CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Test S.K.I.L.L. Special Force 2

S.K.I.L.L. : Special Force 2 : Mise à jour : "Extraterrestrial Sectoids"

9 409 vues
Profil de Panthaa,  Jeuxvideo.com
Panthaa - Journaliste jeuxvideo.com

Un FPS free-to-play fun et disposant d'un contenu complet et varié, ça vous tente ? L'équipe coréenne du studio Dragonfly vous propose sa recette et il faut bien avouer que le résultat est réussi.

S.K.I.L.L. Special Force 2

Disponible sur inscription à la plate-forme Gameforge Live, Special Force 2 est un FPS free-to-play sans grande prétention qui nous propose de vivre des affrontements dynamiques à travers les éléments classiques du FPS arcade. En se basant cette fois-ci sur la technologie du moteur Unreal Engine 3, le studio coréen Dragonfly donne à son titre des petits airs de Call of Duty : Modern Warfare tant pour l'ambiance que sur l'aspect technique. La réalisation est plutôt correcte et nous permet très vite de tenter l'aventure à travers la foule de modes de jeu du titre.

Une armada de modes, classiques et originaux

S.K.I.L.L. Special Force 2
Les 12 modes comportent pas mal de perles, ici le mode Party : ambiance k-pop et remake de GlassFloor !
Au nombre de douze, ces modes reprennent à la fois les grands classiques du FPS mais aussi de petites fantaisies plébiscitées, telles que les niveaux GlassFloor et Scoutzknivez de Counter-Strike, le principe des MOBA, et le mode Zombie de Call of Duty. Ces 4 concepts ont chacun un mode à part entière dans le jeu. A côté d'eux se trouvent les plus classiques Team Deathmatch, Deathmatch, mode Hardcore (sans mini-maps ni viseur et avec moins de vie), Capture et extraction d'objets, Attaque et défense de sites à plastiquer, Capture de zones, bref, il y a de quoi faire, que vous aimiez l'action immédiate ou les parties stratégiques. De ce côté-là, S.K.I.L.L. nous propose de manière assez intelligente de rentrer dans la zone e-sport avec de nombreuses compétitions ESL et la possibilité de liver directement sur Twitch depuis le jeu.

S.K.I.L.L. Special Force 2
ScoutzKnivez, c'est toi ?
Revenons sur les quatre ovnis du lot puisque leur originalité induit une certaine dose de mystère qu'il est bon de lever. Scoutzknivez résonne dans l'esprit des joueurs comme le parfait combo "sniper / couteau" et représente une map mythique de CS, qui devient ici un mode n'autorisant que le sniper et le couteau. GlassFloor, quant à lui, dispose d'un concept plutôt original qui a donc inspiré le mode Party de Special Force 2. Au lieu de chercher à tuer vos ennemis directement, il y est préférable de tenter de les faire tomber de la map. En effet, le sol se compose de trois étages de verre, faits de plaques pentagonales. Pour tuer un ennemi efficacement, il suffit donc de tirer sur le verre à ses pieds, puis sur le verre en dessous de lui à l'étage inférieur... Une fois tombé, le bougre pourra tout de même rebondir sur une des nombreuses structures en mouvement situées 50 mètres plus bas et ainsi revenir en jeu s'il se montre assez adroit. Ajoutez à cela des caisses d'armes renfermant des arbalètes, couteaux de lancer et autres fusils à pompe ainsi que des structures destructibles servant d’abris, et vous obtenez un mode très fun, gratuit et facile d'accès.

S.K.I.L.L. Special Force 2
Le mode Hero reprend les mécaniques des MOBA.
Dans le même style, on pourra citer le AI Mode qui vous propose de prendre part en groupe à des combats face à des salves d'ennemis dirigés par l'intelligence artificielle. Des fortifications sont à défendre et l'armement peut être acheté au fur et à mesure de votre avancée meurtrière. Bien moins réussi qu'un mode zombie, mais toujours sympa à tester au final, on ne va pas se plaindre. Le constat est d’ailleurs à peu près le même sur le mode Hero, qui tente de retranscrire l'ambiance et le gameplay des MOBA (comme League of Legends ou Dota 2) à la sauce FPS. Une seule carte, 3 lignes, des tourelles, des monstres dirigés par l'IA, un endroit pour acheter du soin, des caractéristiques et des armes, et l'inévitable structure principale qu'il faudra défendre face aux hordes de monstres et de joueurs ennemis : les habitués seront en terrain connu. On regrettera tout de même que nos personnages deviennent trop vite des sacs à PV sur lesquels il faudra vider 5 chargeurs avant de faire un frag. Comme sur les MOBA, une déconnexion entraînera la perte de votre XP (l'équivalent d'une pénalité), sauf que là, malheureusement, c'est tout le jeu qui fonctionne sur ce principe !

Un système d'XP longue durée parfois rebutant

S.K.I.L.L. Special Force 2
L'annulation de votre XP en cas de départ de la partie avant sa fin est un gros point négatif du titre.
Que vous soyez dans un match à mort en équipe ou dans une partie en mode Hardcore, si vous souhaitez quitter la partie pour une raison X ou Y, sachez que votre XP cumulée sur votre jeu en cours ne comptera tout simplement pas. Un phénomène assez embêtant qui vous force à rester sur votre partie même si votre équipe est composée de grosses loutres. Les soucis de lag et d'AFK, qui ont visiblement fait du mal au titre à ses débuts, sont a priori corrigés et la raison de votre départ sera le plus souvent liée au temps nécessaire à attendre avant la fin de la partie (devoir quitter son PC alors qu'on est à 4-4 sur un 10 manches gagnantes, ça fait mal au moral). Vous l’aurez compris : la variété des modes de jeu est un plus, tout comme le catalogue des cartes (une quarantaine au total) et d'armes disponibles pour nos trois loadouts.

Free-to-play fourni et complet

S.K.I.L.L. Special Force 2
Le launcher n'est pas des plus clairs.
De retour au client qui sert de hub au jeu, on apprécie le bazar ambiant qui anime les lieux. Mis à part le manque d'ergonomie et d'intuitivité du launcher, le constat est clair : tout clignote et brille de mille feux, comme pour vous dire « coucou toi ! Viens dépenser de l'argent ça va être bien ! », preuve que l'on est bien sur un free-to-play qui n'a pas peur d'être insistant. Comme d'habitude avec ce genre de business model, on retrouve une monnaie classique, les SP, que l'on gagne au fur et à mesure de nos prouesses à la gâchette, mais aussi le Cash, monnaie issue de transactions avec de l'argent bien réel. Outre l'achat direct d'objets (les items de customisation esthétique sont parfois réservés exclusivement à cette monnaie), le Cash permet de financer un accès VIP, sorte de statut suprême dans S.K.I.L.L. qui vous permet notamment d'acquérir 25 armes uniques. Rassurez-vous, leur puissance n'est pas abusivement élevée, mais cela s'avère tout de même être un petit avantage offensif en termes de choix d'équipement par rapport aux simples joueurs gratuits.

Points forts

  • Gratuit et complet
  • Des modes variés et de nombreuses maps
  • Les modes dédiés aux MOBA, à ScoutzKnivez, à GlassFloor, et au mode Zombie de CoD
  • Un free-to-play à la progression de longue haleine
  • Une architecture serveur stable et des chargements très courts
  • Simple à prendre en main et efficace
  • Calibré pour l'e-sport

Points faibles

  • Perdre son XP dès qu'on quitte une partie sans atteindre la fin
  • Réalisation parfois grossière
  • Modèle free-to-play et accès VIP qui réserve du contenu aux joueurs payeurs
  • Le mode Hero et le syndrome des sacs à PV
  • Manque un peu de subtilité

S.K.I.L.L. est une bonne pioche si vous cherchez un FPS simple d'accès, fun, bien optimisé. La variété de ses modes de jeu et ses nombreuses maps sont clairement un plus même si certains aspects (modèle économique avec contenu réservé et système d'XP) viennent ternir le tableau. Si vous n'avez pas de gros FPS multi de qualité sous la main, foncez !

Note de la rédaction

15
15.2

L'avis des lecteurs (35)

Lire les avis des lecteursDonnez votre avis sur le jeu !
PC Gameforge DragonFly FPS
Dernières Preview
PreviewCe jeu vidéo nous envoie au paradis : On a joué à Hades 2 et on ne pense plus qu'à lui ! 18 avr., 18:30
PreviewUn nouveau jeu vidéo Prince of Persia sort en 2024 et il promet d'être mortel 10 avr., 19:45
PreviewCette série de RPG revient en force avec un nouvel opus qui se la joue Genshin Impact, et c'est une excellente nouvelle. On a joué à Visions of Mana et on a beaucoup aimé ! 28 mars, 14:00
Les jeux attendus
1
Grand Theft Auto VI
2025
2
Stellar Blade
26 avr. 2024
3
Star Wars Outlaws
30 août 2024
La vidéo du moment