Disciples : Sacred Lands |
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Il y a actuellement 5 avis de lecteurs sur ce jeu.
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18/20
ce jeu est énorme, niveau graphique, il date de 98 alors ne dites pas que c'est nul parce que c'est pas du hd. Niveau gameplay, chaque race a ses avantages et inconvénients, ce qui équilibre. Les sorts sont tous utiles, ce qui est un bonus du jeu. De plus on a un éditeur de scénario, ce qui est énorme. Aussi ce jeu mérite un 18.
14/20
je trouve que ce jeu accuse l'age niveau graphique mais c'est normal il date de 1998 ...Mais je ne sais pas pourquoi on s'amuse bien a faire monter ses personnages dans la campagne . C'est un jeu sympa mais sans plus .
13/20
Pas mal ! Mais un peu lassant à force ! Trop répétitif. La campagne est un peut trop courte et je trouve qu'il n'y a pas assez de bâtiments ou d'unités (6 au maximum). 13 c'est peut-être une note basse, disons moyenne, mais ça ne vaut pas plus à mon avis.
nino8153 / 20 ans / Suisse / 01-02-2002 ![]()
16/20
C'est un super jeu, pour ceux qui aiment civilization ou les jeux au tour par tour, les personnages sont super et leurs aptitudes qui augmentent au fur et mesure des combats sont géniales. Je ne mets pas plus de 16 car en mode solo il n'y a que 3 quêtes pour terminer la saga c'est vraiment trop peu, ou alors j'ai dû me tromper, merci de me le dire.
turbovic / 22 ans / France / 24-01-2002 ![]()
15/20
Ca fait longtemps que j'ai ce jeu... Ca fait bizarre de voir un test qui sort un an après la sortie du jeu... Mais bon c'est pas grave, parlons un peu du jeu. Ce n'est pas vraiment une copie de HOMAM donc pour les adeptes du genre ce sera un petit brin d'air frais. Les combats sont assez linéaires, mais le fait que les petits bonshommes deviennent plus forts avec le temps ajoute un peu de piment dans le jeu. Les sorts sont pas disponibles pendant les combats sauf pour les unités magicien. Donc le joueur est une sorte de dieu qui ne lance des sorts que sur la carte générale, mais ce n'est pas une si mauvaise chose que ça. On se retrouve vite à réfléchir à utiliser certains sorts sur des monstres et héros ennemis sur la carte avant de les attaquer avec nos propres héros et ainsi diminuer le risque. Plus près de age of wonders que de HOMAM, ce jeu n'est pas vraiment un bijou mais un bon petit jeu qui vaut la peine d'être essayé et pourquoi pas même joué.