Avis des lecteurs - page 1 Koudelka- Playstation |
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Il y a actuellement 45 avis de lecteurs sur ce jeu.
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17/20
J'avais hâte de découvrir ce jeu si spécial, si recherché, et à l'atmosphère décalée! Pour débuter, la réalisation graphique du jeu a pris un sacré coup de vieux après avoir joué à de nombreux jeux Ps2. Les décors pré-calculés sont relativement sombres et sont légerement floutés. Les personnages ressemblent à une bouillie de polygones. Il faut avoir l'oeil sur certains détails aui sont nécessaires pour la résolution d'egnimes. D'ailleurs la résolution de celles-ci peut prendre quelques minutes comme plusieurs jours si l'on a manqué un détail ou pas compris directement l'astuce! Les musiques sont rares, très atypiques et lourdingues à la longues. Elles sont en effet seulement présentes lors des affrontements! L'atmosphère du monastère est quand à elle particulièrement réussit de même que l'intrigue de l'histoire qui pousse le joueur à toujours voir plus loin. Les possibilités de déplacements pendant les combats apportent un petit plus stratégique non négligeable. Cependant que c'est lent!!!! Au début du jeu, les affrontements sont plus nombreux car on ne possède pas les items permettant de diminuer la fréquence aléatoire de rencontre des monstres! Il faut savoir être patient! Bref un jeu tout en contraddiction! Si l'on supporte les combats moches et lents, il vaut le coup d'oeil, sinon bien dommage pour le joueur!
14/20
Apres un debut difficile avec ce jeu du a sa magniabilité (mais on s'y habitue vite) et a son systeme de combat (pseudo tactique mais qui vaut pas un clou). On fait vite ami avec ce jeu grace a son ambiance, a Koudelka que j'ai beaucoup apprécié, au doublage entierement en francais (qui vraiment tres bon). Malheureusement, le jeu est tres court. Maintenant je vais pouvoir me mettre au Shadow hearts (puisque Koudelka ce passe avant) en esperant qui sont aussi bon qu'on le dit. Je pense que c'est un jeu a faire si on veut faire les Shadow hearts
15/20
Il y a une bonne dizaine d'années, Koudelka fut une bonne découverte. Un mélange T-RPG/Suvival Horror dans le cadre d'un grand manoir anglais à l'époque victorienne, c'est pas mal du tout! Le jeu n'est pas exempt de défauts, car la maniabilité et les combats pouvaient êtres assez raides. Néanmoins, le jeu reste exceptionnel, grâce à son ambiance glauque, sa bonne histoire, son système de combat/gestion bien pensé et ses cinématiques de toute beauté (si le jeu tient sur 4 CD, c'est pas pour rien). Artistiquement, c'est une belle petite réussite, et pour ça on lui pardonne ses lenteurs.
12/20
Mélange de genre entre un rpg et un survival assez curieux. Je ne lui aurais certainement pas trouvé un intérêt particulier sans avoir connu Shadow Hearts mais j'ai néanmoins apprécié y jouer. Graphismes moyens, combats pas du tout dynamique mais au moins tactiques, doublage uk bon (je ne sais pas si c'est le cas du doublage fr en revanche), et histoire qui se laisse bien suivre. Le jeu comporte 4 CD mais ils se finissent en très peu de temps.
07/20
J'ai joué à ce jeu il y a vraiment très longtemps et je suis surpris de voir que ce jeu a une note aussi élevée. Les graphiques, je ne les trouve particulièrement beau sauf si l'on est adepte du black-métal ou des horreurs. Quand à la jouabilité, elle est catastrophique. Ce sont des combats aléatoires, invisibles et en plus, c'est un système de déplacement à la tactical-rpg. Le seul point positif, c'est l'amélioration des armes et des compétences comme dans la plupart des hacks et slash. J'ai arrété le jeu après environ deux heures.
16/20
Koudelka est une fille agréable à regarder et on serait parfois tenté de l'admirer sans relâche. Mais il faut faire attention à ne pas se laisser prendre à ce petit jeu car les combats se succèdent à une vitesse grand V, ce qui devient parfois un peu lourd. Les graphismes pourraient être un peu plus travaillés, surtout en mode combat. Ceci dit, le jeu est tout de même très chouette à jouer, l'ambiance est bien étudiée, et enfin comme l'action ne se déroule pas (pour une fois) dans le futur, on ne peut qu'apprécier ce jeu. Un bon achat donc.J'adore...
16/20
Koudelka est un jeu qui m'a marqué : pour son histoire très bien écrite pour son ambiance glauque et malsaine maîtrisée pour les personnages charismatiques pour le système de combat Un jeu pour ceux qui aime des jeux qui sortent de l'ordinaire !
14/20
J'aime beaucoup Koudelka, son ambiance sombre et cette magnifique sorcière m'ont entraîné dans tout le monastère et m'ont fait finir le jeu. Voici les défauts puis les qualités que je lui trouve: *Défauts: - Le jeu est court, même s'il bouffe 4 CD ! Pour exemple, sur 4 CD de Koudelka, j'ai mis autant de temps que pour finir le CD 1 de Final Fantasy 8... J'ai pris tout mon temps sur les deux jeux... - Les combats sont répétitifs, surtout leur musique, et oui, 1 musique pour les monstres et une autre pour les BOSS... Ca m'a extrêmement vite gavé... Mais je suis resté sur ma console pour le plaisir de finir le jeu ! - L'équipement... Trop aléatoire, sur une partie on peut avoir un super équipement et sur l'autre, des armes qui on des éléments et des effets pourris et qui se cassent en 2-3 combats ! Perso, j'ai fait 3 parties pour avoir un équipement -correct-. *Qualités: - L'ambiance est super, on est dedans du début à la fin. - Les graphismes sont jolis pour l'époque, et même aujourd'hui je les apprécie. - Des persos charismatiques mais aussi drôles et émouvants... *SPOIL: Quand on apprend le viol de Koudelka a presque failli me faire pleurer* - Des sorts basiques mais que l'on doit utiliser souvent pour les faire up de niveau. - Des classes non définies ! Koudelka la sorcière peut être guerrière, tireuse, archère... N'importe quoi ! On peut faire faire ce que l'on veut aux persos !
17/20
Excellent jeu. Pourtant je ne l'ai pas du tout aimé la première fois que j'y ai joué : l'intro, bien que très bien réalisée, est grotesque. On y voit l'heroine escalader les murs d'un manoir géant, en mini-short sexy à la Lara Croft, et armé d'un revolver absolument enorme... alors que l'action se déroule à la fin du 19ème siècle au pays de Galles! Ensuite, j'ai eu un peu de mal avec les combats, la musique pendant ces derniers est un peu irritante et l'animation un peu saccadée. J'ai donc arreté d'y jouer au bout d'une heure, vraiment déçu. 3 ou 4 ans après, j'ai halluciné en constatant sur ce site que les notes étaient aussi élevés pour ce jeu. J'ai donc décidé d'essayer d'y rejouer, et là j'ai reconnu mon erreur. Ce je jeu est fantastique, prenant, l'ambiance est d'enfer, les personnages vraiment intérressant et le scénario très réussi. Encore aujourd'hui c'est un excellent jeu qui merite d'etre découvert.
14/20
En dépit d'un gameplay foireux et d'une lourdeur bien trop pesante, koudelka possède une ambiance excellente. Les personnages sont réalistes dans leurs réactions et émotions, et ça fait un bien fou! Relativement à cela ces derniers sont d'une profondeur psychologique appréciable -leurs états d'âme font vrais, ça a l'air de rien mais c'est rare...Ils sont attachants alors que le jeu ne dure que 13 environ. Les textes sont bien écrits et traduits -c'est rare dans les traductions françaises de RPG jap- et les dialogues également bien doublés...enfin bref, c'est un bon jeu. Ah si, un grand défaut dans le sens où il est bien gênant comme il faut : le syndrome Gears of War (et j'aime les anachronismes). On n'entend presque pas les voix lors des dialogues, et c'est pire lorsque il y a de la musique. Et aucun moyen de régler ça dans les options; je dois me rapprocher de la télé pour bien tout saisir. Dans GOW on s'en fout un peu du scénario, mais là bon, c'est lourd.
15/20
Koudelka c'est vraiment l'histoire de capacités gachés. Ce jeu avait tout pour devenir culte mais ses défauts ont prit le pas sur ses qualités. C'est qualités quelles sont-elles ? Bah déjà graphiquement, rien que ça, je me souviens qu'à l'époque j'avais halluciné sur la cinématique d'intro, et le jeu en lui même est magnifique, les décors splendides, du tout bon. Ensuite l'ambiance, très bien retranscrite avec les musiques, la mise en scène, etc... Les défauts sont trop important, déjà le jeu est lent, très lent, très très lent, à l'image du système de combat ou de la progression. Ensuite le jeu ne fait pas peur du tout, je me souviens qu'à l'époque les magazines disaient bien que c'était le but du jeu, un mix entre survival horror et RPG, résultat catastrophique, enfin, mis à part l'héroine, les personnages n'ont aucun charisme, à l'image des monstres qu'on croise, des chaises, des tables^^ Si les développeurs avaient passés un peu plus de temps sur le fond et non la forme le jeu aurait été un intouchable, mais là...
15/20
Un rpg-horror bien sympa malgré sa lenteur énorme lors des combats ou bien le manque de compétence des personnages (c'est simple TOUT le monde a les mêmes magies sachant qu'elle aussi sont pas très variée ) , sinon , l'ambiance est excellente et les cinématiques plutôt bien réalisé qui a presque que le même niveau que Squaresoft a l'époque . Les 3 personnages sont assez sympa . Ce mixte rpg et horror est très bien , je le conseille a ce qui veuille commencer la série des Shadow Hearts qui est une très bonne série beaucoup mieux que Koudelka qui lui est très bien . Alors il mérite 15/20 , malgré ses combats le jeu vaut le coup rien que pour l'atmosphère et l'ambiance =)
15/20
je posséde le jeux depuis longtemps mais je n'avais jamais joué jusqu'au jour que j'ai decouvert que c'est l'avant shadow hearts. Et pour vous dire je suis un peux déçu sachant que le jeux avait reçu de bonnes critiques en 2010le jeux est largement dépassé les combats sont lents et pas très captivants meme par rapport a des jeux de son époque les FF7,8,9 the legend of dragoon le jeux n'atteint pas leurs niveaux. les musiques je les ais trouvé moyenne et donc le jeux ne m'a pas emballé mais reste assez bon. Heureusement les suites (shadow hearts) sont largement au dessus et pourtant reçu une pire note.
18/20
Je partage l'avis de pimouss en tout point. Koudelka est un jeu exellent. Tres bien réalisé avec une ambience enorme et originale meme encore maintenant (monastere du XIXeme). Mais avec des choix artistique qui on peut etre été fait faute de moyen, Sacnoth n'etait pas squaresoft, font que l'on passe a coté du hit incontournable qu'il aurait put etre. Mais ses combat a répétition gache un peut le plaisir. Le jeu a été rélisé par Kukita compositeur de la musique de secret of mana. Il voulait faire un jeu a la résident évil, mais des préssions de SNK qui était mal en point a l'époque ont eu raison de sa volonté et ils se sont mis tard a concevoir le systeme de combat. Car plus qu'un ratage je dirais que le jeu est mal équilibré au niveau des combats. Rien de bien grave, mais il auait été super si l'usure des armes avait été completé par une multitude d'arme a disposition et les combat moins répétitif, car meme dans la salle de sauvegarde il y a des monstre a tuer. Mais bon tout ces défaut mineur de calibrage, sont compensé par une superbe ambiance originale et tres peut exploité meme encore aujourd'hui. Alors je vous le dit si vous voulez un jeu de qualité avec une bonne ambiance et que les combat répétitif a la FF ne vous font pas peur allors jetez vous dessus, vous ne serez pas décus. Pour les autres tentez le coup, l'histoire compensera largement les combat a répétition. Et c'est quelqu'un qui n'aime pas Les FF a cause de ca qui vous parle!!
18/20
Je viens de voir un 6/20 d'un joueur de 15 ans (en 2001), risible...Forcément, Koudelka n'est pas réservé a une frange de joueurs qui se retrouvent en galère devant le gardien scorpion de FFVII...Un RPG avec une ambiance pareille c'était du jamais vu a l'époque, et encore maintenant, ça reste du rarement vu, les combats sont tactiques a souhait, la difficulté du jeu est bien dosée, les personnages ont du charisme, les graphismes sont excellents pour de la PSX, et l'aventure est vraiment très intéressante, un grand jeu, malheureusement assez méconnu.