Freelancer |
![]() |
Revenir au test de Freelancer
Il y a actuellement 62 avis de lecteurs sur ce jeu.
Vous aussi, donnez VOTRE avis sur ce jeu !
19/20
Tous simplement énorme, c'est ce qui caractérise ce jeu, je l'ai eu en 2004 et à ce moment, graphiquement il tenait pas mal la route, mais c'est son game-play, son scénario qui font l'âme du jeu. Une histoire entrainante, avec pas mal de rebondissement, et une histoire assez intense, surtout à la fin.
18/20
Surement le jeu dont la scénario m'a le plus emporté dans toute ma vie de gamer. Je l'ai eu vers 2004 et à l'époque les graphismes étaient plutot fantastiques. On se laisse facilement emporter par cette ambiance spatiale à la fois poétique et hostile. Il sera facile de se laisser distraire par la beauté de l'espace ou d'une planete au moment meme ou des parias nous tombent dessus. Rien à dire, ce jeu est collector.
18/20
Freelancer est un des meilleurs jeu de shoot galactique que je n'ai jamais vu. Simple et efficace à la fois, sa prise en main est intuitive et permet de se perdre dans les nébuleuses des différents systèmes mis à notre disposition. L'univers de jeu permet de modeler sa propre histoire et de nouer ses propres relations dans un espace en total mouvement où on est nul part en sécurité. Le scénario proposé est riche en rebondissement et permet de suivre une intrigue qui promet une chute final spectaculaire. Seuls deux points noir à ce bilan : un saut de systèmes en système peut-être un peu trop verrouillé par la progression du mode solo et des promesses de fin de jeu qui font espérer une suite qui n'existe pas. Dommage...
15/20
Un bon jeu avec une histoire intéressante mais trop courte et avec une fin qui n'en est pas vraiment une malheureusement. Je citerai aussi le design des vaisseaux pas vraiment à mon goût, les missions secondaires répétitives, le passage des niveau qui n'apporte rien d'autre que la possibilité de changer de vaisseau ou d'armement et enfin le fait que malgré tous les efforts qu'on veut bien faire, on finit presque invariablement par revenir au chasseur lourd pour avancer... Dommage, moi j'aurais bien aimé prendre les commandes d'un bon gros cargo pour me la jouer baroudeur et explorateur en freelance. Mais ne soyons pas trop négatif quand même, malgré son age, le jeu se défend plutôt bien graphiquement et la liberté d'exploration laissée au joueur est quand même loin d'être réduite, d'autant plus que les "lieux" visités sont relativement variés et intéressants. En conclusion un bon jeu de shoot spatial mais auquel il manque un je ne sais quoi pour retrouver les sensations que j'avais ressenti face à d'autre productions comme X-Wing Alliance. Pour le coup, la note de JV me semble quand même surévaluée.
15/20
Très bon jeu avec une campagne très prenante et un scénario très bien ficelé. Les graphismes ne sont pas de dernière génération mais cela reste quand même très beau. On peut quand même se demander l'utilité du commerce qui à mon sens ne sert pas à grand chose, faire des missions se relève quand même bien plus rentable..
19/20
Habile mélange de RPG et simulateur spatial, Freelancer possède une durée de vie quasi-illimitée. Son univers conçu en détail et immersif est l'une des causes principales de cette durée de vie exceptionelle. Un second épisode ne serait pas de refus. Allez, messieurs les développeurs... Même si DigitalAnvil a fermé, une équipe peut toujours reprendre la licence de Microsoft !
16/20
le jeu est bien dans l'ensemble, 2 3 points sont a revoir comme les dialogue, vous me dirait ces pas si grave, oui mais il perd 2 point quand on passe une porte de saut pour échaper a des corsaire et la quesquont voit et bien des corsaire, il y a rien de plus énervant.
20/20
De tous les jeux que j'ai c'est lui que j'aime le mieu l'aventure et les missions sont géniale le son pareil. J'adore les vaisseau surtout les cargos car on peu mettre plein de marchandise dedans !! je pense pas trouver mieu comme jeu !!
20/20
Un véritable bijou vidéoludique ! Scénario super ; graphismes vieillissants, certes, mais les décors restent magnifiques. Univers gigantesque, des centaines de planètes et de spatioports. Un must-have !
20/20
Un chef d'œuvre. Je pense que freelancer restera la référence du genre pour encore très longtemps. Je remarque juste le petit défaut d'imagination qu'il y a eu au sujet du noms des secteurs( secteur new-york, ou bien, planette manhattan).Mais cela reste un détail a cotée de la perfection de tout le reste.
20/20
Rien à dire ! Un bon jeu, avec un scénario assez développé mais un peu court. Je le conseille fortement car c'est un jeu interminable, avec des galaxies plus dangereuses les unes que les autres. Achetez-le !
16/20
Pourquoi 16 ? Parce que, bon, je trouve ce jeu très beau et très bon, mais trop court et il finit sans vraiment de fin ! Je m'explique. Orellion vous dit qu'il reste en contact avec lui et qu'il vous recontactera mais en fait cela n'arrivera jamais. Alors, soit une suite est programmée, soit s'est très mal fini. A part ça, le jeu est beau et même très beau, certes un peu répétitif mais on accroche quand même. La campagne est très bien pensée et on vit énormément de retournements de situation. Ne vous attachez pas trop aux personnages, c'est un conseil ! La bande-son et bonne, mais ce n'est pas ce qui fait la force du jeu. Son mode multijoueur n'est pas mal, non plus. Je pense qu'il serait bien d'en faire un deuxième parce que là, moi j'ai pas trop compris la fin. Enfin j'ai quand même fini la campagne 4 fois et compte bien recommencer. Un jeu avec un prix mini et qui vous laissera un bon souvenir ! Lisez le journal de bord de Trent, c'est assez rigolo. Sinon si vous avez fini la campagne, désinstallez le jeu car il n'y a plus rien à faire et c'est dommage !
19/20
Ah, Freelancer : un cas particulier. Au début, le jeu surprend agréablement. La cinématique d'introduction montrant la destruction de Freeport Seven par les Nomades (on ne sait pas encore que c'est eux) met tout de suite dans l'ambiance. La campagne est incroyablement immersive, et c'est malheureusement le seul point positif du jeu. Le mystère qui entoure l'hostilité subite de toutes les nations du jeu de découvre peu à peu, pour finir par des missions se déroulant dans les rangs d'une société secrète se battant dans des systèmes inexplorés et isolés contre de terribles aliens qui... Heum heum, je n'en dévoilerai pas plus, au rique de gacher le plaisir d'éclaircir l'énigme de la campagne. Conclusion: la campagne est un peu courte, mais l'on y passe d'excellents moments, au moins autant que dans les vieux Privateer (quel plaisir que de s'amarrer à l'Osiris stationné dans une nébuleuse après avoir détruit une flotte de battleships rhénans expérimentaux). Mais l'intérêt du jeu s'arrête malheureusement ici. Après les 13 missions de la campagne, c'est le vide -intersidéral-: les missions s'enchainent, répétitives, sans aucune diversité. La pauvreté du gameplay à la souris se fait remarquer. Les combats se résument à quelques clics bien placés, alors oubliez les manoeuvres évasives et autres tonneaux, seules les contre-mesures pourront vous faire éviter les missiles. Bon, fini de descendre ce pauvre jeu. En effet, ce jeu mériterait un 11/20 sans les mods. Heureusement, une grande communauté de moddeurs très efficaces asu profiter du grand potentiel de Freelancer. Grâce aux mods (TNG, Monkey Universe, Star Wars, Discovery, Big daddy et bien d'autres), Freelancer se renouvelle. Certains mods respectent l'ambiance et l'univers original du jeu, en rajoutant les vaisseaux non pilotables par défaut, comme les destroyers, croiseurs et vaisseaux capitaux. En plus, certains mods rajoutent plusieurs systèmes, certains inédits, et d'autres normalement uniquement accessibles pendant la campagne. L'autre catégorie de mod modifie tout le jeu, en recréantl'univers de star wars ou d'Elite. Bref, un jeu moyen, avec un grand potentiel grandement exploité par les mods, comme le côté mmorpg spatial, avec des serveurs moddés pouvant héberger plus de 100 joueurs, une évolution par niveaux, et par classe du vaisseau acheté. *Il y a un bug avec les espaces, si quelqu'un pouvait éditer le message, ce serait koul, merci.
19/20
Je pensais déjà il y a un an que c'était un très bon jeu, mais qu'on s'ennuyait pendant certains transports de marchandise. Et puis cette année je décide d'y rejouer, mais avec un mod starwars. Ce que j'en pense maintenant; ce jeu est grandiose ! Je compte bien écumer la galaxie à bord du faucon millenium, et les voyages ne sont plus si longs (les vaissaux du mods ont un turbo) à se procurer sans hésiter.
20/20
Un excellent jeu, pourquoi ? C'est simple : - Un espace de toute beauté - Une jouabilité PARFAITE (ça faisait longtemps) - Un excellent scénario - Une très bonne durée de vie - Une bande-son qui colle au poil ! Que demander de plus ? Je ne m'ennuie pas par contre la difficulté est parfois très elevée mais au pire JV.Com section astuces ;).