le temps passé sur les routes commerciales...il est vrai que ce jeu peu lasser...Mais il y a aussi de nombreux points positifs : -la campagne solo qui même si elle ne propose que 13 missions est tout de même super et très variée... -le jeu est magnifique à tout point de vue -jouabilité, bande son... -mais il y a surtout après le mode solo de nombreuses possibilités : nouveaux systèmes solaires à explorer, nouveaux vaisseaux, ou autres activités (devenir pirate, marchander...) -sans oublier le mode multijoueur Au final il vaut largement un 17 !
07/20
Que d'éloges pour ce jeu et pourtant il n'y a pas de quoi en faire un fromage ! C'est toujours pareil, quant à la fameuse liberté d'action tellement vantée sur la boîte, on se demande ou elle est puisqu'on est forcé de suivre l'énigme centrale pour avancer dans ce jeu. Enfin, le seul but du jeu c'est faire du pognon pour acheter un vaisseau plus gros et mieux équipé et passer son temps à naviguer sur des routes commerciales interminables. On se lasse vraiment très vite... A part ça c'est joli mais ce n'est pas ça qui fait un jeu.
19/20
Certes le jeu est très bien réalisé au niveau graphismes et jouabilité (même si certains puristes sont déçus par le contrôle du vaisseau avec la souris) mais il est quand même un peu trop répétitif en dehors de la campagne obligatoire. Le mode multijoueur à lui seul mérite un coup d'oeil : il pourrait presque rivaliser avec des MMORPG comme StarWarsGalaxies (enfin là j'exagère un peu...)
19/20
Moi non plus, je ne comprends pas les notes sévères de certains lecteurs. Ce jeu de space opéra est à ne surtout pas manquer si vous aimez le shoot et l'exploration en 3D. En plus, la jouabilité est très bonne car on se fait très vite aux commandes clavier-souris. Rien à dire donc, sauf peut-être la faible qualité des graphismes sur les planètes et bases : du vieux 2D. Mais cela reste réellement anecdotique par rapport aux graphismes de l'espace et à l'immensité des galaxies.
19/20
Je ne comprends pas les notes sévères et les critiques sur la gestion souris/clavier. Freelancer n'est pas et n'a jamais voulu être un jeu de simulation spatiale, mais seulement un jeu d'aventure, action et gestion dans l'espace. Je ne l'ai pas terminé mais je trouve l'intrigue passionannte et son utilisation d'une simplicité remarquable !! Certes il a des défauts, mais connaissez-vous quelque chose de parfait en ce bas monde ?
15/20
De beaux graphismes, pas mal de choix dans les armes. Je regrette quand même le fait qu'on ne puisse pas avoir plusieurs vaisseaux, par exemple un pour le combat et un pour le transport de marchandises. Et quelquefois les missions sont un peu surréalistes : se battre contre 8 vaisseaux relève parfois du miracle. Je me suis souvent énervé contre ce jeu... mais dans le fond il est pas mal.
19/20
Nan mais franchement, lorsque je vois les commentaires des autres gamers, je me demande si l'on parle du même jeu. Freelancer est un jeu splendide, passionnant, peu gourmant en ressources. C'est un super shoot spatial, doublé d'une partie du genre RPG riche en intérêts. Je le conseille franchement à tous les fans de jeu sortant un peu de l'ordinaire. Pour ceux qui l'apprécient, ammusez-vous bien. Pour les autres, vous n'aurez sans doute aucun mal à le revendre à un prix tout à fait convenable.
11/20
Sévère comme cotation ? Sûrement. Mais à mon sens, pour ce jeu, il y a deux approches. Celui du joueur pas vraiment branché simulation de l'espace, qui n'a pas vraiment d'attentes, ou alors qui n'a rien de mieux à se mettre sous la main (un peu mon cas), alors il se contente de ce qu'il a et il apprécie. Ou alors, le joueur qui attendait avec impatience et plein de désirs enfouis. Et moi, je suis déçu. Le jeu a moins d'envergure à mon sens que ses prédécesseurs. Privateer 2 par exemple avait beaucoup plus de classe, le commerce était bien plus intéressants, les planètes et vaisseaux bien plus stylés, les combats plus stressants (mais peut-être "facile" et "fun"). Et avec beaucoup plus d'humour aussi !!! Le héros était un vrai de vrai et les nouvelles et missions étaient parfois un peu délires. Ici, le jeu finit vite, bizarrement, on cherche à booster son vaisseau, puis c'est fini. Pas vraiment de souvenirs ou de sentiments mémorables qui persistent. Freelancer a pas mal de points positifs et bien pensés pour lui, mais...il n'est vraiment pas au top pour moi. Ca manque d'ambiance, de profondeur...de défis, de gestion et d'intérêt. Et la liberté qu'ils veulent nous laisser ne sert pas à grand chose. J'ai aussi trouvé le jeu graphiquement pas très joli (sur les planètes surtout). Puis pourquoi empêcher de jouer au joystick ? Le clavier-souris, on le proposait déjà à l'époque, ça n'a rien de nouveau. Et si ceux qui pouvaient se le permettre jouaient au joystick, c'est parce que c'est quand même autre chose ! En conclusion, un jeu cool, sympa (et je comprends très bien que des gens puissent l'apprécier, voire même le trouver génial), mais pas à la hauteur de mes espérances. Très loin de là.
15/20
Après avoir lu plusieurs avis de joueurs, voici le miens : -Tout d'abord concernant le jeu à la souris : Je comprends que les possesseurs de joystick soient un peu frustrés. De plus il est vrai, que pour un simulateur de vol, piloter avec la souris peut choquer. Mais il faut savoir qu'il y a une majorité de joueurs qui ne possède pas de joystick (moi par exemple). En proposant ce mode de jeu, les développeurs ont voulu proposer le jeu à un plus large public. Après plusieurs heures de jeu, j'ai trouvé ce système très efficace. J'ai vraiment pris plaisir à effectuer les missions. Ok, on est loin d'une véritable simulation, mais qu'est que c'est fun ! -Concernant l'ambiance sonore, c'est du très bon. La musique est excellente. Seul petit regret, on entend aucun brouhaha dans les bars. A part la musique d'ambiance, c'est le calme plat. -Graphiquement, ce n'est pas une tuerie, mais c'est quand même assez beau. Je m'y attendais un peu, vu le date de début du développement du jeu. -Autre point qui est assez discuté par les joueurs, la liberté de mouvements. Alors ok, on est obligé à un moment d'effectuer certaines missions pour pouvoir avancer. Mais rien ne vous empêche de partir en ballade sans mission, fouiller les astéroïdes, acheter et vendre de la marchandise. Je pense qu'on a pas mal de liberté de mouvements. Ne dites pas que c'est un jeu linéaire, ce n'est pas vrai. -Concernant la durée du jeu, je l'a trouve correcte. Alors c'est sûr, si vous ne faites que les missions "nécessaires", vous allez vite arriver au bout. Mais je pense que c'est quand même plus sympa de faire en plus, un grand nombre de missions annexes, de visiter les systèmes. Cependant, une chose aurait pu combler les joueurs (et moi-même) : un éditeur de mission. Un peu comme dans Morrowind. C'est une chose qui a beaucoup apporté à Morrowind, et cela aurait pu aussi beaucoup apporté à Freelancer, et ainsi rallonger énormément la durée de vie du jeu. -Je termine par la partie qui m'a assez déçu : les dialogues (c'est dans les bars que c'est le plus frappant). D'abord, on a l'impression que les doubleurs sont ailleurs, désintéressés par le travail, que ça les fait vraiment ch... de faire ce boulot. Ensuite, entre chaque réplique, il y a un temps mort assez monstrueux (le temps de piquer un roupillon). Et il est aussi dommage qu'une partie des dialogues soient en format texte. C'est assez bizarre. Pour terminer, c'est assez répétitif. Il y a vraiment un manque de variation des répliques. Ca se sent surtout pendant les missions. Les pirates, par exemple, n'ont que 3 ou 4 répliques lors des combats. Ou plutôt, une réplique par situation (attaque, est attaqué, besoin d'aide, état critique du vaisseau). Alors au bout de 20 pirates, ça devient lassant. Pour conclure, j'avoue franchement que je m'attendais à mieux, mais cela n'empêche pas que, malgré tout, je prends vraiment plaisir à jouer. Et je terminerai par un point important : LE JEU NE PLANTE PAS. Ces derniers temps, les jeux que je m'achetais, avaient tendance à planter, à faire un retour sur Windows XP.
17/20
Après avoir lu quelques commentaires je vois qu'il y a des réfractaires au système de la souris clavier...Pourtant ce système est assez sympa et correspond de plus très bien au mode de combat. Vu que les armes bougent sur leur support il aurait été difficile de faire un maniement au joystick. Comme beaucoup, je suis un peu déçu de la durée de vie mais là encore je pense que ça dépend des gens. Enfin j'ai été déçu mais alors ENORMEMENT déçu quand j'ai vu qu'on ne pouvait jouer qu'à 16 joueurs sur le net !!! Ce jeu est quasiment fait pour avoir un univers persistant derrière...ALors s'il y a quelqu'un de Micorsoft qui passe par là voilà ce que j'ai à dire : un add-on vite (avec la possibilité d'un univers persistant)!!!
15/20
Ce jeu est formidable, il est géant. Le monde est gigantesque, il y a des missions à l'infini. Les graphismes sont très beaux... Enfin bref, Ce jeu est presque parfait. Mais (et oui, il faut qu'il y en ait un), cela fait déjà 35 heures que je suis dessus, je suis au niveau 31, j'ai un Hammerhead (comme vasseau) et des super armes, etc...ET J'AI FINI TOUTES LES MISSIONS DE L'HISTOIRE !!! Il n'y en a que 13 ! C'est vrai que les missions annexes sont nombreuses mais quand même ! Je mets un 15/20 à ce jeu car il le mérite, la seule chose que je conseillerais aux concepteurs, c'est de créer un add-on pas trop cher.
18/20
Ce jeu est vraiment un must ! Les graphismes sont très beaux, très très beaux mêmes ! Les effets de lumière sont superbes et la modélisation sans faille. Quelques textures sont parfois simplistes, mais sans trop. La bande son est d'une grande qualité, elle colle très bien au jeu. En revanche, le doublage est très médiocre, et les dialogues frisent parfois le ridicule ! Le gameplay est lui, très bien pensé, et correspond tout à fait à ce que l'on peut atendre d'un jeu. Certains diront que la souris et le clavier ne sont pas adaptés à un jeu de ce genre, mais il n'en est rien, bien au contraire. On rentre dans l'univers du jeu très facilement, on a l'impression de vivre réellement dans ce monde tant il est vivant. Le système de réputation est bien pensé également. En bref, si vous êtes un fan de space opéra, ce jeu est fait pour vous ! Les autres le trouveront très bien également, mais regretteront peut être la gestion monétaire un peu simple.