Avis des lecteurs - page 4 Neverwinter Nights- PC

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Avis des lecteurs

Il y a actuellement 86 avis de lecteurs sur ce jeu.

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  • Anonymous testorious / 16 ans / France / 08-11-2002 Avertir un modérateur

    13/20

    Contrairement à tout les autres "testeurs" ( sont vraiment pas fait pour ça les pauvres, allez vous racheter des yeux ) et bien je vais démentir un tas de trucs !!! Tout dabort les graphismes, première deception... C'est loin d'être moches je suis daccord, la gestion des ombres et lumières sont pas mal détaillées et les animations magiques sont plutôt belles. Mais alors une fois que vous avez fait 10 minutes de jeu vous avez déjà vu tout les décors du jeu !! Croyer moi je n'éxagère que treès peu, tout se ressemble les textures sont vraiment très fades et les couleurs pas vraiment attirantes. Ensuite au niveau de la création de perso je dois dire que j'ai été plutôt satisfait lors de la repartition des points de compétence, le choix du portrait ect... Mais dès qu'on passe à l'aspect du perso bahhhhhhhh j'ai éteint mon écran et j'ai courut me planquer sous mon lit !! Presque aucun choix et les seuls aspects dispo sont vraiment très moches, pas du tout dans le style heroique fantasy bien cool quoi !!! Les têtes qu'on vous propose ressemble soit à des nobles moustachus ou des cloown de cirques !! Quand aux tenus vestimentaire on passe du gris terne pas beau au bleu fluo ridicule !! Heureusement que le jeu est expensible ce qui permet la création de skins,models ect... Une fois le perso choisis l'aventure commence, niveau animation des PNJ et gamplay je trouve le jeu plutot bien fait mais après quelque minutes de jeu on est vite décu par la morosité et la monotonité des décors ( ça ce dit ça ? O_o ) Et puis l'inventaire est très décevant de pars le fait que les armes armure ect... soit vraiment très mal déssinées, on dirait du déssins animé et c'est vraiment déplaisants !!! ( on est loin des belles armes de dungeon siege ou baldurs gate ) En ce qui concerne l'éditeur je ne m'y suis pas trop penché mais dans tout les autre test il est critiqué plutot negativement. Ces quelques points font vraiment baissés l'interet du jeu et rebute plutot aux départ, mais une fois passé ces désavantages agaçants le jeu est très plaisant, il vous emporte vite dans une "dimension" ou l'on prend vite ses marques. Pour résumer je dirai que la gestions du personnage et l'univers extensible du jeu font ses gros point forts mais beaucoup de petits détails rendent le jeu plutôt agaçant et lassant. Dans le même style de jeu préferer dungeon Siege ( je sais que ce n'est pas pareil, ce n'est pas du D&D ) qui vous étouridera de sa beauté graphique même si son unviers est totalement différents de celui de nwn ( c'est plus un univers moyen ageux que heroic fantasy ) ou tout simplement bg2 si vous ne le possédez pas deja.

  • Binoune / 15 ans / Livrygargan / France / 08-11-2002 Avertir un modérateur

    19/20

    Un jeux passionant sous tout points de vuE. Bien que j'ai trouvé la campagne solo trop rapide a finir.Les modules trouvés sur le web ne m'ont pas deplus .La barre de limite des xp un peu trop basse y aurai pus comme dans baldur's gate 2 fixe la limite au niveau31

  • Plout Voir le profil de Plout / 08-11-2002 Avertir un modérateur

    19/20

    J'ai le jeu depuis le 27 juin (edition limitee sortie par Infogrammes en france) et je ne m'en lasse toujours pas . Le 19 vient de la campgne solo qui est en fait juste un mode pour apprendre a se servir de son perso et qui est denue de tout autre interet. Ce jeu est le jeu pour tout les rolistes ;o)

  • Reaver_Guardian Voir le profil de Reaver_Guardian / 18-10-2002 Avertir un modérateur

    19/20

    Et bien au debut on est un peu perdu, mais rapidement on est très curieux de voir ce que reserve ce jeu. Le nombre de classe de personnages est impressionnant pour quelqu'un qui n'avait jouait qu'à Diablo 1 et 2. Et le jeu est un peu plus basé sur les quêtes. Certains me diront que c'est un RPG c'est pour ça, mais quand on y a jamais joué avant ça surprend :) Une chose que j'ai apprécié sont les graphismes, très bien faits, et les musiques. La jouabilité demande un peu d'entrainment, la carte qui reste fixe est déroutante au debut. Une fois qu'on y est habitué c'est bien pratique. A plusieurs ce jeu est super intéressant, moi qui ne connaissait pas les RPG je crois que ce jeu m'a aidé à me convertir! C'est simple autour de moi tous mes potes l'ont acheté!!!

  • Germain / 30-09-2002 Avertir un modérateur

    17/20

    Voilà le rpg de l'année. La note de jeuxvideo n'est pas trop généreuse comparé à morrowind qui est excellent mais pas à la hauteur de neverwinter nights. Le solo est excellent et multijoueur aussi et l'éditeur très complexe.

  • Haldin Voir le profil de Haldin / 30-09-2002 Avertir un modérateur

    19/20

    Etant fan de BG II, j'attendais avec impatience la sortie de NWN et je n'ai pas etais deçu, je commence tout d'abord par le mode solo : même si le système de combat diffère légèrement des BG on retrouve tout de même l'ambiance envoûtante de ces derniers après plusieurs heures de jeux on peux constater que le mode solo est excellent bien qu'inférieur à BG II qui était beaucoup plus riche : Il y'avait beaucoup plus de choses à faire à Athkatla qu'à pasdhiver. Passons au mode multijoueur qui lui est est exceptionnel, durée de vie infinie grace aux scenarios crées par les autres joueurs ou par soi meme. Bref, NWN est LE RPG du moment sur PC. A acheter IMPERATIVEMENT

  • Pik@chu / 12 ans / Paris / France / 30-09-2002 Avertir un modérateur

    20/20

    Vraiment un très beau jeu. Les producteurs se sont surpassés et c'est peu dire. Des graphisme magnifiques, une bonne jouabilité. de beaux décors...

  • rachid / 15 ans / chantilli / France / 30-09-2002 Avertir un modérateur

    18/20

    Ce jeu est vraiment super car déjà le réseau marche très bien avec ce jeu-là et toute ma famille y joue (3/4). Je félicite donc le producteur, le réalisateur de ce jeu vraiment super et encore merci de cette nouvelle technologie ...BRAVO...

  • El gato / 26-09-2002 Avertir un modérateur

    19/20

    Ce jeu est une bombe : Superbes graphismes( effets de lumière, de sorts,...),interface rapide, ... Mais y a un air de diablo dans les inventaires, la gestion des persos,... c le principal( et seul) défaut du jeu

  • Max Voir le profil de Max / 26-09-2002 Avertir un modérateur

    15/20

    Malgré ce que tout le monde dit, j'ai pas trouvé la campagne solo très longue. Bien que le scenar soit intéressant, la progression est super linéaire, avec presqu4 aucunes quètes annexes. En plus l'aspect stratégique des batailles est beaucoup moins poussé qu'un baldur's gate vu que l'on ne gère que son personnage et pas une équipe. Mais bon ça reste un bon jeu quand même visuellement impressionnant(zoom,sort,décor) et qui a une bonne ambiance. Il reste plus qu'à trouver des modules dignes de ce nom.

  • Maxiuem / 26-09-2002 Avertir un modérateur

    20/20

    Après baldur's gate voilà un bon rpg. Avec le multijoueur et l'éditeur on a de quoi s'occuper pendant longtemps. Les personnages se contrôlent bien. Je vous le recommande en étant un fan de rpg!!!

  • Baldure / 24 ans / Paris / France / 26-09-2002 Avertir un modérateur

    20/20

    Voilà un jeu absolument fabuleux, autant par ces graphismes que par sa Jouabilité. Il me fait même regretter d'avoir acheter dungeon siege . Rien à dire pour atari ,un sans faute!

  • Nocte de doloris / 25 ans / Meaux / France / 26-09-2002 Avertir un modérateur

    15/20

    Le temps fut long, me plongeant un désespoir plus profond encore que l'antre d'un dragon... C'est ainsi que fébrile je fus devant cette petite boîte tant attendue, tel le trésor de fin de quête, après avoir, moult fois risquer sa tête...Un dernier élément (au choix) rester entre lui et moi : la caisse ou le dangereux vigile et son oeil prompt et vicieux...La réalité reprend le pas et préfère m'alléger de 59,99€... 1h plus tard c'est fiévreux que j'insère le CD1 ds le lecteur...plus tard (tps infiniment long pour moi, sort d'altération ? ou simple impatience? je ne le saurais jms) je clique , enfin, sur le bouton "jouer" les yeux injectés et la bave aux lèvres... Je crée mon brave voleur semi elfe qui renaît enfin piaffant d'impatience depuis la saga baldur ! Et me voilà projeté dans l'académie padhiver en 800*600 niv de détail bon , ombres portées etc... pour résumer : "Dieu que c'est bôôôôô" même sur ma petite config ! (athlon 600 premier du nom - en slot A - et GeF2Pro. Déjà un bon point ! Reste que plus il m'a fallu revoir mes prétentions à la baisse et virer les ombres dynamiques parce que ça ramait sec ! c'est pas grave ! ça reste beau tt de même (aribeth de tylmarande je t'aime !) après une petite heure de jeu pour tester j'ai pas bcp avancé et un prisonnier m'a bien vite crever (toi j'aurais ta peau à ma prochaine partie : "mourir sera ton seul honneur !") . J'arrête et me concentre sur LE point central de mon intérêt pour ce jeu : Le module de création. Très bonne surprise dès le lancement : ils n'ont pas rigolé avec la localisation C' EST EN FRANCAIS erfffff avec un peu de chance je m'en sortirai mieux qu'avec le Nod SDK de Vampire : la mascarade (très fouillis et tout en anglais sans didacticiel) dont il est pourtant issu ; c'est là que ca se gate ! pas de didacticiel ici aussi & le livret du jeu et aussi bavare sur le sujet que le serait un tombeau. La surprise passée je me lance qd même à corps perdu en me disant : "c'est en forgeant qu'on devient forgeron !" ! En fait c'est pas si dur que cela et j'arrive rapidement grace aux assistants à créer qq ch. Maintenant 3 points noirs : pas de possibilités de tester (à première vue) votre création sans lancer le jeu et choisir l'option autre module. J'ai néanmoins le plaisir de voir que je peux me balader et me retrouver face à face avec le dragon noir placé auparavant & fort joli au demeurant, mais particulièrement agressif et violent : 30 point de dégats dès le premier coup! eh oui les pnj que vous installez sont par défaut hostiles au PJ , affaire réglée qd on le sait! 2eme point noir : l'interaction avec les pnj ou le décor (les zones de transition)! la construction des dialogues est relativement intuitive mais sans plus mais pour ce qui est de la réaction d'un perso suite à une parole malencontreuse : "sale petit rat dégoutant" en parlant à un nain par exemple, il reste stoïque à un point que vous vous demandez, connaissant les nains, s'il n'est pas la réincarnation du dalaï-lama ! pourquoi si peu de réaction ? parce qu'il faut lui signaler qu'il doit devenir agressif ! et comment fait-on ? simple, mes amis ! par un script, bien sûr ! et c'est là qu'arrive le troisième point et probablement le pire ! Pourquoi ? parce que c'est tout simplement un néant abyssal du point de vue informatif ! non pas qu'il faille que vous vous tapiez vous scripts vous-même , que nenni ! il y a même un choix énorme ! mais en explication (sauf pour qqs-uns et ils ne sont pas légions) il n'y a rien ! et les titres sont aussi explicites que s'ils avaient été écrits en sanscrits ! De même pour les zones de transitions c'est assez le souc et il n'y aucune information à ce sujet! Je ne me décourage pas ! je vais sur le site de bioware je cherche un peu & je découvre l'existence d'une aide en français... jusqu'à la troisième page ! Amer regret ... enfin, n'étant pas non plus un orc, je me suis que je reprendrais plus tard la partie en anglais parce que ce n'est pas si difficile que ça même si j'eus préféré, et de loin l'avoir dans la langue de molière jusqu'à la fin ! J'étais qq peu harassé par mes deceptions et je décidai donc d'arrêter-là mon PC, préférant un bon repos en prévisions des prises de tête à venir... Pour résumer ce commentaire un peu long, je me dois de l'admettre, le jeu peut être agréable à regarder même sur une petit config, la prise en main est aisée ; je ne peux, hélas me prononcer sur l'histoire, étant donné que je n'y ai que peu joué, cependant les attaques sont légion même pour le début du jeu et il est vraiment difficile d'échapper à un adversaire par la fuite, 2 dernières choses que j'estime aberrantes : la pierre de rappel & le respawn qui facilitent grandement le jeu : la pierre vous renvoie au dernier temple visité en cas de désastre ms peu aussi vous retéléporter au lieu de votre débandade frais et dispos pour casser vos adversaires et le respawn qui moyennant une perte d'XP et d'or vous ressuscite sur le champ à l'endroit exact où vous êtes mort!(les puristes feront comme moi : ils vireront la pierre -qui en plus ne vaut rien :1 po - et n'utiliseront pas le respawn. Pour le point, que j'estime être le plus important de ce jeu, càd la création (je ne me suis pas attaqué au mode MJ) je reste qq peu décu principalement à cause du manque d'informations ! à la limite s'il y avait eu un didacticiel la pilule aurait été facile à digérer mais il n'y a rien ! Il faut donc avancer en aveugle et défricher ! Bien à Vous , Nocte de DOLORIS

  • Castor troy / 24 ans / 26-09-2002 Avertir un modérateur

    18/20

    Un jeu hyper beau mais assez compliqué pour ceux qui n'ont pas l'habitude des rpg 100 0x40155154c. Beaucoup de paramètres à gérer, on comprend pourquoi on ne peut pas diriger plus de deux personnages. Un jeu globalement tres tres bon.

  • Robert Voir le profil de Robert / 25-09-2002 Avertir un modérateur

    17/20

    On connaît les qualités du Soft, mais on ne peut que regretter que Infogrames & Atari, pour la localisation française fassent des erreurs de traduction (qui pour tout ce qui touche à AD&D) soit du n'importe quoi : exemple, un sort de niveau 9, cri de la Banshee,(Whail of the Banshee), traduit en "hurlement d'outre-tombe, la Banshee étant un monstre (même s'il est mort-vivant)

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