Avis des lecteurs - page 1 Soul Reaver 2- Playstation 2 |
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Il y a actuellement 63 avis de lecteurs sur ce jeu.
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17/20
Un jeu qui ne vieillit pas.Il en est de meme pour tout ceux de la série.Je viens d'y rejouer après de nombreuses années et je suis émerveillé par ses graphismes et son scénario.Un jeu de collection que je conseille d'acquérir et de conserver.
16/20
Soul Reaver II vous plonge une fois de plus dans l'univers torturé et décadent de Nosgoth afin de continuer les péripéties de l'ancien vampire Raziel et son combat contre Kain. Si le premier opus faisait la part belle à l'action et avait fait office de véritable bombe à sa sortie, cet opus est quant à lui davantage porté sur la narration. De ce fait, le scénario est véritablement torturé, machiavélique et nombreux sont les rebondissements. Après avoir retrouvé Kain à la fin du premier opus, celui-ci s'enfuit dans le temps, et Raziel en tentant de le suivre est stoppé par Moebius qui tente de le convaincre de tuer Kain. Raziel va donc chercher à démêler le vrai du faux, dans un monde où le manichéisme n'existe pas et où Raziel va peu à peu perdre ses illusions. Le jeu est donc un action/plate-forme traditionnel, mais la grande nouveauté réside dans le fait qu'on puisse disposer de la reaver spectrale de manière limitée. En effet, une jauge se remplit progressivement, et si elle atteint le rouge, la reaver pompe votre vie, il faut donc l'user avec parcimonie. Le soft est globalement assez complexe, certains ennemis pouvant vous pulvériser en quelques attaques, et certaines énigmes sont assez ardues si vous ne comprenez pas le mécanisme. Passé ces quelques défauts, ainsi que certains bugs de collision pouvant apparaître parfois et ruiner le parcours, le jeu est globalement très bon et l'univers de Nosgoth par sa richesse émerveille et effraie le joueur tout à la fois.
17/20
Un bon vieux jeu sur lequel j'ai passé beaucoup de temps... Les graphismes étaient au top à l'époque, le jeu détenait une ambiance unique et une durée de vie excellente. Des niveaux complets et relativement longs, en bref un bon jeu. 17/20
17/20
Pour reprendre la fin de mon avis sur le premier Soul Reaver, Soul Reaver 2 est la suite que j'ai le plus attendu : il faut dire que tout était fait pour, avec son final qui arrivait brutalement... D'ailleurs cet épisode reprend directement à la fin du premier. Premier choc : les graphismes. C'est un de mes jeux PS2 préférés, graphiquement parlant : l'animation est fluide, tout est très détaillé et très fin... Bref, c'est très beau. Du côté de l'histoire, on en apprend un peu plus sur la mythologie vampirique établie avec les deux premiers jeux, tandis que le doublage français est toujours excellent... C'était sans compter la synchronisation labiale désastreuse : il arrive parfois qu'on passe une dizaine de seconde à regarder un personnage parler alors que son texte est fini depuis des lustres. C'est tout simplement honteux et je me demande comment on peut laisser passer se genre de choses ! Seule solution : jouer en anglais à défaut de sous-titres absents... J'ai presque envie de retirer un point juste pour ça, mais comme j'adore les Legacy Of Kain, je vais faire preuve de clémence !
20/20
n'y a pas de doute, Soul Reaver est vraiment à la hauteur du premier, et le surpasse même largement ! Que dire devant tant d'effets graphiques ( brouillard, neige, mais surtout l'eau, pour moi la plus réaliste de tous les jeux vidéos existants ). La reaver gagne en puissance et en charisme. Quel plaisir de trucider ses ennemis à la pelle en quelques secondes. A noter que dans certains passages, le nombre d'ennemis à combattre est un peu trop élevé ! Le système de forges à activer pour appliquer un élément sur la reaver ( ombre , lumière ...), permettant de résoudre les énigmes et d'ouvrir des passages, est vraiment intéressante. Au niveau du scénario, rien à redire, franchement ! Les énigmes sont toujours aussi tordues, mais beaucoup plus captivantes que dans le précédent volet. Le seul bémol, c'est la disparition des glyphes, qui pourtant étaient grandisoses et nous facilitaient la tâche dans le 1 ! C'est vraiment dommage, mais bon , la reaver compense. Pour conclure, Soul Reaver est un must ( c'est mon avis ) que tout bon joueur d'aventure-action se doit de posséder dans sa ludothèque ps2 ( hélas peu gatée de ce type de jeux...)
11/20
Une déception... Le jeu n'est pas très beau (trop sombre et sans profondeur ni vie), l maniabilité laisse à désirer (trop approximative), peu de challenges hors l'histoire, pas beaucoup d'armes ni d'ennemis... Seuls l'histoire, le héros, le côté jouissif de mordre ses adversaires ou de les décapiter ainsi que l'originalité du monde des âmes sauvent ce jeu de la catastrophe. Une réédition sur PS3 moins baclée m'enchanterait cependant, parce que le jeu avait du potentiel.
18/20
Un excellent jeu a l'époque je me souviens que la richesse des environnements m'avait enchanté. Les dialogues profitent aussi d'un soin tout particulier et j'ai beaucoup apprécié la traduction qui est d'une qualité rare. Le gameplay quand a lui est sympa bien que le niveau de difficulté ne soit pas facile et que l'on se perds souvent dans le jeu ce qui peut être compliqué pour poursuivre l'aventure.
19/20
Excellent&accessible aux nouveaux-venus comme aux vétérans de Nozgoth (en effet c'est avec lui que j'ai abordé la série LoK). Des graphismes magnifiques,notamment les murs des temples&édifices. Les combats permettent de tester son habileté avc différentes armes(types lance,épée&hybride,&la fameuse Reaver dont on n'a vraiment besoin que ctr les diables de la fin). Les combats remettent la difficulté de SR à niveau tt en permettant de s'en tirer avc la solution de facilité:la Reaver. Pr vaincre vos ennemis il faut cmprdre leur fonctionmt (60% de fait)& ETRE ACHARNE(40%):car je ne me suis pas ennuyé dans la sphère physique malgré la baisse de qualité de la spectrale:les âmes des ennemis n'ont rien des crânes qui volent partout&cette sphère ne permet globalement que le passage des grilles&la fuite face aux humains -heureusemt ombres&démons vs poursuivent à travers les plans, ce qui rééquilibre la difficulté(la contrebalance parfois car ils deviennent vite un pblm si vous n'avez que la reaver spectrale qui occasionne des dégâts misérables). Les énigmes st dans la lignée de SR, parfois ardues mais logiques&bien pensées,accessibles à tous. Ce que certains, moins motivés par les pts forts du jeu, pourraient lui reprocher, c'est de ressortir 4x le mm environnemt, changeant certains détails&textures (1peu comme Zelda:Ocarina of time)mais ça reste intéressant, ouvrant d'autres passages&vestiges de Nozgoth,somptueux&assez étendus.
17/20
Un jeu excellent, surtout pour son histoire profonde, recherchée, qui donne à la série toute sa puissance, et qui en fait une légende épique sur plusieurs opus. Les graphismes, pour l'époque, étaient assez sympathiques, et les cinématiques en CG tout simplement sublimes. Ce qui caractérise le plus ce jeu reste son ambiance, qui lui permet de se hisser au niveau du premier opus, unique en son genre. On pourrait déplorer le système de combat, un peu hasardeux sur certains points, dû à certains problèmes de collisions parfois frustrants, ainsi qu'une difficulté parfois mal dosée. Mais ce sont là des prix bien maigres à payer pour profiter de l'histoire de Nosgoth, contée tout du long par la voix de Raziel, qui restera chère à mon coeur (et pour une fois que les doublages français ne sont pas trop mauvais !). Un jeu à connaître, une série à apprécier.
13/20
On constate d'abord de meilleurs graphismes que le premier volet, mais les endroits sont bien trop sombres. Ensuite, les combats sont vraiment soulants. On a deux choix : soit se faire marver la geule dans le sens du terme pour finalement arriver a battre un ennmi avec une arme ou a mains nus, soit utiliser la Reaver pour le tuer rapidement mais ne pas récupérer d'ames. On sera confronté a un réel probléme lors de l'époque des démons, ces salopards vous buttent en deux trois attaques. Le scénario est bien redigé, mais due au language des persos on comprend strictement rien aux destins de Raziel et Kain et de Nosgoth. Un autre défaut de taille sont les points de sauvegardes, y'en a peine 4 ou 5 dans tout le jeu ! M'enfin je mets quand-meme une note acceptable car le premier volet m'a bien plus, mais si seulement le systéme de combats était mieux developpé (comme God of War par exemple) car a appart de la vie, les combats ne rapportent presque rien !
19/20
Un excellent jeu, l'histoire de Nosgoth se dévoile un peu plus et les personnages sont approfondie. C'est un plaisir de retrouver la carte du monde de Blood Omen 1 ainsi que les mêmes points de sauvegarde. La difficulté a augmenter par rapport au volet précédent car il faut utiliser l'élément adéquat pour vaincre ses adversaires sous peine d'y rester. Le systéme de chekpoint est bien penser et nous évite les longue heures de marche d'un point à un autre après une mort malencontreuse. Le doublage est le même que dans Soul Reaver mais la synchronisation n'a pas été travailler sur la version française. Un très bon jeu qui trouvera sa place dans vos ludothèque.
16/20
je ne connais pas le premier, mais j'ai adoré cette opus. je suis captivé par cette histoire de vampires et de mangeur d'âmes. le héros a trop la classe. le gameplay est vraiment original. hormis les combats un peu répétitifs, l'arme de raziel est bien pensée. j'adore la sphère spectrale. le monde est assez vaste et varié, surtout grâce au voyages dans le temps. c'est la première fois que je vois des énigmes satisfaisantes. elles donnent à réfléchir sans être infaisables. après,pour les défauts, j'aurais aimé une ambiance et des décors un peu plus gothiques, comme le laissait entrevoir le dos de la jaquette. les décors ne sont pas mauvais, mais la bande son est très décevante. il y a à redire sur pas mal de trucs. les points de sauvegarde ne sont pas assez fréquents, et les options ne sont pas assez nombreuses (gérer le son, mettre des sous-titres, inverser les axes de rotation de la caméra, etc...).
08/20
Pour commencer, je vais dire que ce jeu est vraiment de Playstation 1, ça n'a rien changé depuis le Soul Reaver 1 sur ps1 : le même bilan : les mêmes graphismes, je ne supporte plus jouer à ce jeu, c'est de la perte de temps, sûrtout que le premier Soul Reaver m'a énormément plu, mais celui-là me déçoit beaucoup car je l'ai acheté avec 63 euro pour un jeu qui ne mérite pas la ps2, ne l'achetez pas quoiqu'il arrive, (c'est de la play une) mais pour ceux qui préfèrent jouer à des jeux ps1 sur leurs ps2, ils vont apprécier les animations que dégage la 2d de ce titre nul sur ps2, mais excellent sur ps1.
20/20
Je n'ai jamais vu un jeu d'action/aventure avec d'aussi bons graphismes. La fluidité due au chargement en temps réel rend les déplacements trés agréables. Le scénario donne à ce jeu une vie. Contrairement à la plupart des jeux on ne passe pas des heures et heures à entraîner son personnage comme dans les FF. Les créateurs ne se sont pas non plus contentés de créer un simple humain, ce qui rend le jeu mystèrieux. Et même si ce jeu se termine en très peu de temps, il est très certainement mon jeu préféré. Je regrette qu'il n'y ait pas de suite annoncée à ce jour.
15/20
J'ai bien aimé ce jeu qui m'a donné envie car il est dans la saga de défiance mais bon il n'est pas aussi bon. C'est les combats qui m'ont déplu le lock auto est très mauvais(très approximatif en fait, souvent raziel met des coups dans le vide). Donc à force on évite les combats car ils sont très soulants mais c'est le côté énigme qui est super. Au milieu du jeu on se prend vraiment la tête sur les énigmes en tout cas moi c'est ce qui m'est arrivé(ce n'est pas toujours simple). Le scénario aussi est très bien mais j'ai trouvé qu'il y avait trop peu de cinématiques, défiance en a beaucoup plus. On peut aussi reprocher le manque de points de sauvegarde qui oblige à finir toute une série d'énigmes soit des fois 1h30 a 2h de jeu avant de pouvoir enfin sauvegarder ! A part ça, je trouve les graphismes corrects, à l'époque ça devait être terrible ! Niveau bande-son les musiques sont bien dans l'ambiance du jeu par contre ce qui est horrible c'est les doublures. Les mots ne collent pas du tout avec les mouvements de bouche (souvent raziel ne dit plus rien alors que les lèvres bougent encore ^^). Sinon niveau durée de vie c'est trop court 8 heures comme d'habitude, mais bon je commence à être habitué c'est pour tous les jeux la même chose. Voilà, je mets 15 parce que je trouve l'histoire de la saga vraiment intéressante et que le système d'énigmes est très sympa. Pour les fans seulement car maintenant s'est dépassé.