Neverwinter Nights |
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Il y a actuellement 64 avis de lecteurs sur ce jeu.
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20/20
Hé oui ! 20/20 Ce jeu est pour moi le jeu du siecle ! Ca va faire 5 ans que j'ai le jeu,et je m'en lasse pas. Solo excellent,multi excellent ! Et chose incroyable,meme six ans apres sa sortie,on trouve encore des serveurs bien remplis . Je vous le conseille vraiment...
20/20
Que dire si ce n'est qu'il est fantastique ! Les graphismes sont très bien, aucun problème avec eux. Scénario : Génial et très long ! Il y a beaucoup de choix de personnage, de classe (druide, guerrier etc.), de niveau, de choses à apprendre, d'armées et d'équipements. La partie Multijoueurs est superbe aussi. Parfait quoi ;)
18/20
Mon tout premier jeu de rôle! Le scénario est original, le systèmes des classes et tout ce qui va avec est très bien fait, on a beaucoup de choix. Il a aussi beaucoup de choix pour les réponses que l'ont a à donner dans les dialogues. Les graphismes sont un peu vielliots, mais ce jeu ne date pas d'hier. Il y a un large choix d'armes, d'équipements, de compagnons et les énnemis sont variés. Très bon jeu.
Vull / 17 ans / louvain-la-neuve / Belgique / 23-06-2009 ![]()
18/20
Neverwinter Nights est l’uns des premiers « bon » jeux de rôles sortit sur ordinateur. Vieux, certes, mais qui ne perd pas néanmoins de son charme Neverwinter Nights est un jeu de rôles « pur souche » : vos actes ont des conséquences (immédiates ou futures), multiples compétences, choix de réponses dans un dialogue, scénario plutôt agréable… Le système de classe est -très- bien fait (à mon sens) car, par exemple, on peut choisit prêtre mais on peut encore se (re)spécialiser pour devenir : -Prêtre sombre -Prêtre lumineux -Prêtre de la nature -… Enfin, ce que j’ai personnellement préférer dans ce jeu c’est le créateur de mods qui nous permet de créées nos aventures nous-mêmes.
20/20
Ce jeux fut également mon premier jeux de role sur ordi et je l'ai tout simplement adoré. Un bon scénario et une bonne correspondance aevc le systeme de jeux D&D sans pour autant être trop compliqué à prendre en main.
19/20
Neverwinter Nights est mon premier jeu de rôle et je trouve ce jeu réellement fascinant. En tant que rôliste novice lorsque j'ai commencé ce jeu, j'ai tout de suite trouvé mes marques. Le scénario est vraiment captivant et nous incite à poursuivre le jeu pour savoir l'issue de l'histoire. Les graphismes des personnages sont corrects et assez détaillés. De même les décors sont acceptables sans être superbes. La bande sonore est magnifique et certains thèmes sont vraiment envoûtants. Les quêtes sont très variées et vraiment passionnantes. Nous avons le choix aussi entre un grand nombre d'avatars à incarner. Par contre, c'est dommage qu'on ne puisse pas avoir plus d'un compagnon pour effectuer notre quête. Finalement, Neverwinter Nights est un jeu qui frôle la perfection et dont on ne pourra pas lui reprocher grand chose d'autre et qui est vraiment incoutournable.
15/20
Une très bonne immersion dans l'univers roliste dungeon & dragon. J'ai adoré les jeux d'ombres, les flammes qui dessinnent les silhouettes dansantes et les braseros qui crépitent, les reflets de l'eau et les environnements très immersifs. Il y a quelques thèmes musicaux vraiment sympa : ça va du symphonique à la musique folklorique des tavernes. Le côté évolution du personnage aussi est très complet. Nombreuses aptitudes, compétences, dons, et classes. On a vraiment de quoi approfondir. Mais si vous n'êtes pas rôliste dans dans l'âme, vous pouvez aussi apprécier le jeu en vous laissant guider par les suggestions dans les menus. En negatif : pas assez d'objets uniques, surtout des armes et armures (à l'opposé de ce point de vue la d'un Diablo2 par exemple), beaucoup de lecture, bref faut pas être flemmard et moi, je le suis (trop?), quelques bugs dans les déplacements un peu agaçants mais rien de redibitoire, selon moi. Globalement le jeu est beau, immersif, l'interface est très bien faite, nombreuses quêtes, accessible aux rolistes dilétantes et aux autres. C'est une façon originale d'aborder le jeu de rôle. Si vous connaissez pas du tout, que vous avez envie de vous y plonger, commencez déjà par ce jeu-là.
19/20
Un commentaire tardif pour un fan de la première heure. Tout d'abord, niveau réalisation, j'ai du mal à comprendre les commentaires crachant sur le jeu. NWN est magnifique, bien plus qu'un Baldur 2 même si l'époque n'est pas la même. La prise en main est immédiate et intuitive. Le scénario est, c'est vrai ,assez restreint et on atteint jamais l'excellence d'un Baldur. Mais le principal est là : la quête donne envie d'aller plus loin. Alors pourquoi 19/20 ? Eh bien contrairement à un Baldur, NWN vous donne envie de TOUT faire à 100%, sans laisser passer une quelconque quête secondaire. Dans Baldur, on a avant tout, envie d'avancer pour connaître les bribes du scénario. Même si NWN se résume souvent à "crypte-->monstres-->coffres-->trésor", le plaisir est là et on ne décroche pas. Il faut, par contre, aimer ne contrôler qu'un personnage (ce qui est mon cas) et les compagnons sont plutôt des boulets, qu'un réel soutien. Je trouve l'univers aussi cohérent qu'un Baldur (mais moins développé), et je suis curieux de savoir ce qui a gêné ceux qui ont crucifié le jeu. Quant à celui qui prétend avoir fini le jeu en 35H, j'aimerais bien savoir quel cheat il a utilisé... car c'est totalement impossible en si peu de temps ! Pour conclure, je dirais que la réalisation et le système de jeu sont bien supérieurs à un Baldur, mais la trame est moins aboutie. Pour ma part il n'y a pas photo, mon coeur balance franchement du côté de NWN, en attendant la sortie imminente du 2 !
14/20
Je dois dire que j'ai été déçu. Pour les gens qui espèrent voir en ce jeu une suite des grands Baldur's Gate, détrompez-vous. Je donne ma note en comparant à ce jeu, sinon, il reste un très très bon jeu de rôle. Cependant, comme bien d'autres, je ne peux que dire que le scénario est basique et ne nous tient pas autant en haleine qu'on le voudrait, ce qui m'a fait décroché du jeu. Contrôler un seul personnage au tour par tour est beaucoup moins stratégique et intéressant à mon avis aussi... À vous de décider!
11/20
J'ai adoré BG1, BG2 incewind dale 1&2 et tous les jeux suivant les règles d&d, mais là, il y a quelque chose qui ne passe pas... Les points positifs : - les graphismes sont bons, - les nombreux sorts, - le mode multijoueur qui n'était presque pas présent dans les autres jeux. Les points négatifs : - on se croirait dans un vulgaire dark alliance... L'histoire est médiocre, on ne s'identifie pas au personnage et c'est je trouve un gros gros défaut, dans BG1&2 le personnage est au centre de l'histoire, c'est autour de lui et de sa famille que s'articule l'histoire (souvenez-vous, l'enfant de bhaal qui refuse son héritage familial et qui se bat pour survivre et non pour la survie des autres...). Voilà, je trouve ce RPG bien moin réussi que les précédents D&D.
16/20
Moi qui était une adepte de "Baldur's Gate", j'avoue que ce jeu m'a déçue. L'évolution en groupe n'est plus possible, bien dommage, et on en finit plus de courir dans des donjons, des cavernes, des couloirs interminables. Cela en devient lassant. L'histoire présente un intérêt réduit et vire dans le pathétique trop souvent. Les quêtes annexes ne sont pas assez nombreuses, et la durée de vie donc relativement brève. Le 1er Baldur's Gate m'avait séduite par les caractères des différents personnages rencontrés et que l'on pouvait prendre dans son équipe. ET puis on avait la possibilité de choisir la neutralite la bonté ou "le mal". Dans Neverwinter ce paramètre n'est pas pris en compte sauf pour le perso principal, mais on n'en comprend pas trop l'utilité. Un jeu un peu moral, et un brin "le bien et le mal"....
18/20
Tout d'abord il faut savoir que je suis un rolliste de la dernière heure. Et ce titre est génial, que ce soit du point de vue graphique ou rollistique. Alors n'en déplaise aux puristes du RPG.J'ai joué à Baldur et je l'ai trouvé nul. Il n'est pas beau pas original je n'ai même pas voulu le finir contrairement au dernier né. Vous me direz qu'il est plus cher que la normale mais il vaut largement ce prix !
18/20
Un peu paumé au début, notamment si on crée directement son propre personnage, on entre rapidement dans l'ambiance et on est captivé par l'histoire, à condition d'aimer ce genre de jeu et cet univers...La prise en main est relativement aisée et ne demande pas une grosse concentration. Maintenant c'est à vous de voir...
19/20
Excellent, tout ce qu'on attendait de ce jeu. Une bonne qualité graphique qui tourne même sans carte graphique particulièrement puissante, un scénario généralement plein de rebondissements (un petit moins au niveau du chapitre deux ou le jeu devient un tantinet lassant, mais heureusement ce n'est que passager) des armes et des capacités bien diversifiés, les classes et races habituelles, tout est là. Un jeu où on ne passe pas tout droit tellement sa difficulté est basse(sauf peut-etre pour les tricheurs), ni un jeu trop dur ou on met trois heures à battre un sous-boss. Quasi-parfait.
14/20
Bon, je suis un roliste de la première heure (1978), et il y a encore du chemin. Pas si bon que ca, ce jeu : trop court (fini en moins de 35h) pour commencer, scénario pas transcendant , même s'il y a quelques bonnes idées. Pas si beau non plus, les décors sont d'une monotonie effrayantes. Trop facile aussi : j'ai laissé mon perso se battre tout seul contre aribeth et bien j'ai eu le temps de faire beaucoup de choses avant de la voir mourrir sans être intervenu une seule fois au cours du combat (la 2ème partie bien sur, après qu'elle se soit expliquée et que vous décidiez de la supprimer). Pour les rolistes, que penser d'un Paladin-voleur ? c'est avec ce perso que j'ai joué, pas très réaliste l'affaire, les énigmes sont d'une facilitée déconcertante et la progression trop basé sur le combat. Mais j'ai passé un bon momment pas de souvenir impérissable toutefois. Le 14 se justifie par : "construction kit" qui offre de belles possibilités, il y a d'ailleurs de très bon scénario qui circulent sur le net, meilleurs que la campagne de bioware. Cependant , il faudra beaucoup de travail à ceux d'entre-vous qui voudront s'y mettre, scripter ne s'apprend pas en un jour. Un petit 12 en solo, mais un bon 16 en multi, à condition que la communauté offre des scénario de qualité.